日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計算機(jī)輔助設(shè)計與工程計算AutoCADRhino造型專家

Rhino造型專家

Rhino造型專家

定 價:¥32.00

作 者: 黃云,姚蓉編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787302012894 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 444 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Rhinoceros(Rhino)是一套工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計及動畫場景設(shè)計師們所鐘愛的概念設(shè)計與造型的強(qiáng)大工具,是第一套將NURBS造型技術(shù)的強(qiáng)大且完整的功能引入到Windows操作系統(tǒng)中的軟件。本書由淺到深、循序漸進(jìn)地介紹了Rhino的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作實例,使用戶能更好地鞏固所學(xué)知識,并在最短的時間內(nèi)掌握這一功能強(qiáng)大的造型工具,最終成為造型專家。本書圖文并茂、內(nèi)容通俗易懂,不僅適合初學(xué)者,還適合三維動畫的設(shè)計師及自學(xué)三維造型的愛好者使用,同時也可以作為相關(guān)培訓(xùn)中心的重要教材。

作者簡介

暫缺《Rhino造型專家》作者簡介

圖書目錄

第1章  Rhino基礎(chǔ)                  
     1. 1  Rhlno的工作窗口                  
     1. 1. 1  菜單欄                  
     1. 1. 2  工具欄                  
     1. 1. 3  工具箱                  
     1. 1. 4  圖形區(qū)和視圖區(qū)                  
     1. 1. 5  命令行                  
     1. 1. 6  鼠標(biāo)                  
     1. 1. 7  幫助                  
     1. 2  瀏覽Rhino模型                  
     1. 3  移動對象                  
     1. 4  復(fù)制對象                  
     1. 5  0ptions對話柜                  
   第2章  創(chuàng)建二維圖像                  
     2. 1  畫線段                  
     2. 1. 1  畫單一線段                  
     2. 1. 2  畫直線段                  
     2. 1. 3  畫折線段                  
     2. 1. 4  使用Close選項畫線段                  
     2. 1. 5  使用Undo選項畫線段                  
     2. 1. 6  使用Bothsides選項畫線段                  
     2. 2  畫自由曲線                  
     2. 3  模型幫助                  
     2. 4  設(shè)置模型                  
     2. 5  保存圖形                  
     2. 6  使用層系統(tǒng)                  
     2. 6. 1  創(chuàng)建新層                  
     2. 6. 2  設(shè)置層的顏色                  
     2. 6. 3  將層設(shè)為當(dāng)前活動層                  
     2. 6. 4  鎖定層                  
     2. 6. 5  取消某一層                  
     2. 7  選擇對象                  
     2. 7. 1  用多種方法選擇對象                  
     2. 7. 2  顯示與隱藏對象                  
     2. 7. 3  鎖定和解鎖對象                  
     2. 7. 4  在層之間移動對象                  
     2. 8  刪除對象                  
     2. 8. 1  刪除模型                  
     2. 8. 2  初步練習(xí)                  
   第3章  精確定位                  
     3. 1  用坐標(biāo)繪制模型                  
     3. 1. 1  絕對坐標(biāo)                  
     3. 1. 2  相對坐標(biāo)                  
     3. 1. 3  極坐標(biāo)                  
     3. 1. 4  距離與角度限制輸入                  
     3. 2  視圖區(qū)                  
     3. 2. 1  構(gòu)造平面                  
     3. 2. 2  在不同視圖區(qū)中創(chuàng)建模型                  
     3. 3  升降機(jī)模式                  
     3. 3. 1  用升降機(jī)模式畫長方形                  
     3. 3. 2  使用距離與角度控制                  
     3. 4  0bject Snaps工具欄                  
     3. 4. 1  使用0bject Snaps工具欄                  
     3. 4. 2  使用End復(fù)選框和M1d復(fù)選框                  
     3. 4. 3  使用Near復(fù)選框和Perpendicular復(fù)選框                  
     3. 4. 4  使用Intersection復(fù)選框和Tangent復(fù)選框                  
     3. 4. 5  使用Center復(fù)選框                  
     3. 4. 6  使用Quad復(fù)選框                  
     3. 5  Analyze菜單                  
     3. 6  繪制圓形                  
     3. 6. 1  根據(jù)圓心和半徑畫圓                  
     3. 6. 2  根據(jù)圓心和直徑畫圓                  
     3. 6. 3  根據(jù)三點(diǎn)畫圓                  
     3. 6. 4  根據(jù)直徑畫圓                  
     3. 6. 5  畫兩切圓                  
     3. 6. 6  畫三切圓                  
     3. 6. 7  畫與構(gòu)造平面垂直的圓                  
     3. 6. 8  畫圍繞曲線的圓                  
