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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計JAVA及其相關(guān)JAVA FOR INTERNET編程技術(shù)

JAVA FOR INTERNET編程技術(shù)

JAVA FOR INTERNET編程技術(shù)

定 價:¥46.00

作 者: (美)[M.D.托馬斯]Michael D.Thomas等著;熊偉華等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: JAVA語言

ISBN: 9787505341494 出版時間: 1997-11-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 436頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書分為五篇。第一篇介紹Java語言的基本概念;第二篇介紹Java applet的組成要素,分別介紹了語法、語義、接口等;第三篇介紹了Java編程高級技術(shù),分別講述了如何構(gòu)造用戶界面、創(chuàng)建圖形圖象、創(chuàng)建可重用包、多線程設(shè)計、異常處理及編寫Java應(yīng)用程序等內(nèi)容;第四篇介紹了Java與Internet網(wǎng)絡(luò),講述了如何建立連接、存取網(wǎng)絡(luò)資源、構(gòu)造Java服務(wù)器等內(nèi)容;第五篇介紹了四個應(yīng)用程序:商業(yè)廣告applet、商務(wù)applet、Chess Client和會議日程安排,讀者可以改寫四個程序來創(chuàng)建滿足自身要求、更復(fù)雜、功能更強大的應(yīng)用程序。本書由淺入深,逐步引導(dǎo)讀者走向精通Java之路。本書適用于學(xué)習(xí)Java語言的計算機編程人員。

