日韩精品 中文字幕 动漫,91亚洲午夜一区,在线不卡日本v一区v二区丶,久久九九国产精品自在现拍

注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)WindowsMicrosoft Windows圖形設(shè)備接口

Microsoft Windows圖形設(shè)備接口

Microsoft Windows圖形設(shè)備接口

定 價:¥110.00

作 者: Microsoft公司著
出版社: 北京大學(xué)出版社
叢編項: Win32編程寶典叢書
標(biāo) 簽: 窗口軟件

ISBN: 9787301018118 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 23cm 頁數(shù): 698頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是《Win32編程寶典叢書(影印版)》中的一本,全面介紹Windows GDI(圖形設(shè)備接口)提供的各種服務(wù),包括位圖、畫筆、裁剪、顏色、坐標(biāo)空間和坐標(biāo)變換、設(shè)備場景、填充形狀、線條和曲線、圖元文件、繪圖與繪畫、路徑、筆、矩形、區(qū)域等。本書由微軟公司的專家編寫,技術(shù)深入,參考價值高,適合中、高級編程人員閱讀。

作者簡介

暫缺《Microsoft Windows圖形設(shè)備接口》作者簡介

圖書目錄


Chapter 1:Introduction
How the Win32 Library Is Structured
How the Win32 Library Is Designed 
Chapter 2:Whats In This Volume?
Chapter 3:Using Microsoft Reference Resources
The Microsoft Developer Network (MSDN) 
Comparing MSDN and MSDN Online 
MSDN Subscriptions 
MSDN Library Subscription
MSDN Professional Subscription
MSDN Universal Subscription 
PUrchasing an MSDN Subscription 
Using MSDN 
Navigating MSDN
Quick Tips 
Using MSDN Online
Navigating MSDN Online 
MSDN Online Features 
MSDN Online Registered Users
The Windows Programming Reference Series
Chapter 4:Finding the Developer Resources You Need
Developer Support 
Online Resources 
Learning Products 
Conferences 
Other Resources 
Chapter 5:Getting the Most Out Of Win32 Technologies:Part 3 
RPC Errors 
Using pointer_default(unique)and embedded Pointers 
A valid switch_is value in an RPC-capable structure
doesn’t ensure a non-NULL Pointer
A NULL DACL affords no protection 
Call RpcImpersonateClient()before any security-relevant operation 
Starting and stopping impersonation 
Always check the result of RpcImpersonateClient()
before a security-relevant operation 
Call RpcRevertToSelf()after security-relevant operations 
Strings are zero-teminated only when declared with strings in the .idl 
Dont copy arbitrary length data into independently-sized buffers 
Using size_is may result in a zero-length structure;
it is not safe to dereference this without first checking its length
Calculations in a size_is or length_is specification are
susceptible to overflow 
Strict context handles 
Kernel-Mode Specifiers 
Don’t access user-provided memory without probing
Don’t do multiple user-mode reads without captures 
Don’t trust the TEB 
Avoid race conditions when modifying kernel data on user request 
Dealing with common interfaces for user mode and kernel mode 
Validating buffered I/O in device drivers 
METHOD_NEITHER requires full probe and capture
Solution Summary 
Chapter 6:Bitmaps 
About Bitmaps 
Bitmap Classifications 
Device-Independent Bitmaps 
Device-Dependent Bitmaps 
Bitmap Header Types 
JPEG and PNG Extensions for Specific Bitmap Functions and Structures 
Bitmaps Device Contexts,and Drawing Surfaces 
Bitmap Creation 
Bitmap Rotation 
Bitmap Scaling
Bitmaps as Brushes 
Bitmap Storage 
Bitmap Compression
Alpha Blending 
Alpha Values per Pixel 
Global Alpha Blending Settings 
Smooth Shading 
ICM-Enabled Bitmap Functions
Bitmap Reference
Bitmap Functions
Bitmap Structures
Bitmap Macros
Chapter 7:Brushes
About Brushes
Logical Brush Types
Solid Brush
Stock Brush
Hatch Brush
Pattern Block Transfer
ICM-Enabled Brush Functions
Brush Refeerence
Brush Functions
Brush Structures
Chapter 8:Clipping
About Clipping
Clipping Regions
Clip Paths
Clipping Reference
Clipping Functions
Chapter 9:Colors
About Colors
Color Basics
Color Values
Color Approximations and Dithering
Color in Bitmaps
Color Mixing
Color Palettes
Default Palette
Logical Palette
Palette Animation
System Palette
System Palette and Static Colors
Palette Messages
Halftone Palette and Color Adjustment
