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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與工程計(jì)算AutoCAD精通AUTOCAD2000中文版

精通AUTOCAD2000中文版

精通AUTOCAD2000中文版

定 價(jià):¥49.00

作 者: 郭玲文,郭春明編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 清松電腦系列叢書
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787302037811 出版時(shí)間: 1999-11-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 547頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容簡介AutoCAD2000是Autodesk公司推出的最新版本的AutoCAD設(shè)計(jì)軟件,它較AutoCADR14進(jìn)行了較大幅度的調(diào)整和簡化,使其使用更加方便和直觀。同時(shí),這個版本還新增了不少功能,如首次支持多文檔環(huán)境操作、支持對象的線寬屬性、提供了對象追蹤功能和圖紙布局功能、新增了三維動態(tài)觀測器、能夠處理實(shí)體表面和邊等。本書共分兩部分,第一部分全面介紹了AutoCAD2000的功能,內(nèi)容包括二維對象繪制、圖形顯示控制、圖形編輯、塊和外部參照的使用、文本注釋與尺寸標(biāo)注、三維圖形繪制、實(shí)體與造型等;第二部分給出了若干繪圖實(shí)例。全書內(nèi)容全面、實(shí)例豐富,是從事工程制造、建筑設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)等行業(yè)技術(shù)人員不可多得的參考書。內(nèi)容簡介AutoCAD2000是Autodesk公司推出的最新版本的CAD設(shè)計(jì)軟件,它較AutocADR14進(jìn)行了較大幅度的調(diào)整和簡化,使其使用更加方便和直觀。同時(shí),這個版本還新增了不少功能,如首次支持多文檔環(huán)境操作、支持對象的線寬屬性、提供了對象追蹤功能和圖紙布局功能、新增了三維動態(tài)觀測器、能夠處理實(shí)體表面和邊等。本書共分兩部分,第一部分全面介紹了AutocAD2000的功能,內(nèi)容包括二維對象繪制、圖形顯示控制、圖形編輯、塊和外部參照的使用、文本注釋與尺寸標(biāo)注、三維圖形繪制、實(shí)體與造型等;第二部分給出了若干繪圖實(shí)例。全書內(nèi)容全面、實(shí)例豐富,是從事工程制造、建筑設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)等多行業(yè)技術(shù)人員不可多得的參考書。