作者簡介

暫缺《JAVA FOR INTERNET編程技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

引言
第一篇:Java簡介
第一章   Web網(wǎng)與Java
1.1  Java程序是如何運行的
1.2  Applet模型
1.2.1  Applet運行環(huán)境
1.2.2  applet不能做什么
1.2.3 安全下載applet
1.3  贊揚、希望和歷史
1.3.1  消費者電子中的教訓(xùn)
1.3.2  Java潢中Web網(wǎng)
1.4  為什么用戶會喜歡Java
1.4.1  無論是新的還是舊的,它是最好的
1.4.2  沒有預(yù)處理器
1.4.3  沒有Marefile和庫連接之優(yōu)
1.4.4  沒有直接內(nèi)存存取或指針運算
1.4.5  沒有操作符重載
1.4.6  沒有多繼承
1.4.7 面向?qū)ο?br />1.4.8  用于網(wǎng)絡(luò)
1.4.9 動態(tài)性
1.4.10  多線程
1.5  繼續(xù)
第二章  Java編程基礎(chǔ)
2.1  開始
2.1.1  Windows 95/NT的安裝
2.1.2  PowerPC Macintosh
2.1.3  UNIX
2.1.4  第一個Java程序
2.1.5  傳遞命令行參數(shù)
2.1.6  簡單的文本輸出
2.2  Java程序分析
2.2.1  結(jié)構(gòu)總結(jié)
2.2.2  變量
2.2.3  方法
2.2.4  類
2.2.5  包
2.3  Java運行環(huán)境
2.3.1  編譯和執(zhí)行過程
2.3.2  無用單元收集機制
2.4  創(chuàng)建Java applet
2.4.1  第一個applet
2.4.2  applet分析
2.5  將applet放在Web網(wǎng)上
2.6  自動編制代碼
2.7  繼續(xù)
第二篇  Java applet基礎(chǔ)
第三章  Java中的面向?qū)ο?br />3.1  面向?qū)ο蟮膬?yōu)點
3.1.1  數(shù)據(jù)隱藏
3.1.2  利用繼承重用
3.1.3  維護
3.2  Java對象規(guī)范
3.2.1  Java的類譜系
3.2.2  特殊變量
3.2.3  類的說明
3.2.3  訪問規(guī)則
3.2.4  訪問規(guī)則
3.3  使繼承發(fā)揮作用
3.3.1  構(gòu)造類譜系
3.3.2  抽象類和方法
3.4  多態(tài)性和Java接口
3.5  概念小結(jié)和實例
3.6  繼續(xù)
第四章  語法和語義
4.1  標(biāo)識符和單一代碼
4.2  注釋
4.3  關(guān)鍵詞
4.4  數(shù)據(jù)類型
4.5  基本數(shù)據(jù)類型
4.5.1  整型
4.5.2  浮點數(shù)
4.5.3  字符
4.5.4  布爾類型
4.6  基本類型轉(zhuǎn)換
4.6.1  浮點數(shù)向整數(shù)的轉(zhuǎn)換
4.6.2  雙精度向浮點的轉(zhuǎn)換
4.6.3  布爾類型向其它類型或其它類型向布爾類型的轉(zhuǎn)換
4.7  變量說明
4.7.1  作用域
4.7.2  變量命名
4.8  運算符
4.8.1  數(shù)字運算符
4.8.2  對象運算符
4.8.3  串運算符
4.9  包
4.9.1  導(dǎo)人
4.10  類
4.10.1  構(gòu)造函數(shù)
4.10.2  析構(gòu)函數(shù)
4.10.3  在修飾符
4.10.4  變量修飾符
4.10.5  方法修飾符
4.10.6  方法重載
4.11  引用變量類型轉(zhuǎn)換
4.12  接口
4.13  數(shù)組
4.13.1  數(shù)組的創(chuàng)建
4.13.2  數(shù)組的初始化
4.13.3  訪問數(shù)組
4.14  控制流
4.14.1  if-else語句
4.14.2  while和do-while語句
4.14.3  for語句
4.14.4 break和continue語句
4.14.5  return語句
4.14.6  switch語句
4.15  異常
4.16  繼續(xù)
第五章  Applet是如何工作的
5.0.1  Applet是什么?
5.0.2  Applet的階段
5.0.3  獲得資源
5.0.4  獲得參數(shù)
5.1  處理用戶事件
5.1.1  鼠標(biāo)事件
5.1.2  鍵盤事件
5.1.3  事件處理:到底干了些什么
5.2  使用線程制作動畫
5.2.1 可運行接口
5.2.2  單線程方法
5.2.3  消除抖動現(xiàn)象
5.3  繼續(xù)
第六章  提示API
6.1  API基礎(chǔ)
6.1.1  結(jié)構(gòu)
6.1.2  使用API
6.1.3 java.lang.Object類
6.2  串操作工具
6.2.1  創(chuàng)建字符串
6.2.2  串比較
6.2.3  處理子串
6.2.4  改變串
6.2.5  分析串
6.2.6  將串轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌鼣?shù)據(jù)類型
6.3  基本類型包容類
6.3.1  對象包容類
6.3.2  Vector類
6.3.3  哈希表
6.3.4  堆棧
6.3.5  API接口
6.3.6  結(jié)構(gòu)化重要接口
6.3.7  enumetration接口
6.3.8  java.lang.Cloneahle和java.lang.Runable
6.3.9  用java.util.Observer進行事件處理
6.4  Math與API
6.5  繼續(xù)
第七章  基本用戶界面
7.1  貨幣轉(zhuǎn)換程序
7.2  獲取鍵盤輸入
7.3  創(chuàng)建文本域或文本框
7.4  創(chuàng)建按鈕
7.5  創(chuàng)建檢取框
7.6  創(chuàng)建列表框
7.7  創(chuàng)始彈出式選擇菜單
7.8  創(chuàng)建并使用滾動條
7.9  標(biāo)簽
7.10  繼續(xù)
第三篇  Java高級程序設(shè)計
第八章  高級用戶界面
8.1 布局設(shè)計
8.2  包容類
8.2.1  面板
8.2.2  窗口
8.2.3  菜單
8.3  字體
8.3.1  字體度量對象
8.4  布局管理器
8.4.1  FlowLayout
8.4.2  BorderLayout
8.4.3  GridLayout
8.4.4  CardLayout
