本書是使用3D Studio MAX 3.0的范例集錦,所講范例由淺入深,幾乎涵蓋了3D Studio MAX 3.0各個(gè)方面的功能。通過這些范例,讀者既可以直接使用范例的效果和模型,也可以從制作這些范例的過程中了解一些有用的經(jīng)驗(yàn);既可以掌握制作技巧,又能深入理解概念。全書范例分為三部分:首先是基礎(chǔ)篇,講述了基本模型建立的技巧、燈光效果的設(shè)定、材質(zhì)的設(shè)定。簡單動(dòng)畫效果的設(shè)計(jì)。然后是提高篇,講述了復(fù)雜模型的建立技巧、粒子系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、復(fù)雜材質(zhì)的設(shè)定、鏡頭特技效果、高級(jí)動(dòng)畫效果的設(shè)計(jì)。最后是綜合篇,介紹了一個(gè)綜合實(shí)例。在本書前面,還提供了軟件應(yīng)用中的典型界面和選項(xiàng)卡及各命令功能,方便讀者快速查詢。本書實(shí)用性強(qiáng),適用于動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、建筑設(shè)計(jì)師、廣告設(shè)計(jì)人員、多媒體及游戲開發(fā)人員以及各層次的電腦愛好者。