     3. 6. 9  練習(xí)                  
     3. 6. 10  與圓相關(guān)的對象按鈕                  
     3. 6. 11  畫圓中的線段                  
     3. 7  繪制弧形                  
     3. 7. 1  根據(jù)圓心. 起點(diǎn)以及終點(diǎn)或角度創(chuàng)建弧                  
     3. 7. 2  根據(jù)起點(diǎn). 終點(diǎn)和方向畫圓                  
     3. 7. 3  添加更多的圓弧段                  
     3. 7. 4  根據(jù)兩個正切點(diǎn)和曲率畫圓弧                  
     3. 7. 5  實踐練習(xí)                  
     3. 8  繪制橢圓和多邊形                  
     3. 9  繪制自由曲線                  
     3. 9. 1  運(yùn)用控制點(diǎn)繪制曲線                  
     3. 9. 2  繪制內(nèi)插值曲線                  
     3. 9. 3  繪制概略曲線                  
     3. 9. 4  運(yùn)用切線和直線段繪制曲線                  
     3. 9. 5  繪制曲線                  
     3. 9. 6  繪制結(jié)構(gòu)線                  
     3. 9. 7  運(yùn)用控制點(diǎn)繪制曲線                  
     3. 9. 8  將圖形變成三維立體圖像                  
     3. 9. 9  繪制螺旋線                  
   第4章  圖形顯示                  
     4. 1  改變模型的顯示比例                  
     4. 2  重置視圖                  
     4. 2. 1  恢復(fù)或重做對視圖的改變                  
     4. 2. 2  縮放視圖                  
     4. 3  快捷菜單                  
   第5章  編輯對象                  
     5. 1  創(chuàng)建圓角                  
     5. 1. 1  創(chuàng)建圓角                  
     5. 1. 2  使用弧創(chuàng)建圓角                  
     5. 1. 3  用圓創(chuàng)建圓角                  
     5. 1. 4  創(chuàng)建圓角和組合對象                  
     5. 1. 5  將已創(chuàng)建圓角的對象組合                  
     5. 1. 6  使用分層的平面創(chuàng)建三維立體模型                  
     5. 2  創(chuàng)建倒角                  
     5. 2. 1  繪制倒角線                  
     5. 2. 2  把已創(chuàng)建倒角的對象組合                  
     5. 2. 3  建立三維立體模型                  
     5. 2. 4  練習(xí)使用圓角和倒角                  
     5. 2. 5  創(chuàng)建三維立體模型                  
     5. 3  使用Move命令移動對象                  
     5. 3. 1  使用Move命令                  
     5. 3. 2  使用物件Snaps模式來移動對象                  
     5. 3. 3  使用絕對坐標(biāo)移動對象                  
     5. 3. 4  使用相對坐標(biāo)移動對象                  
     5. 4  復(fù)制對象                  
     5. 4. 1  使用布局對象按鈕制作副本                  
     5. 4. 2  制作多個副本                  
     5. 5  撤消和重做對象                  
     5. 6  旋轉(zhuǎn)對象                  
     5. 7  鏡像對象                  
     5. 8  組合對象                  
     5. 9  縮放對象                  
     5. 9. 1  使用Scale命令                  
     5. 9. 2  運(yùn)用參考點(diǎn)使用Scale命令                  
     5. 9. 3  利用縮放后的對象創(chuàng)建三維立體模型                  
     5. 10  陣列對象                  
     5. 10. 1  使用A汀ay命令                  
     5. 10. 2  從凸緣上移動孔                  
     5. 10. 3  創(chuàng)建級線陣列                  
     5. 10. 4  從車輪中移走孔                  
     5. 10. 5  給車輪增加級線                  
     5. 11  偏移對象                  
     5. 11. 1  創(chuàng)建圓角矩形                  
     5. 11. 2  創(chuàng)建偏移的圓角矩形                  
     5. 11. 3  繪制孔                  
     5. 11. 4  復(fù)制孔                  
     5. 11. 5  創(chuàng)建基軸三維立體模型                  
     5. 11. 6  合并所有的對象                  
     5. 11. 7  從底座中挖出突起部分的內(nèi)部                  
     5. 12  裁剪對象                  
     5. 13  分割對象                  
     5. 14  延伸對象                  
     5. 14. 1  使用Extend命令                  
     5. 14. 2  在帶有其他參數(shù)的情況下延伸曲線                  
     5. 14. 3  延伸對象的表面                  
     5. 14. 4  在無分界線的情況下延伸曲線                  
     5. 14. 5  綜合練習(xí)                  
   第6章  點(diǎn)編輯                  
     6. 1  關(guān)于點(diǎn)編輯                  
     6. 2  NURBS曲線                  
     6. 2. 1  運(yùn)用控制點(diǎn)編輯                  
