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建筑結構試驗

建筑結構試驗

定 價:¥12.00

作 者: 王嫻明編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 建筑結構

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ISBN: 9787302002109 出版時間: 1998-07-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 167 字數(shù):  

內容簡介

  《建筑結構試驗》結合完整的程序實例講解Windows API函數(shù)的使用方法,程序中加有很多漢字注釋,這樣讀起來更舒服,更能使讀者有整體概念,并且學了就會用。書中每個程序都給出運行結果,這樣有利于理解程序。學完《建筑結構試驗》后,會了解Windows操作系統(tǒng)中的一些奧秘?!督ㄖY構試驗》內容包括Windows匯編語言程序設計基礎知識,文件管理,直接訪問硬盤,內存管理和命令行參數(shù),Windows圖形界面編程,時鐘中斷編程,圖形操作,窗口和鍵盤輸入,動態(tài)鏈接庫程序。《建筑結構試驗》對已學過DOS匯編語言,并想過渡到Windows匯編語言的讀者來說是一本好書。

作者簡介

暫缺《建筑結構試驗》作者簡介

圖書目錄

第1章 Windows匯編語言程序設計基礎
1.1 第一個完整的Windows匯編語言程序
1.2 編譯、鏈接和運行
1.2.1 創(chuàng)建編譯鏈接環(huán)境
1.2.2 編譯鏈接和運行
1.2.3 建立編譯鏈接批命令文件
1.3 將Windows匯編語言程序反匯編后的程序原形
1.4 invoke偽指令的使用格式、變量及數(shù)據段data和data?的區(qū)別
1.4.1 invoke偽指令的使用格式
1.4.2 變量
1.4.3 數(shù)據段data和data?的區(qū)別
1.4.4 高級語法while-endw的使用
1.4.5 高級語法repeat-until的使用
1.4.6 高級語法if-elseif-endif的使用
1.4.7 條件運算符
1.4.8 高級語法 continue的使用
1.4.9 高級語法break if的使用
1.4.10 結構體
1.4.11 語句的不同書寫方法
1.5 控制臺輸入和輸出
1.5.1 在屏幕上顯示一個字符串
1.5.2 給輸出字符加上背景和前景顏色
1.5.3 用 @@ 作為程序中的標號
1.5.4 用MessageBox返回Y/N
1.5.5 按鈕的等值定義
1.5.6 子程序的編寫格式和調用方法
1.5.7 自編子程序應用示例
1.5.8 獲取系統(tǒng)啟動以來所經過的毫秒數(shù)
1.5.9 在一個盤區(qū)搜索由命令行指定的文件
1.5.10 控制臺輸入輸出函數(shù)
1.5.11 搜索指定目錄下的文件
第2章 文件管理
2.1 將文本寫入文件
2.2 用WriteFile將字符串寫入文件(顯示器)
2.3 讀文件并顯示
2.4 移動文件指針
2.5 添加文件
2.6 測試文件的大小
2.7 將磁盤文件映像到內存
第3章 直接訪問硬盤
3.1 讀硬盤引導扇區(qū)
3.2 讀硬盤物理第2扇區(qū)
3.3 將文件中的信息寫入硬盤引導扇區(qū)
3.4 獲取硬盤參數(shù)
3.5 讀硬盤引導扇區(qū)
第4章 內存管理和命令行參數(shù)
4.1 內存管理
4.1.1 申請內存
4.1.2 獲取并顯示當前內存使用情況
4.2 命令行參數(shù)
4.2.1 命令行參數(shù)
4.2.2 獲取命令行參數(shù)
4.2.3 將命令行參數(shù)搬入緩沖區(qū)
第5章 Windows圖形界面編程
5.1 圖形界面程序
5.1.1 創(chuàng)建窗口并接收消息
5.1.2 創(chuàng)建一個主窗口并在主窗口中顯示一行文本
5.1.3 一個簡單的資源文件的使用示例
5.1.4 加載并顯示對話框
5.1.5 給窗口畫上外框
5.1.6 用壓棧的方法調用過程
5.1.7 窗口文件名列表
5.1.8 讀寫PE文件的代碼段
5.1.9 顯示位圖和圖標
5.1.10 鼠標抬起和按下時顯示不同位圖和圖標
5.1.11 在窗口中顯示子窗口
5.2 菜單資源
5.2.1 菜單資源的使用方法
5.2.2 標題欄圖標和光標的使用方法
5.2.3 對話框的使用方法
5.2.4 對話框子窗口控制
5.2.5 繪制工具欄和狀態(tài)欄
5.2.6 繪制工具欄和狀態(tài)欄并打開文件
5.2.7 文本編輯器
5.2.8 自動顯示工具欄圖標的提示
第6章 時鐘中斷
6.1 秒表計時器
6.2 獲取當前系統(tǒng)時間(本地時間)
6.3 獲取當前格林尼治標準時間
6.4 獲取Windows啟動以來的時間
6.5 每經過100毫秒在屏幕上顯示一個點
6.6 秒表程序
第7章 圖形操作
7.1 圖形設備接口
7.2 圖形設備環(huán)境
7.3 將一個窗口的像素復制到另一個窗口中
7.4 GDI對象使用方法
7.5 用明暗線畫外框
7.6 給窗口和按鈕畫有陰影的外框
7.7 模仿Windows資源管理器中的操作
7.8 用畫筆和刷子繪圖
7.9 選擇顏色
7.10 顯示位圖
7.11 把位圖作為按鈕
7.12 位圖移動
7.13 根據鼠標位置和狀態(tài)顯示不同圖形
第8章 窗口和鍵盤輸入
8.1 為編輯窗口設置窗口過程
8.2 在窗口中列表信息串
8.3 文件壓縮和文件解壓
8.4 用入棧的方法寫程序(1)
8.5 用IDA反匯編出的程序(1)
8.6 用入棧的方法寫程序(2)
8.7 用IDA反匯編出的程序(2)
第9章 動態(tài)鏈接庫程序
9.1 如何編寫動態(tài)鏈接庫程序
9.2 如何在用戶程序中調用動態(tài)鏈接庫中的函數(shù)
9.3 用裝載函數(shù)裝載動態(tài)鏈接庫
9.4 擴展調用動態(tài)鏈接庫

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