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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)教育/教材/教輔外語(yǔ)職業(yè)、行業(yè)英語(yǔ)3D STUDIO MAX 3.1/AFTER EFFECTS 4.1三維影視片頭制作高手

3D STUDIO MAX 3.1/AFTER EFFECTS 4.1三維影視片頭制作高手

3D STUDIO MAX 3.1/AFTER EFFECTS 4.1三維影視片頭制作高手

定 價(jià):¥68.00

作 者: 昂騰數(shù)碼工作室編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 希望計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)教室系列
標(biāo) 簽: 電影美術(shù)

ISBN: 9787900044785 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 374頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  三維影視片頭在當(dāng)前有著普遍的應(yīng)用,公司的宣傳動(dòng)畫(huà),多媒體光盤(pán)的開(kāi)始動(dòng)畫(huà),電視節(jié)目、電影的開(kāi)頭動(dòng)畫(huà),甚至互聯(lián)網(wǎng)都在廠泛應(yīng)用,本書(shū)就是一本專(zhuān)門(mén)講解制作廣播級(jí)的三維影視片頭和最后合成的教學(xué)書(shū)。本書(shū)的三個(gè)范例是作者通過(guò)3D Studio MAX 3.1和After Effects 4.1完成的。3D Studio MAX 3.1是三維動(dòng)畫(huà)軟件,After Effects 4.1是目前世界優(yōu)秀的后期合成軟件,三維動(dòng)畫(huà)軟件和后期合成軟件是三維片頭制作的必備了具,這兩個(gè)軟件有人稱(chēng)為“經(jīng)典組合”。通過(guò)這二個(gè)范例的學(xué)習(xí)和掌握,讀者將一步一步地進(jìn)入三維影視片人制作高手的行列。本書(shū)的組織結(jié)構(gòu)是以一個(gè)一個(gè)單獨(dú)的練習(xí)串起來(lái)的。每一個(gè)范例都拆成幾個(gè)大的部分,每一個(gè)部分再拆成幾個(gè)練習(xí),每一個(gè)練習(xí)都有學(xué)習(xí)重點(diǎn)。你既可以從頭開(kāi)始,依次制作每個(gè)練習(xí)直至完成完整的動(dòng)畫(huà),也可以選擇你喜歡的練習(xí)進(jìn)行制作,如你喜歡學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)控制,你可以選擇動(dòng)畫(huà)控制部分的練習(xí)進(jìn)行制作。第一個(gè)范例為“未來(lái)科技”。通過(guò)這個(gè)范例你可以學(xué)到材質(zhì)、燈光和背景制作等方面的知識(shí)。第二個(gè)范例為“Enter3d工作室”。通過(guò)這個(gè)范例你可以學(xué)到攝影機(jī)的控制方法等方面的知識(shí)。第三個(gè)范例為“電影頻道”。通過(guò)這個(gè)范例你可以學(xué)到運(yùn)動(dòng)控制等方面的知識(shí)。這三個(gè)范例涵蓋的知識(shí)面很廣,幾乎包括了三維影視片頭制作的所有知識(shí)。本書(shū)配套光盤(pán)的內(nèi)容是書(shū)小范例的所有場(chǎng)景、貼圖及動(dòng)畫(huà)渲染文件等。本書(shū)范例經(jīng)典,講解詳細(xì),圖又并茂,主線(xiàn)突出,具有前衛(wèi)性和指導(dǎo)性,不僅適合作為電視臺(tái)、多媒體制作公司、互聯(lián)網(wǎng)公司的三維制作人員的開(kāi)發(fā)指導(dǎo)書(shū),同時(shí)也適合作為三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者自學(xué)讀物和高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專(zhuān)業(yè)帥生自學(xué)、教學(xué)參考書(shū),還可以作為社會(huì)電腦三維培訓(xùn)班的教材

