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Inside LightWave 8完全攻略

Inside LightWave 8完全攻略

定 價(jià):¥98.00

作 者: (美)Dan Ablan著;郭圣路等譯;郭圣路譯
出版社: 中國電力出版社
叢編項(xiàng): 電腦3D制作系列
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787508329741 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm+光盤5片 頁數(shù): 715 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是繼《Inside LightWave 7完全攻略》之后的另一本講解3D動(dòng)畫制作和建模的書。本書的內(nèi)容組織不同于先前版本的其他書籍,首先介紹基礎(chǔ)知識(shí),然后介紹復(fù)雜程度為中等的項(xiàng)目制作,再介紹一些高級(jí)概念。 在本書的第一章“快速入門”可以使你快速地了解LightWave的工作流程和它的工具箱。再以后的章節(jié)里分別概述了LightWave 8在Layout和Modeler中新增的工具和改進(jìn)的部分,你可以學(xué)習(xí)到3D的基礎(chǔ)知識(shí),攝影機(jī)、燈光和紋理的使用內(nèi)容,以及所有可能的建模方法。 在本書的最后,你將學(xué)習(xí)如何渲染動(dòng)畫并把它輸出為動(dòng)畫格式。 在附錄中,你會(huì)看到更新的流行插件列表,以及光盤的使用。

作者簡介

  Dan Ablan是3D arage.com的創(chuàng)辦者,AGA Digital Studios公司的負(fù)責(zé)人,全球最暢銷的LightWave圖書的作者,他將帶你深入學(xué)習(xí)LightWave 8這一版本的LightWave圖書是全新設(shè)計(jì)的,可讓讀者通過最有效的方法來學(xué)習(xí)LightWave 8。

