日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件Adobe LiveMotion炫網(wǎng)制作

Adobe LiveMotion炫網(wǎng)制作

Adobe LiveMotion炫網(wǎng)制作

定 價(jià):¥45.00

作 者: 吳敏萱編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 LiveMotion

ISBN: 9787030089526 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝: 平裝
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 417 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要介紹Adobe LiveMotion的功能,并結(jié)合Photoshop、Illustrator與GoLive等很受歡迎的應(yīng)用程序的制作功能。因此,Adobe LiveMotion不但能讓用戶在用組件導(dǎo)向、矢量基礎(chǔ)的制作環(huán)境下,從個(gè)別網(wǎng)頁動畫圖像中創(chuàng)造出結(jié)合動態(tài)、聲光和交互式的網(wǎng)頁,也能在網(wǎng)頁圖像制作處理中,不受任何限制的情況下發(fā)揮最大的效率。本書為Adobe LiveMotion入門書,可作為廣大網(wǎng)頁制作愛好者的自學(xué)教材,亦可作為培訓(xùn)教材。為了讓網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者能夠制作出兼具趣味性、動感性、以及加入聲光效果、虛擬實(shí)景效果的互動式網(wǎng)頁,在網(wǎng)絡(luò)、印刷及動感媒體等出版方面具有專業(yè)領(lǐng)域地位的Adobe公司,在千禧年的關(guān)鍵時(shí)刻、推出Adobe LiveMotion——這個(gè)被業(yè)界認(rèn)為是MacroMedia Flash頭號勁敵的網(wǎng)頁制作工具軟件。為了滿足使用者在制作網(wǎng)頁時(shí)強(qiáng)大的繪圖、動畫制作及網(wǎng)頁設(shè)計(jì)要求,Adobe LiveMotion特別在應(yīng)用程序內(nèi)加入了Photoshop,Illustrator與GoLive等Adobe最受歡迎的應(yīng)用程序的制作功能,如此不但能讓使用者在以對象導(dǎo)向、向量基礎(chǔ)的制作環(huán)境下,由個(gè)別網(wǎng)頁動畫圖像中創(chuàng)造出整體動感、聲光和互動式網(wǎng)頁,也能夠讓使用者在網(wǎng)頁影像制片處理時(shí),在不受任何限制的情況下發(fā)揮最大的效率,詳細(xì)的內(nèi)容及做法就請讀者看書中的內(nèi)容。

