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Mental Ray渲染全能:全彩印刷

Mental Ray渲染全能:全彩印刷

定 價(jià):¥45.00

作 者: 王瑤編著
出版社: 希望電子出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)電腦藝術(shù)與設(shè)計(jì)系列
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787801722850 出版時間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 264 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特點(diǎn)·本書通過12個實(shí)例講解,詳細(xì)剖析了目前使用最廣泛、功能最強(qiáng)大的渲染器——MentalRay,包括光能傳遞、景深、運(yùn)動模糊等·對MentalRay與Scanline渲染器進(jìn)行比較分析·具有較強(qiáng)的實(shí)用性和指導(dǎo)性本書適用于·從事動畫設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)以及多媒體設(shè)計(jì)等的相關(guān)人員·大、中專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生,社會相關(guān)培訓(xùn)學(xué)員MentalRay作為專業(yè)渲染器,已經(jīng)內(nèi)置到了Soffimage、Maya、3dsmax之中,它已成為各種三維軟件的主流。本書是MentalRay的實(shí)例教學(xué)參考書。從光能特效入手,對MentalRay的渲染功能進(jìn)行了專項(xiàng)的講解,并對MAX中的MentalRay的渲染界面進(jìn)行了詳細(xì)的分析,最后介紹了MentalRay的材質(zhì),系統(tǒng)完善地對Mentalray這一渲染器以實(shí)例的方式進(jìn)行了講解。本書內(nèi)容翔實(shí),實(shí)用性與指導(dǎo)性很強(qiáng),適合MAX的學(xué)習(xí)者及MR渲染器的愛好者參考使用。光盤內(nèi)容為書中部分實(shí)例的源文件和部分渲染效果圖欣賞。

作者簡介

暫缺《Mental Ray渲染全能:全彩印刷》作者簡介

圖書目錄

第1章 Mental Ray簡介
   在3ds max 6.0之前Mental Ray已經(jīng)內(nèi)置在Softimage|3D和Softimage|XSI,去年發(fā)布的Maya  5.0也內(nèi)置了Mental Ray。實(shí)際上,Mental Ray以前一直都是內(nèi)置在Softimage的軟件中的……
第2章 Mental Ray的概念
   如何在3D的慮擬世界中產(chǎn)生真實(shí)物理世界的效果,提高想像甚至是幻想空間的可信度,一直是眾多定于染器追求的方向,Mental Ray無疑是走在這一領(lǐng)域前沿的……
第3章 在MAX中的新增界面
   在3ds max 6.0的版本中,將Mental Ray完全整合進(jìn)來,它可通用MAX原來的燈光和材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置,但還是有一些Mental Ray專用的參數(shù)設(shè)置,這些新增的界面包括以下幾個方面的內(nèi)容……
第4章 取樣率與追蹤深度
   與圖像的質(zhì)量和渲染時間有密切關(guān)系的一個設(shè)置為取樣精度(Sampling),就是用有灰度的像素值去平滑鋸齒邊緣,以減小混疊效應(yīng)的可見性的處理技術(shù)。它相當(dāng)于MAX中的反鋸齒設(shè)置……
第5章 光線的折射
   通過Mental Ray與Scanline渲染結(jié)果的比較,展現(xiàn)了Mental Ray中,對于透明體的折射的優(yōu)秀表現(xiàn),但這種比較是有針對性的,且把作為當(dāng)今一流渲染器的Mental Ray拿來與Scanline渲染器相比……
第6章 最深效果
   最深的概念來自于攝影,它的出現(xiàn)大大改善了數(shù)字圖像的表現(xiàn)能力。在實(shí)用景深效果之前,一定要搞清楚什么是興趣點(diǎn),因?yàn)榫吧钚Ч憩F(xiàn)在圖像上,就是使畫面中興趣點(diǎn)范圍內(nèi)的物體是清晰的……
第7章 運(yùn)動模糊效果
   運(yùn)動模糊是一種視覺現(xiàn)象,比如生活中經(jīng)??匆姷娘w速駛過的汽車、快速旋轉(zhuǎn)的風(fēng)扇,都屬于這種現(xiàn)象。對于人眼的視覺來說,運(yùn)動模糊效果的關(guān)鍵是速度而不是運(yùn)動本身……
第8章 Caustics特效
   從本章開始所講的Men-tal Ray的功能,是MAX不具備的,它們代表了現(xiàn)在渲染器的高級技術(shù)……
第9章 Global Illumination
   Radiosity也解釋為輻射照明,其實(shí)我們更多的還是稱呼它為Global Illumination,它的中文意思好像更容易理爭,可以譯為全局照明。不過這里“全局”的含義可不像是泛光燈那樣的全向發(fā)射光線……
第10章 面積光源
   和點(diǎn)光源相比,面積光源最大的特點(diǎn)就是可以產(chǎn)生Soft Shadow,也就是“半影”,正是這種陰影的產(chǎn)生,才使得Area Light如此受人矚目,也算是一場不大不小的技術(shù)革命吧……
第11章 HDRI的應(yīng)用
   3ds max 6.0現(xiàn)在開始支持HDRI(高動態(tài)范圍圖像)文件了,他們能夠像其他位圖格式一樣波直接打開,用作環(huán)境和反射貼圖……
第12章 Mental Ray新增功能
   3ds max 6.0整合的Mental Ray是最新的3.2版本,所以除了原來的一些特效功能之外,還增加了一些新的功能,這一章,我們來看一下Mental Ray都增加了哪些新功能……
第13章 Mental Ray的SSS材質(zhì)
   在今年剛剛發(fā)布的3ds max 7.0中,mental ray升級為3.3的版本,并新增了非常實(shí)用的SSS材質(zhì),如圖13-1所示。

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