圖書目錄

第1章 快速入門
快速啟動(dòng)項(xiàng)目概述 2
在Modeler窗口中開始 2
使用圖層 7
選集模式 10
使用基本幾何體 11
調(diào)整形狀 14
標(biāo)識(shí)表面 17
在Layout窗口中設(shè)置材質(zhì)和動(dòng)作 19
為物體應(yīng)用材質(zhì) 19
創(chuàng)建動(dòng)作 28
背景與渲染 38
本章小結(jié) 42
第2章 3D動(dòng)畫基礎(chǔ)
計(jì)算技術(shù) 43
什么是3D 45
理解軸向運(yùn)動(dòng) 46
理解坐標(biāo)軸的旋轉(zhuǎn) 48
LightWave中的度量系統(tǒng) 50
使用LightWave的柵格 52
使用LightWave的HUB 56
正確的工作方式 60
設(shè)置正確的基準(zhǔn)目錄 60
你的工作環(huán)境 61
本章小結(jié) 61
第3章 Modeler
理解3D建模 63
LightWave 8 Modeler界面 64
Modeler視圖 65
對(duì)物體和層進(jìn)行操作 67
標(biāo)簽和菜單 73
Create(創(chuàng)建)選項(xiàng)卡 74
Modify(修改)選項(xiàng)卡 76
Multiply(增加)選項(xiàng)卡 77
Construct(構(gòu)造)選項(xiàng)卡 79
Detail(細(xì)節(jié))選項(xiàng)卡 81
Map(貼圖)選項(xiàng)卡 83
Setup(設(shè)置)選項(xiàng)卡 85
Utilities選項(xiàng)卡 86
View選項(xiàng)卡 87
點(diǎn)與多邊形 89
選擇模式 89
Volume(體積)模式 91
Modes(模式):Action Center(動(dòng)作中心) 92
Modeler綜合命令 92
Numeric(數(shù)字)面板 92
Statistics(統(tǒng)計(jì)學(xué))面板 93
信息面板 93
Surface(材質(zhì))按鈕 94
Make(形成) 94
W、T、M、C、S的理解和應(yīng)用 95
Modeler選項(xiàng) 96
本章小結(jié) 97
第4章 Layout
了解Layout 99
LightWave 8 Layout界面 99
時(shí)間線 100
關(guān)鍵幀 102
Dope Track 104
Layout視圖 107
多視圖 107
視圖運(yùn)動(dòng)控制器 108
菜單和標(biāo)簽 109
File菜單 109
Edit Menu(編輯菜單) 111
Window菜單 115
Help菜單 116
Scene Editor(場景編輯器) 116
Graph Editor(圖像編輯器) 119
Surface Editor(材質(zhì)編輯器) 119
Image Editor(圖像編輯器) 121
Item選項(xiàng)卡 121
Modify(修改)選項(xiàng)卡 122
Setup(設(shè)置)選項(xiàng)卡 126
Utilities選項(xiàng)卡 127
Render(渲染)選項(xiàng)卡 128
View(視圖)選項(xiàng)卡 130
Preferences(參數(shù)選擇) 131
General Options(綜合選項(xiàng)) 132
本章小結(jié) 134
第5章 關(guān)鍵幀和圖像編輯器
使用關(guān)鍵幀創(chuàng)建運(yùn)動(dòng) 136
自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀 136
手動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀 139
使用Move TCB工具控制曲線 145
關(guān)鍵幀的使用原則 146
認(rèn)識(shí)圖像編輯器 146
使用通道 149
使用Graph Editor 151
編輯曲線 151
在Graph Editor中調(diào)整時(shí)限 153
復(fù)制時(shí)間片段 159
多段曲線編輯 161
前景曲線和背景曲線 161
認(rèn)識(shí)Curve Window窗口 163
探索Graph Editor中的其他命令 163
Key彈出菜單 164
足跡 165
使用曲線標(biāo)簽 168
Spline控制 168
階梯過渡 171
編輯顏色通道 175
本章小結(jié) 177
第6章 燈 光
使用燈光 180
燈光顏色 181
燈光強(qiáng)度 182
添加燈光 183
克隆燈光 184
鏡像燈光 185
全局照明選項(xiàng) 185
全局燈光強(qiáng)度和全局光暈強(qiáng)度 186
環(huán)境光和環(huán)境色 187
光通亮和光線焦散 187
光暈 188
容積光 188
在LightWave中應(yīng)用燈光 188
模擬演播室燈光 188
改進(jìn)的演播室燈光 196
在燈光中使用投射圖像 197
使用區(qū)域光 201
本章小結(jié) 205
第7章 紋 理
使用Surface Editor 210
組織材質(zhì) 210
設(shè)置材質(zhì) 218
使用VIPER 220
關(guān)于VIPER的最后幾點(diǎn)提示 226
常用材質(zhì)設(shè)置 226
制作金屬表面材質(zhì) 234
使用Preset Shelf 241
使用2D圖像制作3D表面 244
在表面上應(yīng)用凹凸和高光 251
關(guān)于凹凸貼圖 252
使用漸變紋理來添加陳舊感 255
本章小結(jié) 258
第8章 電影工具
在LightWave中設(shè)置攝影機(jī) 259
攝影機(jī)的使用 260
設(shè)置攝影機(jī)的分辨率 261
設(shè)置Resolution Multiplier(分辨率增倍器) 262
了解像素寬高比 263
設(shè)置限制范圍 266
縮放系數(shù) 270
使用焦距 271
視場(FOV) 272
抗鋸齒 272
運(yùn)動(dòng)效果 274
掃描場渲染(Field Rendering) 276
立體感和景深(Stereo and Depth of Field) 276
