第1章 多媒體軟件開發(fā)的基礎知識
1.1 多媒體的基礎知識
1.2 了解認知的基本過程
1.3 多媒體軟件的開發(fā)過程
1.4 多媒體軟件的評價
1.5 多媒體軟件總體方案設計
1.6 本章小結
思考與練習
第2章 Authorware使用基礎
2.1 Authorware綜述
2.2 Authorware的啟動和退出
2.3 認識Authorware的界面
2.4 本章小結
思考與練習
第3章 顯示圖標
3.1 演示窗口的設置
3.2 繪制圖形
3.3 導入圖片
3.4 顯示對象的編輯與定位
3.5 錄入文字
3.6 顯示圖標屬性設置與層的概念
3.7 定位顯示技術
3.8 本章小結
思考與練習
第4章 變換屏幕效果
4.1 等待圖標
4.2 探除圖標
4.3 讓程序自動運行
4.4 組圖標
4.5 本章小結
思考與練習
第5章 使顯示對象動起來
第6章 交互響應
第7章 流程控制
第8章 使用聲音、動畫等媒體信息
第9章 變量與函數
第10章 庫和模塊
第11章 知識對象
第12章 綜合實例:丑小鴨多媒體課件
第13章 多媒體程序調試及發(fā)布