日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作其他處理軟件3D STUDIO MAX R3.1循序漸進(jìn)教程

3D STUDIO MAX R3.1循序漸進(jìn)教程

3D STUDIO MAX R3.1循序漸進(jìn)教程

定 價(jià):¥68.00

作 者: 天一工作室編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 希望計(jì)算機(jī)動(dòng)畫教室系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787900031730 出版時(shí)間: 2000-03-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 297頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是學(xué)習(xí) 3D Studio MAX R 3.1進(jìn)行三維設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作的優(yōu)秀教材。全書分四部分,由14章組成。第一部分(第1章)是對(duì) 3D Studio MAX 概述。第二部分(第3章至第5章)是 3D Studio MAX 的基本操作,包括“創(chuàng)建制作動(dòng)畫的靜止對(duì)像”、“乒乓球的動(dòng)畫制作”、“材質(zhì)”、“燈光”4個(gè)示例。第三部分(第6章和第7章)是提高部分,包括“太空動(dòng)畫”和“甲殼蟲動(dòng)畫”兩個(gè)示例。第四部分(第8章至第14章)是精通部分,包括“口形同步和面部表情”、“相機(jī)匹配和相機(jī)貼圖”、“霧中都市”、“含有彈簧的動(dòng)力仿真”、“創(chuàng)建手電筒的容積光源”、“用曲面工具制作犀牛頭”和“卡能人頭像的建?!?個(gè)示例。本書圖文并茂,內(nèi)容循序漸進(jìn)。全書從頭至尾都以實(shí)例為主線,把 3D Studio MAX 的功能融匯貫?zāi)艿貞?yīng)用到實(shí)際操作之中,對(duì)關(guān)鍵步驟、操作技巧作了精辟的講解。本書適合于三維工程設(shè)計(jì)人員、三維動(dòng)畫和多媒體制作人員工、高等院校和美術(shù)院校相關(guān)專業(yè)師生,以及廣大的 3D Studio MAX 愛好者作為 3D Studio MAX 的自學(xué)、教學(xué)參考書,或作為培訓(xùn)及高校教材。本書配套光盤的內(nèi)容:1.本書各章的練習(xí)文件,2. 3D Studio MAX R 3.1多媒體演示程序。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3D STUDIO MAX R3.1循序漸進(jìn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章  3D Studio MAX R 3概述
1.1 初步了解3D Studio MAX R3
1.2 熟悉3D Studio MAX R3的界面
1.3 3D Studio MAX 的專業(yè)用語
1.4 3D Studio MAX R3的技巧

第2章  創(chuàng)建動(dòng)畫的靜止對(duì)象
2.1 拖拽對(duì)象創(chuàng)建場(chǎng)景 
2.2 制作相機(jī)動(dòng)畫
2.3 制作靜物的動(dòng)畫  
2.4 建模概述
2.5 創(chuàng)建橘子
2.6 添加橘子表皮
2.7 創(chuàng)建支架
2.8 在靜止對(duì)象后面添加拐角
2.9 增加光源
2.10 創(chuàng)建相機(jī)
2.11 創(chuàng)建蘋果
2.12 完善蘋果的形狀
2.13 完成蘋果設(shè)計(jì)
2.14 給蘋果添加莖
2.15 創(chuàng)建酒瓶子
2.16 渲染動(dòng)畫

第3章  乒乓球的動(dòng)畫制作 
3.1 創(chuàng)建乒乓球臺(tái)的乒乓球
3.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
3.3 控制兩幀之間的運(yùn)動(dòng)
3.4 用虛擬對(duì)象制作動(dòng)畫
3.5 在軌跡視圖中使用曲線
3.6 更改控制器類型
3.7 用路徑控制器制作動(dòng)畫
3.8 超出范圍類型的參數(shù)曲線
3.9 用修改器添加擠壓和伸展
3.10 用動(dòng)力學(xué)制作乒乓球

第4章  材質(zhì)
4.1 3D Studio MAX R3中存放材質(zhì)的三個(gè)位置
4.2 為對(duì)象分配材質(zhì)
4.3 創(chuàng)建基本材質(zhì)
4.4 貼圖和貼圖坐標(biāo)
4.5 多重/子對(duì)象材質(zhì)
4.6 光線跟蹤材質(zhì)和貼圖

