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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計JAVA及其相關(guān)精通J2ME無線編程

精通J2ME無線編程

精通J2ME無線編程

定 價:¥42.00

作 者: 林勝利,劉華軍編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 開發(fā)者說系列叢書 Java專家系列
標(biāo) 簽: JAVA語言

ISBN: 9787113061579 出版時間: 2004-12-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 309 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本系統(tǒng)講解如何采用J2ME技術(shù)開發(fā)無線應(yīng)用的圖書,Java語言出現(xiàn)很長時間了,并且得到了廣大開發(fā)者的推崇與信賴,其發(fā)展態(tài)勢如日中天。J2ME技術(shù)的出現(xiàn)為運用Java語言的強大優(yōu)勢開發(fā)低端設(shè)備應(yīng)用提出了強大的平臺。本書循序漸進地引導(dǎo)讀者熟悉直至精通如何采用J2ME開發(fā)無線應(yīng)用。首先介紹了J2ME技術(shù)的基礎(chǔ)知識,包括:BREW、WAP、CDC、CLDC、CVM、DVM、MIDP等基礎(chǔ)概念及MIDP 2.0中主要的Java類。這些知識是應(yīng)用J2ME技術(shù)開發(fā)無線應(yīng)用的基礎(chǔ)。本書還介紹了怎樣搭建Java無線開發(fā)環(huán)境的知識,詳細、深入地介紹J2ME程序設(shè)計中的核心技術(shù),并通過詳盡完整的例程引導(dǎo)讀者全掌握J(rèn)2ME無線應(yīng)用開發(fā)技術(shù),包括:MIDP 2.0在圖形界面程序設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)編程、數(shù)據(jù)庫(RMS)編程及游戲開發(fā)等領(lǐng)域的技術(shù)要點。最后講解了J2ME程序設(shè)計的高級知識,包括:Java無線信息服務(wù)的開發(fā)技術(shù)、J2ME技術(shù)與J2EE技術(shù)及Web Service技術(shù)相結(jié)合開發(fā)強大在無線企業(yè)應(yīng)用實例的完整過程、可能擴展KVM底層功能的KVM本地接口(KNI)編程的技術(shù)知識。

