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多媒體基礎(chǔ)教程

多媒體基礎(chǔ)教程

定 價:¥16.00

作 者: 樊紅亮,陳振宇,郭啟全編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 中等專業(yè)學(xué)校計算機(jī)應(yīng)用專業(yè)教材系列
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787505352971 出版時間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 180頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  全書分上、中、下三篇,共13章。上篇(共3章)介紹多媒體技術(shù)基礎(chǔ),包括多媒體基礎(chǔ)知識,多媒體計算機(jī)的硬件構(gòu)成,多媒體數(shù)據(jù)文件的獲取。中篇(共8章)介紹多媒體編輯工具Authorware 3.5。下篇(共2章)介紹利用Authorware開發(fā)多媒體軟件。本書對多媒體技術(shù)的基本原理、關(guān)鍵技術(shù)和應(yīng)用等作了較為詳細(xì)的論述。本書內(nèi)容全面,敘述精煉,實用性強(qiáng)。本書為中等專業(yè)學(xué)校、技工學(xué)校、職業(yè)高中計算機(jī)應(yīng)用專業(yè)和有關(guān)專業(yè)的教材,也可作為普及多媒體技術(shù)的培訓(xùn)用教材。

作者簡介

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圖書目錄

上篇  多媒體技術(shù)基礎(chǔ)
第1章  多媒體基礎(chǔ)知識
1.1 多媒體概述
1.1.1 何謂多媒體
1.1.2 多媒體的主要特性
1.1.3 多媒體的研究內(nèi)容
1.2 多媒體的技術(shù)規(guī)范
1.3 多媒體的應(yīng)用
1.4 Windows 98的多媒體功能
1.4.1 多媒體工具及存儲類型
1.4.2 多媒體的設(shè)置
1.4.3 多媒體應(yīng)用工具軟件
習(xí)題
第2章  多媒體計算機(jī)的硬件構(gòu)成
2.1 主機(jī)
2.2 聲卡
2.3 視頻卡
2.4 CD-ROM驅(qū)動器
2.5 掃描儀
2.6 觸摸屏
2.7 音箱和麥克風(fēng)
習(xí)題
第3章  多媒體數(shù)據(jù)文件的獲取
3.1 圖形、圖像的獲取
3.1.1 什么是數(shù)字圖像
3.1.2 圖像的獲取方法
3.2 音頻文件的獲取
3.2.1 數(shù)字音頻
3.2.2 WAV文件的獲取
3.3 動畫的制作
3.3.1 3DS MAX的主要功能
3.3.2 3DS MAX的軟、硬件環(huán)境
3.3.3 動畫制作舉例
3.4 視頻文件的制作
3.4.1 視頻文件的制作
3.4.2 捕獲動畫軟件Hypercam
3.5 文本的獲取
習(xí)題
上機(jī)實驗(上篇)
中篇  多媒體編輯工具Authorware
第4章  Authorware基礎(chǔ)
4.1 Authorware的發(fā)展及其應(yīng)用
4.1.1 Authorware的特點
4.1.2 Authorware 3.5的特點
4.2 安裝Authorware的軟、硬件環(huán)境
4.2.1 運(yùn)行Authorware 3.5的硬件環(huán)境
4.2.2 運(yùn)行Authorware 3.5的軟件環(huán)境
4.3 Authorware 3.5的圖標(biāo)
4.3.1 Authorware 3.5的功能圖標(biāo)
4.3.2 編輯圖標(biāo)
4.4 Authorware 3.5的工具條
4.5 Authorware 3.5的下拉菜單
4.5.1 FILE菜單
4.5.2 EDIT菜單
4.5.3 DATA菜單
4.5.4 LIBRARIES菜單
4.5.5 ATTRIBUTES菜單
4.5.6 TEXT菜單
4.5.7 TRY IT菜單
4.5.8 HELP菜單
4.6 創(chuàng)建程序
習(xí)題
第5章  使用媒體
5.1 使用文本
5.1.1 使用文本工具創(chuàng)建文本
5.1.2 設(shè)置文本對象
5.1.3 使用OLE對象鏈接創(chuàng)建文本
5.2 使用圖形
5.2.1 使用常用工具箱
5.2.2 使用Import命令
5.2.3 設(shè)置圖形顯示效果
5.2.4 使用OLE對象嵌入圖形
5.3 等待圖標(biāo)與清除圖標(biāo)
5.3.1 等待圖標(biāo)
5.3.2 清除圖標(biāo)
5.3.3 舉例
5.4 使用數(shù)字影片
5.4.1 數(shù)字影片圖標(biāo)
5.4.2 AVI與FLI/FLC
5.4.3 播放數(shù)字影片
5.5 使用聲音
5.5.1 聲音圖標(biāo)
5.5.2 播放聲音
5.6 使用視頻
5.6.1 概述
5.6.2 視頻圖標(biāo)
5.6.3 設(shè)置視頻播放區(qū)域
習(xí)題
第6章  創(chuàng)建交互
6.1 概述
6.2 設(shè)置交互
6.2.1 設(shè)置交互圖標(biāo)
6.2.2 交互方式的通用設(shè)置
6.3 組圖標(biāo)
6.4 按鈕交互
6.4.1 設(shè)置按鈕交互
6.4.2 定制按鈕
6.4.3 使用按鈕交互
