3DS MAX是當(dāng)今應(yīng)用最廣的三維系統(tǒng)軟件,但是要成為三維制作能手,僅僅靠它是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。不規(guī)則物體的建模需要Rhino,Poser提供的簡便模型制造可以節(jié)省制作時間,Painter3D則為復(fù)雜模型的貼圖鋪平道路,建筑效果圖中常常需要用Photoshop植入人物的照片,Premiere的視/音頻剪輯讓3DS MAX渲染的動畫更具感染力。本書用幾組具典型意義的實例,深入解析了上述各個軟件最新版本的功能,讓讀者可以在最短的時間里做出最具說服力的三維圖像和動畫。此外,本書注重設(shè)計理念,從藝術(shù)而不僅僅是技術(shù)的角度,對制作過程中出現(xiàn)的每個問題進(jìn)行細(xì)致分析并加以解決。為方便讀者學(xué)習(xí),本書在配套光盤中提供了全部章節(jié)的步驟文件(包括模型、貼圖等),讓讀者能夠根據(jù)需要選修書中任意一段內(nèi)容而不必按部就班。此外,光盤中還提供了許多非常好用的免費插件,并提供了詳細(xì)的說明文件。本書是廣大三維圖形愛好者和發(fā)燒友的典藏佳品,也可供從事三維圖形和動畫設(shè)計的人員參考。隨書附送多種3DS MAX 3插件。
作者簡介
暫缺《3D新概念》作者簡介
圖書目錄
第1章 軟硬件綜述 1 1.1 3D軟件總覽 2 1.1.1 3D Studio Max 2 1.1.2 Character Studio 3 4 1.1.3 3D Studio VIZ 3 5 1.1.4 Smirk 7 1.1.5 Maya 3.X 8 1.1.6 Rhino 2.X 8 1.1.7 Painter 3D 1.0.1 9 1.1.8 Poser 4 9 1.1.9 Infini——D 10 1.1.10 Light*(Lightscape) 10 1.1.11 Edit* 5.X 11 1.1.12 Effect* 12 1.1.13 Paint* 13 1.1.14 Inferno*,Flame*,Flint*,Finre*,Smoke* 13 1.1.15 Cycore Cult3D 14 1.1.16 Mechanical Desktop 4.0 14 1.1.17 Inventor 15 1.1.18 3D Studio gMAX 15 1.1.19 AutoCAD MAP 2000 16 1.1.20 其他工具 16 1.2 操作系統(tǒng) 18 1.2.1 Windows 98 18 1.2.2 Windows Me 19 1.2.3 Windows NT 19 1.2.4 Windows 2000 19 1.2.5 SGI的UNIX平臺 21 1.3 硬件評述 21 1.3.1 CPU 21 1.3.2 主板 23 1.3.3 顯示卡 24 1.3.4 顯示器 28 1.3.5 鼠標(biāo) 28 1.3.6 手繪板 28 1.3.7 掃描儀 29 1.3.8 視頻采集卡 29 1.3.9 數(shù)碼相機/攝像機 29