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3D STUDIO MAX 3.1/AFTER EFFECTS 4.1三維影視片頭制作高手》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一項(xiàng)目 未來(lái)科技
第一章 Base Sphere的制作
Exercise 1.1 建立Base sphere
Exercise 1.2 為Base Sphere貼材質(zhì)
第二章 創(chuàng)建大氣環(huán)境
Exercise 2.1 創(chuàng)建Atmosphere1
Exercise 2.2 創(chuàng)建Atmosphere2
Exercise 2.3 創(chuàng)建Atmosphere3
第三章 制作環(huán)和背景
Exercise 3.1 創(chuàng)建small ring
Exercise 3.2 創(chuàng)建big ring
Exercise 3.3 背景
第四章 創(chuàng)建攝影機(jī)、標(biāo)題和燈光
Exercise 4.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
Exercise 4.2 為場(chǎng)景創(chuàng)建燈光
Exercise 4.3 創(chuàng)建主題
第五章 創(chuàng)建標(biāo)志和攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
Exercise 5.1 制作標(biāo)志
Exercise 5.2 建立小環(huán)境
Exercise 5.3 指定材質(zhì)
Exercise 5.4 設(shè)置攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
Exercise 5.5 標(biāo)志動(dòng)畫(huà)
Exercise 5.6 Flare
Exercise 5.7 background flare
Exercise 5.8 transition flare
第六章 后期合成
Exercise 6.1 粒子系統(tǒng)
Exercise 6.2 bump flare
Exercise 6.3 標(biāo)題動(dòng)畫(huà)
Exercise 6.4 last particle
Exercise 6.5 Ring的動(dòng)畫(huà)
Exercise 6.6 After EffectS合成
第二項(xiàng)目 ENTER3D工作室動(dòng)畫(huà)
第七章 制作背景環(huán)
Exercise 7.1 建立圓環(huán)的模型
Exercise 7.2 選擇方法綜述
Exercise 7.3 對(duì)圓環(huán)的各部分進(jìn)行命名
Exercise 7.4 建立各部分材質(zhì)
Exercise 7.5 制作圓管的倒角(Bevel部分的輝光(Glow)效果
Exercise 7.6 設(shè)置閃爍燈的效果
Exercise 7.7 制作地球
Exercise 7.8 設(shè)置地球動(dòng)畫(huà)
第八章 制作聚光和標(biāo)志及攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)的設(shè)置
Exercise 8.1 制作聚光
Exercise 8.2 制作標(biāo)志
Exercise 8.3 圓環(huán)的動(dòng)畫(huà)控制
Exercise 8.4 設(shè)置攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)方法
Exercise 8.5 為場(chǎng)景設(shè)置攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)
Exercise 8.6 制作聚光的動(dòng)畫(huà)
Exercise 8.7 設(shè)置燈光
第九章 建立第二層的物體及動(dòng)畫(huà)
Exercise 9.1 建立Enter3d標(biāo)題
Exercise 9.2 制作其余的物體
Exercise 9.3 設(shè)置動(dòng)畫(huà)
Exercise 9.4 為第二層打燈
第十章 其余層的創(chuàng)建
Exercise 10.1創(chuàng)建橫光
Exercise 10.2 制作放射光
Exercise 10.3 建立背景球(Backsphere)
第十一章 后期合成
Exercise 11.1 后期合成
第三項(xiàng)目 電影頻道
第十二章 背景
Exercise 12.1 創(chuàng)建地面
Exercise 12.2 創(chuàng)建Pole
Exercise 12.3 創(chuàng)建Pediment01
Exercise 12.4 創(chuàng)建Pediment02
Exercise 12.5 創(chuàng)建Pediment03
Exercise 12.6 創(chuàng)建Pillar
Exercise 12.7 Pediment04
Exercise 12.8 創(chuàng)建拱頂
Exercise 12.9 創(chuàng)建拱頂裝飾環(huán)
Exercise 12.10 創(chuàng)建天頂
Exercise 12.11 創(chuàng)建杠頭和柱座
Exercise 12.12 創(chuàng)建圍墻
Exercise 12.13 創(chuàng)建窗
Exercise 12.14 創(chuàng)建天頂、踢腳板和背景
Exercise 12.15 燈光和攝影機(jī)
Exercise 12.16 修改渲染場(chǎng)景
第十三章 前景(1)
Exercise 13.1 創(chuàng)建 6
Exercise 13.2 設(shè)置粒子系統(tǒng)
Exercise 13.3 設(shè)置6-S
Exercise 13.4 設(shè)置燈光動(dòng)向
Exercise 13.5 創(chuàng)建 Filmstrip
Exercise 13.6 創(chuàng)建燈光、設(shè)置運(yùn)動(dòng)和遍染場(chǎng)景
Exercise 13.7 合成動(dòng)畫(huà)
第十四章 前景(2)
Exercise 14.1 創(chuàng)建五角星
Exercise 14.2 創(chuàng)建字體
Exercise 14.3 設(shè)置運(yùn)動(dòng)
Exercise 14.4 創(chuàng)建 Flare
第十五章 電影頻道第二部分
Exercise 15.1 合成背景
Exercise 15.2 創(chuàng)建環(huán)
Exercise 15.3 創(chuàng)建廣體
Exercise 15.4 背景、攝影機(jī)和燈光
Exercise 15.5 設(shè)置動(dòng)畫(huà)
Exercise 15.6 設(shè)置 Flare
第十六章 電影頻道第三部分
Exercise 16.1 創(chuàng)建場(chǎng)景中的主要元素
Exercise 16.2 設(shè)置動(dòng)畫(huà)
Exercise 16.3 設(shè)置Flare
Exercise 16.4 合成

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