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神工鬼斧:3D模型的最優(yōu)化建立

神工鬼斧:3D模型的最優(yōu)化建立

定 價:¥68.00

作 者: 陳大鋼著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項: 大師系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787111136859 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 27cm 頁數(shù): 313 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  在我們這個數(shù)字化的時代,3D的應(yīng)用已經(jīng)滲透到了生活中的諸多領(lǐng)域,從工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、建筑工程、軍事仿真、醫(yī)學(xué)研究到我們所熟悉的影視動畫、圖書雜志及電子游戲等等,可以說它的影響無處不在。那么你想不想了解那些奇特的3D效果是如何制作出來的呢?你想不想親自走進(jìn)3D神秘瑰麗的世界呢?本書就為你打開了這樣一扇窗口。無論你是一個3D的發(fā)燒友還是初學(xué)者,你都將從閱讀本書中感受到精神上的愉悅、知識上的積累、經(jīng)驗上的貫通以及操作上的指導(dǎo)。本書的作者為行業(yè)資深人士,在多年專業(yè)生涯中曾創(chuàng)作出許多優(yōu)秀的作品。在本書中,作者以通俗易懂的語言、層次清晰的論述對3D模型的建模方式、各種建模方式的利弊、各種軟件工具的運(yùn)用等都作了詳盡的說明,并附有大量實例??梢哉f,經(jīng)驗性和可操作性是本書的一大特色,加之大力美侖美奐的3D作品,令人目不暇接,實在值得一讀。

作者簡介

  陳大鋼,一個當(dāng)今3D制作界幾乎無人不知的名字,一個3D建模領(lǐng)域的無冕之王。在開始另一段全新的3D人生之前,大綱首次將數(shù)年的潛心研究成果向行業(yè)同行合盤托出,以往在網(wǎng)上被驚做天作的多部大鋼模型作品制作方略,就在本書。

圖書目錄

1 3D中的模型概述
1.1 3D模型的用途
1.2 3D中的物體
1.3 極端平滑表面的幾何結(jié)構(gòu)
1.4 MeshSmooth帶來的啟示
1.5 繪畫結(jié)構(gòu)分析與3D的聯(lián)系
1.6 多邊形底層結(jié)構(gòu)—必然的歸宿
1.7 建模的位置—我們應(yīng)該做的和能做的
1.8 題材的選取
1.9 工具的取舍
1.10 Bump是建模的手段之一
1.11 參數(shù)化建模
1.12 3D軟件無法完美解決的問題
1.13 硬件資源對建模的限制
2 不同軟件中的建模方式
2.1 Lightwave
2.2 Softimage、MAYA、Rhino—NURBS建模
2.3 3DS MAX、Shade、Animation:Master—曲面建模
2.4 3DS MAX、Mirai,多邊形為主的軟件
2.5 MAYA、3DS MAX細(xì)分建模
2.6 藝術(shù)家的最愛—另類手法:ZBrush、MAYA筆刷、3DS Max插件Paint Modifier、變形球
2.7 多邊形—NURBS轉(zhuǎn)換工具
2.8 對稱的方便與困擾
3 不同建模方法的利弊
3.1 NURBS建模的利弊
3.2 多邊形建模的利弊
3.3 模型與貼圖的矛盾
4 Patch與Surfacetools
4.1 相同的原理,轉(zhuǎn)換為NURBS可能性
4.2 貝濟(jì)埃的利弊
4.3 閃擊吸血鬼
4.4 Surface適用范圍—角色、衣服
5 NURBS:工業(yè)設(shè)計的產(chǎn)物
5.1 四邊形游戲
5.2 用NURBS進(jìn)行手的建模
5.3 NURBS模型欣賞
6 多邊形
6.1 網(wǎng)格密度的標(biāo)準(zhǔn)
6.2 多邊形網(wǎng)格欣賞
6.3 輕松一刻—開心彌勒
6.4 多重ID與貼圖坐標(biāo)—并非一體的網(wǎng)格
7 變形球:兒時的愛好
7.1 真實的、隨機(jī)的效果
7.2 MetaReyes建?;A(chǔ)
7.3 MetaReyes建模實戰(zhàn)
7.4 《自在之境》探密
7.5 MetaReyes的缺點(diǎn)及改良要求
8 筆刷工具:ZBrush、Paint Modifier
8.1 建模及綜合工具ZBrush
8.2 Paint Modifier建模
9 為靜幀建立的模型
9.1 巧用程序貼圖
9.2 優(yōu)秀靜幀賞析
9.3 背景
9.4 用數(shù)字相機(jī)采集資料
9.5 照相機(jī)并非絕對可靠
9.6 QuickTime VR—靜止對象展示利器
9.7 原始設(shè)定的重要性
9.8 用光線檢查模型
10 為動畫建立的模型
10.1 關(guān)節(jié)與蒙皮
10.2 面部表情動畫
11 建模常用功能設(shè)定
11.1 顯示加速相關(guān)設(shè)定
11.2 獲取高質(zhì)量網(wǎng)格表現(xiàn)圖
12 創(chuàng)建模型的擴(kuò)展方式
12.1 使用3D掃描儀獲取數(shù)據(jù)
12.2 3D掃描儀的應(yīng)用領(lǐng)域
12.3FreeForm的誘惑

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