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Authorware 7.0實用教程

Authorware 7.0實用教程

定 價:¥25.00

作 者: 黃山編著
出版社: 科學出版社
叢編項: 計算機知識與技能型緊缺人才自學與培訓叢書
標 簽: Authorware

ISBN: 9787030127082 出版時間: 2004-03-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 336 字數(shù):  

內容簡介

  全書共13章,主要內容包括Authorware7.0的特點及功能特性,14個設計圖標的使用方法和技巧,編輯設計圖標的屬性,程序流程的編制以及多媒體作品的打包發(fā)行等。為了方便讀者查找一些系統(tǒng)變量和函數(shù),在本書的最后列出了系統(tǒng)變量表、函數(shù)表、設計圖標屬性列表。本書可作為廣大多媒體作品設計、制作人員的入門教程,通過本書能夠掌握多媒體應用程序的制作開發(fā)技能。另外,本書同樣適用于文秘、IT人士等各領域從業(yè)人員的實用學習指導,也可以作為各初、高等院校師生進行多媒體教學的指導叢書、自學叢書和社會相關領域培訓班的首選教材。隨著科學技術的進步?投嗝教寮撲慊鬧鸞テ占?,多媒体已经矚g系厝諍系餃嗣塹納鈧小J褂枚嗝教寮際?,综猴@擻猛?、文、声、相底尳体素材,教育您惦y⑴嘌的鬧骯?、发布您的硶覃、揣f砟氖蕁⑼瞥瞿母鋈酥饕場廡┕ぷ鞫伎梢宰齙絞擄牘Ρ丁?多媒體技術的發(fā)展推動了一大批多媒體制作軟件的誕生,Authorware就是這些軟件中的佼佼者。Authorware的最大優(yōu)點在于它幾乎不需要編程過程,大大降低了多媒體軟件的制作難度,從而為新手提供了制作高水平多媒體軟件的可能性。Authorware是Macromedia公司推出的功能強大的多媒體制作軟件,Authorware7.0是迄今為止的最新版本,也正是本書向隆重推薦的軟件。作為Authorware的最新版本,Authorware7.0以其嶄新的特點而倍受廣大多媒體開發(fā)者的關注:Authorware7.0提供了熟悉的用戶界面和更舒適的環(huán)境,增加了微軟PowerPoint文件的導入功能,直接支持DVD播放,為殘疾人設計了輔助特性,可以輕易地對XML導?牒偷汲觶С諮avaScript,提供了LMS系統(tǒng),并支持一鍵發(fā)布等。本書對這些新增功能分別作了介紹。本書內容詳實,層次分明,深入淺出。書中按邏輯順序,用13章介紹Authorware7.0,每一章都力求突出重點,附有詳細的實例操作步驟,并附有小結。不管是Authorware的新朋友,還是Authorware的老用戶,本書都是在Authorware之路上的好幫手。本書的主要內容本書以Authorware7.0各方面的功能為主線,使用大量的實例,按照循序漸進的原則,由淺入深地介紹了有關Authorware7.0的各方面內容。從Authorware7.0的安裝、啟動和退出,一直到多媒體程序的打包發(fā)行,本書都進行了詳盡的說明。在最后一章,本書還給出了幾個多媒體開發(fā)實例。另外,為方便讀者使用Authorware7.0,本書的附錄中給出了系統(tǒng)變量和函數(shù)的功能說明和使用格式。本書中的幾個標志:該標志表示這是一個操作步驟,可以根據(jù)該步驟的提示進行練習.:該標志表示一個提示,一般是關于前面內容的補充。說明或是注意事項等等,需要仔細閱讀.:“+”號表示組合快捷鍵,需要同時按下“+”號連接的兩個鍵。例如Ctrl+C表示需要同時按下Ctrl鍵和C鍵.本書由黃山執(zhí)筆編寫、此外,藍榮香、王昊亮、喻波、馬天一、魏勇、郝榮福、李光龍、孫明、李大宇、武思宇、牟博超、李冰、付鵬程、高翔、朱麗云、崔凌、張巧玲、李輝、李欣、柏宇、郭強、金春范、程梅、黃霆、鐘華、高海峰、王建勝、張浩、劉湘和邵蘊秋等同志在整理材料方面給予了編者很大的幫助,在此,編者對他們表示衷心的感謝。限于作者水平,書中的錯誤和不足之處在所難免,竭誠歡迎廣大讀者對本書提出批評和建議。

