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Poser 3實(shí)用指南

Poser 3實(shí)用指南

定 價(jià):¥34.00

作 者: (美)[S.墨梯]Shamms Mortier著;令狐選霞等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 圖像處理工具集
標(biāo) 簽: 動(dòng)畫 Poser

ISBN: 9787505354159 出版時(shí)間: 1999-10-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 308頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Poser 3是供卡通藝術(shù)家及愛好者使用的專用三維繪制軟件。本書旨在向讀者詳細(xì)地介紹該軟件的使用,它通過大量的動(dòng)畫生成實(shí)例和生動(dòng)的道具材料向讀者展示了該軟件的強(qiáng)大功能,為讀者充分掌握該軟件的使用提供了生動(dòng)的教材。通過本書的學(xué)習(xí),讀者可以制作出自己喜愛的頗具卡通效果的超凡動(dòng)畫。

作者簡介

暫缺《Poser 3實(shí)用指南》作者簡介

圖書目錄

第一部分  基礎(chǔ)知識
第一章  新特點(diǎn)
1.1 概況
1.2 Poser簡歷
1.3 Poser 3的新特點(diǎn)
1.4 MetaCreation的獨(dú)特技術(shù)
1.5 小結(jié)
第二章  Poser 3界面
2.1 簡介
2.2 Poser 3
2.3 有關(guān)Poser 3的重要站點(diǎn)
2.4 小結(jié)
第三章  人體的姿勢制作和自定義
3.1 注意事項(xiàng)
3.2 基本的姿勢制作
3.3 自定義人物外型
3.4 小結(jié)
第四章  手的姿勢制作和自定義
4.1 手的演示
4.2 手的自定義
4.3 小結(jié)
第五章  創(chuàng)建有表情的臉
5.1 表情的功能
5.2 小結(jié)
第六章  動(dòng)物模型的姿勢制作和自定義
6.1 Poser 3的內(nèi)部動(dòng)物模型
6.2 Poser 3的外加動(dòng)物模型
6.3 把人類的特征賦予動(dòng)物
6.4 小結(jié)
第七章  人物合成
7.1 什么是人物合成
7.2 內(nèi)部合并的合成
7.3 小結(jié)
第八章  背景、道具和渲染
8.1 基礎(chǔ)平面
8.2 背景
8.3 道具
8.4 小結(jié)
第二部分  Poser 3動(dòng)畫
第九章  動(dòng)畫控件
9.1 關(guān)鍵幀概述
9.2 動(dòng)畫的兩種控制環(huán)境
9.3 Animation菜單
9.4 預(yù)備動(dòng)作
9.5 小結(jié)
第十章  帶有關(guān)節(jié)的手的動(dòng)畫制作
10.1 預(yù)連接的手
10.2 獨(dú)立的手
10.3 手的動(dòng)畫制作項(xiàng)目
10.4 研究一下自己的身體
10.5 小結(jié)
第十一章  臉、嘴和眼睛的運(yùn)動(dòng)
11.1 嘴的動(dòng)畫制作
11.2 眼睛的動(dòng)畫制作
11.3 制作臉部容貌動(dòng)畫的兩種方法
11.4 小結(jié)
第十二章  動(dòng)物動(dòng)畫
12.1 Eadweard Muybridge
12.2 Poser動(dòng)物動(dòng)畫的技巧
12.3 小結(jié)
第十三章  合成角色的動(dòng)畫
13.1 多重合成的Poser模型
13.2 道具合成
13.3 混合、合成、合并動(dòng)畫
13.4 小結(jié)
第十四章  行走設(shè)計(jì)程序
14.1 Walk Designer的控制對話框
14.2 行走設(shè)計(jì)參數(shù)
14.3 行走設(shè)計(jì)參數(shù)組合
14.4 道路
14.5 過渡行走
14.6 動(dòng)物和行走設(shè)計(jì)程序
14.7 使用BVH運(yùn)動(dòng)文件
14.8 小結(jié)
第十五章  形態(tài)變異
15.1 創(chuàng)建自己的形態(tài)目標(biāo)
15.2 小結(jié)
第三部分  高級技術(shù)
第十六章  創(chuàng)建層次
16.1 紅螞蟻
16.2 基本的Toy Birdoid模型
16.3 小結(jié)
第十七章  交互使用
17.1 Ray Dream Studio
17.2 其它3D應(yīng)用程序
17.3 ChberMesh是一個(gè)必須的應(yīng)用程序
17.4 2D繪圖應(yīng)用程序
17.5 制作后的編輯
17.6 3D繪圖應(yīng)用程序
17.7 Fashion Studio
17.8 媒體轉(zhuǎn)換和壓縮
17.9 必要的內(nèi)容
17.10 小結(jié)
第十八章  自定義模板
18.1 文件命名規(guī)則
18.2 運(yùn)用Painter創(chuàng)建紋理
18.3 運(yùn)用Photoshop創(chuàng)建紋理
18.4 Poser專題網(wǎng)站
18.5 小結(jié)
第十九章  攝影、光照和渲染
19.1 攝影
19.2 光線和采光
19.3 渲染選項(xiàng)
19.4 小結(jié)
第二十章  高級用戶的提示和技巧
20.1 克里斯·迪羅奇
20.2 口形同步和音素的三個(gè)標(biāo)準(zhǔn):快而含糊、快而流暢和慢而費(fèi)力
20.3 Poser 3中的服裝設(shè)計(jì)
20.4 電子作品
20.5 PHI Builder
20.6 Baumgarten Enterprises
20.7 小結(jié)
第二十一章  Zygote媒體組
21.1 Zygote如何為Poser 3開發(fā)模型
21.2 Zygote為Poser 3所做的工作
21.3 Zygote關(guān)于處理用戶模型的委任業(yè)務(wù)
21.4 Zygote的主要工作
21.5 Zygote為Poser 3所開發(fā)的新產(chǎn)品
21.6 Zygote的歷史
第二十二章  Poser項(xiàng)目
22.1 旋轉(zhuǎn)木馬
22.2 龍,鳥的變體
22.3 人馬
22.4 結(jié)束語
附錄

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