作者簡介

暫缺《Adobe LiveMotion炫網(wǎng)制作》作者簡介

圖書目錄

第一篇 入門篇
第1章 Adobe LiveMotion是什么
1.01 了解Adobe公司
1.02 LiveMotion簡介
1.03 LiveMotion的特色
1.04 計(jì)算機(jī)的配置
1.05 如果獲取相關(guān)資料
第2章 LiveMotion的安裝
2.01 瀏覽Adobe LiveMotion網(wǎng)站
2.02 安裝Adobe LiveMotion
第3章 LiveMotion界面詳述
3.01 啟動LiveMotion
3.02 LiveMotion的工作舞臺
3.03 Adobe的Timeline→時(shí)間軸面板
彈出Timeline
瞧瞧Timeline的模樣
Current time maker與Current time→所在時(shí)間指針與現(xiàn)在指針?biāo)跁r(shí)刻
Playback controls→播放控制器
動畫播放長度
設(shè)定動畫組件動畫的出場時(shí)間及播放長度
更改動畫組件的名稱
3.04 LiveMotion的Standard Tool→標(biāo)準(zhǔn)工具列
3.05 LiveMotion的Toolbar→工具箱
3.06 LiveMotion的菜單
File→文件菜單
Edit→編輯菜單
View→檢視菜單
Object→對象菜單
Layer→圖層菜單
Timeline→時(shí)間軸菜單
Window→窗口菜單
Help→說明菜單
第二篇 繪制動畫組件
第4章 制作動畫組件的方法
4.01 動畫組件的類型
Geometric objects(圖形對象)
Text objects(文字對象)
Image objects(圖像對象)
Sound objects(聲音對象)
4.02 繪制圖形對象
Rectangle tool(矩形工具)
Rounded-rectangle(圓角矩形工具)
Polygon tool(多邊形工具)
Ellipse tool(橢圓形工具)
只繪制外框
4.03 制作文字對象
拉長、縮短文字對象
旋轉(zhuǎn)文字對象
傾斜變形文字對象
等比放大縮小文字對象
第5章 置入動畫組件的方法
5.01 圖像圖形模式分析
矢量圖形圖像
位圖形圖像
5.02 置入圖像文件
置入由其它應(yīng)用程序制作的圖像文件
置入連串的圖像文件于一個(gè)動作中
5.03 取代動畫組件
取代動畫組件的方法
5.04 編輯輸入的動畫組件
編輯輸入的動畫組件的方法
5.05 由外掛程序輸入動畫組件
5.06 剪切、復(fù)制及粘貼動畫組件
5.07 在Adobe兼容系統(tǒng)中以直接拖動的方式粘貼對象
5.08 輸入多圖層對象
Convert Layers Into子菜單
5.09 輸入聲音對象
試聽音效
在聲音浮動面板內(nèi)加入聲音事件
使用拖動的方式將聲音事件拖到浮動窗口內(nèi)
刪除聲音事件
第6章 動畫組件的編輯與修飾
6.01 選取動畫組件
選取態(tài)勢分析
6.02 動畫組件的前后順序
改變動畫組件的排列順序
將萱大頭移到最前方
將萱大頭移到最后方
向前移動一個(gè)順序
向后移動一個(gè)順序
6.03 移動對象
使用Selection Tool(選取工具)
使用Transform palette(變形浮動面板)
使用鍵盤上的上下左右鍵
6.04 制作動畫組件的分身
使用“Edit”菜單的“Make Alias”命令
拖動對象加上使用快速鍵
使用復(fù)制功能
元身、分身分離
6.05 復(fù)制與粘貼動畫組件的屬性
該怎么做
細(xì)說Paste Special子菜單
Paste Image(粘貼圖像)
Paste Texture(粘貼填色材質(zhì))
Paste Active Matte(粘貼形狀)
Layer(粘貼指定圖層)
Transformations(變形)
Fill(填色)
Effects(拷貝3D或扭曲變形)
Properties(拷貝屬性)
6.06 使用rulers、guides、以及grids
6.07 對齊的應(yīng)用
向左對齊
向右對齊
向上對齊
向下對齊
向水平線中心對齊
向垂直線中心對齊
向中心點(diǎn)對齊
6.08 將對象群組起來
把對象群組起來
解散群組
第7章 高級編輯→動畫組件的變形
7.01 什么是變形
7.02 基本變形手則大公開
使用選取工具翻轉(zhuǎn)動畫組件
使用變形工個(gè)翻轉(zhuǎn)動畫組件
使用快速鍵翻轉(zhuǎn)動畫組件
使用Transform浮動面板翻轉(zhuǎn)動畫組件
使用選取工具移動動畫組件
使用Transform浮動面板移動動畫組件
Transform浮動面板還有哪些功能
7.03 修改LIVE繪動畫組件的屬性
