日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作AuthorwareAuthorware 5多媒體制作實例詳解

Authorware 5多媒體制作實例詳解

Authorware 5多媒體制作實例詳解

定 價:¥52.00

作 者: 宋一兵等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 實例引導叢書
標 簽: 多媒體 軟件工具

ISBN: 9787115080042 出版時間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 455頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware是Micromedia公司推出的多媒體創(chuàng)作工具,由于它具有強大的編創(chuàng)能力、簡便的用戶及良好的可擴展性,所以深受廣大用戶的歡迎,成為全球應用最廣泛的多媒體創(chuàng)作工具。本書結合大量程序設計實例,由淺入深、循序漸進地介紹了如何利用Authorware 5構造多媒體程序,如何使用系統(tǒng)函數(shù)、變量和自定義函數(shù)、以及如何對文件和數(shù)據(jù)庫進行操作等內(nèi)容,從不同側(cè)面講解了Authorware 5的應用技巧,具有很高的實用價值。本書可幫助多媒體創(chuàng)作人員進一步提高其實際應用水平,也可供初學者學習參考。

作者簡介

暫缺《Authorware 5多媒體制作實例詳解》作者簡介

圖書目錄

第1章 認識AUTHORWARE 5 1                   
 1.1 AUTHORWARE 5對運行環(huán)境的要求 2                   
 1.1.1 軟件環(huán)境 2                   
 1.1.2 硬件環(huán)境 2                   
 1.2 AUTHORWARE 5的用戶界面 3                   
 1.2.1 菜單欄 4                   
 1.2.2 常用工具欄 10                   
 1.2.3 圖標工具欄 11                   
 1.2.4 程序流程設計窗口 13                   
 1.2.5 知識對象窗口 13                   
 1.3 AUTHORWARE 5的新特點 14                   
 1.3.1 支持更豐富的媒體 14                   
 1.3.2 開發(fā)效率大大提高 14                   
 1.3.3 針對網(wǎng)絡的改進 15                   
 1.4 小結 16                   
 第2章 屏幕保護. 密碼及簽到程序 17                   
 2.1 限次輸入密碼程序?qū)嵗?nbsp;18                   
 2.2 限時輸入密碼程序?qū)嵗?nbsp;25                   
 2.3 用戶簽到程序?qū)嵗?nbsp;27                   
 2.4 建立自己的屏幕保護程序 34                   
 2.5 小結 42                   
 第3章 拼圖及認識動物游戲?qū)嵗?nbsp;43                   
 3.1 拼圖游戲?qū)嵗?nbsp;44                   
 3.2 認識動物游戲?qū)嵗ㄒ唬?nbsp;57                   
 3.3 認識動物游戲?qū)嵗ǘ?nbsp;64                   
 3.4 小結 68                   
 第4章 標尺制作實例 69                   
 4.1 實時顯示游標當前位置 70                   
 4.2 鎖定游標位置 77                   
 4.3 隨輸入數(shù)值變換游標位置 84                   
 4.4 使用知識對象建立標尺 90                   
 4.5 小結 94                   
 第5章 自我測試練習實例 97                   
 5.1 填空題的測試 98                   
 5.2 選擇題的測試 109                   
 5.3 小結 113                   
 第6章 射擊游戲?qū)嵗?nbsp;115                   
 6.1 射擊飛機游戲 116                   
 6.2 利用鼠標控制射擊游戲?qū)嵗?nbsp;130                   
 6.3 小結 142                   
 第7章 教學幻燈片制作實例 145                   
 7.1 使用交互圖標制作幻燈片 146                   
 7.2 使用決策圖標制作幻燈片 154                   
 7.3 使用框架圖標制作幻燈片 157                   
 7.4 小結 164                   
 第8章 制作超文本和超媒體幫助系統(tǒng) 165                   
 8.1 使用模塊共享已有程序代碼 166                   
 8.2 超文本的制作 168                   
 8.3 超媒體的制作 175                   
 8.4 小結 179                   
 第9章 圖片顯示控制實例 181                   
 9.1 用左. 右鍵控制圖片顯示 182                   
 9.2 放大圖片 187                   
 9.3 利用滾動條滾動顯示圖片 196                   
 9.4 瀏覽大圖片 201                   
 9.5 小結 208                   
 第10章 制作自己的繪圖板 209                   
 10.1 介紹AUTHORWARE的圖形函數(shù) 210                   
 10.2 設計自己的繪圖板 212                   
 10.3 小結 228                   
 第11章 時鐘制作實例 229                   
 11.1 指針位置的幾何關系 230                   
 11.2 制作簡單的電子時鐘 231                   
 11.3 制作指針式時鐘 233                   
 11.4 小結 252                   
 第12章 計算器制作實例 253                   
 12.1 AUTHORWARE 中提供的數(shù)學計算函數(shù) 254                   
 12.2 建立計算器面板 255                   
 12.3 實現(xiàn)計算功能 261                   
 12.4 小結 270                   
 第13章 指法練習程序?qū)嵗?nbsp;271                   
 13.1 隨機產(chǎn)生字符串 272                   
 13.2 炮臺運動和射擊 279                   
 13.3 統(tǒng)計正確率 286                   
 13.4 小結 294                   
 第14章 使用UCD函數(shù)實現(xiàn)特殊功能 295                   
 14.1 UCD函數(shù)應用基礎 296                   
 14.1.1 UCD函數(shù)的概念 296                   
 14.1.2 UCD函數(shù)的使用 296                   
 14.2 播放MIDI音樂 297                   
 14.3 動態(tài)顯示輸入文字 304                   
 14.4 遮蓋桌面 310                   
 14.5 為程序建立程序組和程序項 315                   
 14.6 小結 319                   
 第15章 知識對象應用實例 321                   
 15.1 知識對象的概念 322                   
 15.2 幾個知識對象應用實例 326                   
 15.2.1 使用"Find CD Drive" 326                   
 15.2.2 使用"Open File Dialog" 329                   
 15.2.3 使用"Checkboxs" 332                   
 15.3 使用QUIZ知識對象 336                   
 15.4 小結 348                   
 第16章 對文件讀寫操作實例 349                   
 16.1 對文件和字符串操作的函數(shù)及變量 350                   
 16.1.1 常用文件操作函數(shù) 350                   
 16.1.2 常用文件操作變量 351                   
 16.1.3 常用字符串操作函數(shù) 351                   
 16.2 八皇后互不攻擊程序?qū)嵗?nbsp;353                   
 16.3 個人通信錄實例 365                   
 16.4 小結 380                   
 第17章 電影播放器制作實例 381                   
 17.1 設計播放控制面板 382                   
 17.2 設計電影播放控制 387                   
 17.3 小結 393                   
 第18章 CD播放器制作實例 395                   
 18.1 CD音軌的播放和控制函數(shù) 396                   
 18.2 制作CD播放器 398                   
 18.3 制作按鈕屏幕提示 410                   
 18.4 小結 417                   
 第19章 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)制作實例 419                   
 19.1 用ACCESS創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫文件 420                   
 19.2 設置ODBC數(shù)據(jù)源 422                   
 19.3 使用SQL命令 424                   
 19.4 制作學生數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng) 425                   
 19.5 小結 441                   
 第20章 菜單系統(tǒng)制作實例 443                   
 20.1 設計調(diào)用部分實例的菜單系統(tǒng) 444                   
 20.2 程序打包發(fā)行 450                   
 20.3 小結 452                   
 附錄 本書光盤內(nèi)容簡介 453                   

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號