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數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)習(xí)題與解答:英文版 Java語言描述

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)習(xí)題與解答:英文版 Java語言描述

定 價(jià):¥38.00

作 者: (美)John R.Hubbard著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 全美經(jīng)典學(xué)習(xí)指導(dǎo)系列
標(biāo) 簽: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

ISBN: 9787111104193 出版時(shí)間: 2002-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 384 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

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作者簡介

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圖書目錄

Chapter 1 Review of Java 
1.1 Object-Oriented Programming 
1.2 The Java Programming Language 
1.3 Variables and Objects 
1.4 Primitive Types 
1.5 Flow Control 
1.6 Classes 
1.7 Modifiers 
1.8 The String Class 
1.9 The Math Class 
Chapter 2 Review of Arrays 
2.1 Properties of Arrays 
2.2 Duplicating an Array 
2.3 The Arrays Class 
2.4 The Sequential Search Algorithm 
2.5 The Binary Search Algorithm 
2.6 The Vector Class 
Chapter 3 Advanced Java 
3.1 Inheritance 
3.2 Polymorphism 
3.3 Type Conversion 
3.4 The Object Class 
3.5 Abstract Classes 
3.6 Interfaces 
3.7 Packages 
3.8 Exception Handling 
Chapter 4 Recursion 
4.1 The Basis and Recursive Parts of Recursion 
4.2 Tracing a Recursive Call 
4.3 The Recursive Binary Search Algorithm 
4.4 Binomial Coefficients 
4.5 The Euclidean Algorithm 
4.6 Inductive Proof of Correctness 
4.7 Complexity Analysis of Recursive Algorithms 
4.8 Dynamic Programming 
4.9 The Towers of Hanoi 
4.10 Mutual Recursion 
Chapter 5 Collections 
5.1 The Java Collections Framework 
5.2 The Collection Interface 
5.3 The AbstractCollection Class 
5.4 A Bag Class 
5.5 The Iterator Interface 
Chapter 6 Stacks 
6.1 The Java Stack Class 
6.2 Applications of Stacks 
6.3 Removing Recursion 
Chapter 7 Queues 
7.1 A Framework for Queues 
7.2 A Contiguous Implementation 
7.3 A Linked Implementation 
7.4 Simulation with Queues 
Chapter 8 Lists 
8.1 The java.util.List Interface 
8.2 Implementations of the java.util.List Interface 
8.3 The AbstractList and AbstractSequentialList Classes 
8.4 List Iterators 
8.5 The ArrayList Class 
8.6 The LinkedList Class 
8.7 Independent List Iterators 
Chapter 9 Trees 
9.1 Tree Definitions 
9.2 Decision Trees and Transition Diagrams 
9.3 Ordered Trees 
9.4 Tree Traversal Algorithms for Ordered Trees 
Chapter 10 Binary Trees 
10.1 Definitions 
10.2 Counting Binary Trees 
10.3 Full Binary Trees 
10.4 Identity, Equality, and Isomorphism 
10.5 Complete Binary Trees 
10.6 Binary Tree Traversal Algorithms 
10.7 Expression Trees 
10.8 A BinaryTree Class 
10.9 Implementations of the Traversal Algorithms 
10.10 Forests 
Chapter 11 Search Trees 
11.1 Multiway Search Trees 
11.2 B-Trees 
11.3 Binary Search Trees 
11.4 Performance Characteristics of Binary Search Trees 
11.5 AVL Trees 
11.6 An AVLTree Class 
Chapter 12 Heaps and Priority Queues 
12.1 Heaps 
12.2 The Natural Mapping 
12.3 Insertion into a Heap 
12.4 Removal from a Heap 
12.5 A PriorityQueue Class 
12.6 The Java Comparator Interface 
12.7 A Direct Implementation 
Chapter 13 Sorting 
13.1 The Java Arrays.sort() Method 
13.2 The Bubble Sort 
13.3 The Selection Sort 
13.4 The Insertion Sort 
13.5 The Shell Sort 
13.6 The Merge Sort 
13.7 The Quick Sort 
13.8 The Heap Sort 
13.9 The Speed Limit for Comparison Sorts 
13.10 The Radix Sort 
13.11 The Bucket Sort 
Chapter 14 Tables 
14.1 The Java Map Interface 
14.2 The HashMap Class 
14.3 Java Hash Codes 
14.4 Hash Tables 
14.5 Hash Table Performance 
14.6 Collision Resolution Algorithms 
14.7 Separate Chaining 
14.8 Applications 
14.9 The TreeMap Class 
Chapter 15 Sets 
15.1 Mathematical Sets 
15.2 The Java Set Interface 
15.3 The Java AbstractSet Class 
15.4 The Java HashSet Class 
15.5 The Java TreeSet Class 
Chapter 16 Graphs 
16.1 Simple Graphs 
16.2 Graph Terminology 
16.3 Paths and Cycles 
16.4 Isomorphic Graphs 
16.5 The Adjacency Matrix for a Graph 
16.6 The Incidence Matrix for a Graph 
16.7 The Adjacency List for a Graph 
16.8 Digraphs 
16.9 Paths in a Digraph 
16.10 Weighted Digraphs and Graphs 
16.11 Euler and Hamiltonian Paths and Cycles 
16.12 Dijkstra's Algorithm 
16.13 Graph Traversal Algorithms 
Appendix A Essential Mathematics 
A.1 The Floor and Ceiling Function 
A.2 Logarithms 
A.3 Complexity Classes 
A.4 The First Principle of Mathematical Induction 
A.5 The Second Principle of Mathematical Induction 
A.6 Geometric Series 
A.7 Summation Formulas 
A.8 Harmonic Numbers 
A.9 Stirling's Formula 
A.10 The Fibonacci Numbers 
A.11 The Golden Mean 
A.12 The Euclidean Algorithm 
A.13 The Catalan Numbers 
Appendix B From C++ to Java 
Appendix C Java Development Environments 
C.1 The Windows Command Prompt 
C.2 Visual Cafe from Webgain 
Appendix D References 
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