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Softimage 3D高級(jí)手冊(cè)

Softimage 3D高級(jí)手冊(cè)

定 價(jià):¥42.00

作 者: 神燈工作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

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ISBN: 9787115082923 出版時(shí)間: 1999-12-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 280 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)全面、詳細(xì)地介紹了超級(jí)三維動(dòng)畫(huà)制作軟件Softimage 3D的各項(xiàng)命令及相應(yīng)對(duì)話框的功能。 本書(shū)包括兩章共13節(jié)以及附錄部分。 第1章內(nèi)容內(nèi)容包括: Softimage 3D總體概述,講述Softimage的界面組成,命令快速入門,攝像機(jī)、燈光、材質(zhì)、紋理、動(dòng)畫(huà)及建模。 第2章內(nèi)容包括: Softimage 3D中的 Model(建模)模塊、 Motion(運(yùn)動(dòng))模塊、Actor(演員)模塊、Matter(材質(zhì))模塊、Tools(工具)模塊等五大模塊及其命令和對(duì)話框的詳細(xì)解釋。隨書(shū)還附贈(zèng)光盤一張,講解MAYA軟件的操作和使用,以及 Softimage 3D的教學(xué)和大量精彩作品、模型。本書(shū)適合于三維動(dòng)畫(huà)制作者和培訓(xùn)班使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Softimage 3D高級(jí)手冊(cè)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第 1 章 Softimape 3D總體概述
1.1 Softimage 3D介紹
Softimage 3D的命令
界面
程序模塊
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1.2 Softimage 3D----攝影機(jī)
描述及命令
窗口選項(xiàng)
調(diào)整攝影機(jī)(透視)視圖
預(yù)覽
著色
觀看著色的圖片
建立并編輯集合
1.3 Softimape 3D光
描述及命令
線類型
陰影類型
環(huán)境
Mental Ray
實(shí)戰(zhàn)練習(xí)——光線
1.4 Softimage 3D——材質(zhì)
描述及命令
實(shí)戰(zhàn)練習(xí)——材質(zhì)
1.5 Soft1mage 3D--紋理
描述及命令
如何將一幅圖像轉(zhuǎn)換為二維紋
實(shí)戰(zhàn)練習(xí)——紋理
1.6 Softimage 3D動(dòng)國(guó)
1.7 Softimage 3D——建模
描述及命令
自由建模
第 2 章 Softimage 3D使用詳解
2.1 MODEL(建模模塊)命令詳解
獲取命令(Get)
保存(Save)
復(fù)制(Dunlicate)
刪除( Delete)
信息(Info)
顯示(Display)
繪制(Draw)
粘土系統(tǒng)(Meta-Clay)
表面(Surface)
編輯(Edit)
標(biāo)記(Tag)
效果(Effect)
布爾運(yùn)算(Boolean)
棚格(Lattice)
Deformation(變形)
多邊形(Polygon)
回溯(History)
優(yōu)化命令(Preferences)
攝像機(jī)(Camera)
燈光(Light)
ScaleX/Y/Z(縮放 X/Y/Z)
RotX/Y/Z(旋轉(zhuǎn)X/Y/Z)
TransX/Y/Z(平移X/Y/Z)
Single(單元素)
Multi(多元素)
Select(選擇)
Parent(父級(jí))
Cut(剪切)
2.2 MOTION(運(yùn)動(dòng)模塊)命令詳解
函數(shù)曲線選擇(Fcrvselect)
函數(shù)曲線編輯(FcrvEdit)
FcrvCopy(函數(shù)曲線拷貝)
Path(路徑命令)
PIot(繪制命令)
Effects(效果命令)
Shape(形體命令)
Lattice(Motion Module)(柵格)
KeyFrame(關(guān)鍵幀)
FcrvReset(重新設(shè)置函數(shù)曲線)
Constraint(限制)
Channel(通道)
SaveKey(復(fù)制關(guān)鍵幀)
PlayControl(播放控制)
Sequence(序列)
UPdate(更新)
EXPressions(表達(dá)式)
2.3 ACTOR(演員模塊)命令詳解
Skeleton(骨槳)
Constraint
Dynamics(動(dòng)力學(xué))
Simulate(模擬命令)
QstretCh(快速拉伸)
Control(控制)
Collisions(碰撞)
Skin (P皮命令)
History(回溯命令)
2.4 MATTER(材質(zhì)模塊)命令詳解
Matenal(材質(zhì))
Mat_Oper(材質(zhì)操作)
Texture(紋理)
Paint(噴繪)
Atmosphere(空氣)
Preview 預(yù)覽)
Render(渲染)
Polygon(Matter Module)(多邊形)
Edge-Flag(邊界標(biāo)志)
2.5 TOOLS(工具模塊)命令詳解
Picture(圖片)
Line(線條)
Effects(Tools Module)(效果)
FlipBook
Composite(組合)
Output(輸出)
Autotrace(自動(dòng)追蹤)
Exit(退出)
Introduction to the Interface(界面的介紹)
Dialogue Boxes(對(duì)話框)
Windows(窗口)
Top,F(xiàn)ront,and Right Windows(頂層,前側(cè)和右側(cè)窗口)
Perspective Window(透視窗口)
Ortho Window(正投影窗口)
Fcurve Window(功能曲線窗口)
Schematic window(圖解窗口)
DopeSheet Window(擴(kuò)展窗口)
Spreadsheet Window(擴(kuò)展窗口)
Freeze Window(凍結(jié)窗口)
Hidde_Line(隱藏線條)
Import(引入)
Export(輸出)
Video(視頻)

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