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Illustrator CS卡通漫畫完全攻略

Illustrator CS卡通漫畫完全攻略

定 價(jià):¥66.00

作 者: 葉仲凱編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項(xiàng): 平面設(shè)計(jì)的藝術(shù)系列
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787508332789 出版時(shí)間: 2005-07-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 144 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要講述如何用Illustrator繪投影卡通漫畫。全書共分四部分進(jìn)行介紹:本書第一章至第七章為基礎(chǔ)操作部分,介紹了Illustrator軟件的一些基本操作技巧;第八章至第十章為設(shè)計(jì)理論部分,從繪畫基礎(chǔ)、題材選擇和色彩基礎(chǔ)三個(gè)方面分別介紹了作為一個(gè)卡通漫畫創(chuàng)作者所必須具備的基本素質(zhì);第十一章為作品賞析部分,在這里沒有分析許多技術(shù)上的問題,依然是以分析色彩、構(gòu)圖以及形象上的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)檫@些方面是無論運(yùn)用什么方法去創(chuàng)作卡通插畫也必須具備的個(gè)人能力與基本素質(zhì);第十二章至第十九章為實(shí)際操作部分,在這里根據(jù)不同的風(fēng)格列舉出了八個(gè)示例,并且對(duì)每個(gè)示例都在制作過程方面進(jìn)行了詳細(xì)講解,使讀者可以按照每一個(gè)步驟進(jìn)行臨摹并最終達(dá)到能夠獨(dú)立使用該軟件來進(jìn)行制作的水平。 本書知合廣大從事網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和廣告設(shè)計(jì)的工作人員,也是平面設(shè)計(jì)愛好者理想的參考用書。

作者簡介

  1982年出生于《水滸傳》中林沖所發(fā)配的地方——河北省滄州市。從小受父母的熏陶,伴隨著油畫顏料的味道成長,因此對(duì)美術(shù)萌發(fā)了一種特殊的感情。在父親的鼓勵(lì)下,小學(xué)的時(shí)候就已經(jīng)有多幅作品在雜志和報(bào)紙上發(fā)表,看到自己的作品被印刷在精美雜志上的時(shí)候,幼小的心靈就已經(jīng)下定決心要在藝術(shù)的原野上播下希望的種子。1994年正式開始對(duì)美術(shù)的學(xué)習(xí)與創(chuàng)作。藝術(shù)的道路是充滿荊棘的道路,也是走向希望與理想的道路。在最艱苦的時(shí)候同樣是父母給了我站起來的力量,使我在高考落榜的逆境中走出心靈的陰影,重新點(diǎn)燃起追求藝術(shù)的火焰。后考入中國人民大學(xué),繼續(xù)追求著自己的理想。在校期間曾獲得學(xué)習(xí)優(yōu)秀、社會(huì)活動(dòng)、愛心等多項(xiàng)獎(jiǎng)學(xué)金,作品也在多處報(bào)刊、雜志上發(fā)表,作品《沉默的孩子》曾獲得“第一界中國插畫金畫筆獎(jiǎng)”優(yōu)秀獎(jiǎng)。大學(xué)的生活是短暫的,但也正是大學(xué)的生活磨練了我的意志,充實(shí)了思想,更加堅(jiān)定了自己的選擇。就象高爾基的作品《我的大學(xué)》里的主人

圖書目錄

第1章 傳統(tǒng)美術(shù)形式與電腦插畫藝術(shù)概述 1
1.1 本章重點(diǎn) 2
1.2 插畫的基本概念 2
1.3 傳統(tǒng)插畫的起源 2
1.4 現(xiàn)代插畫的發(fā)展 3
1.5 漫畫的基本概念及發(fā)展 3
1.6 現(xiàn)代CG藝術(shù) 4
1.7 本章小結(jié) 4
第2章 初識(shí)Illustrator CS 5
2.1 本章重點(diǎn) 6
2.2 Illustrator簡介 6
2.3 矢量圖與位圖 6
2.4 安裝Illustrator CS 7
2.5 Illustrator CS中的工作界面 9
2.6 本章小結(jié) 24
第3章 繪制基本圖形 25
3.1 制作前面的禮品盒 26
3.2 制作后面的禮品盒 32
3.3 制作投影及文字 37
3.4 本章小結(jié) 39
第4章 繪制自由圖形 41
4.1 制作臉部 42
4.2 制作相同填充顏色的被子以及睡帽 51
4.3 制作枕頭以及袖口和睡帽邊緣 55
4.4 制作背景和圖案 61
4.5 本章小結(jié) 64
第5章 筆刷和符號(hào) 65
5.1 制作樹的外形 66
5.2 制作符號(hào) 70
5.3 加入其他路徑 73
5.4 本章小結(jié) 76
第6章 對(duì)象的變換和變形 77
6.1 繪制背景 78
6.2 制作主體物 83
6.3 本章小結(jié) 96
第7章 綜合性訓(xùn)練 97
7.1 制作背景 98
7.2 制作單個(gè)人物 101
7.3 繼續(xù)制作單個(gè)人物 109
7.4 制作其他人物 114
7.5 本章小結(jié) 116
第8章 手繪——CG的基礎(chǔ) 117
8.1 概述 118
8.2 基本造型能力的培養(yǎng) 118
8.3 基本構(gòu)圖法則 126
8.4 基本透視法則 127
8.5 本章小結(jié) 128
第9章 卡通漫畫題材的選擇 129
9.1 概述 130
9.2 古代題材 130
9.3 古典與現(xiàn)代題材的結(jié)合 132
9.4 現(xiàn)代題材 133
9.5 未來科幻類題材 139
9.6 現(xiàn)代題材與未來科幻類題材的結(jié)合 139
9.7 本章小結(jié) 140
第10章 在插畫中色彩的應(yīng)用 141
10.1 概述 142
10.2 卡通插畫色彩基礎(chǔ) 142
10.3 卡通插畫中色彩與內(nèi)容的結(jié)合 143
10.4 本章小結(jié) 144
第11章 Illustrator CS 設(shè)計(jì)作品賞析 145
第12章 黑白插畫效果表現(xiàn) 159
12.1 制作背景 160
12.2 復(fù)制對(duì)象 165
12.3 制作人物及其他 166
12.4 本章小結(jié) 168
第13章 日式卡通畫效果表現(xiàn) 169
13.1 制作背景 170
13.2 制作人物頭部 173
13.3 制作其他部分 179
13.4 本章小結(jié) 184
第14章 現(xiàn)代卡通插畫效果表現(xiàn) 185
14.1 制作人物及前景 186
14.2 制作背景 201
14.3 本章小結(jié) 210
第15章 時(shí)裝卡通插畫效果表現(xiàn) 211
15.1 制作背景 212
15.2 制作人物及前景 219
15.3 本章小結(jié) 226
第16章 非主流漫畫的表現(xiàn)技法 227
16.1 制作背景 228
16.2 制作沙發(fā) 235
16.3 制作人物 242
16.4 制作不名物體 253
16.5 本章小結(jié) 256
第17章 國內(nèi)卡通——東郭先生 257
17.1 將線稿導(dǎo)入到Illustrator CS中 258
17.2 制作頭部、帽子以及部分身體 260
17.3 制作身體其他部分 280
17.4 制作馬以及背景 282
17.5 本章小結(jié) 286
第18章 日式古典插畫效果表現(xiàn) 287
18.1 制作背景與人物基本形狀 288
18.2 人物面部基本形狀 290
18.3 本章小結(jié) 308
第19章 美式卡通畫效果表現(xiàn) 309
19.1 制作主體人物 310
19.2 制作背景 327
19.3 本章小結(jié) 331

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