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Authorware 5.2實例演練

Authorware 5.2實例演練

定 價:¥26.00

作 者: 譚干森主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: Authorware

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ISBN: 9787302047025 出版時間: 2001-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 277頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書用范例的形式,以工具圖標為主線,較全面地介紹了Authorware 5.2在制作多媒體作品中的使用方法。內容深入淺出、循序漸進,理論、難點分散??晒┏鯇W者或有一定的多媒體制作基礎的讀者使用;也可作為Authorware用戶的參考書。

作者簡介

暫缺《Authorware 5.2實例演練》作者簡介

圖書目錄

第1章  文本與圖形處理                  
     實例1—1  激流勇進——導入法制作幻燈片                  
     實例1—2  起步——剪貼法制作幻燈片                  
     實例1—3  易修改的幻燈片——0LE法輸入                  
     實例1—4  簡易字處理器——文本工具的使用                  
     實例1—5  大紅燈籠——繪圖工具的使用                  
     實例l—6  彎月與陰影字——顯示模式的應用                  
     實例1—7  山澗瀑布——圖形的縮放與裁剪                  
     實例1—8  播放幻燈片——手控切換效果                  
     實例1—9  交通信號燈——自控切換效果                  
     第2章  二維動畫的制作                  
     實例2—1  欣賞畫頁——多種顯示. 擦除過渡效果                  
     實例2—2  鏡頭推近——等待. 擦除動畫效果                  
     實例2—3  熱氣球——到定點的直線運動                  
     實例2—4  移動靶射擊——到直線定位點的直線運動                  
     實例2—5  點球訓練——到平面定位點的直線運動                  
     實例2—6  小球規(guī)則運動——變短線段為曲線運動                  
     實例2—7  飄動的文字——沿路徑到定位點的運動                  
     實例2—8  原子結構——沿路徑的循環(huán)運動                  
     實例2—9  空中巴士——在有層次的物體中運動                  
     第3章  交互國標的應用                  
     實例3—1  電子書刊——菜單交互方式                  
     實例3—2  歌曲點播——按鈕交互方式                  
     實例3—3  運動按鈕——自定義按鈕的制作                  
     實例3—4  智力問答——文本輸入交互方式                  
     實例3—5  限次問答——限制次數(shù)交互方式                  
     實例3—6  限時猜謎——限制時間交互方式                  
     實例3—7  測試按鍵——按鍵交互方式                  
     實例3—8  動態(tài)密碼——條件交互方式                  
     實例3—9  對詞填物——目標區(qū)域交互方式                  
     實例3—10  認識計算機——熱點區(qū)域交互方式                  
     實例3—11  環(huán)形進度表——熱物體交互方式和繪圖語句                  
     第4章  多媒體的應用                  
     實例4—1  配樂滾動字幕——聲音圖標的應用與控制                  
     實例4—2  MIDI音樂欣賞——擴展函數(shù)的使用                  
     實例4—3  春天來了——WAV聲音文件轉換為. SWA格式                  
     實例4—4  詩詞朗誦——WAV聲音文件轉換為. V0X格式                  
     實例4—5  滄海一滴——數(shù)字電影的使用與控制                  
     實例4—6  配樂詩朗誦——WAV與MIDI聲音的共用與控制                  
     實例4—7  駿馬奔騰——GIF動畫的應用                  
     實例4—8  地球衛(wèi)星——F1ash菜單的使用                  
     實例4—9  伴音滾動字幕——動畫與聲音的同步效果                  
     第5章  程序流程的控制                  
     實例5—1  看圖識字——導航圖標的認識                  
     實例5—2  花卉欣賞——框架圖標的認識                  
     實例5—3  幸運抽獎——分支圖標和文本文件的應用                  
     實例5—4. 四則運算測試——分支圖標的應用                  
     實例5—5  古詩賞析——超文本的制作                  
     實例5—6  多媒體播放——QuickTime的應用                  
     實例5—7  綜合測試——調用內部程序文件的方法                  
     第6章  Activex控件和知識對象的使用                  
     實例6—1  文件操作對話框——Windows通用對話框控件的使用                  
     實例6—2  創(chuàng)建自己的瀏覽器——Web對話框控件的使用                  
     實例6—3  按右鍵彈出快捷菜單——菜單控件的使用                  
     實例6—4  改變標簽控件的屬性——系統(tǒng)對話框和標簽控件的使用                  
     實例6—5  播放Flash動畫——Shockwave Flash Object控件的使用                  
     實例6—6  播放電影——電影控制器知識對象的使用                  
     實例6—7  預覽打開文件——Open File知識對象和調用外部文件                  
     實例6—8  發(fā)送電子郵件——使用Send E—mail知識對象                  
     實例6—9  圖文單選題——使用Single Choice Question知識對象                  
     實例6—10  影像文字是非題——使用True—False Question知識對象                  
     第7章  綜合應用                  
     實例7—1  創(chuàng)建背景圖案庫——庫的使用. 創(chuàng)建及編輯                    
     實例7—2  多問題的綜合測試——模塊的創(chuàng)建. 加載及粘貼                  
     實例7—3  CD發(fā)行與網(wǎng)上發(fā)行——文件的打包與發(fā)行                  
     實例7—4  Setup安裝程序——文件的打包與發(fā)行                  
     實例7—5  取景放大——顯示圖標的拖動與不可拖動                  
     實例7—6  繪制擺線——運動的合成和繪圖語句                  
     實例7—7  多媒體評測系統(tǒng)——Assessment類知識對象的應用                  

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