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Animation:Master動(dòng)畫(huà)制作實(shí)用指南:圖像處理工具集

Animation:Master動(dòng)畫(huà)制作實(shí)用指南:圖像處理工具集

定 價(jià):¥33.00

作 者: (美)[J.帕里斯]Jeff Paries著;曹康等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787505353312 出版時(shí)間: 1999-10-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 305頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)深入介紹了Animation:Master 5和MH3D軟件的使用方法,詳細(xì)講解了動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ)知識(shí)和制作技巧,內(nèi)容涉及基本和復(fù)雜的機(jī)械零件造型、材質(zhì)的選用、骨骼構(gòu)建、圖案合成、紋理應(yīng)用以及渲染效果等各個(gè)方法。書(shū)中給出的典型動(dòng)畫(huà)實(shí)例旨在提高用戶(hù)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的實(shí)際水平,有助于讀者理解書(shū)中的理論和創(chuàng)意。書(shū)中內(nèi)容既適用于PC用戶(hù),又適用于Mac機(jī)用戶(hù)。本書(shū)可供廣大專(zhuān)業(yè)電腦制作人員(包括影視場(chǎng)影制作人員)作為參考,也適用于廣大圖形圖像多媒體愛(ài)好者自學(xué)之用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Animation:Master動(dòng)畫(huà)制作實(shí)用指南:圖像處理工具集》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章  用Animation:Master講故事
1.1 每個(gè)人都有故事可講
1.2 什么是故事
1.3 故事的重要性
1.4 使用故事板
1.5 在動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)過(guò)程中進(jìn)行預(yù)測(cè)
1.6 小結(jié)
第2章  Animation:Master的核心概念
2.1 項(xiàng)目工作區(qū)
2.2 Properties面板
2.3 窗口工作區(qū)
2.4 狀態(tài)欄
2.5 下拉菜單
2.6 工具欄
2.7 Libraries(數(shù)據(jù)庫(kù))
2.8 界面
2.9 樣條
2.10 小結(jié)
第3章  造型基礎(chǔ)
3.1 用放樣工具構(gòu)造簡(jiǎn)單角色的模型
3.2 用整體構(gòu)造方法造型
3.3 創(chuàng)建一個(gè)整體式的四足動(dòng)物
3.4 小結(jié)
第4章  高級(jí)造型
4.1 鉤接的工作原理
4.2 用鉤接造型
4.3 解決表面褶皺問(wèn)題
4.4 制作人的面孔
4.5 創(chuàng)建人的眼睛模型
4.6 創(chuàng)建人的身體模型
4.7 小結(jié)
第5章  機(jī)械造型
5.1 建筑物的造型
5.2 飛機(jī)的造型
5.3 太空船造型
5.4 小結(jié)
第6章 在模型上添加紋理
6.1 使用基本屬性
6.2 對(duì)Killer Bean作曲面著色
6.3 理解三維紋理
6.4 材質(zhì)技術(shù)
6.5 創(chuàng)建材質(zhì)庫(kù)
6.6 小結(jié)
第7章  印花
7.1 印花的類(lèi)型
7.2 印花技術(shù)
7.3 在印花中使用Alpha通道
7.4 創(chuàng)建印花的技巧
7.5 紋理貼圖的其他方法
7.6 小結(jié)
第8章  約束
8.1 了解約束
8.2 約束的類(lèi)型
8.3 使用多個(gè)約束
8.4 對(duì)約束進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理
8.5 目標(biāo)骨骼
8.6 小結(jié)
第9章  骨骼
9.1 了解關(guān)節(jié)
9.2 骨骼的層次結(jié)構(gòu)
9.3 骨骼的標(biāo)準(zhǔn)命名習(xí)慣
9.4 將兩足動(dòng)物骨骼化
9.5 將四足動(dòng)物骨骼化
9.6 布爾操作
9.7 小結(jié)
第10章  路徑動(dòng)畫(huà)
10.1 簡(jiǎn)單的平移運(yùn)動(dòng)
10.2 創(chuàng)建簡(jiǎn)單的路徑
10.3 高級(jí)的路徑動(dòng)畫(huà)
10.4 控制沿路徑的動(dòng)畫(huà)
10.5 小結(jié)
第11章 創(chuàng)建動(dòng)作
11.1 創(chuàng)建骨骼動(dòng)作
11.2 創(chuàng)建肌肉動(dòng)作
11.3 姿勢(shì)
11.4 創(chuàng)建姿勢(shì)
11.5 嘴唇的同步運(yùn)動(dòng)
11.6 動(dòng)作庫(kù)
11.7 小結(jié)
第12章  環(huán)境
12.1 環(huán)境的構(gòu)成
12.2 創(chuàng)建簡(jiǎn)單的環(huán)境
12.3 復(fù)雜的環(huán)境
12.4 小結(jié)
第13章  做一個(gè)好導(dǎo)演
13.1 影片的定位和氣氛
13.2 相機(jī)
13.3 照明
13.4 霧和背景色
13.5 運(yùn)動(dòng)模糊
13.6 小結(jié)
第14章  渲染
14.1 掌握最終輸出
14.2 Alpha緩沖器
14.3 運(yùn)動(dòng)模糊
14.4 小結(jié)
第15章  合成
15.1 數(shù)字合成技術(shù)
15.2 multiplane的界面
15.3 分層動(dòng)畫(huà)
15.4 多圖層動(dòng)畫(huà)
15.5 Effects示例
15.6 小結(jié)

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