8.4.5  GridBagLayout
8.4.6  選擇一個管理器
8.4.7  用布局管理器進行工作
8.4.8  確定布局的大小
8.5  綜合使用布局類的示例
8.5.1  設(shè)置基于框架的applet:FlowLayout
8.5.2  設(shè)置對話框applet:BorderLayout
8.5.3  設(shè)置面板applet:BorderLayout
8.5.4  設(shè)置同樣大小的元素:GridLayout
8.5.5  動態(tài)地改變部件:CardLayout
8.5.6  精心布局 :GridBaglalyout
8.5.7  用CardLayout增加Menu
8.6  繼續(xù)
第九章   圖形與圖象
9.1  用Graphics類繪圖
9.1.1  繪制簡單圖形
9.1.2  繪制填充的各類形狀
9.1.3  繪制文本和圖象
9.2  使用Image類
9.2.1  導(dǎo)入Image
9.2.2  使用MediaTracker
9.2.3  創(chuàng)建Image
9.2.4  異步Image接口
9.2.5  Image操作技術(shù)
9.3  繼續(xù)
第十章  高級程序設(shè)計
10.1  建立Java包
10.2  創(chuàng)建兼容類
10.2.1  boolean equals(Object o)
10.2.2  String tostring
10.2.3  開發(fā)可重用部件
10.2.4  把設(shè)計變?yōu)楣ぷ鞔a
10.2.5  利用對象類型轉(zhuǎn)換
10.3  檢驗Java代碼
10.3.1  檢測獲得異常
10.3.2  產(chǎn)生異常
10.4  關(guān)于對象的運行信息
10.5  繼續(xù)
第十一章  高級線程
11.1  用Thread類創(chuàng)建線程
11.2  用Runnable接口創(chuàng)建線程
11.3  線程的管理
11.3.1  線程的調(diào)度
11.3.2  線程組
11.3.3  線程同步
11.3.4  易失變量
11.4  繼續(xù)
第十二章  超越applet模式進行編程
12.1  從applet到獨立的應(yīng)用程序
12.1.1  圖形化Java應(yīng)用程序基礎(chǔ)
12.1.2  文件系統(tǒng)
12.2  本地方法
12.2.1  何時使用本地程序庫
12.2.2  本地方法的解釋
12.2.3  準(zhǔn)備C程序庫
12.2.4  用C實現(xiàn)本地方法
12.2.5  編譯使用DLL
12.3  繼續(xù)
第四篇  Java與網(wǎng)絡(luò)
第十三章  通過套接字和流聯(lián)網(wǎng)
13.1  套接字
13.2  無連接的數(shù)據(jù)報
13.3  流
13.3.1  輸入流
13.3.2  輸出流
13.3.3  流的多樣性
13.3.4  數(shù)據(jù)流
13.3.5  分析文本流中的數(shù)據(jù)
13.3.6  使用管道在applet間進行通信
13.4  繼續(xù)
第十四章  通過URLl聯(lián)網(wǎng)
14.1  使用URL類
14.1.1  獲得內(nèi)容
14.1.2  連接URLConnecticn
14.1.3  HTTP和類URLCnnecticn
14.1.4  MIME類型與ContentHandler
14.1.5  設(shè)置ContentHardlerFactory
14.1.6  利用流來實現(xiàn)
14.1.7  設(shè)置選項
14.2  用其它協(xié)議進行工作
14.3  URL的優(yōu)點
14.4  繼續(xù)
第十五章  編寫Java服務(wù)器
15.1  設(shè)計服務(wù)器和協(xié)議
15.1.1  確定服務(wù)器的任務(wù)
15.1.2  定義客戶機/服務(wù)器接口
15.2  建立Java服務(wù)器
15.2.1  通過套接字通訊和處理I/O流
15.2.2  處理多連接和多個applet客戶機
15.3  建立chat客戶機
15.4  繼續(xù)
第五篇  示例Internet應(yīng)用程序
第十六章  交互式動畫:廣告性的applet
16.1  合同
16.2  特性
16.3  設(shè)計
16.3.1  構(gòu)造顯示
16.3.2  配置顯示結(jié)構(gòu)
16.4  實現(xiàn)
16.4.1  使applet成為可配置的
16.4.2  用于顯示的基類
16.4.3  創(chuàng)建分析程序
16.4.4  定義ActiveArea
16.5  可能的改進
第十七章  實現(xiàn)與CGIi的接口:Java Store
17.1  合同
17.2  特性
17.3  設(shè)計
17.4 實現(xiàn)
17.4.1  執(zhí)行HTTP請求
17.4.2  存儲產(chǎn)品數(shù)據(jù)
17.4.3  FIFO類
17.4.4  獲得圖象和描述
17.4.5  管理用戶的選擇
17.4.6  獲得配置數(shù)據(jù)和初始化
17.4.7  裝配起來
17.4.8  將用戶的選擇送到Web服務(wù)器
17.4.9  利用CGI程序處理返回的數(shù)據(jù)
17.5  可能的改進
第十八章  與非HTTP服務(wù)器的接口:Chess Clent
18.1  合同
18.2  特性
18.3  設(shè)計和實現(xiàn)
18.3.1 和異步服務(wù)器通訊
18.3.2  創(chuàng)建通用棋盤
18.3.3  把棋盤連接到ICS
18.3.4  書寫applet
18.4  可能的改進
18.4.1  改進Login窗口
18.4.2  增加當(dāng)前棋手列表
第十九章  編寫自己的服務(wù)器:會議日程安排
19.1  合同
19.2  特性
19.2.1  用戶手冊
19.2.2  建立自己的服務(wù)器
19.3  設(shè)計
19.3.1  網(wǎng)絡(luò)接口模塊
19.3.2  服務(wù)器
19.3.3  安全性
19.3.4  速度和內(nèi)存的考慮
19.3.5  服務(wù)器設(shè)計
19.3.6  客戶機
19.3.7  工程細節(jié)模塊
19.3.8  用戶界面模塊
19.3.9  宏偉藍圖
19.4  實現(xiàn)
19.4.1  代碼路由映射
19.4.2  網(wǎng)絡(luò)接口模塊
19.4.3  工程細節(jié)模塊
19.4.4  用戶界面模塊
19.5  可能的改進
附錄

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