遮罩選項(xiàng)(Mask Options) 280
攝影機(jī) 281
觀看三分圖 281
攝影機(jī)視角 283
本章小結(jié) 285
第9章 簡單的建模和動(dòng)畫
3D圖形的制作 288
在Modeler中設(shè)置背景 289
在圖像上制作 291
在Modeler中進(jìn)行復(fù)制 297
在Modeler中設(shè)置樞軸 300
導(dǎo)入EPS文件 301
文本場景設(shè)置 305
設(shè)置燈光和運(yùn)動(dòng) 307
為多個(gè)文本設(shè)置動(dòng)畫 307
為飛標(biāo)設(shè)置攝影機(jī)運(yùn)動(dòng) 308
為飛標(biāo)設(shè)置燈光 310
本章小結(jié) 311
第10章 制作四足角色
使用SubPatches 313
制作頭和嘴 315
制作長頸鹿的眼睛和耳朵 340
制作頸部和身體 353
制作眼球和設(shè)置顏色 380
本章小結(jié) 389
第11章 手機(jī)建模
建模項(xiàng)目總覽 391
細(xì)節(jié)建模 392
創(chuàng)建更多的細(xì)節(jié) 404
制作厚度效果 406
制作手機(jī)的翻蓋 413
制作手機(jī)的背襯和天線 418
制作手機(jī)的表面 421
為場景設(shè)置燈光 427
本章小結(jié) 430
第12章 制作汽車模型
建模項(xiàng)目概述 431
制作汽車形狀 432
延伸點(diǎn) 436
制作車窗 447
制作必要的細(xì)節(jié) 454
制作輪胎 458
渲染汽車 464
本章小結(jié) 468
第13章 制作人物模型
制作項(xiàng)目概述 470
為人物模型創(chuàng)建樣條曲線 471
控制樣條曲線的交叉部分 481
連接樣條曲線 486
為修補(bǔ)的多邊形添加細(xì)節(jié) 488
本章小結(jié) 494
第14章 增強(qiáng)的紋理和環(huán)境
程序紋理 495
漸變 496
貼圖 496
UV貼圖 497
UV布局 498
烘焙 501
開始烘焙 501
測試設(shè)置了紋理之后的物體 505
本章小結(jié) 511
第15章 骨骼與裝配
了解骨骼 513
創(chuàng)建層級(jí) 520
設(shè)置子物體骨骼 520
創(chuàng)建多重層級(jí) 523
骨骼權(quán)重 527
在Modeler窗口中的權(quán)重圖 528
應(yīng)用權(quán)重圖 529
骨架 535
在Modeler窗口中創(chuàng)建骨架 535
完成骨架裝配 541
在Layout中使用骨架 541
本章小結(jié) 542
第16章 角色動(dòng)畫
項(xiàng)目概述 545
正確的角色設(shè)置 545
中間幀 546
自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀和手動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀 546
使用Auto Key制作姿勢到姿勢的動(dòng)畫 547
更多的動(dòng)畫實(shí)踐 559
談話的角色動(dòng)畫 564
本章小結(jié) 565
第17章 粒子動(dòng)力學(xué)
LightWave中的粒子 567
創(chuàng)建一個(gè)基本的運(yùn)動(dòng)粒子場景 567
發(fā)射器的使用 568
控制粒子 570
引入粒子碰撞 574
為粒子賦材質(zhì) 578
在粒子上應(yīng)用圖像 582
編輯粒子 584
本章小結(jié) 586
第18章 剛體動(dòng)力學(xué)和柔體動(dòng)力學(xué)
LightWave中的動(dòng)力學(xué) 587
理解動(dòng)力學(xué)控制 588
剛體動(dòng)力學(xué) 589
柔體動(dòng)力學(xué) 601
本章小結(jié) 606
第19章 布料動(dòng)力學(xué)
布料動(dòng)力學(xué)與柔體動(dòng)力學(xué)的比較 607
創(chuàng)建一個(gè)基本的布料場景 608
添加更多的動(dòng)力學(xué) 613
布料和角色 618
本章小結(jié) 625
第20章 合成和匹配運(yùn)動(dòng)
理解合成 628
合成的基礎(chǔ):背景和前景圖像 628
Foreground Key與Foreground Alpha方法 638
Foreground Alpha 641
陰影 642
匹配運(yùn)動(dòng) 647
本章小結(jié) 648
第21章 渲染和ScreamerNet
LightWave渲染引擎 650
設(shè)置渲染動(dòng)畫 650
渲染操作的攝影機(jī)設(shè)置 650
保存渲染 655
渲染選擇的物體 657
有關(guān)渲染的思考 658
網(wǎng)絡(luò)渲染 658
在LightWave中使用ScreamerNet進(jìn)行渲染的概觀 659
什么是ScreamerNet及其工作方式 659
命令文件夾 659
目錄文件夾 660
有序的目錄組織 660
配置文件 662
UNC命名 664
驅(qū)動(dòng)器映射 664
設(shè)置共享 666
設(shè)置主控電腦 669
設(shè)置渲染節(jié)點(diǎn) 675
設(shè)置保存位置 680
使用ScreamerNet渲染 681
單機(jī)的批渲染操作 684
設(shè)置多處理器電腦 685
故障排除與局限性 686
本章小結(jié) 688
附錄A 插件與技術(shù)參考
插件類別 689
在哪里找LightWave的插件 690
載入插件 690
LScripts 692
學(xué)習(xí)工具 692
附錄B 學(xué)習(xí)資料與網(wǎng)絡(luò)鏈接 709
閱讀參考 709
視聽教材 710
網(wǎng)絡(luò)資源 710
附錄C 光盤的內(nèi)容 713
光盤內(nèi)容 713
視頻文件的應(yīng)用 714
系統(tǒng)要求 714
載入光盤文件 714
項(xiàng)目文件 714
第三方程序 715

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