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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作綜合多媒體動(dòng)畫制作

多媒體動(dòng)畫制作

多媒體動(dòng)畫制作

定 價(jià):¥33.50

作 者: (美)C.拉姆(Clarence Lamb),(美)K.凱勒(Kirk Keller)著;黃大勇,苑蘋譯
出版社: 科學(xué)出版社;西蒙與舒斯特國(guó)際出版公司
叢編項(xiàng): 多媒體應(yīng)用開發(fā)系列教程
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787030064899 出版時(shí)間: 1998-07-01 包裝:
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 113頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書以直觀、交互的方式為動(dòng)畫制作及圖形學(xué)專業(yè)人員提供了有關(guān)動(dòng)畫處理過(guò)程、技術(shù)和軟件等方面的信息。全書共分8章,介紹了動(dòng)畫類型、多維動(dòng)畫、動(dòng)畫的實(shí)際制作過(guò)程及測(cè)試和重放技術(shù),并指出了動(dòng)畫制作在多媒體創(chuàng)作過(guò)程中的確良重要性。作者在編寫本書的過(guò)程中,借鑒了電影、電視、動(dòng)畫領(lǐng)域等保方面的綜合經(jīng)驗(yàn),為讀者提供了更加豐富、全面的材料。另外,本書還為讀者提供了學(xué)習(xí)多媒體動(dòng)畫制作的Web環(huán)境。與本書配套使用的光盤含有Quick TRime ,Dirctor,Photoshop和Sound Edit 16等軟件。本書適合用作多媒體動(dòng)畫制作培訓(xùn)教材,也可供多媒體應(yīng)用開發(fā)人員我多媒體愛(ài)好者學(xué)習(xí)參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體動(dòng)畫制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

引言
如何使用本書
本書配套光盤(CD-ROM)
通過(guò)實(shí)踐學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作
本書相關(guān)網(wǎng)域
本書的組織結(jié)構(gòu)
第一部分  動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
1    動(dòng)畫制作入門及其在多媒體系統(tǒng)中的可行性
本章在動(dòng)畫制作中為何重要
何謂動(dòng)畫制作
如何在多媒體中使用動(dòng)畫技術(shù)
多媒體開發(fā)隊(duì)伍
動(dòng)畫的對(duì)象與人物
腳本
考慮你的觀眾,并在使用多媒體軟件時(shí)做到有的放矢
考慮硬件限制,有效使用動(dòng)畫
避免問(wèn)題
技巧自測(cè)
即時(shí)練習(xí):制作多媒體培訓(xùn)軟件
2    動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
本章在動(dòng)畫制作中為何重要
故事板
Macromedia Drector中的各種窗口
動(dòng)畫制作方法的種類
圖形繪制及動(dòng)畫制作工具
制作一部動(dòng)畫片
動(dòng)畫的運(yùn)行、暫停和編輯
避免問(wèn)題
技巧自測(cè)
即時(shí)練習(xí):使用各種動(dòng)畫技術(shù)
3    制作簡(jiǎn)便文本對(duì)象的動(dòng)畫
本章在動(dòng)畫制作中為何重要
用Director的工具調(diào)色板(Tool Palette)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的對(duì)象
避免問(wèn)題
技巧自測(cè)
即時(shí)練習(xí):實(shí)際問(wèn)題舉例——Animatronix Corporation
4    制作二維對(duì)象動(dòng)畫
本章在動(dòng)畫制作中為何重要
繪畫和勾勒:編輯軟件
用Macronmedia Direcor制作動(dòng)畫
基于單元的動(dòng)畫
制作圖表畫
避免問(wèn)題
技巧練習(xí):Animationx Corporation
第二部分  多媒體中的動(dòng)畫技術(shù)
5    人物動(dòng)畫
本章在動(dòng)畫制作中為何重要
勾勒人物的臉和身體
電影語(yǔ)言
將聲音集成到動(dòng)畫中
畫一張臉
制作和編輯數(shù)字聲音文件
避免問(wèn)題
技巧自測(cè)
即時(shí)練習(xí):Animatronx Incorporared
6    動(dòng)畫制作軟件的結(jié)構(gòu)與功能
本章在動(dòng)畫制作中為何重要
傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作過(guò)程
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分類
動(dòng)畫制作工具的分類
關(guān)鍵幀與基于路徑的動(dòng)畫制作系統(tǒng)
變形
動(dòng)畫制作編輯語(yǔ)言的功能
動(dòng)畫制作軟件的選擇
避免問(wèn)題
技巧自測(cè)
即時(shí)練習(xí):選擇動(dòng)畫制作工具及硬件設(shè)備
7    應(yīng)用:將動(dòng)畫集成到多媒體中
本章在動(dòng)畫制作過(guò)程中為何重要
播放Director中的動(dòng)畫片
數(shù)字影片
避免問(wèn)題
技巧自測(cè)
即時(shí)練習(xí):多媒體項(xiàng)目經(jīng)理
8    動(dòng)畫的測(cè)試與播放
本閶 動(dòng)畫制作中為何重要
播放播放速度
動(dòng)畫技術(shù)的未來(lái)趨勢(shì)Internet 下播放動(dòng)畫
為你的多媒體應(yīng)用程序打包避免問(wèn)題
技巧自測(cè)
即進(jìn)即時(shí)學(xué)習(xí):多媒體經(jīng)濟(jì)項(xiàng)目經(jīng)理

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