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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計JAVA及其相關JAVA2語言實務

JAVA2語言實務

JAVA2語言實務

定 價:¥36.00

作 者: 袁葆宏,劉豐豪,吳建和編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: Java

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ISBN: 9787113044060 出版時間: 2001-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 314 字數(shù):  

內容簡介

  Java自1995年推出至今,已經歷六個年頭的發(fā)展。而且隨著網絡的快速發(fā)展與普及,Java的主流地位已形成,并已成為網絡及電子商務系統(tǒng)中不可或缺的角色。然而,十分遺憾的是,Java在中國的發(fā)展及使用卻是遠遠不如歐美!究其原因,主要是因為目前出版的Java中文書籍大都沒有對Java的核心做系統(tǒng)深入地介紹。使得一些學生及一般社會大眾學習不得要領,只好放棄對Java系統(tǒng)的學習。本書最突出的特點是:它投注了全書百分之八十以上的份量在徹底解說Java程序語言的各種面貌。尤其要強調的是,本書每章均有大量的程序范例來說明各種概念。通過范例的說明,讀者可以有效地了解Java的各種層面,進而快速地掌握Java程序語言的精神,以利于后續(xù)Java的各種功能,如AWT,SWING,SERVLET的學習及開發(fā)。為了方便讀者學習,隨書附贈一張光盤其中收錄了各章范例、文字編輯器EditPadlite及JDK1.3.0update2,讓您的學習能事半功倍。

作者簡介

暫缺《JAVA2語言實務》作者簡介

圖書目錄

第1章 什么是Java
1-1 Java的簡介
1-2 第一個Java程序
1-3 Java程序的基本結構
本章摘要
第2章 程序語言基本概念及數(shù)據(jù)
2-1 程序、程序語言、程序結構
2-2 變量與數(shù)據(jù)類型
2-3 常量(Constants)
2-4 表達式、運算符和操作數(shù)
指定運算符(assignment operator)
算術運算符
比較運算符
邏輯運算符(logic operator)
類型轉換(Type Conversions)
本章摘要
第3章 控制程序的行為
3-1 判斷語句if及if-else,switch-case
單一條件判斷
雙條件判斷
多重條件判斷
switch的多重條件判斷語法
3-2 循環(huán)(Loop)語句:for,while,do-while
for循環(huán)語句
while循環(huán)語句
do-while循環(huán)語句
3-3 分支(Branching)語句:break,continue
break分支語句
continue分支語句
3-4 子程序調用(Function Call)
本章摘要
第4章 數(shù)組( Array)
4-1 何謂數(shù)組
4-2 數(shù)組的聲明及使用
4-3 二維數(shù)組(2D-Array)
本章摘要
第5章 以對象為基礎的程序設計
5-1 類(class),對象(object)/instance概念簡介
5-2 對象的基本概念
“.”運算符,參考類型(Reference Type)以及New運算符
原始數(shù)據(jù)類型(Primitive Type)vs.參考數(shù)據(jù)類型(Referenc Type)
New運算符
5-3 生存范圍(Scopes)及區(qū)塊(Block)
類生存范圍(Class Scope)
區(qū)域生存范圍(local scope)
5-4 對象/類變量(Instance/Class Variable)
Instance Variable(對象變量)
Class Variable(類變量)
instanceof運算符
垃圾收集(Garbage Collection):高級概念)
5-5 Methods(方法)
對象的行為
對象方法(Instance Method)/類方法(Class Method)
Main方法
Constructors(構造函數(shù))
方法重載(Method Overloading)
使用重載構造函數(shù) (Overloaded Constructor)
5-6 以對象為主的程序設計
存取限制符(Access Modifier):Public/Private
this關鍵字
本章摘要
第6章 面向對象程序設計
6-1 面向對象程序設計簡介
6-2 繼承(Inheritance)
存取限制:Public,Protected,Private及默認存取
變量覆蓋(Overriding)與方法隱藏
super與父類中的方法及構造函數(shù)
Final方法與類
6-3 抽象類(Abstract classes)及抽象方法(Abstract Method)
6-4 Interface
什么是Interface
implements(實現(xiàn))
interface的繼承
6-5 多態(tài)(Polymorphism)
6-6 Object類:所有Java類的父類
Object類
Object類中所定義的方法
本章摘要
第7章 異常處理(Exception Handling)
7-1 什么是“異?!保‥xception)
7-2 “異常”的種類
7-3 如何指定“異?!钡奶幚矸绞?br />7-4 打印“異常”對象的說明
7-5 使用throws語句
7-6 使用throw語句
7-7 Thrwable類層級(Class Hierarchy)
7-8 自定“異?!鳖?br />7-9 Java內建的“異常”類
7-10 Java Runtime如何決定“異?!碧幚砝?br />本章摘要
第8章 包(Package)
8-1 什么是程序單元(.class文件)
8-2 什么是Package(包)
如何定義package
8-3 如何在項目中定義package
8-4 如何編譯及運行package中的程序
8-5 如何產生jar文件
8-6 如何使用其他的package及類來開發(fā)程序
8-7 類在package中的存取限制
默認存取
本章摘要
第9章 字符串處理
9-1 基本概念
字符
字符串
9-2 String與StringBuffer
String類
StringBuffer類
本章摘要
第10章 輸入及輸出處理
10-1 文件的基本概念
10-2 File類
10-3 stream介紹
10-4 Stream類
10-5 循序文件的建立與存取
FileInputStream
FileOutputStream
再談stream類
DataOutputStream
DataInputStream
10-6 隨機文件的建立與存取
10-7 如何把對象寫入文件
本章摘要
第11章 Java線程(Thread)簡介
11-1 什么是“線程”(Thread)
11-2 線程的程序結構
方法一:建立Thread類的子類,改寫run()方法
方法二:定義接口Runnable,改寫run()方法
11-3 線程的生命周期(Life cycle)
11-4 Thread類介紹
11-5 線程的同步協(xié)調
使用synchronized保留字
使用wait()及notify()方法
11-6 線程優(yōu)先權(Thread Priority)的管理
11-7 “線程群組”(Thread Group)的管理
本章摘要
第12章 Applet
12-1 什么是Applet
12-2 Applet程序結構
12-3 Applet的生命周期
12-4 運行Applet的方式
12-5 Applet標記的完整語法
12-6 讀取Applet的參數(shù)
12-7 如何將Application改寫成Applet
12-8 Applet類及常用的方法
12-9 GraPhics繪圖對象
12-10 多媒體應用
顯示圖形
播放音樂
12-11 文件的存取
12-12 Applet窗口更新
12-13 事件處理(Eevent-handling)簡介
本章摘要
附錄A Java程序寫作規(guī)范(Java Code Conventions)
附錄B Java關鍵字(保留字)

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