作者簡介

暫缺《精通AUTOCAD2000中文版》作者簡介

圖書目錄

     目錄
    第一部分 AutoCAD2000基本操作
   第1章 AutoCAD2000概述
    1.1 安裝AutoCAD2000
    1.1.1 AutoCAD2000運(yùn)行環(huán)境
    1.1.2 安裝AutoCAD2000
    1.1.3 啟動AutoCAD2000
    1.2 初識AutoCAD2000
    1.2.1 標(biāo)題欄
    1.2.2 菜單欄
    1.2.3 工具欄
    1.2.4 圖形窗口
    1.2.5 命令行及文本窗口
    1.2.6 狀態(tài)欄
    1.3 命令與變量
    1.3.1 使用鼠標(biāo)執(zhí)行命令
    1.3.2 使用鍵盤輸入命令與參數(shù)
    1.3.3 透明命令
    1.3.4 命令的對話框形式與命令行形式
    1.3.5 使用腳本文件
    1.3.6 使用系統(tǒng)變量
    1.3.7 操作的撤消與恢復(fù)
    1.4 圖形的創(chuàng)建、打開與存儲
    1.4.1 使用向?qū)?chuàng)建新圖形文件
    1.4.2 使用樣板創(chuàng)建新圖形文件
    1.4.3 使用缺省設(shè)置創(chuàng)建新圖形文件
    1.4.4 打開一幅圖形
    1.4.5 局部打開圖形文件
    1.4.6 存儲圖形文件
    1.5 配置繪圖環(huán)境
    1.5.1 設(shè)置文件路徑
    1.5.2 設(shè)置顯示性能
    1.5.3 設(shè)置打開和保存
    1.5.4 設(shè)置打印
    1.5.5 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
    1.5.6 用戶系統(tǒng)配置
    1.5.7 設(shè)置草圖
    1.5.8 選擇設(shè)置
   第2章 圖形規(guī)劃
    2.1 設(shè)置繪圖單位與圖限
    2.1.1 設(shè)置繪圖單位
    2.1.2 設(shè)置圖形界限
    2.2 規(guī)劃圖層
    2.2.1 圖層的創(chuàng)建和設(shè)置
    2.2.2 圖層狀態(tài)詳解
    2.2.3 選取圖層組
    2.2.4 圖層管理
    2.3 改變對象缺省屬性
    2.3.1 “隨層”顏色、線型和線寬
    2.3.2 改變新對象的缺省顏色、線型和線寬
    2.3.3 修改已有對象的圖層、顏色、線型和線寬
    2.3.4 管理非連續(xù)線型
    2.4 使用坐標(biāo)系
    2.4.1 世界坐標(biāo)系WCS和用戶坐標(biāo)系UCS
    2.4.2 坐標(biāo)表示方法
    2.4.3 控制坐標(biāo)顯示
    2.4.4 坐標(biāo)系調(diào)整
    2.4.5 在當(dāng)前視口使用UCS
    2.4.6 保存和恢復(fù)命名坐標(biāo)系
    2.4.7 控制坐標(biāo)系圖標(biāo)顯示
    2.5 管理命名對象
    2.5.1 命名對象
    2.5.2 重命名對象
    2.5.3 重命名外部參照
    2.5.4 使用通配符
    2.5.5 清理命名對象
   第3章 創(chuàng)建對象
    3.1 繪制線條
    3.1.1 繪制直線對象
    3.1.2 繪制多段線
    3.1.3 繪制多線
    3.1.4 繪制矩形
    3.1.5 繪制正多邊形
    3.1.6 使用SKETCH命令徒手畫圖
    3.2 繪制曲線對象
    3.2.1 繪制圓
    3.2.2 繪制圓弧
    3.2.3 繪制樣條曲線
    3.2.4 繪制橢圓和橢圓弧
    3.2.5 繪制圓環(huán)
    3.3 創(chuàng)建點(diǎn)對象
    3.3.1 使用POINT命令放置點(diǎn)
    3.3.2 利用DDPTYPE命令設(shè)置點(diǎn)顯示類型和尺寸
    3.3.3 使用DIVIDE命令定數(shù)等分放置點(diǎn)
    3.3.4 使用MEASURE命令定距等分放置點(diǎn)
    3.4 創(chuàng)建實(shí)體填充區(qū)域
    3.4.1 使用TRACE命令繪制寬線
    3.4.2 使用sOLID命令繪制填充多邊形
    3.5 面域創(chuàng)建和處理
    3.5.1 理解線框模型和實(shí)體模型
    3.5.2 通過選擇對象創(chuàng)建面域
    3.5.3 用邊界生成面域
    3.5.4 面域操作
    3.5.5 從面域模型中抽取數(shù)據(jù)
    3.6 圖案填充
    3.6.1 使用圖案填充
    3.6.2 通過指定點(diǎn)創(chuàng)建圖案填充
    3.6.3 編輯圖案
    3.6.4 分解圖案
    3.6.5 控制圖案的邊界和類型
    3.7 自定義對象和代理對象
   第4章 精確繪圖
    4.1 利用柵格、捕捉和正交輔助定位點(diǎn)
    4.1.1 顯示柵格