作者簡介

暫缺《精通J2ME無線編程》作者簡介

圖書目錄

第一部分
第1章 Java無線編程簡介
1.1 J2ME、BREW與WML簡介
1.1.1 J2ME 簡介
1.1.2 BREW 簡介
1.1.3 WML 簡介
1.2 J2ME技術(shù)概覽
1.3 J2ME軟件架構(gòu)
1.3.1 配置(Configuration)
1.3.2 虛擬機(CVM與KVM)
1.3.3 簡表
本章小結(jié)
第2章 搭建J2ME開發(fā)環(huán)境
2.1 安裝J2ME Wireless Toolkit 2.1
2.1.1 在Windows上安裝J2ME Wireless Toolkit 2.1
2.1.2 在Solaris系統(tǒng)上安裝J2ME Wireless Toolkit 2.1
2.2 設(shè)置環(huán)境變量
2.3 用J2ME Wireless Toolkit 2.1編譯運行MIDlet
2.3.1 創(chuàng)建簡單MIDlet應(yīng)用
2.3.2 編譯MIDlet SimpleMIDlet.java
2.3.3 預(yù)驗證MIDlet SimpleMIDlet.class
2.3.4 將類打包成JAR文件
2.3.5 運行MIDlet
本章小結(jié)
第3章 CLDC與MIDP
3.1 互聯(lián)受限設(shè)備配置(CLDC)
3.1.1 互聯(lián)受限設(shè)備配置(DLDC)與Java虛擬機
3.1.2 KVM
3.1.3 CLDC與Java核心類庫的區(qū)別
3.1.4 數(shù)據(jù)I/O與網(wǎng)絡(luò)
3.1.5 CLDC所支持的屬性
3.1.6 CLDC的下一代
3.2 移動信息設(shè)備簡表(MIDP)
3.2.1 移動信息設(shè)備(MID)
3.2.2 MIDP中的軟件包
本章小結(jié)
第二部分
第4章 MIDP編程初步
4.1 配置JBuilder開發(fā)MIDP應(yīng)用
4.1.1 在JBuilder中添加Java Wireless Toolkit 2.0
4.1.2 創(chuàng)建Hello World MIDlet小程序
4.1.3 MyMIDlet.java小程序架構(gòu)分析
4.1.4 編譯MIDlet小程序
4.1.5 運行MIDlet小程序
4.1.6 創(chuàng)建繪圖MIDlet應(yīng)用
4.1.7 繪制圖片MIDlet主類
4.1.8 圖片顯示類
4.1.9 在JBuilder中調(diào)試MIDlet
本章小結(jié)
第5章 事件與GUI程序設(shè)計
5.1 事件
5.1.1 事件分類
5.1.2 低層事件
5.1.3 高層事件
5.2 用戶界面(GUI)
5.2.1 MIDP中的UI類
5.2.2 Displayable類
5.2.3 Canvas類
5.2.4 Image類
本章小結(jié)
第6章  MIDP多線程程序設(shè)計
6.1 多線程的概念
6.1.1 多線程與多進程
6.1.2 Java的多線程
6.1.3 線程生命周期中的四種狀態(tài)
6.1.4 線程的優(yōu)先級
6.1.5 線程的同步問題
6.1.6 線程的阻塞
6.1.7 精靈線程
6.1.8 線程組
6.2 MIDP中的多線程
6.2.1 利用Thread類與Runnable接口實現(xiàn)多線程
6.2.2 MIDlet主類MultiThreadMIDlet.java
6.2.3 MIDlet圖片顯示類ImageScreen.java
6.2.4 借助系統(tǒng)類Timer與TimerTask實現(xiàn)多線程
6.2.5 創(chuàng)建多線程音樂播放器
本章小結(jié)
第7章 網(wǎng)絡(luò)編程
7.1 通用連接框架(GCF)
7.1.1 HTTP連接
7.1.2 創(chuàng)建Wdb站點閱讀器
7.1.3 在MIDlet中調(diào)用Servlet
7.1.4 UDP(User Datagram Protocol)連接
7.1.5 創(chuàng)建UDP通信系統(tǒng)
7.1.6 UDP通信MIDlet主類UDPMIDlet.java
7.1.7 UDP顯示類UDPScreen.java
7.1.8 Socket連接
7.1.9 創(chuàng)建Socket通信系統(tǒng)
7.1.10 套接字MIDlet主類SocketMIDlet.java
7.1.11 套接字顯示類SocketScreen.java
7.1.12 ServerSocketConnection接口
本章小結(jié)
第8章 數(shù)據(jù)庫編程
8.1 RMS與大型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(RDBMS)
8.2 RMS
8.2.1 RMS軟件包javax.microedition.rms
8.2.2 RMS軟件包中的類
8.2.3 RMS記錄管理
8.3 RMS股票報價系統(tǒng)
8.3.1 提供RMS數(shù)據(jù)庫服務(wù)類中的主要代碼
8.3.2 股票對象類
本章小結(jié)
第9章 游戲編程
9.1 MID中的游戲API
9.1.1 javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas類
