日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作視頻/音頻/流媒體多媒體技術(shù)與應(yīng)用

多媒體技術(shù)與應(yīng)用

多媒體技術(shù)與應(yīng)用

定 價:¥25.00

作 者: 胡伏湘編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項: 21世紀(jì)高職高專信息技術(shù)教材
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787030132598 出版時間: 2004-08-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 265 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從多媒體基礎(chǔ)知識入手,介紹了當(dāng)今極為流行的多媒體軟件制作工具Authorware的使用,系統(tǒng)講解了展示窗口、顯示圖標(biāo)、簡單圖標(biāo)、動畫設(shè)計、聲音處理、數(shù)字電影、交互設(shè)計、決策設(shè)計、框架設(shè)計、變量與函數(shù)、編程方法、特色功能、庫與模塊等內(nèi)容,并介紹了程序文件打包與發(fā)布的方法和技巧,還提供了實(shí)驗(yàn)安排和實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)。本書既可以作為高等院校培養(yǎng)應(yīng)用型人才的典型教材,尤其是高職院校教材,也是各類多媒體軟件制作培訓(xùn)班的首選教材,同時還是教師及多媒體愛好者進(jìn)行多媒體軟件編程與開發(fā)的重要參考書。本書所有例題可用于Authorware6.0及以上任何版本。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