作者簡介

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圖書目錄

 第1章  Authorware 7.0簡介
 1.1  Authorware使用概述
 1.2  Authorware 7.0的新增功能
 1.3  Authorware7.0的安裝.啟動和退出
 1.3.1  系統(tǒng)要求
 1.3.2  安裝過程
 1.3.3  啟動和退出
 1.4  本章小結
 思考與練習
 第2章  Authorware 7.0開發(fā)環(huán)境
 2.1  Authorware 7.0主窗口
 2.2  圖標欄的使用
 2.2.1  圖標功能
 2.2.2  有關圖標的操作
 2.3  菜單的使用
 2.3.1  菜單特點
 2.3.2  菜單說明
 2.4  3  工具欄的使用
 2.5  本章小結
 思考與練習
 第3章  “顯示”圖標的使用
 3.1  認識工具箱
 3.2  創(chuàng)建和導入文本
 3.2.1  創(chuàng)建文本
 3.2.2  導入文本
 3.2.3  RTFObjectEditor
 3.3  文本格式設置
 3.3.1  字符格式設置
 3.3.2  段落格式設置
 3.3.3  抗鋸齒效果設置
 3.4  查找和替換
 3.4.1  Find對話框基本功能
 3.4.2  Find對話框選項詳解
 3.5  創(chuàng)建圖形
 3.5.1  繪制直線
 3.5.2  繪制橢圓
 3.5.3  繪制矩形
 3.5.4  繪制圓角矩形
 3.5.5  繪制多邊形
 3.6  設置圖形屬性
 3.6.1  設置線型
 3.6.2  設置顏色
 3.6.3  設置填充方式
 3.7  導入圖像
 3.7.1  從外部文件直接導入
 3.7.2  以粘貼方式導入
 3.7.3  以拖放方式導入
 3.7.4  導入圖像的屬性設置
 3.8  多個圖形/圖像對象的關系設置
 3.8.1  設置顯示模式
 3.8.2  多個對象的排列設置
 3.8.3  多個對象的層次關系設置
 3.8.4  多個對象之間的組合
 3.9  本章小結
 思考與練習
 第4章  程序的流程控制
 4.1  等待圖標
 4.1.1  等待圖標的創(chuàng)建
 4.1.2  等待圖標的屬性設置
 4.2  擦除圖標
 4.2.1  擦除圖標的創(chuàng)建
 4.2.2  擦除圖標的屬性設置
 4.2.3  擦除圖標的使用示例
 4.3  框架和導航圖標
 4.3.1  框架圖標的結構
 4.3.2  導航圖標
 4.3.3  超文本實現(xiàn)導航
 4.4  決策圖標
 4.4.1  決策圖標的結構
 4.4.2  分支結構的屬性設置
 4.4.3  順序分枝結構的創(chuàng)建
 4.4.4  隨機分枝結構的創(chuàng)建
 4.4.5  條件分枝結構的創(chuàng)建
 4.4.6  循環(huán)結構的創(chuàng)建
 4.5  本章小結
 思考與練習
 第5章  “交互”圖標的使用
 5.1  建立交互結構并設置其屬性
 5.1.1  建立交互結構
 5.1.2  設置交互屬性
 5.2 Authorware 7.0的交互類型(一)
 5.2.1  按鈕交互
 5.2.2  熱區(qū)交互
 5.2.3  熱對象交互
 5.3  Authorware 7.0的交互類型(二)
 5.3.1  文本交互
 5.3.2  按鍵交互
 5.3.3  條件交互
 5.4  Authorware 7.0的交互類型(三)
 5.4.1  限次交互
 5.4.2  限時交互
 5.5  Authorware 7.0的交互類型(四)
 5.5.1  下拉菜單交互
 5.5.2  目標區(qū)域交互
 5.6  永久交互設置和程序的跳轉
 5.6.1  永久交互的設置
 5.6.2  程序的跳轉
 5.6.3  永久交互的關閉
 5.7  本章小結
 思考與練習
 第6章  添加多媒體要素
 6.1  “移動”圖標的使用
 6.1.1  Direct to Point方式
 6.1.2  Direct to Line方式
 6.1.3  Direct to Grid方式
 6.1.4  Path to Point方式
 6.1.5  Path to End方式
 6.1.6  五種移動方式比較
 6.2  “聲音”圖標的使用
 6.2.1  從聲音圖標導入聲音文件
 6.2.2  以拖拉方式導入聲音文件
 6.2.3  控制聲音對象與其他對象的關系
 6.2.4  控制聲音對象的播放次數(shù)
 6.2.5  控制聲音對象的播放速度
 6.3  “數(shù)字化電影”圖標的使用
 6.3.1  從圖標導入數(shù)字化電影
 6.3.2  以拖拉方式導入數(shù)字化電影
 6.3.3  設置數(shù)字化電影的顯示模式
 6.3.4  設置數(shù)字化電影于其他對象的關系
 6.3.5  控制數(shù)字化電影的播放次數(shù).速度和范圍
 6.3.6  設置數(shù)字化電影在演示窗口中的位置
 6.4 DVD圖標的使用
 6.4.1  添加DVD圖標并設置播放方式
 6.4.2  設置DVD影像的播放時間范圍
 6.4.3  設置DVD影像的播放位置
 6.5  導入GIF動畫