     6. 2. 2  在不使用節(jié)點(diǎn)的情況下把交叉線變化到曲線中                  
     6. 2. 3  在曲線上繪制一個表面層                  
     6. 3  關(guān)于控制點(diǎn). 編輯點(diǎn)和節(jié)的說明                  
     6. 3. 1  使用自由曲線和控制點(diǎn)編輯圖形                  
     6. 3. 2  制作三維立體對象                  
   第7章  創(chuàng)建外型可變形的對象                  
     7. 1  創(chuàng)建頭部和身體的外型                  
     7. 1. 1  創(chuàng)建基本外型                  
     7. 1. 2  創(chuàng)建可變形的球體                  
     7. 1. 3  編輯身體的外型                  
     7. 1. 4  給模型加陰影                  
     7. 1. 5  創(chuàng)建頭部                  
     7. 2  從頭部中分離嘴部                  
     7. 2. 1  創(chuàng)建尾巴曲線                  
     7. 2. 2  把曲線投射到頭部表面來創(chuàng)建尾巴的外型                  
     7. 2. 3  使用曲線來分割表面                  
     7. 3  創(chuàng)建脖子                  
     7. 3. 1  創(chuàng)建切斷面                  
     7. 3. 2  用切斷面裁剪頭部                  
     7. 3. 3  在身體上切一個對著頭底部的孔                  
     7. 3. 4  在頭部和身體之間建立混合表面                  
     7. 3. 5  合并兩個部分                  
     7. 3. 6  創(chuàng)建眼睛                  
     7. 3. 7  創(chuàng)建眼睛的瞳孔                  
     7. 3. 8  把眼睛移動頭到部的表面上                  
     7. 4  渲染鴨子                  
     7. 4. 1  渲染鴨子                  
     7. 4. 2  設(shè)置光源                  
   第8章  立體造型                  
     8. 1  創(chuàng)建立體模型                  
     8. 1. 1  創(chuàng)建方盒                  
     8. 1. 2  創(chuàng)建圓柱對象                  
     8. 1. 3  創(chuàng)建立體管子                  
     8. 1. 4  合并幾部分                  
     8. 1. 5  在支架的頂部制作一個穿透的孔                  
     8. 1. 6  切去一個圓柱來創(chuàng)建孔                  
     8. 2  創(chuàng)建手電模型                  
     8. 2. 1  創(chuàng)建手電模型                  
     8. 2. 2  創(chuàng)建手電的反射鏡罩                  
     8. 2. 3  創(chuàng)建切斷的圓錐                  
     8. 2. 4  把手電的兩個部分合并在一起                  
     8. 2. 5  切斷反射鏡罩                  
     8. 2. 6  繪制切斷圓柱                  
     8. 2. 7  從底部移去圓柱                  
     8. 2. 8  挖出手電的內(nèi)部部分                  
     8. 2. 9  繪制鏡頭                  
     8. 2. 10  繪制開關(guān)                  
     8. 3  渲染手電                  
     8. 3. 1  給模型渲染                  
     8. 3. 2  設(shè)置手電筒體的顏色                  
     8. 3. 3  把鏡頭設(shè)置成透明的                  
     8. 4  創(chuàng)建一個可拖動的玩具                  
     8. 4. 1  繪制軸和輪子的轂                  
     8. 4. 2  繪制突出的接線柱螺母                  
     8. 4. 3  色彩搭配                  
     8. 4. 4  放置螺母                  
     8. 4. 5  繪制輪胎                  
     8. 4. 6  做車輪的鏡像                  
     8. 4. 7  繪制服睛                  
     8. 4. 8  制作拉線                  
     8. 4. 9  制作變粗的拉線                  
     8. 5  創(chuàng)建三維立體字                  
   第9章  創(chuàng)建表面                  
     9. 1  表面                  
     9. 1. 1  創(chuàng)建一個長方形平面                  
     9. 1. 2  創(chuàng)建一個垂直平面                  
     9. 1. 3  用三點(diǎn)創(chuàng)建一個平面                  
     9. 1. 4  用點(diǎn)構(gòu)造平面                  
     9. 1. 5  用曲線創(chuàng)建表面                  
     9. 1. 6  用閉合平面曲線創(chuàng)建表面                  
     9. 1. 7  擠壓表面                  
     9. 1. 8  隆起表面                  
     9. 1. 9  旋轉(zhuǎn)表面                  
     9. 1. 10  使用掃描方式創(chuàng)建表面                  
     9. 1. 11  制作外罩                  
     9. 1. 12  連接兩個部分                  
     9. 1. 13  在兩個表面之間制作圓角                  
     9. 2  制作玩具錘子模型                  
     9. 2. 1  制作錘子爪部                  
     9. 2. 2  制作錘子的頭部                  
     9. 2. 3  連接頭部和爪部                  
     9. 2. 4  在頭部和爪部結(jié)合的部位制作圓角                  
