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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)Counter-Strike魔鬼訓(xùn)練營(yíng)1.6版

Counter-Strike魔鬼訓(xùn)練營(yíng)1.6版

Counter-Strike魔鬼訓(xùn)練營(yíng)1.6版

定 價(jià):¥24.80

作 者: 鄔之皓等編著
出版社: 山東電子音像出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 互連網(wǎng)絡(luò)

ISBN: 9787900370495 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 224頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  游戲世界封面題名:CS魔鬼訓(xùn)練營(yíng)1.6版。本書分三章介紹CS魔鬼訓(xùn)練,從最基礎(chǔ)的移動(dòng)和跳躍開始,以文字+圖片+視頻的方式一一講解CS中所有基本訓(xùn)練的方法與各種武器應(yīng)用精要。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Counter-Strike魔鬼訓(xùn)練營(yíng)1.6版》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 初入沙場(chǎng)
1.1 移動(dòng)訓(xùn)練
1.1.1 閃躲移動(dòng)
1.1.2 隱藏移動(dòng)
1.2 跳躍訓(xùn)練
1.2.1 基本跳躍
1.2.2 閃躲跳躍
1.2.3 超級(jí)跳
1.3 投擲訓(xùn)練
1.3.1 基本投擲
1.3.2 反彈投擲
1.4 過(guò)彎訓(xùn)練
1.4.1 L形彎道
1.4.2 T形彎道
1.4.3 十字彎道
1.5 開門訓(xùn)練
1.5.1 左開門
1.5.2 右開門
1.5.3 中開門
1.5.4 下開門
1.6 上下訓(xùn)練
1.6.1 上下樓梯
1.6.2 上下坡道
第二章 槍械訓(xùn)練
2.1 基礎(chǔ)知識(shí)
2.1.1 人體模型
2.1.2 攻擊方向判斷
2.1.3 左右手持槍的不同路線選擇
2.1.4 “Q”鍵在游戲里的使用
2.1.5 良好習(xí)慣
2.1.6 專業(yè)術(shù)語(yǔ)
2.2 USP&GLOCK18
2.2.1 武器特性
2.2.2 使用心得
2.2.3 訓(xùn)練方法
2.2.4 USP&GLOCK18 VS 微沖
2.2.5 USP&GLOCK18 VS 突擊步槍
2.3 Desert Eagle
2.3.1 武器特性
2.3.2 使用心得
2.3.3 訓(xùn)練方法
2.3.4 沙鷹 VS 微沖
2.3.5 沙鷹 VS 突擊步槍
2.4 霰彈槍
2.4.1 武器特性
2.4.2 使用心得
2.4.3 訓(xùn)練方法
2.4.4 霰彈槍 VS 微沖
2.4.5 霰彈槍 VS 突擊步槍
2.5 MP5
2.5.1 武器特性
2.5.2 使用心得
2.5.3 訓(xùn)練方法
2.5.4 MP5 VS 微沖
2.5.5 MP5 VS 突擊步槍
2.6 AK47
2.6.1 武器特性
2.6.2 使用心得
2.6.3 訓(xùn)練方法
2.6.4 AK VS 微沖
2.6.5 AK VS 突擊步槍
2.7 M4A1
2.7.1 武器特性
2.7.2 使用心得
2.7.3 訓(xùn)練方法
2.7.4 M4A1 VS 微沖
2.7.5 M4A1 VS 突擊步槍
2.8 FAMAS
2.8.1 武器特性
2.8.2 使用心得
2.8.3 訓(xùn)練方法
2.8.4 M4A1 VS 微沖
2.8.5 M4A1 VS 突擊步槍
2.9 GALIL
2.9.1 武器特性
2.9.2 使用心得
2.9.3 訓(xùn)練方法
2.9.4 GALIL VS 微沖
2.9.5 GALIL VS 突擊步槍
2.10 SIG552&AUG
2.10.1 武器特性
2.10.2 使用心得
2.10.3 訓(xùn)練方法
2.10.4 SIG552&AUG VS 微沖
2.10.5 SIG552&AUG VS 突擊步槍
2.11 AWP
2.12 盾牌
2.12.1 武器特性
2.12.2 使用心得
2.12.3 盾牌戰(zhàn)術(shù)
第三章 血戰(zhàn)沙場(chǎng)
3.1 De_Aztec
3.1.1 地圖概述及細(xì)節(jié)變化對(duì)比
3.1.2 CAMP與反CAMP
3.1.3 手雷投擲地點(diǎn)分析
3.2 De_Dust
3.2.1 地圖概述及細(xì)節(jié)變化對(duì)比
3.2.2 攻、守路線分析
3.2.3 CAMP與反CAMP
3.3 De_Dust2
3.3.1 地圖概述
3.3.2 攻、守路線分析
3.3.3 CAMP與反CAMP
3.3.4 手雷投擲地點(diǎn)分析
3.4 De_Cbble
3.4.1 地圖概述及細(xì)節(jié)變化對(duì)比
3.4.2 攻、守路線分析
3.4.3 CAMP與反CAMP
3.4.4 手雷投擲地點(diǎn)分析
3.5 De_Inferno
3.5.1 1.6版與1.5版細(xì)節(jié)變化對(duì)比
3.5.2 區(qū)域劃分
3.5.3 攻、守路線分析
3.5.4 CAMP與反CAMP
3.5.5 手雷投擲地點(diǎn)分析
3.6 De_Nuke
3.6.1 地圖概述
3.6.2 攻、防戰(zhàn)術(shù)分析
3.6.3 CAMP與反CAMP
3.6.4 手雷投擲地點(diǎn)分析
3.7 De_Train
3.7.1 地圖概述
3.7.2 攻、守戰(zhàn)術(shù)分析
3.7.3 CAMP與反CAMP
3.7.4 手雷投擲地點(diǎn)分析
3.8 De_Cpl_Mill
3.8.1 地圖概述
3.8.2 戰(zhàn)術(shù)分析
3.8.3 CAMP與反CAMP
3.8.4 手雷投擲地點(diǎn)分析
附錄1 槍械資料
手槍
霰彈槍
微型沖鋒槍
突擊步槍
狙擊步槍
輕型機(jī)槍
輔助物品
附錄2 實(shí)用技巧
如何制作個(gè)性化LOGO
CS急診室
CS名家談
POD Bot的路徑制作
如何提高FPS數(shù)值
WCG2004 CS1.6比賽規(guī)則
CS錄像播放控制命令

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