第1章多媒體技術(shù)基礎(chǔ) 1
1.1多媒體技術(shù)的基本概念 1
1.1.1媒體.多媒體.多媒體技術(shù).多媒體軟件 1
1.1.2多媒體計算機(jī)(MPC) 2
1.2Windows下多媒體的使用 6
1.2.1畫圖程序的基本操作 6
1.2.2CD播放器和編程播放CD音樂 8
1.2.3錄音機(jī) 9
本章習(xí)題 11
第2章Authorware使用初步 12
2.1Authorware簡介 12
2.1.1Authorware的主要特點(diǎn) 12
2.1.2Authorware的應(yīng)用 13
2.2Authorware的工作界面 13
2.2.1Authorware的啟動 14
2.2.2Authorware的窗口組成 14
2.2.3“常用”工具欄 15
2.2.4“圖標(biāo)”工具欄 16
2.3Authorware菜單的使用 18
2.3.1File菜單 19
2.3.2Edit菜單 20
2.3.3View菜單 21
2.3.4Insert菜單 21
2.3.5Modify菜單 23
2.3.6Text菜單 23
2.3.7Control菜單 24
2.3.8Xtras菜單 25
2.3.9Commands菜單 25
2.3.10Window菜單 26
2.3.11Help菜單 27
本章習(xí)題 27
第3章展示窗口與顯示圖標(biāo) 28
3.1展示窗口 28
3.1.1展示窗口及其基本狀態(tài) 28
3.1.2展示窗口的坐標(biāo) 29
3.1.3展示窗口的屬性 30
3.2顯示圖標(biāo)的基本用法 33
3.2.1顯示圖標(biāo)工具欄的使用 33
3.2.2精彩例題 37
3.2.3文本對象的使用 39
3.2.4顯示圖標(biāo)的綜合使用 41
3.2.5顯示圖標(biāo)屬性的設(shè)置 43
本章習(xí)題 49
第4章簡單圖標(biāo)的使用 50
4.1擦除圖標(biāo)的使用 50
4.1.1擦除效果的實(shí)現(xiàn) 50
4.1.2與圖標(biāo)顯示和擦除有關(guān)的函數(shù) 52
4.2等待圖標(biāo)的用法 52
4.2.1設(shè)置等待圖標(biāo) 53
4.2.2定制等待按鈕 54
4.3計算圖標(biāo)的使用 54
4.3.1計算圖標(biāo)的功能 54
4.3.2計算圖標(biāo)的使用 55
4.4群組圖標(biāo)的用法 57
本章習(xí)題 58
第5章動畫設(shè)計 59
5.1移動圖標(biāo)的使用 59
5.1.1移動類型 59
5.1.2設(shè)置移動屬性 60
5.1.3動畫設(shè)計的步驟 61
5.2DirecttoPoint——沿直線移動到點(diǎn) 61
5.2.1實(shí)例5-1:從屏幕右邊向左邊飛入文字62
5.2.2實(shí)例5-2:五環(huán)旗下的升旗儀式 63
5.3DirecttoLine——沿直線移動到線 65
5.3.1超出范圍的處理方法 65
5.3.2實(shí)例5-3:小球隨機(jī)落在直線上的某點(diǎn) 66
5.4DirecttoGrid——沿直線移動到區(qū)域 67
5.4.1實(shí)例5-4:文字跟隨鼠標(biāo)移動 68
5.4.2實(shí)例5-5:大圖瀏覽程序 69
5.5PathtoEnd——沿路徑移動到終點(diǎn) 72
5.5.1移動路徑的形成 72
5.5.2實(shí)例5-6:小球沿表盤轉(zhuǎn)動 73
5.6PathtoPoint——沿路徑移動到點(diǎn) 74
5.7與移動圖標(biāo)有關(guān)的變量 75
本章習(xí)題 76
第6章聲音的使用 77
6.1聲音圖標(biāo) 77
6.1.1聲音圖標(biāo)支持的聲音文件類型 77
6.1.2實(shí)例6-1:升旗奏國歌 83
6.2MIDI音樂的播放 84
6.3聲音的同步處理 85
6.3.1用系統(tǒng)函數(shù)實(shí)現(xiàn)聲音的同步 86
6.3.2用聲音圖標(biāo)本身的功能實(shí)現(xiàn)同步控制 87
本章習(xí)題 88
第7章數(shù)字電影的使用 89
7.1數(shù)字電影圖標(biāo) 89
7.1.1數(shù)字電影圖標(biāo)支持的文件類型 89
7.1.2與聲音和數(shù)字電影有關(guān)的系統(tǒng)變量 92
7.1.3實(shí)例7-1:滾動字幕的電影 92
7.2電影播放的同步控制 93
7.2.1數(shù)字電影的同步控制方法 93
7.2.1實(shí)例7-2:字幕電影 94
7.3播放外部視頻 95
本章習(xí)題 97
第8章交互設(shè)計 98
8.1交互結(jié)構(gòu)的組成 98
8.1.1交互結(jié)構(gòu)的組成 98
8.1.2交互圖標(biāo)對話框 99
8.1.3交互類型 101
8.1.4交互分支設(shè)計 103
8.1.5創(chuàng)建交互結(jié)構(gòu) 104
8.1.6交互響應(yīng)的執(zhí)行過程與設(shè)計原則 105
8.2按鈕響應(yīng) 106
8.2.1創(chuàng)建按鈕響應(yīng)流程 106
8.2.2設(shè)置按鈕屬性 107
8.2.3系統(tǒng)按鈕的選擇 110
8.2.4實(shí)例8-1:利用按鈕制作選擇題
考試系統(tǒng) 113
8.3熱區(qū)響應(yīng) 116
8.3.1熱區(qū)的創(chuàng)建與編輯 117
8.3.2熱區(qū)屬性的設(shè)置 117
8.3.3實(shí)例8-2:即時單詞翻譯系統(tǒng) 119
8.4熱對象響應(yīng) 121
8.4.1熱對象與熱區(qū)響應(yīng)的區(qū)別 121
8.4.2實(shí)例8-3:打蚊子游戲 121
8.5目標(biāo)區(qū)域響應(yīng) 124
8.5.1目標(biāo)對象和目標(biāo)區(qū)域 124
8.5.2設(shè)置目標(biāo)區(qū)響應(yīng)屬性 125
8.5.3實(shí)例8-4:智力拼圖游戲 126
8.6下拉菜單響應(yīng) 128
8.6.1下拉菜單概述 128
8.6.2下拉菜單響應(yīng)屬性的設(shè)置 129
8.6.3實(shí)例8-5:菜單制作 130