Color Reference
Color Functions
Color Structures
Color Macros
Color Messages
Chapter 10:Coordinate Spaces and Transformations
About Coordinate Spaces and Transformations
Transformation of Coordinate Spaces
World-Space to Page-Space Transformations
Translation
Scaling
Rotation
Shear
Reflection
Combined World-to-Page Space Transformations
Page-Space to Device-Space Transformations
Mapping Modes and Translations
Predefined Mapping Modes
Application-Defined Mapping Modes
Device-Space to Physical-Device Transformation
Default Transformations
Coordinate Space and Transformation Reference
Coordinate Space and Transformation Functions
Coordinate Space and Transformations Structures
Chapter 11:Device Contexts
About Device Contexts
Graphic Objects
Graphic Modes
Device Context Types
Display Device Contexts
Printer Device Contexts
Memory Device Contexts
Information Device Contexts
Device Context Operations
Operations on Graphic Objects
Cancellation of Drawing Operations
Retrieving Device Data
Saving,Restoring,and Resetting a Device Context
ICM-Enabled Device Context Functions
Device Context Reference
Device Context Functions
Device Context Structures
Device Context Messages
Chapter 12:Filled Shapes
About Filled Shapes
About Ellipses
About Chords
About Pies
About Polygons
Drawing Rectangles
Filled Shape Reference
Filled Shape Functions
Chapter 13:Lines and Curves
About Lines and Curves
Lines
Curves
Combined Lines and Curves
Line and Curve Attributes
Line and Curve Reference
Line and Curve Functions
Chapter 14:Metafiles
About Metafiles
Enhanced-Format Metafiles
Enhanced Metafile Records
Enhanced Metafile Creation
Enhanced Metafie Operations
Windows-Format Metafiles
Metafile Reference
Metafile Functions
Metafile Structures
Enhanced Metafile Structures
Chapter 15:Pianting and Drawing
About Painting and Drawing
When to Draw in a Window
The WM_PAINT Message
The Update Region
Invalidating and Validating the Update Region
Retrieving the Update Region
Excluding the Update Region
Synchronous and Asynchronous Drawing
Drawing Without the WM_PAINT Message
Window Coordinate System
Window Regions
Window Background
Minimized Windows
Resized Windows
Nonclient Area
Child Windows
About Display Device Contexts
Display Device Context Cache
Display Device Context Defaults
Common Display Device Contexts
Private Display Device Contexts
Class Display Device Contexts
Window Display Device Contexts
Parent Display Device Contexts
Window Update Lock
Accumulated Bounding Rectangle
Painting and Drawing Reference
Painting and Drawing Functions
Painting and Drawing Structures
Painting and Drawing Messages
Raster-Operation Codes
Binary Raster Operations
Ternary Raster Operations
Chapter 16:Paths
About Paths
Outlined and Filled Paths
Transformations of Paths
Clip Paths and Graphic Effects
Conversion of Paths to Regions
Curved Paths
Path Reference
Path Functions
Chapter 17:Pens
About Pens
Cosmetic Pens
Geometric Pens
Pen Attributes
Pen Width
Pen Style
Pen Color
Pen Pattern
Pen Hatch
Pen End Cap
Pen Join
ICM-Enabled Pen Functions
Pen Reference
Pen Functions
Pen Structures
Chapter 18:Rectangles
About Rectangles
Rectangle Coordinates
Rectangle Operations
Rectangle Reference
Rectangle Functions
Rectangle Structures
Rectangle Macros
Chapter 19:Regions
About Regions
Region Creation and Selection
Region Operations
Combining Regions
Comparing Regions
Filling Regions
Painting Regions
Inverting Regions
Framing Regions
Retrieving a Bounding Rectangle
Moving Regions
Hit Testing Regions
Region Reference
Region Functions
Region Structures
Appendix A
Appendix B

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) rgspecialties.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號