9.1.2 javax.microedition.lcdui.game.Layer類
9.1.3 javax.microedition.lcdui.game.LayerManager類
9.1.4 javax.microedition.lcdui.game.Sprite類
9.1.5 javax.microedition.lcdui.game.TiledLayer類
9.1.6 其他的API
9.1.7 整合圖片的小技巧
9.1.8 剪切圖片的小技巧
9.2 游戲中的事件處理
9.2.1 KeyPressed與KeyReleased方法
9.2.2 gatGameAction方法
9.3 多媒體編程
9.3.1 MIDP 2.0中的多媒體類
9.3.2 獲取CLDC設(shè)備所支持的媒體信息
9.3.3 單音元(Single Tone)
9.3.4 音元序列(Sequence Tone)
9.3.5 播放音頻文件
9.3.6 播放視頻文件
9.4 創(chuàng)建WalkTom游戲
9.4.1 MIDlet主類WalkCatMIDlet.java
9.4.2 游戲畫布類WalkCatCanvas.java
9.4.3 游戲精靈類Tom.java
9.4.4 層管理類WalkManager.java
9.4.5 游戲線程類WalkThread.java
9.4.6 處理不規(guī)則圖片實例代碼
9.5 網(wǎng)絡(luò)游戲
9.5.1 設(shè)備互聯(lián)
9.5.2 MIDP設(shè)備互聯(lián)解決方案
9.5.3 創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)游戲
9.5.4 街霸搏擊網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵗?br />9.5.5 編譯運行網(wǎng)絡(luò)游戲
本章小結(jié)
第三部分
第10章 MIDP無線信息服務(wù)編程
10.1 短信服務(wù)SMS與小區(qū)廣播服務(wù)CBS
10.2 無線信處API(WMA)
10.2.1 無線信息連接的樣例代碼
10.2.2 發(fā)送短信息樣例代碼
10.2.3 收取短信息樣例代碼
10.3 創(chuàng)建SMS聊天室
10.3.1 創(chuàng)建SMS應(yīng)用實例
10.3.2 SMS客戶端主類
10.3.3 SMS客戶端顯示類
10.3.4 SMS服務(wù)器類
10.3.5 編譯運行SMS應(yīng)用
本章小結(jié)
第11章 MIDlet與J2EE
11.1 J2EE
11.1.1 J2EE核心技術(shù)
11.1.2 創(chuàng)建與MIDlet通信的Servlet
11.1.3 移動書店通信Servlet
11.1.4 移動書店客戶端
11.2 整合移動書店系統(tǒng)
11.2.1 創(chuàng)建MIDlet
11.2.2 準(zhǔn)備運行環(huán)境
11.2.3 啟動移動書店系統(tǒng)
本章小結(jié)
第12章 MIDlet與Web Service
12.1 Web Service簡介
12.2 通過JBuilder引用Web Service
12.3 Chemistry Web Service WSDL文件內(nèi)容
12.4 創(chuàng)建移動化學(xué)元素周期表系統(tǒng)
12.5 調(diào)用Chemistry Web Service的Servlet
12.6 創(chuàng)建調(diào)用Web Service的MIDlet
12.7 發(fā)布應(yīng)用并運行MIDlet
本章小結(jié)
第13章 KVM本地接口(KNI)編程
13.1 KNI技術(shù)面向你的用戶
13.2 KNI技術(shù)目標(biāo)
13.3 KNI技術(shù)范疇
13.4 KNI中的數(shù)據(jù)類型
13.4.1 基本數(shù)據(jù)類型與引用數(shù)據(jù)類型
13.4.2 返回類型
13.4.3 域標(biāo)識符(Field Ids)
13.4.4 字符串格式
13.4.5 UTF-8字符串
13.4.6 類標(biāo)識符
13.4.7 域標(biāo)識符
13.4.8 常量
13.5 DNI函數(shù)
13.5.1 版本信息
13.5.2 類和接口的操作
13.5.3 異常
13.5.4 對象操作
13.5.5 實例域的訪問
13.5.6 靜態(tài)域的訪問
13.5.7 字符串操作
13.5.8 數(shù)組操作
13.5.9 參數(shù)(操作數(shù)堆棧)訪問
13.5.10 句柄操作
13.6 DNI程序設(shè)計
13.6.1 "kni.h"包含文件
13.6.2 KNI應(yīng)用實例
13.7 KNI開發(fā)實例
13.7.1 參數(shù)傳遞
13.7.2 從本地方法得到返回值
13.7.3 訪問域變量
13.7.4 訪問數(shù)組
13.7.5 訪問字符串
本章小結(jié)
附錄A 在JBuilder中發(fā)布MIDlet
附錄B 空中下載(OTA)規(guī)范
附錄C J2ME無線技術(shù)術(shù)語表
附錄D J2ME開發(fā)資源

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