8.7條件響應(yīng) 131
8.7.1屬性設(shè)置 131
8.7.2實(shí)例8-6:金魚游動 132
8.8文本輸入響應(yīng) 133
8.8.1文本輸入響應(yīng)類型屬性設(shè)置 134
8.8.2文本輸入?yún)^(qū)屬性設(shè)置 135
8.9重試限制響應(yīng) 136
8.9.1響應(yīng)屬性的設(shè)置 136
8.9.2實(shí)例8-7:密碼驗(yàn)證 136
8.10按鍵響應(yīng) 138
8.10.1按鍵響應(yīng)屬性的設(shè)置 138
8.10.2實(shí)例8-8:按鍵式點(diǎn)歌系統(tǒng) 138
8.11時間限制響應(yīng) 139
8.11.1時間限制響應(yīng)的屬性設(shè)置 139
8.11.2實(shí)例8-9:限時選擇題 140
8.12事件響應(yīng) 141
8.12.1ActiveX控件編程的基本方法 142
8.12.2實(shí)例8-10:制作瀏覽器 144
本章習(xí)題 146
第9章決策設(shè)計 148
9.1決策圖標(biāo) 148
9.1.1決策圖標(biāo)的屬性設(shè)置 148
9.1.2實(shí)例9-1:循環(huán)滾動字幕 151
9.2決策結(jié)構(gòu)綜合運(yùn)用 152
9.2.1實(shí)例9-2:擲骰子 152
9.2.2實(shí)例9-3:35選7福利彩票號碼發(fā)生器 154
9.2.3實(shí)例9-4:圖片展示 155
本章習(xí)題 157
第10章框架設(shè)計 158
10.1框架結(jié)構(gòu) 158
10.1.1框架圖標(biāo) 158
10.1.2框架圖標(biāo)的屬性設(shè)置 162
10.1.3導(dǎo)航圖標(biāo) 162
10.2文本超鏈接 168
10.2.1創(chuàng)建超文本樣式 168
10.2.2建立導(dǎo)航鏈接 169
10.3框架設(shè)計綜合舉例 170
10.3.1實(shí)例10-1:屏幕保護(hù)程序 170
10.3.2實(shí)例10-2:教學(xué)課件的制作 173
本章習(xí)題 175
第11章變量與函數(shù) 176
11.1變量 176
11.1.1Authorware變量的特點(diǎn) 177
11.1.2變量類型 178
11.1.3給各種變量賦值 180
11.1.4引用變量的方法 182
11.1.5自定義變量 185
11.1.6顯示變量或者表達(dá)式的結(jié)果 187
11.2函數(shù) 188
11.2.1函數(shù)類型及特征 188
11.2.2函數(shù)的調(diào)用 190
11.2.3函數(shù)窗口的使用 191
11.2.4加載外部函數(shù) 192
11.3運(yùn)算符與表達(dá)式 193
11.3.1算術(shù)運(yùn)算符及算術(shù)表達(dá)式 194
11.3.2邏輯運(yùn)算符及邏輯表達(dá)式 194
11.3.3關(guān)系運(yùn)算符及關(guān)系表達(dá)式 194
11.3.4其他運(yùn)算符和表達(dá)式 195
11.3.5運(yùn)算符的優(yōu)先級 195
11.4分支與循環(huán)控制 196
11.4.1if-then條件語句 196
11.4.2Repeat循環(huán)語句 198
11.5變量.函數(shù)在文件中的應(yīng)用 201
本章習(xí)題 203
第12章Authorware的特色功能 204
12.1網(wǎng)絡(luò)功能的使用 204
12.1.1在Authorware中打開網(wǎng)站 204
12.1.2將Authorware源文件發(fā)布為HTML文件 206
12.2對媒體文件的支持 206
12.2.1對GIF動畫文件的支持 206
12.2.2對Flash文件的支持 207
12.2.3WAV聲音文件的壓縮 207
12.3圖標(biāo)批處理功能 208
12.4外部Xtras的導(dǎo)入 209
12.5知識對象的使用 210
12.5.1知識對象的概念 210
12.5.2Authorware6.5知識對象簡介 210
12.5.3實(shí)例12-1:看圖學(xué)英語 211
本章習(xí)題 214
第13章庫與模塊的使用 215
13.1庫文件 215
13.1.1庫文件的建立 215
13.1.2庫文件的調(diào)用 216
13.1.3庫文件的維護(hù) 218
13.1.4庫文件的打包 219
13.2模塊文件 220
本章習(xí)題 221
第14章程序的打包發(fā)布 222
14.1Authorware源文件的打包 222
14.1.1Authorware軟件發(fā)行體系 222
14.1.2程序文件的打包 223
14.1.3打包過程容易出現(xiàn)的問題 225
14.2軟件的發(fā)布 227
14.2.1發(fā)布文件的構(gòu)成 227
14.2.2文件的發(fā)布 228
本章習(xí)題 232
第15章實(shí)驗(yàn)部分 233
實(shí)驗(yàn)一Windows的多媒體功能 234
實(shí)驗(yàn)二顯示圖標(biāo)的使用 236
實(shí)驗(yàn)三簡單圖標(biāo)的使用 237
實(shí)驗(yàn)四動畫設(shè)計(一) 238
實(shí)驗(yàn)五動畫設(shè)計(二) 241
實(shí)驗(yàn)六聲音處理 244
實(shí)驗(yàn)七數(shù)字電影的處理 246
實(shí)驗(yàn)八交互設(shè)計(一) 247
實(shí)驗(yàn)九交互響應(yīng)(二) 250
實(shí)驗(yàn)十交互設(shè)計(三) 252
實(shí)驗(yàn)十一決策設(shè)計 253
實(shí)驗(yàn)十二框架設(shè)計 255
實(shí)驗(yàn)十三變量的使用 257
實(shí)驗(yàn)十四函數(shù)的使用 259
實(shí)驗(yàn)十五特色功能的使用 260
實(shí)驗(yàn)十六庫與模塊的使用 262
實(shí)驗(yàn)十七程序打包與多媒體課件制作 263

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號