    4.1.2 設(shè)置捕捉
    4.1.3 使用正交模式
    4.1.4 利用“草圖設(shè)置”對話框設(shè)置柵格和捕捉
    4.2 捕捉對象上的幾何點(diǎn)
    4.2.1 對象捕捉概述
    4.2.2 對象捕捉模式詳解
    4.2.3 覆蓋捕捉模式與運(yùn)行捕捉模式
    4.2.4 設(shè)置對象捕捉參數(shù)
    4.2.5 使用快速捕捉模式優(yōu)化對象捕捉
    4.2.6 關(guān)于組合對象捕捉
    4.3 使用自動追蹤
    4.3.1 自動追蹤概述
    4.3.2 極軸追蹤
    4.3.3 使用對象捕捉追蹤
    4.3.4 修改自動追蹤設(shè)置
    4.3.5使用臨時(shí)追蹤點(diǎn)
    4.4 使用點(diǎn)過濾器
    4.5 繪制輔助構(gòu)造線
    4.5.1 繪制射線
    4.5.2 繪制構(gòu)造線
    4.6 使用CAL命令計(jì)算值和點(diǎn)
    4.6.1 將CAL用作桌面計(jì)算器
    4.6.2 使用變量
    4.6.3 將CAL作為點(diǎn)、矢量計(jì)算器
    4.6.4 在CAL中使用捕捉模式
    4.6.5 使用CAL獲取坐標(biāo)點(diǎn)
    4.6.6 將CAL作為距離計(jì)算器
    4.6.7 用CAL進(jìn)行角度測量
    4.7 查詢距離、面積和點(diǎn)坐標(biāo)
    4.7.1 使用DIsT命令查詢距離
    4.7.2 使用AREA命令查詢面積
    4.7.3 使用ID命令查詢點(diǎn)坐標(biāo)
   第5章 控制圖形顯示
    5.1 視圖和視口
    5.1.1 用名字保存和恢復(fù)視圖
    5.1.2 使用多視口
    5.2 圖形縮放與移動
    5.2.1 利用ZOOM命令縮放圖形
    5.2.2 利用PAN命令平移視圖
    5.3 使用鳥瞰視圖
    5.3.1 鳥瞰視圖的下拉菜單
    5.3.2 鳥瞰視圖的工具欄
    5.4 屏幕重畫和重生成
    5.4.1 屏幕重畫和重生成
    5.4.2 利用VIEWRES控制平滑曲線重生成
    5.5 打開或關(guān)閉可見元素
    5.5.1 打開或關(guān)閉填充
    5.5.2 打開或關(guān)閉線寬顯示
    5.5.3 打開或關(guān)閉文字快速顯示
   第6章 圖形編輯
    6.1 選擇對象
    6.1.1 理解對象選取次序
    6.1.2 對象選擇模式設(shè)置
    6.1.3 建立對象選擇集的方法
    6.1.4 密集對象的選取
    6.1.5 快速選擇
    6.1.6 對象編組
    6.1.7 使用對象選擇過濾器
    6.1.8 對象排序
    6.2 利用夾點(diǎn)進(jìn)行自動編輯
    6.2.1 什么是夾點(diǎn)
    6.2.2 利用夾點(diǎn)可進(jìn)行的操作
    6.2.3 夾點(diǎn)的顯示控制
    6.3 對象數(shù)據(jù)查看及修改
    6.3.1 使用LIST命令列表對象特性
    6.3.2 使用PROPERTIES命令觀察和修改對象特性
    6.3.3 復(fù)制對象特性
    6.3.4 CHANGE命令的使用
    6.4 對象移動、旋轉(zhuǎn)、修剪、拉長、復(fù)制和對齊
    6.4.1 利用MOVE命令移動對象
    6.4.2 利用COPY命令復(fù)制對象
    6.4.3 利用ROTATE命令旋轉(zhuǎn)對象
    6.4.4 利用TRIM命令修剪對象
    6.4.5 利用EXTEND命令延伸對象
    6.4.6 利用LENGTHEN命令拉長尺寸
    6.4.7 利用STRETCH命令進(jìn)行通用修改
    6.4.8 利用SCALE命令改變對象尺寸
    6.4.9 利用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE
    6.5 利用修圓角或修倒角方法修飾對象
    6.5.1 利用FILLET命令修圓角
    6.5.2 利用CHAMFER命令進(jìn)行修倒角
    6.6 創(chuàng)建偏移對象、對象陣列和鏡像對象
    6.6.1 利用OFFsET產(chǎn)生偏移的幾何體
    6.6.2 利用ARRAY命令建立對象陣列
    6.6.3 利用MIRROR命令建立鏡像對象
    6.6.4 使用BREAK命令打斷對象
    6.7 獲取繪圖數(shù)據(jù)
    6.7.1 使用STATUS命令查詢圖形文件信息
    6.7.2 利用TIME命令查詢和修改時(shí)間
    6.7.3 利用SETVAR命令查詢和修改系統(tǒng)變量
    6.7.4 使用帶?的命令顯示特定信息
    6.8 編輯多段線
    6.8.1 多段線編輯
    6.8.2 多段線分解
    6.8.3 根據(jù)已有對象生成多段線邊界
    6.9 樣條曲線編輯
    6.10 多線編輯
    6.10.1 十字型工具
    6.10.2 T字型工具
    6.10.3 直角工具
