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3DS MAX應(yīng)用實(shí)例分析與制作

3DS MAX應(yīng)用實(shí)例分析與制作

定 價(jià):¥53.00

作 者: 胡俊等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 設(shè)計(jì)實(shí)例分析與制作叢書
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115085474 出版時(shí)間: 2000-05-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 542 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書共分十章,其中第一章介紹計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)的基本知識(shí);第二章介紹3DS MAX軟件的特點(diǎn)及功能;第三章介紹物體的選擇變換及調(diào)整器;第四章介紹物體造型;第五章介紹材質(zhì)與貼圖;第六章介紹光源的使用與環(huán)境設(shè)置;第七章介紹動(dòng)畫設(shè)置;第八章介紹視頻后期處理;第九章介紹造型設(shè)計(jì);第十章介紹場(chǎng)景設(shè)計(jì)。本書內(nèi)容全面、條理清楚、通俗易懂,適合于對(duì)計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)感興趣,或?qū)氖掠谟?jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)工作的人員。該書可作為學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)軟件3DS MAX的培訓(xùn)教材,也可以作為學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)的自學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX應(yīng)用實(shí)例分析與制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)的基本知識(shí)1
1.1計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)的基本概念1
1.1.1三維設(shè)計(jì)的含義1
1.1.2計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)的基本過程3
1.2計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)的基本環(huán)境9
1.2.1硬件設(shè)備9
1.2.2軟件環(huán)境10
1.3計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)的基本要素11
1.3.1三維設(shè)計(jì)中的文件11
1.3.2空間維數(shù)與坐標(biāo)系14
1.3.3造型的基本元素17
1.3.4紋理材質(zhì)與光源18
1.3.5動(dòng)畫設(shè)置19

第2章3DSMAX軟件的特點(diǎn)及功能21
2.13DSMAX軟件的特點(diǎn)21
2.1.13DSMAX軟件的應(yīng)用領(lǐng)域及方式21
2.1.23DSMAX軟件的運(yùn)行環(huán)境24
2.1.33DSMAX軟件的界面24
2.1.43DSMAX軟件的操作方式34
2.23DSMAX軟件的功能簡(jiǎn)介39

第3章物體的選擇變換及調(diào)整器41
3.1物體的選擇與變換41
3.1.1選擇工具41
3.1.2物體坐標(biāo)系與變換中心48
3.1.3變換工具51
3.2調(diào)整器堆棧的使用53
3.2.1堆棧的結(jié)構(gòu)53
3.2.2修改功能56
3.2.3堆棧的使用61
3.2.4空間扭曲體的使用67
3.2.5修改功能順序的調(diào)整71
3.2.6若干物體的同時(shí)修改80
3.3網(wǎng)格編輯調(diào)整器和子物體選擇88
3.3.1調(diào)整器分類和網(wǎng)格編輯調(diào)整器88
3.3.2網(wǎng)格編輯調(diào)整器的使用89

第4章物體造型97
4.1二維形體97
4.1.1創(chuàng)建形體97
4.1.2二維形體頂點(diǎn)的調(diào)整109
4.1.3畫線工具的使用124
4.1.4曲線連接126
4.2三維造型體132
4.2.1放樣物體的組成132
4.2.2橫截面的放樣133
4.2.3利用構(gòu)造路徑創(chuàng)建物體154
4.3三維變形160
4.3.1縮放變形161
4.3.2扭曲變形168
4.3.3軸向傾斜變形170
4.3.4倒角變形171
4.3.5適配變形178
4.4布爾物體184

第5章材質(zhì)與貼圖190
5.1基本材質(zhì)與貼圖191
5.1.1材質(zhì)的設(shè)定及其效果顯示191
5.1.2材質(zhì)的獲取與保存198
5.1.3基本參數(shù)的設(shè)置203
5.1.4擴(kuò)展參數(shù)的調(diào)整與設(shè)置211
5.1.5貼圖的層次與使用220
5.2貼圖坐標(biāo)與貼圖方式229
5.2.1貼圖坐標(biāo)設(shè)定的方法及種類229
5.2.2貼圖方式234
5.2.3子物體貼圖248
5.2.4模糊效果貼圖253
5.2.5面貼圖材質(zhì)的使用257
5.3貼圖類型260
5.3.1漫反射貼圖260
5.3.2不透明度貼圖263
5.3.3光亮度貼圖269
5.3.4凹凸貼圖271
5.3.5鏡面反射貼圖274
5.3.6自發(fā)光貼圖277
5.3.7反射貼圖279
5.3.8折射貼圖284
5.3.9環(huán)境貼圖285
5.4復(fù)合材質(zhì)與貼圖286
5.4.1復(fù)合材質(zhì)286
5.4.2子物體材質(zhì)299
5.4.3復(fù)合貼圖308
5.4.4平面鏡反射311