 6.6  導入Flash動畫
 6.7  導入PowerPoint幻燈片
 6.8  同步媒體播放
 6.9  本章小結
 思考與練習
 第7章  變量.函數(shù)和表達式
 7.1  變量和函數(shù)
 7.1.1  使用變量和函數(shù)的場合
 7.1.2  系統(tǒng)變量和自定義變量
 7.1.3  變量的數(shù)據(jù)類型
 7.1.4  關于函數(shù)
 7.2  系統(tǒng)變量的使用
 7.3  自定義變量的使用
 7.3.1  定義自定義按鈕
 7.3.2  修改自定義按鈕
 7.4  系統(tǒng)函數(shù)的使用
 7.4.1  Function對話框的使用
 7.4.2  函數(shù)的參數(shù)
 7.4.3  函數(shù)的返回值
 7.5  運算符
 7.5.1  運算符的類型
 7.5.2  運算符的優(yōu)先級
 7.5.3  運算符的計算結果
 7.6  表達式和語句
 7.6.1  表達式的使用
 7.6.2  條件語句與循環(huán)語句
 7.7  計算圖標編輯器
 7.8  本章小結
 思考與練習
 第8章  使用知識對象
 8.1  知識對象簡介
 8.1.1  什么是知識對象
 8.1.2  知識對象的特點
 8.1.3  知識對象和模塊的區(qū)別
 8.2  使用現(xiàn)有的知識對象
 8.2.1  添加知識對象
 8.2.2  Application知識對象實例
 8.2.3  查看知識對象內部結構
 8.3  使用知識對象實現(xiàn)特定功能
 8.3.1  獲取光驅盤符
 8.3.2  創(chuàng)建消息框
 8.3.3  文件保存
 8.3.4  文件拷貝
 8.3.5  創(chuàng)建Windows控件
 8.3.6  發(fā)送電子郵件
 8.4  本章小結
 思考與練習
 第9章  庫和模塊的使用
 9.1  庫和模塊簡介
 9.1.1  庫的簡介
 9.1.2  模塊簡介
 9.1.3  庫與模塊的區(qū)別
 9.2  庫的創(chuàng)建和使用
 9.2.1  創(chuàng)建測試實例
 9.2.2  庫的創(chuàng)建
 9.2.3  認識庫設計窗口
 9.2.4  庫的使用
 9.2.5  庫中圖標的操作
 9.3  鏈接的更新和識別
 9.3.1  鏈接的更新
 9.3.2  鏈接的識別
 9.3.3  鏈接的恢復
 9.4  模塊的創(chuàng)建和使用
 9.4.1  模塊的創(chuàng)建
 9.4.2  模塊的使用
 9.4.3  模塊的轉換
 9.5  本章小結
 思考與練習
 第10章  程序的跟蹤和調試
 10.1  程序調試的意義
 10.2  Authorware的調試工具
 10.3  程序調試的方法
 10.3.1  使用Start和end標志旗
 10.3.2  使用Trace窗口
 10.3.3  運用Trace函數(shù)
 10.3.4  利用顯示窗口顯示變量的值
 10.4  程序中的錯誤
 10.4.1  錯誤的分類
 10.4.2  解決的方法
 10.5  程序調試的經驗和技巧
 10.6  本章小結
 思考與練習
 第11章  Xtras和ActiveX控件
 11.1  使用Xtras效果
 11.1.1  Xtras的五種類型
 11.1.2  SpriteXtras
 11.1.3  ScriptingXtras
 11.1.4  工具Xtras
 11.2  ActiveX控件
 11.2.1  關于ActiveX控件
 11.2.2  使用ActiveX控件創(chuàng)建媒體播放器
 11.3  本章小結
 思考與練習
 第12章  程序的打包和發(fā)行
 12.1  發(fā)行前的準備
 12.1.1  決定多媒體數(shù)據(jù)的存放位置
 12.1.2  準備工作目錄
 12.1.3  使用路徑
 12.1.4  關于調色板
 12.1.5  帶上支持文件
 12.1.6  自動查找Xtras
 12.2  將程序打包
 12.3  一鍵發(fā)行
 12.3.1  發(fā)行設置
 12.3.2  批量發(fā)行
 12.4  本章小結
 思考與練習
 第13章  綜合開發(fā)實例
 13.1  總體設計思路
 13.1.1  多媒體軟件模型
 13.1.2  多媒體軟件組成部分
 13.1.3  各部分之間的關系
 13.2  屏幕取詞實例
 13.2.1  主要內容
 13.2.2  開發(fā)步驟
 13.2.3  程序的完善
 13.2.4  程序回顧和總結
 13.3  拼字游戲實例
 13.3.1  主要內容
 13.3.2  開發(fā)步驟
 13.3.3  程序的調試完善
 13.4  接球游戲實例
 13.4.1  主要內容
 13.4.2  開發(fā)步驟
 13.4.3  程序運行效果
 13.4.4  程序總體回顧
 13.5  本章小結
 思考與練習
 附錄A  Authorware 7.0快捷操作一覽表
 附錄B  Authorware 7.0系統(tǒng)變量一覽表
 附錄C  Authorware 7.0系統(tǒng)函數(shù)一覽表

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