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多媒體技術及其應用

多媒體技術及其應用

定 價:¥29.00

作 者: 劉義兵主編
出版社: 清華大學出版社;北京交通大學出版社
叢編項: 21世紀高等學校電子信息類專業(yè)規(guī)劃教材
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787810824408 出版時間: 2004-11-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 360 字數(shù):  

內容簡介

  《21世紀高等學校電子信息類專業(yè)規(guī)劃教材:多媒體技術及其應用》根據(jù)高等院校多媒體應用課程的教學要求編寫,適合各高校作為公共課程教材,也可作為計算機及媒體傳播相關專業(yè)的專業(yè)課程教材。通過對《21世紀高等學校電子信息類專業(yè)規(guī)劃教材:多媒體技術及其應用》的學習,能夠比較全面地掌握計算機多媒體技術的基本知識;并且掌握和運用對各種類型的多媒體素材,從獲取到創(chuàng)作、從編輯到整合制作所需用到的多種應用工具軟件的使用?!?1世紀高等學校電子信息類專業(yè)規(guī)劃教材:多媒體技術及其應用》注重“講清基本理論、掌握基本實踐”綜合于一體,為學習者提供了掌握多媒體制作較全面的解決方案。

作者簡介

暫缺《多媒體技術及其應用》作者簡介

圖書目錄

第1章計算機多媒體技術概述
1.1計算機多媒體的概念
1.1.1傳統(tǒng)媒體與計算機多媒體
1.1.2計算機多媒體的相關概念
1.1.3計算機多媒體技術的基本特征
1.2多媒體系統(tǒng)的層次結構
1.3多媒體技術的應用與發(fā)展趨勢
1.3.1多媒體應用的技術領域
1.3.2多媒體應用的市場領域
1.3.3多媒體技術的發(fā)展趨勢
1.4小結
習題與思考題
第2章計算機多媒體數(shù)字化基礎
2.1音頻信號基礎
2.1.1音頻信號的特征
2.1.2音頻信號的指標
2。1.3音頻信號數(shù)字化過程和主要指標
2.1.4MIm音樂
2.1.5兩種音頻文件的比較
2.2圖像色彩基礎
2.2.1色彩的基本概論
2.2.2色彩的表達和模型
2.2.3數(shù)字圖像的基本屬性和種類
2.3計算機動畫基礎
2.3.1動畫的基本原理
2.3.2計算機幀動畫的基本類型
2.4計算機視頻基礎
2.4.1彩色電視信號和制式
2.4.2采樣和數(shù)字化標準
2.4.3視頻壓縮的基本概念
2.5小結
習題與思考題
第3章計算機中的各種媒體和媒體壓縮技術
3.1計算機中的各種媒體
3.1.1文本
3.1.2聲音(Audio)
3.1.3圖形(Gmp~cs)
3.1.4圖像(1mage)
3.1.5視像(Video)
3.1.6動畫(Animation)
3.1.7超文本與超媒體(HyperText&HyperMe~a)
3.2據(jù)壓縮技術
3.2.1常用數(shù)據(jù)壓縮方法的基本原理
3.2.2常用數(shù)據(jù)壓縮標準
3.3網(wǎng)絡流媒體技術
3.3.1流媒體系統(tǒng)概述
3.3.2各種多媒體信息的流媒體傳輸格式
3.3.3流式技術的主要解決方案
3.3.4流式傳輸協(xié)議
3.4小結
習題與思考題
第4章多媒體計算機(MPC)
4.1多媒體計算機硬件系統(tǒng)
4.1.1多媒體計算機的規(guī)范
4.1.2多媒體計算機硬件設備
4.1.3多媒體計算機常用輸入、輸出設備
4.2多媒體計算機操作系統(tǒng)
4.2.1多媒體操作系統(tǒng)Windows
4.2.2MMX多媒體指令集、dirctorX、OpenGL
4.2.3HyperThreading(超線程)技術
4.3小結
習題與思考題
第5章獲取多媒體素材常用工具軟件的使用方法
5.1常用文本素材獲取的軟件
5.1.1用OCR軟件獲取文本素材
5.1.2用手寫板獲取文本素材
5.2常用音、視頻素材的采集、格式轉換
5.2.1音頻信號的采集