    6.10.4 增加頂點(diǎn)工具和刪除頂點(diǎn)工具
    6.10.5 切斷工具
    6.10.6 修復(fù)工具
   第7章 向圖形中添加注釋文本
    7.1 文本輸入
    7.1.1 利用TEXT命令在圖中放置單行文本
    7.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本
    7.1.3 輸入特殊符號
    7.1.4 從外部文件中輸入文本
    7.1.5 在AutoCAD中使用漢字
    7.2 文本類型設(shè)置
    7.3 文本編輯
    7.3.1 用DDEDIT修改文本
    7.3.2 使用PROPERTIES命令修改文本
    7.3.3 拼寫檢查
   第8章 創(chuàng)建尺寸標(biāo)注
    8.1 尺寸標(biāo)注對象的組成、創(chuàng)建與設(shè)置
    8.1.1 尺寸標(biāo)注標(biāo)準(zhǔn)
    8.1.2 尺寸標(biāo)注步驟與尺寸標(biāo)注格式設(shè)置
    8.1.3 AutoCAD尺寸標(biāo)注特點(diǎn)
    8.1.4 在圖紙空間進(jìn)行尺寸標(biāo)注
    8.2 各種尺寸標(biāo)注方法
    8.2.1 長度型尺寸標(biāo)注
    8.2.2 標(biāo)注半徑、直徑和圓心
    8.2.3 角度型尺寸標(biāo)注
    8.2.4 利用引線注釋圖形
    8.2.5 坐標(biāo)標(biāo)注
    8.2.6 對象的快速標(biāo)注
    8.3 尺寸標(biāo)注編輯
    8.3.1 利用DIMOVERRIDE替代已存在的尺寸標(biāo)注變量
    8.3.2 利用DIMEDIT命令編輯尺寸
    8.3.3 利用DDEDIT修改尺寸標(biāo)注文本
    8.3.4 利用DIMTEDIT調(diào)整標(biāo)注文字位置
    8.3.5 利用EXPLODE命令分解尺寸對象
    8.3.6 利用DDIM命令修改尺寸類型
    8.4 添加形位公差
    8.4.1 形位公差符號的意義
    8.4.2 使用TOLERANCE命令定義和放置形位公差
    8.4.3 編輯形位公差
   第9章 使用塊和外部參照
    9.1 塊的生成、使用和存儲
    9.1.1 定義塊
    9.1.2 在圖形中使用塊
    9.1.3 使用WBLOCK命令存儲塊
    9.1.4 使用-WBLOCK命令存儲塊
    9.1.5 將一圖形文件放入當(dāng)前圖形中
    9.2 塊屬性及其應(yīng)用
    9.2.1 建立塊屬性
    9.2.2 插入帶有屬性的塊
    9.2.3 抽取屬性數(shù)據(jù)
    9.2.4 屬性數(shù)據(jù)編輯
    9.3 塊的編輯和管理
    9.3.1 塊中對象特性
    9.3.2 編輯塊組成對象
    9.3.3 利用BLOCK命令重新定義塊
    9.3.4 利用-INSERT命令執(zhí)行塊替換
    9.4 使用外部參照
    9.4.1 插入外部參照
    9.4.2 管理外部參照
    9.4.3 編輯外部參照
    9.4.4 歸檔外部參照
    9.4.5 剪輯外部參照
    9.4.6 管理外部參照的層、顏色和線型
   第10章 應(yīng)用AutoCAD設(shè)計(jì)中心
    10.1 進(jìn)入AutoCAD設(shè)計(jì)中心
    10.1.1 調(diào)整設(shè)計(jì)中心顯示
    10.1.2 利用設(shè)計(jì)中心打開圖形和查找內(nèi)容
    10.2 將內(nèi)容添加到圖形
    10.2.1 以塊形式插入圖形文件
    10.2.2 以外部參照形式插入圖形文件
    10.2.3 在圖形之間復(fù)制塊
    10.2.4 插入自定義的內(nèi)容類型
    10.2.5 在圖形之間復(fù)制圖層
   第11章 繪制三維圖形
    11.1 三維繪圖基礎(chǔ)
    11.1.1 與設(shè)置視點(diǎn)及創(chuàng)建三維圖形相關(guān)的幾個術(shù)語
    11.1.2 利用DDVPOINT為當(dāng)前視口設(shè)置視點(diǎn)
    11.1.3 使用VPOINT命令為當(dāng)前視口設(shè)置當(dāng)前視點(diǎn)
    11.1.4 使用三維動態(tài)觀察器交互觀查三維對象
    11.1.5 使用PLAN命令生成當(dāng)前視口內(nèi)模型的平面視圖
    11.1.6 利用“三維視圖”菜單產(chǎn)生標(biāo)準(zhǔn)視圖
    11.1.7 充分運(yùn)用多視口
    11.1.8 消除隱藏線
    11.2 三維坐標(biāo)系和三維坐標(biāo)
    11.2.1 控制UCS 圖標(biāo)
    11.2.2 使用UCS命令設(shè)置坐標(biāo)系
    11.2.3 使用“UCS”對話框設(shè)置UCS
    11.2.4 柱坐標(biāo)和球坐標(biāo)
    11.3 設(shè)置對象的高度和厚度