打開Properties浮動面板
瞧瞧Properties浮動面板
番外篇→瞧瞧由外部
置入的動畫組件的Properties浮動面板
使用Properties浮動面板
更改LIVE繪動畫組件的屬性
將實(shí)心的LIVE繪動畫組件改為空心
將空心的LIVE繪動畫組件改為實(shí)心
三角形變五角形
更改框線粗細(xì)
改變文字的屬性
7.04 剪裁
7.05 加上邊框
替動畫組件加上邊框
變換邊框樣式
7.06 使用Alpha頻道
不使用Alpha頻道
使用Alpha頻道
從對象中建立Alpha值
使用邊框
7.07 制作群組屏蔽
7.08 組合動畫組件
組合對象的各種類型
unite
Unite with Color
Minus Front
Intersect
Exclude
組合動畫組件的方法
取消組合動畫組件的方法
第三篇 讓畫動起來
第8章 動畫失敗原理與制作流程
8.01 什么是動畫
8.02 動畫制作流程
8.03 LiveMotion動畫制作流程
8.04 新建文件
8.05 打開舊文件
8.06 設(shè)定舞臺的型式與尺寸
更改舞臺型式及大小尺寸設(shè)定
設(shè)定動畫播放速度
8.07 插入動畫成員
8.08 安排動畫組件的出場順序及設(shè)定動畫效果
設(shè)定動畫長度
安排動畫組件的出場順序
設(shè)定動畫效果
8.09 測試動畫
從時(shí)間拉把所在的位置開始播放動畫
指定開始播放位置
從頭開始播放動畫
8.10 保存文件與輸出動畫
保存文件
8.11 輸出動畫
輸出格式
Flash
JPEG
GIF
PNG-Indexed及PNG-Truecolor
Photoshop
預(yù)覽動畫文件大小
第四篇 動畫制作技巧補(bǔ)習(xí)班
第9章 動畫效果→基礎(chǔ)概念篇
9.01 直線移動
制作具有直線移動效果的動畫
9.02 曲線移動及自訂移動路徑
曲線移動
制作具有曲線移動效果的動畫
自訂移動路徑
制作具有自訂移動路徑移動效果的動畫
9.03 旋轉(zhuǎn)
制作具有旋轉(zhuǎn)效果的動畫
9.04 一邊移動一邊旋轉(zhuǎn)
制作具有一邊移動一邊旋轉(zhuǎn)效果的動畫
9.05 變大變小變變變
制作具尺寸大小變化的動畫
實(shí)例一→我和我的雪舞飄揚(yáng)
第10章 動畫效果→圖層篇
10.01 什么是動畫組件圖層
對象圖層的排列方式
對象圖層的設(shè)定
10.02 動畫組件圖層與文件窗口
10.03 使用Object Layers浮動窗口
顯示\隱藏圖層
改變圖層的排列順序
刪除圖層
新增圖層
復(fù)制圖層
移除圖層屬性
10.04 應(yīng)用圖層制作文字特效
輸入文字
制作文字陰影
填入材質(zhì)
加入3D效果
10.05 應(yīng)用圖層制作動畫組件特效
置入動畫組件
制作陰景
加入3D效果
實(shí)例二→美麗人生的精致小卜片
第11章 動畫效果→互動篇
11.01 互動的大功臣→Roooovers
11.02 合作Roooovers浮動窗口
打開Roooover浮動窗口
簡介Roooovers浮動窗口
11.03 加入新的動畫組件互動聲明
互動聲明下拉式選單內(nèi)的五個(gè)設(shè)定項(xiàng)
新增聲明與復(fù)制聲明圖標(biāo)
11.04 更改互動內(nèi)容
11.05 修改互動內(nèi)容所做的更改
11.06 加入聲音效果
11.07 刪除聲音效果
11.08 儲存交互式動畫組件
將交互式動畫組件存入數(shù)據(jù)庫中
將數(shù)據(jù)庫內(nèi)的交互式動畫組件放到動畫舞臺上
11.09 動畫組件間的相互作用
制作相互作用的兩個(gè)動畫組件
實(shí)例三→我與我的守護(hù)神小天使
第12章 動畫效果→動作篇
12.01 什么是Behaviors
12.02 動作命令的種類有哪些
12.03 編輯動作對話框
打開編輯動作對話框
單擊Rollovers浮動窗口內(nèi)的Edit Behaviors圖標(biāo)
單擊Timeline內(nèi)的Edit Behaviors圖標(biāo)
在時(shí)間軸面板內(nèi)加入動作事件
刪除動作事件
在動畫組件內(nèi)加入及刪除動作事件
12.04 播放與停止
12.03 前往特定目標(biāo)
Go To Label
Go To Relative Time
Go To URL
12.04 還有哪些動作
Load Movie
Unload Movie
Stop All Sounds
Run JavaScript
Wait For Download
實(shí)例四→書后光盤制作密技大公開

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號