5.2.2用豪杰超級解霸獲取音、視頻素材
5.2.3音、視頻數(shù)字信號格式的轉換
5.3圖像瀏覽、捕捉軟件的使用方法
5.3.1圖像瀏覽軟件ACDSee的使用方法
5.3.2屏幕圖像截取捕捉軟件Snaglt的使用方法
5.3.3用"FlashToolset"軟件獲取Flash動畫中的多媒體素材
5.3.4用"TeleportPro"離線瀏覽軟件獲取網(wǎng)站上的多媒體素材
5.4小結
習題與思考題
第6章音頻編輯軟件
6.1音頻處理軟件GoldWave‘
6.1.1GoldWave的工作界面
6.1.2用GoldWave進行錄音、編輯
6.2音頻處理軟件CoolEd訌Pro2.0
6.2。1CoolEditPro的工作界面
6.2.2CoolEditPr02.0部分菜單功能介紹
6.2.3用CoolEditPro進行錄音制作
6,3音樂制作軟件CakewalkProAudio
6.3.1Cakewalk啟動前的設置
6.3.2Cakewalk的主界面
6.3.3Cakewalk的其他常用工作窗口
6.4小結
習題與思考題
第7章圖形圖像編輯
7.1圖像處理軟件PhotoshopCS
7.1。1PhotoshopCS工作界面
7.1。2圖層、通道和蒙板的基本概念
7.1。3圖像的調整
7.1.4濾鏡的應用
7.1。5利用lmageReady制作網(wǎng)頁和GIF動畫
7.2Web圖形圖像處理軟件P1rG~woYksMX
7.2,1FireworkMX工作界面
7.2.2圖層和路徑的使用
7.2.3圖形特效和動畫制作
7.2.4利用“圖形切割”與“熱點制作”創(chuàng)建Web頁面,
7.2.5網(wǎng)頁制作實例
7.3小結
習題與思考題
第8章計算機動畫制作基礎
8.1矢量動畫軟件nashMX
8.1。1FlashMX的基本功能、基本概念和工作界面
8.1.2動畫制作
8.1。3ActionScript編程動畫介紹
8.2三維標題動畫軟件U1eadCool3D3.5
8.2.1Cool3D3.5的工作界面
8.2.2基本動畫制作和輸出
8‘2.3特效應用和設置
8.2.4Cool3D的輸出——————
8.3三維動畫軟件3DSm擊oMAX
8.3.1三維動畫制作的基本過程和術語
8.3.23dsmax5的工作界面——
8.3.3三維模型的制作
8.3.4材質編輯與貼圖應用
8.3.5設置場景
8.3.6動畫設置和渲染輸出
8.3.7動畫制作實例
8.4小結
習題與思考題
第9章計算機視頻制作基礎
9.1計算機視頻編輯基礎知識
9.1.1非線性編輯基礎
9.1.2視頻技術基礎知識
9.2視頻編輯軟件AdobePremiere6.5
9.2.1AdobePremiere6.5的工作界面
9.2.2視頻的編輯和輸出
9.2.3視頻特技的制作
9.3小結
習題與思考題
第10章常用多媒體編著工具軟件
10.1演示幻燈文稿工具PowerPo2002
10.1.1PowerPoint2002的工作界面及制作過程
10.1.2建立演示文稿
10.1.3修飾和模板
10.1.4幻燈片中動畫的設置與多媒體插入
10.1.5播放技巧
10.2多媒體開發(fā)軟件Authorware7.0
10.2.1Authorware7.0的功能特點及界面
10.2.2創(chuàng)建簡單演示及動畫
10.2.3創(chuàng)建交互性的程序
10.2.4在Authorware7.0中編程
10.3基于時間線式的編著工具軟件DirectorMX
10.3.1DirectorMX的基本功能、術語及工作界面
10.3.2角色的創(chuàng)建與構造簡單動畫
10.3.3構造行為動畫
10.3.4應用實例
習題與思考題
第11章多媒體技術在網(wǎng)絡上的應用
11.1超文本和超媒體
11.1.1超文本
11.1.2超媒體
11.1.3超文本傳輸協(xié)議HTTP
11.2多媒體網(wǎng)絡技術的應用
11.2.1多媒體視頻會議系統(tǒng)介紹
11.3小結
習題與思考題
參考文獻

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