    11.3.1 設(shè)置當(dāng)前高度
    11.3.2 設(shè)置當(dāng)前厚度
    11.3.3 關(guān)于共面
    11.4 在3D空間拾取點(diǎn)
    11.4.1 鍵入Z值
    11.4.2 使用對象捕捉
    11.4.3 使用夾點(diǎn)
    11.4.4 使用過濾器
    11.5 在3D空間中編輯對象
    11.5.1 修改厚度和標(biāo)高
    11.5.2 使用ROTATE3D命令旋轉(zhuǎn)對象
    11.5.3 使用3DARRAY命令創(chuàng)建三維對象的陣列
    11.5.4 使用ALIGN命令在3D空間將兩曲面對齊
    11.5.5 使用MIRROR3D命令對選擇對象作鏡像處理
    11.6 3D曲線、曲面繪制和編輯
    11.6.1 繪制3D直線和樣條
    11.6.2 利用3DPOLY命令繪制3D多段線
    11.6.3 利用3DMESH命令繪制三維網(wǎng)格
    11.6.4 利用3D命令繪制基本三維曲面
    11.6.5 利用3DFACE生成三維面
    11.6.6 利用PFACE命令生成多邊三維面
    11.6.7 用REVSURF生成回旋曲面
    11.6.8 使用TABSURF生成平移曲面
    11.6.9 使用RULESURF命令生成直紋曲面
    11.6.10 利用EDGESURF生成邊界曲面
    11.7 使用DVIEW命令進(jìn)行動態(tài)觀測
    11.7.1 DVIEW命令的特點(diǎn)
    11.7.2 DVIEW命令的使用
    11.7.3 DVIEW命令應(yīng)用舉例
    11.8 二維軸測投影
    11.8.1 激活軸測投影模式
    11.8.2 軸測面
    11.8.3 在軸測投影模式下操作
    11.8.4 在軸測投影模式下畫圖
   第12章 實(shí)體造型
    12.1 創(chuàng)建實(shí)體
    12.1.1 利用命令創(chuàng)建基本實(shí)體
    12.1.2 通過拉伸2D對象創(chuàng)建實(shí)體
    12.1.3 利用REVOLVE命令創(chuàng)建回轉(zhuǎn)體
    12.1.4 使用布爾操作命令建立復(fù)雜實(shí)體
    12.2 控制實(shí)體顯示
    12.2.1 使用ISOLINES變量改變實(shí)體的曲面輪廓素線
    12.2.2 改變DISPSILH變量以線框形式顯示實(shí)體輪廓
    12.2.3 改變FACETRES變量渲染對象的平滑度
    12.3 編輯實(shí)體
    12.3.1 分解實(shí)體
    12.3.2 對實(shí)體修倒角和修圓角
    12.3.3 創(chuàng)建截面圖
    12.3.4 剖切實(shí)體
    12.3.5 編輯實(shí)體面
    12.3.6 編輯實(shí)體邊
    12.3.7實(shí)體壓印、清除、分割、抽殼和檢查
   第13章 圖形輸出
    13.1 創(chuàng)建打印布局
    13.1.1 進(jìn)入圖紙空間
    13.1.2 布局設(shè)置
    13.1.3 應(yīng)用浮動視口
    13.2 打印圖形
    13.2.1 理解打印
    13.2.2 在AutoCAD2000中打印圖形
    13.2.3 電子打印
    13.2.4 批處理打印
    13.2.5使用腳本文件
   第14章 著色與渲染
    14.1 創(chuàng)建消隱圖像
    14.1.1 消除選定對象的隱藏線
    14.1.2 消隱實(shí)體對象
    14.2 創(chuàng)建著色圖像
    14.3 創(chuàng)建渲染圖像
    14.3.1 準(zhǔn)備渲染模型
    14.3.2 為不同顯示配置渲染
    14.4 使用渲染程序
    14.4.1 加載、卸載和停止渲染
    14.4.2 設(shè)置光線
    14.4.3 場景生成
    14.4.4 設(shè)置渲染材質(zhì)
    14.4.5 利用“渲染特性”對話框設(shè)置渲染配置
    14.4.6 將渲染圖保存到文件
    14.4.7 關(guān)于Render窗口
    14.4.8 保存視口中的圖像到文件
    14.4.9 向場景中增加配景
    第二部分 圖形繪制實(shí)例
   第15章 繪制平面圖形
    15.1 繪制軸承端蓋草圖
    15.2 繪制鏈輪草圖
    15.3 繪制離合器草圖
    15.4 繪制階梯軸并標(biāo)注尺寸
    15.5 繪制模板
    15.6 繪制定位塊
    15.7 繪制C形拉桿
    15.8 繪制掛輪支臂
    15.9 繪制撥叉的三視圖
   第16章 繪制立體圖形
    16.1 繪制撥叉的立體圖
    16.2 繪制機(jī)架的線框模型
    16.3 生成機(jī)架的曲面模型
    16.4 繪制法蘭盤
    16.5 繪制煙灰缸
    16.6 繪制六角涼亭
   

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