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Authorware實戰(zhàn)錦囊

Authorware實戰(zhàn)錦囊

定 價:¥22.00

作 者: 萬維多媒體工作室編著;何黎[等]編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 電腦實戰(zhàn)錦囊系列叢書
標 簽: Authorware

ISBN: 9787111080244 出版時間: 2000-06-01 包裝:
開本: 26cm 頁數: 231頁 字數:  

內容簡介

  Authorware是多媒體應用軟件開發(fā)和多媒體節(jié)目編著的主要軟件工具之一,一直處于世界公認的領先地位。本書系統(tǒng)地介紹了運用Authorware進行多媒體應用開發(fā)的各種實用技巧和方法,主要內容包括:基本屬性設置、基本圖標設置、“交互”圖標設置、高級交互應用、程序設計等。本書結構緊湊,通俗易懂。在對Authorware的各項功能進行詳細介紹的同時,還通過“錦囊獻言”,把作者在工作中積累的經驗技巧和注意事項告訴讀者,希望能啟發(fā)讀者,讓讀者舉一反三,解決類似的問題,從而更加熟練地掌握Anthorware的編程技術巧。

作者簡介

暫缺《Authorware實戰(zhàn)錦囊》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 基本屬性設置
1.1 設置文件屬性
1.2 設置顯示模式
1.3 使用自定義調色板
1.4 圖形顯示屬性的設置
1.5 在展示窗口中設置柵格線
1.6 設置文本的段落格式
1.7 設置滾動文本
1.8 設置文本對象的顯示風格
1.9 使用自定義的顯示風格
1.10 設置自定義文本的鼠標樣式
1.11 查找替換文本對象中的內容
1.12 改變文本的默認狀態(tài)
1.13 設置文本的顯示顏色
1.14 改變圖形的默認狀態(tài)
1.15 同時選擇多個對象
1.16 在展示窗口中排列多個對象
1.17 設置引入圖形的屬性
1.18 預覽導入的圖片
1.19 一次導入多個對象
1.20 縮放引入的圖形對象
1.21 按比例同時縮放多個對象
1.22 設置顯示對象的定位屬性
1.23 添加鼠標的樣式
1.24 動態(tài)按鈕的制作
第2章 基本圖標設置
2.1 快速顯示圖標的內容
2.2 圖形中層的設置
2.3 擦除圖標的設置
2.4 防止對象的交錯擦除
2.5 設置擦除對象
2.6 自動擦除功能介紹
2.7 擦除效果的設置
2.8 設置過渡效果對話框
2.9 設置等待圖標
2.10 設置按鈕上的文本信息
2.11 設置按鈕的使用范圍
2.12 圖標的移動類型
2.13 至固定點的運動
2.14 至固定直線的運動
2.15 至固定區(qū)域的運動
2.16 沿固定路徑到終點的移動
2.17 移動條件的設置
2.18 沿固定路徑到指定點的移動
2.19 控制移動過程中的越界問題
2.20 將對象定位于指定路徑
2.21 將對象定位在自定義的區(qū)域內
2.22 設計暫停按鈕的樣式
2.23 數字化電影格式
2.24 “Moie”選項卡屬性的設置
2.25 “Timing”選項卡屬性的設置
2.26 選擇數字電影片段
2.27 聲音圖標的應用
第3章 “交互”圖標設置
3.1 “交互”圖標的使用
3.2 按鈕響應的設置
3.3 按鈕響應分支與狀態(tài)
3.4 熱區(qū)響應設置
3.5 熱區(qū)屬性設置
3.6 將熱區(qū)對象固定于熱區(qū)中
3.7 熱件響應的設置
3.8 目標區(qū)域響應的設置
3.9 目標區(qū)域響應屬性的設置
3.10 下拉式菜單響應的設置
3.11 條件響應的設置
3.12 輸入文本響應的設置
3.13 按鍵響應的設置
3.14 限制次數響應的設置
3.15 時間限制響應的設置
3.16 事件響應的設置
3.17 文本響應的獲取
3.18 屏幕保護的制作
第4章 高級交互應用
4.1 導航圖標介紹
4.2 應用頁面管理
4.3 查找頁面的使用
4.4 修改對話框中的標題
4.5 框架圖標的內部結構
4.6 循環(huán)播放的翻頁結構
4.7 翻頁按鈕的控制
4.8 制作文本鏈接
4.9 文字與聲音的鏈接
4.10 圖片與聲音的鏈接
4.11 決策圖標的介紹
4.12 用決策圖標制作閃爍字
4.13 制作幻燈片
4.14 順序分支的控制
4.15 隨機分支的控制
4.16 隨機不重復分支的控制
4.17 計算分支的控制
4.18 設定決策路徑屬性
4.19 知識對象的介紹
4.20 Find CD Drive的使用
4.21 Jump to Authorware File的使用
4.22 Set File Attribute的使用
4.23 Browse Folder Dialog的使用
4.24 Message Box的使用
4.25 Movie Controller的使用
4.26 Open File Dialog的使用
4.27 Slider的使用
4.28 Application的使用
4.29 Quiz對象的使用
第5章 程序設計
5.1 使用自定義變量
5.2 系統(tǒng)變量與函數的介紹
5.3 使用變量控制閃爍字
5.4 用變量控制分支
5.5 顯示變量的值
5.6 用Line()函數動態(tài)畫直線段
5.7 使用Line()函數與其他圖標動態(tài)畫直線
5.8 用Sin()函數繪制正弦線
5.9 模擬紅綠燈
5.10 隨機函數Random的使用
5.11 調用外部程序
5.12 使用外部函數
5.13 Cover函數的使用
5.14 Wave與Midi的控制

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