6.5 熱區(qū)交互
6.5.1 設(shè)置熱區(qū)交互
6.5.2 使用熱區(qū)交互
6.6 熱對象交互
6.6.1 設(shè)置熱對象交互
6.6.2 使用熱對象交互
6.7 目標(biāo)區(qū)域交互
6.7.1 設(shè)置下拉菜單交互
6.7.2 設(shè)置對象的可移動性
6.7.3 使用目標(biāo)區(qū)域交互
6.8 下拉菜單交互
6.8.1 設(shè)置下拉菜單交互
6.8.2 使用下拉菜單交互
6.9 條件交互
6.9.1 設(shè)置條件交互
6.9.2 使用條件交互
6.10 輸入文本交互
6.10.1 設(shè)置輸入文本交互
6.10.2 使用輸入文本交互
6.11 按鍵交互
6.11.1 設(shè)置按鍵交互
6.11.2 使用按鍵交互
6.12 限次交互
6.12.1 設(shè)置限次交互
6.12.2 使用限次交互
6.13 限時交互
6.13.1 設(shè)置限時交互
6.13.2 使用限時交互
習(xí)題
第7章  分支與決策
7.1 設(shè)置分支圖標(biāo)
7.2 循環(huán)分支的應(yīng)用
7.3 隨機(jī)運(yùn)行分支的應(yīng)用
7.4 計算路徑運(yùn)動分支的應(yīng)用
習(xí)題
第8章  導(dǎo)航與框架
8.1 導(dǎo)航圖標(biāo)的設(shè)置
8.2 框架圖標(biāo)的設(shè)置
8.3 創(chuàng)建導(dǎo)航
8.4 導(dǎo)航的幾種方式
8.4.1 Anywhere方式
8.4.2 Recent方式
8.4.3 Nearby方式
8.4.4 Calculate方式
8.5 查找頁面
8.5.1 設(shè)置關(guān)鍵字
8.5.2 查找設(shè)置
8.5.3 舉例
8.6 創(chuàng)建超文本
8.6.1 設(shè)置熱字
8.6.2 舉例
8.7 框架的嵌套
習(xí)題
第9章  移動對象
9.1 運(yùn)動圖標(biāo)
9.2 固定點式動畫
9.2.1 固定點式動畫的設(shè)置
9.2.2 固定點式動畫舉例
9.3 固定路徑式動畫
9.3.1 固定路徑式動畫的設(shè)置
9.3.2 創(chuàng)建路徑
9.3.3 固定路徑式動畫舉例
9.4 直線調(diào)節(jié)路徑尺度式動畫
9.4.1 直線調(diào)節(jié)路徑尺度式動畫的設(shè)置
9.4.2 直線調(diào)節(jié)路徑尺度式動畫舉例
9.5 調(diào)節(jié)路徑尺度式動畫
9.5.1 調(diào)節(jié)路徑尺度式動畫的設(shè)置
9.5.2 調(diào)節(jié)路徑尺度式動畫舉例
9.6 X-Y坐標(biāo)式動畫
9.6.1 設(shè)置X-Y坐標(biāo)式動畫
9.6.2 X-Y坐標(biāo)式動畫舉例
9.7 設(shè)置對象移動
習(xí)題
第10章  變量與函數(shù)、表達(dá)式和編程
10.1 計算圖標(biāo)
10.2 Authorware關(guān)鍵字
10.3 變量
10.3.1 Authorware 3.5變量
10.3.2 系統(tǒng)變量
10.3.3 客戶變量的定義
10.3.4 使用變量
10.4 函數(shù)
10.4.1 系統(tǒng)函數(shù)
10.4.2 客戶函數(shù)
10.5 表達(dá)式和運(yùn)算符
10.5.1 表達(dá)式
10.5.2 運(yùn)算符
10.5.3 運(yùn)算符的優(yōu)先級
10.6 Authorware的編程
10.6.1 If-Then語句
10.6.2 Repeat循環(huán)語句
10.6.3 舉例
習(xí)題
第11章  程序的發(fā)行
11.1 程序的框架
11.2 程序文件的設(shè)置
11.3 程序的發(fā)行
11.3.1 設(shè)置文件搜索路徑
11.3.2 使用RUNA3W進(jìn)行程序打包
11.3.3 發(fā)行應(yīng)包含的文件
習(xí)題
上機(jī)實驗(中篇)
下篇  利用Authorware開發(fā)多媒體軟件
第12章  Authorware 3.5的應(yīng)用示例
12.1 數(shù)字影片文件播放的控制
12.1.1 有關(guān)的系統(tǒng)函數(shù)及變量
12.1.2 一個簡單的播放控制
12.2 文件的讀取及存儲
12.2.1 有關(guān)的變量及函數(shù)
12.2.2 舉例
12.3 時鐘程序
12.3.1 有關(guān)的變量及函數(shù)
12.3.2 舉例
12.4 搜索光驅(qū)
12.4.1 有關(guān)的變量及函數(shù)
12.4.2 舉例
習(xí)題
第13章  多媒體CAI軟件制作實例
13.1 ATS簡介
13.1.1 ATS的提出和功能
13.1.2 ATS的開發(fā)環(huán)境
13.2 ATS使用多媒體文件的獲取及處理
13.2.1 聲音文件的獲取處理
13.2.2 演示動畫的處理
13.2.3 其他多媒體文件的處理
13.3 ATS結(jié)構(gòu)設(shè)計
13.3.1 ATS的腳本設(shè)計
13.3.2 ATS的結(jié)構(gòu)設(shè)計
13.4 ATS程序設(shè)計及發(fā)行
13.4.1 ATS的程序設(shè)計
13.4.2 ATS的發(fā)行
習(xí)題
上機(jī)實驗(下篇)
參考文獻(xiàn)

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