     9. 2. 5  創(chuàng)建柄腳                  
     9. 2. 6  連接柄腳和錘子爪                  
     9. 2. 7  制作錘柄和錘子爪結(jié)合部的圓角                  
     9. 2. 8  創(chuàng)建錘柄                  
     9. 3  制作塑料擠瓶模型                  
     9. 3. 1  創(chuàng)建瓶子的外形                  
     9. 3. 2  封上瓶口和瓶底                  
     9. 3. 3  平整側(cè)面                  
     9. 3. 4  創(chuàng)建瓶口                  
     9. 3. 5  添加螺紋                  
     9. 4  制作茶幾                  
     9. 4. 1  創(chuàng)建茶幾腿                  
     9. 4. 2  創(chuàng)建支架                  
     9. 4. 3  創(chuàng)建桌面                  
   第10章  輸入和輸出模型                  
     10. 1  輸入和輸出Rhino文件信息                  
     10. 1. 1  將模型輸出到AutoCAD中                  
     10. 1. 2  將模型輸出到IGES中                  
     10. 2  創(chuàng)建網(wǎng)格對象                  
     10. 3  從三維模型中制作二維圖畫                  
     10. 3. 1  從三維模型中創(chuàng)建二維圖形                  
     10. 3. 2  將2D圖形輸出到AutoCAD中                  
   第11章  渲染和打印                  
     11. 1  渲染模型                  
     11. 2  分配顏色                  
     11. 3  添加特殊效果                  
     11. 4  制作實例                  
     11. 5  打印                  
     11. 5. 1  打印模型的線框圖像                  
     11. 5. 2  按一定的比例打印線框圖像                  
     11. 5. 3  打印一個被渲染的圖像                  
   第12章  創(chuàng)建自定義的工具欄                  
     12. 1  自定義工具欄格式                  
     12. 2  顯示工具欄                  
     12. 3  創(chuàng)建新工具欄                  
     12. 4  在工具欄中添加按鈕                  
     12. 5  編輯新按鈕                  
     12. 6  從一個工具欄復(fù)制一個按鈕到另一個工具欄                  
     12. 7  打開標(biāo)準(zhǔn)工具欄                  
   第13章  帆船                  
     13. 1  船體和背景圖像                  
     13. 2  骨干                  
     13. 3  完成船體設(shè)計                  
     13. 4  圍欄                  
     13. 5  甲板                  
     13. 6  導(dǎo)板                  
     13. 7  甲板細(xì)節(jié)                  
     13. 8  裝備                  
   第14章  創(chuàng)建同地車模型                  
     14. 1  框架                  
     14. 2  車把                  
     14. 3  完成框架                  
     14. 4  輪子                  
     14. 5  后架                  
     14. 6  車座                  
     14. 7  車鎖                  
     14. 8  曲軸                  
     14. 9  零件                  
     14. 10  細(xì)節(jié)                  
     14. 11  車毅                  
     14. 12  輻條                  
     14. 13  齒輪                  
     14. 14  鏈條                  
     14. 15  即將結(jié)束                  
   第15章  制作長留龍模型                  
     15. 1  基本輪廓                  
     15. 2  添加中央曲線                  
     15. 3  Csec命令                  
     15. 4  創(chuàng)建表皮                  
     15. 5  添加頭部                  
     15. 6  完成嘴的制作                  
     15. 7  眼睛                  
     15. 8  眼瞼                  
     15. 9  完成頭部制作                  
     15. 10  添加腿                  
     15. 11  連接腿                  
     15. 12  連接頭                  
   第16章  轎車                  
     16. 1  放置參考圖                  
     16. 2  繪制車的側(cè)邊輪廓線                  
     16. 3  創(chuàng)建車的玻璃曲面                  
     16. 4  創(chuàng)建車蓋                  
     16. 5  修改車蓋                  
     16. 6  構(gòu)造車體后端的側(cè)面                  
     16. 7  調(diào)整車體的細(xì)節(jié)部分                  
     16. 8  繪制前后車輪的截面曲線                  
     16. 9  繪制車門曲線                  
     16. 10  增加車的細(xì)節(jié)部分                  
     16. 11  渲染效果                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號