第6章光源的使用與環(huán)境設(shè)置312
6.1泛光燈312
6.1.1泛光燈的設(shè)置313
6.1.2高光設(shè)置314
6.1.3燈光顏色的調(diào)整315
6.1.4環(huán)境光設(shè)置315
6.2聚光燈316
6.2.1聚光燈的設(shè)置316
6.2.2聚光燈的發(fā)散角與過渡角320
6.2.3制作幻燈機(jī)324
6.2.4聚光燈的兩種陰影326
6.2.5過照射屬性329
6.2.6倍增器的作用331
6.2.7透明陰影的建立332
6.3標(biāo)準(zhǔn)霧335
6.3.1環(huán)境效果范圍的建立335
6.3.2標(biāo)準(zhǔn)霧的建立339
6.3.3標(biāo)準(zhǔn)霧屬性的設(shè)置與調(diào)整342
6.3.4背景的霧化345
6.4分層霧348
6.4.1分層霧的建立348
6.4.2分層霧邊緣的虛化349
6.5體霧352
6.6體燈光353
6.6.1體燈光的指定353
6.6.2體燈光的柔化357

第7章動(dòng)畫設(shè)置359
7.1關(guān)鍵幀動(dòng)畫359
7.2軌跡窗的使用361
7.2.1軌跡窗361
7.2.2層次樹與動(dòng)畫參數(shù)362
7.3運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫362
7.3.1運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫的設(shè)置362
7.3.2虛擬物體的使用364
7.4功能曲線369
7.4.1功能曲線的顯示369
7.4.2編輯功能曲線`372
7.4.3訪問關(guān)鍵點(diǎn)信息373
7.4.4切線類型375
7.4.5功能曲線的使用378
7.4.6擠壓動(dòng)畫效果381
7.4.7功能曲線的調(diào)整382
7.5動(dòng)畫控制器384
7.5.1動(dòng)畫控制器的選定384
7.5.2TCB控制器386
7.5.3列表控制器的使用388
7.5.4使用路徑控制器390
7.5.5調(diào)節(jié)路徑參數(shù)392
7.5.6注視控制器及物體與控制器的拷貝394
7.6層次樹的應(yīng)用395
7.6.1建立場(chǎng)景及顯示軌跡窗395
7.6.2漫游層次樹398
7.7物體的連接399
7.7.1物體的連接400
7.7.2在層次樹中選擇物體401
7.7.3鎖定坐標(biāo)軸401
7.8正向運(yùn)動(dòng)403
7.8.1制作機(jī)械臂動(dòng)畫403
7.8.2釋放連接的軸405
7.8.3動(dòng)畫控制的復(fù)制406
7.9逆向運(yùn)動(dòng)407
7.9.1機(jī)器手臂的逆向運(yùn)動(dòng)408
7.9.2設(shè)定機(jī)械手的關(guān)節(jié)參數(shù)409
7.9.3限定水平長(zhǎng)軸關(guān)節(jié)參數(shù)411
7.9.4限定手臂的關(guān)節(jié)參數(shù)412
7.9.5關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)阻尼412
7.9.6使用交互式逆向運(yùn)動(dòng)413
7.9.7使用應(yīng)用式逆向運(yùn)動(dòng)413

第8章視頻后期處理416
8.1靜幀合成416
8.1.1Alpha通道416
8.1.2Alpha通道的顯示與后處理對(duì)話框417
8.1.3加入合成事件419
8.1.4運(yùn)行視頻后處理424
8.1.5加入圖像輸出事件434
8.2與其它軟件配合使用437
8.2.1圖像處理軟件的應(yīng)用438
8.2.2非線性編輯軟件的使用438

第9章造型設(shè)計(jì)440
9.1茶幾的制作440
9.1.1茶幾的造型441
9.1.2茶幾的材質(zhì)設(shè)置457
9.1.3茶幾的整體調(diào)整與修改467
9.2飲具的制作470
9.2.1水杯的制作470
9.2.2酒杯的制作479
9.2.3茶壺的制作486
9.2.4物體的組合492

第10章場(chǎng)景設(shè)計(jì)493
10.1鐘樓的制作493
10.1.1鐘樓造型及其材質(zhì)設(shè)置494
10.1.2鐘樓環(huán)境設(shè)置510
10.2燃燒蠟燭的制作512
10.2.1蠟燭火焰的造型及其材質(zhì)設(shè)置513
10.2.2蠟燭光暈的效果生成519
10.2.3蠟燭體的造型及其材質(zhì)設(shè)置525
10.2.4光源設(shè)置531

附錄系統(tǒng)主菜單及工具圖標(biāo)說明533
13DSMAX系統(tǒng)主菜單說明533
1.1File(文件)下拉菜單533
1.2Edit(編輯)下拉菜單534
1.3Tools(工具)下拉菜單534
1.4Group(組)下拉菜單535
1.5Views(視圖)下拉菜單535
1.6Rendering(渲染)下拉菜單536
1.7TrackView(軌跡窗)下拉菜單536
1.8Schematic(圖示)下拉菜單536
1.9Customize(自定義)下拉菜單536
1.10MAXScript(MAX腳本)下拉菜單537
1.11Help(幫助)下拉菜單537
2工具欄538
3狀態(tài)行和提示行540
4動(dòng)畫時(shí)間控制器540
5導(dǎo)航圖標(biāo)541

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