第5章  燈光
5.1 燈光

第6章  太空動(dòng)畫 
6.1 太空動(dòng)畫
6.2 創(chuàng)建行星及其衛(wèi)星
6.3 用鏡頭閃耀創(chuàng)建太陽
6.4 創(chuàng)建衛(wèi)星的特寫鏡頭
6.5 為天空點(diǎn)綴星星
6.6 創(chuàng)建小行星
6.7 制作小行星碰撞垢動(dòng)畫
6.8 添加相機(jī)震動(dòng)
6.9 創(chuàng)建沖擊波
6.10 小行星爆炸
6.11 創(chuàng)建低多邊形太空船
6.12 用展開UVW修改器給太空船添加紋理
6.13 用頂點(diǎn)顏色為太空船噴涂
6.14 用外部參照制作太空船動(dòng)畫

第7章  甲殼蟲動(dòng)畫 
7.1 甲殼蟲的建模和動(dòng)畫
7.2 故事板
7.3 甲殼蟲頭部建模
7.4 甲殼蟲身體建模
7.5 完善甲殼蟲身體
7.6 創(chuàng)建動(dòng)畫的骨骼結(jié)構(gòu)
7.7 制作甲殼蟲的附屬肢體
7.8 創(chuàng)建一個(gè)三指的手
7.9 把網(wǎng)格轉(zhuǎn)變?yōu)閱蝹€(gè)蒙皮
7.10 為甲殼蟲貼圖和賦予材質(zhì)
7.11 給甲殼蟲的眼睛貼圖
7.12 制作甲殼蟲行走的動(dòng)畫
7.13 用外部參考添加場(chǎng)景和道具布置
7.14 用輔助運(yùn)動(dòng)增加真實(shí)效果

第8章  口形同步和面部表情 
8.1 口形同步的建模和動(dòng)畫的要求
8.2 本章示例中的目標(biāo)
8.3 目標(biāo)要求
8.4 制作9個(gè)基本口形目標(biāo)的技巧
8.5 創(chuàng)建新的面部表情目標(biāo)
8.6 設(shè)置口形同步的關(guān)鍵幀
8.7 口形同步小結(jié)

第9章  相機(jī)匹配和相機(jī)貼圖
9.1 相機(jī)匹配
9.2 相機(jī)貼圖

第10章  霧中都市
10.1 給場(chǎng)景增加霧的效果
10.2 在你的場(chǎng)景中應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)霧
10.3 高速相機(jī)的遠(yuǎn)近范圍
10.4 高速霧參數(shù)的遠(yuǎn)近百分比
10.5 使用霧貼圖
10.6 創(chuàng)建多個(gè)霧的效果
10.7 添加分層霧
10.8 高速分層霧參數(shù)
10.9 高速衰減和水平噪音
10.10 綜合使用標(biāo)準(zhǔn)霧和分層霧

第11章  含有彈簧的動(dòng)力學(xué)仿真 

第12章  創(chuàng)建手電筒的容積光
12.1 打開并渲染初始場(chǎng)景 
12.2 添加大氣
12.3 讓手電筒光源產(chǎn)生投影
12.4 增加容積光的顏色和復(fù)雜程度
12.5 高速效果
12.6 制作手電筒容積光的動(dòng)畫
12.7 觀看動(dòng)畫
12.8 用點(diǎn)光源照高整個(gè)場(chǎng)景

第13章  犀牛頭的曲面建模
13.1 關(guān)于本章教程 
13.2 創(chuàng)建輪廓
13.3 細(xì)化輪廓設(shè)計(jì)
13.4 創(chuàng)建參考拷貝
13.5 建模特征
13.6 耳朵的建模
13.7 完成模型設(shè)計(jì)
13.8 使用曲面工具的技巧

第14章  卡通人物頭像的NURBS 建模 
14.1 創(chuàng)建頭的輪廓
14.2 預(yù)覽頭部
14.3 創(chuàng)建眼睛
14.4 創(chuàng)建耳朵
14.5 鏡像和放樣頭部
14.6 完成頭部設(shè)計(jì)

附錄  如何獲得Autodesk 對(duì)教育機(jī)構(gòu)的優(yōu)惠價(jià)原版軟件

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)