第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 典型習題解答
1.2 實訓范例:為典型安裝的Visual Basic 6.0添加組件
1.2.1 實訓目的實訓目的
1.2.2 實訓要求實訓要求
1.2.3 實訓指導 實訓指導
1.3 實訓練習
第2章 Visual Basic 6.0程序開發(fā)環(huán)境
2.1 實訓目的典型習題解答
2.2 實訓要求實訓范例:如何打開Visual Basic 6.0開發(fā)環(huán)境中的常用窗口
2.2.1 實訓目的
2.2.2 實訓要求
2.2.3 實訓指導
2.3 實訓范例二:在工具箱中添加選項卡和新部件
2.3.1 實訓目的
2.3.2 實訓要求
2.3.3 實訓指導
2.4 實訓練習
第3章 Visual Basic的編程機制和基本步驟
3.1 典型習題解答
3.2 實訓范例:設計形如登錄Windows 98時的登錄界面
3.2.1 實訓目的
3.2.2 實訓要求
3.2.3 實訓指導
3.3 實訓練習
第4章 程序開發(fā)的基本控件
4.1 典型習題解答
4.2 實訓范例:設計一個能夠完成加、減、乘、除運算的簡單計算器
4.2.1 實訓目的
4.2.2 實訓要求
4.2.3 實訓指導
4.3 實訓練習
第5章 代碼基礎
5.1 典型習題解答
5.2 實訓范例一:計算三角形的面積
5.2.1 實訓目的
5.2.2 實訓要求
5.2.3 實訓指導
5.3 實訓范例二:計算售貨員的獎勵金額
5.3.1 實訓目的
5.3.2 實訓要求
5.3.3 實訓指導
5.4 實訓練習
第6章 控制結構
6.1 典型習題解答
6.2 實訓范例一:使用圖片框制作小球游動動畫
6.2.1 實訓目的
6.2.2 實訓要求
6.2.3 實訓指導
6.3 實訓范例二:設計文本編輯器
6.3.1 實訓目的
6.3.2 實訓要求
6.3.3 實訓指導
6.4 實訓練習
第7章 數組、枚舉與用戶定義類型
7.1 典型習題解答
7.2 實訓范例一:設計一個可視化過程模擬選擇法排序的實現
7.2.1 實訓目的
7.2.2 實訓要求
7.2.3 實訓指導
7.3 實訓范例二:設計制作一個科學計算器
7.3.1 實訓目的
7.3.2 實訓要求
7.3.3 實訓指導
7.4 實訓練習
第8章 過程
8.1 典型習題解答
8.2 實訓范例一:編程實現Hanoi搭問題
8.2.1 實訓目的
8.2.2 實訓要求
8.2.3 實訓指導
8.3 實訓范例二:設計一個畫圖程序
8.3.1 實訓目的
8.3.2 實訓要求
8.3.3 實訓指導
8.4 實訓練習
第9章 常用內部控件
9.1 典型習題解答
9.2 實訓范例一:設計一個紅綠燈示意圖
9.2.1 實訓目的
9.2.2 實訓要求
9.2.3 實訓指導
9.3 實訓范例二:設計一個文件分類瀏覽器
9.3.1 實訓目的
9.3.2 實訓要求
9.3.3 實訓指導
9.4 實訓練習
第10章 常用對話框
10.1 典型習題解答
10.2 實訓范例:設計一個簡單的文本編輯器
10.2.1 實訓目的
10.2.2 實訓要求
10.2.3 實訓指導
10.3 實訓練習
第11章 菜單、工具欄和狀態(tài)欄
11.1 典型習題解答
11.2 實訓范例:為第10章實驗中的簡單文本編輯器添加菜單欄、工具欄和狀態(tài)欄
11.2.1 實訓目的
11.2.2 實訓要求
11.2.3 實訓指導
11.3 實訓練習
第12章 鼠標和鍵盤事件
12.1 典型習題解答
12.2 實訓范例:利用鍵盤輸入控制,完成成績輸入
12.2.1 實訓目的
12.2.2 實訓要求
12.2.3 實訓指導
12.3 實訓練習
第13章 文件、文件系統對象
13.1 典型習題解答
13.2 實訓范例:設計一個簡單的屬性瀏覽器
13.2.1 實訓目的
13.2.2 實訓要求
13.2.3 實訓指導
13.3 實訓練習
第14章 錯誤調試與錯誤處理
14.1 典型習題解答
14.2 實訓范例一:建立能夠顯示錯誤代碼含義的應用程序
14.2.1 實訓目的
14.2.2 實訓要求
14.2.3 實訓指導
14.3 實訓范例二:對一個應用程序進行調試
14.3.1 實訓目的
14.3.2 實訓要求
14.3.3 實訓指導
14.4 實訓練習
參考文獻