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Authorware 5.0技巧與實(shí)例

Authorware 5.0技巧與實(shí)例

定 價(jià):¥32.00

作 者: 李杰,楊波編著
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬(wàn)水計(jì)算機(jī)流行軟件技巧與實(shí)例叢書(shū)
標(biāo) 簽: 多媒體

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ISBN: 9787508404233 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 353頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)由淺入深地介紹了Macromedia公司最新推出的多媒體制作利器——Authorware 5 Attain。根據(jù)Authorware所特有的圖標(biāo)式編程特點(diǎn),圍繞著該軟件的核心——圖標(biāo),本書(shū)不僅詳細(xì)闡述了Authorware的各項(xiàng)功能,還以大量的設(shè)計(jì)實(shí)例向讀者展示了這些功能的具體使用,包括有Authorware的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境、各種圖標(biāo)的使用以及如何利用系統(tǒng)函數(shù)和變量等等。此外,本書(shū)還涉及了利用Authorware實(shí)現(xiàn)Windows應(yīng)用程序、打包文件以及發(fā)布程序的技術(shù)。本書(shū)適合所有使用Authorware 5 Attain進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的用戶閱讀,尤其適合于Authorware的初級(jí)及中級(jí)用戶,是一本初學(xué)者不可多得的參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Authorware 5.0技巧與實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一部分 基礎(chǔ)篇
第1章 Authorware 5.0簡(jiǎn)介
1.1 Authorware 5.0對(duì)運(yùn)行環(huán)境的要求
1.1.1 軟件環(huán)境
1.1.2 硬件環(huán)境
1.2 啟動(dòng)和退出Authorware 5.0
1.2.1 啟動(dòng)Authorware 5.0
1.2.2 退出Authorware 5.0
1.3 Authorware 5.0界面介紹
1.4 創(chuàng)作一個(gè)作品
1.4.1 新建文件
1.4.2 保存文件
1.4.3 編寫(xiě)流程圖
1.4.4 設(shè)置圖標(biāo)內(nèi)容
1.4.5 運(yùn)行及調(diào)試
1.4.6 關(guān)閉文件
1.4.7 進(jìn)入Authorware 5.0的幫助界面
1.5 小結(jié)
第2章 顯示圖標(biāo)
2.1 基本操作
2.2 繪制圖形
2.2.1 使用指針工具
2.2.2 畫(huà)線工具
2.2.3 繪制圓角矩形工具
2.2.4 繪制多邊形工具
2.3 引入外部圖形文件
2.4 修改圖形屬性
2.4.1 自繪制矢量圖的屬性修改
2.4.2 引入的圖形文件的屬性修改
2.4.3 改變圖形的相對(duì)位置
2.4.4 圖形的排列與對(duì)齊
2.4.5 對(duì)象的成組與分組
2.5 文本編輯
2.5.1 創(chuàng)建和引入文本
2.5.2 編輯文本屬性
2.6 設(shè)置顯示圖標(biāo)屬性
2.7 小結(jié)
第3章 移動(dòng)圖標(biāo)
3.1 動(dòng)畫(huà)的設(shè)置
3.1.1 使用移動(dòng)圖標(biāo)
3.1.2 運(yùn)動(dòng)類(lèi)型及屬性設(shè)定
3.2 小結(jié)
第4章 擦除、等待和聲音圖標(biāo)
4.1 擦除與等待
4.1.1 擦除圖標(biāo)
4.1.2 等待圖標(biāo)
4.1.3 擦除圖標(biāo)與自動(dòng)擦除
4.2 聲音的設(shè)置
4.2.1 使用聲音圖標(biāo)
4.2.2 舉例
4.2.3 處理音頻
4.3 小結(jié)
第5章 動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)與視頻圖標(biāo)
5.1 添加數(shù)字電影
5.2 播放視頻文件
5.3 小結(jié)
第二部分 技巧篇
第6章 交互響應(yīng)
6.1 交互響應(yīng)
6.2 按鈕響應(yīng)
6.2.1 按鈕分類(lèi)
6.2.2 舉例
6.3 小結(jié)
第7章 交互圖標(biāo)擴(kuò)展
7.1 熱區(qū)響應(yīng)
7.1.1 設(shè)置熱區(qū)響應(yīng)屬性
7.1.2 舉例
7.2 熱物響應(yīng)
7.2.1 設(shè)置熱物響應(yīng)屬性
7.2.2 Perpetual與Return選項(xiàng)
7.2.3 舉例
7.3 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
7.3.1 設(shè)置目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)屬性
7.3.2 舉例
7.4 下拉菜單響應(yīng)
7.4.1 設(shè)置下拉菜單響應(yīng)屬性
7.4.2 舉例
7.5 按鍵響應(yīng)
7.5.1 設(shè)置按鍵響應(yīng)屬性
7.5.2 舉例
7.6 文本輸入響應(yīng)
7.6.1 設(shè)置文本輸入屬性
7.6.2 舉例
7.7 條件響應(yīng)
7.7.1 設(shè)置條件響應(yīng)屬性
7.7.2 舉例
7.8 重試限制響應(yīng)
7.8.1 設(shè)置重試響應(yīng)屬性
7.8.2 舉例
7.9 時(shí)間限制響應(yīng)
7.9.1 設(shè)置時(shí)間限制響應(yīng)屬性
7.9.2 舉例
7.10 事件響應(yīng)
7.11 小結(jié)
第8章 決策圖標(biāo)
8.1 決策圖標(biāo)屬性對(duì)話框
8.2 決策圖標(biāo)的路徑設(shè)置
8.3 實(shí)例
8.4 小結(jié)
第9章 導(dǎo)航與框架圖標(biāo)
9.1 導(dǎo)航圖標(biāo)
9.1.1 導(dǎo)航圖標(biāo)屬性對(duì)話框
9.1.2 各種設(shè)置的含義
9.1.3 實(shí)例
9.2 框架圖標(biāo)
9.2.1 框架圖標(biāo)屬性對(duì)話框
9.2.2 框架圖標(biāo)的框架窗口
9.2.3 框架圖標(biāo)的定向控制按鈕
9.3 小結(jié)
第10章 框架圖標(biāo)的擴(kuò)展
10.1 實(shí)現(xiàn)定向控制的創(chuàng)建
10.2 走向控制的設(shè)置
10.3 走向控制的鏈接
10.4 輸入和輸出窗格的設(shè)置
10.4.1 輸入窗格的設(shè)置
10.4.2 輸出窗格的設(shè)置
10.5 小結(jié)
第11章 變量與函數(shù)
11.1 變量
11.1.1 變量類(lèi)型及功能
11.1.2 系統(tǒng)變量
11.1.3 自定義變量及其編輯
11.1.4 變量的運(yùn)算與表達(dá)式
11.2 函數(shù)
11.2.1 函數(shù)類(lèi)型及功能
11.2.2 系統(tǒng)函數(shù)
11.2.3 調(diào)用外部函數(shù)
11.3 應(yīng)用實(shí)例
11.3.1 變量的應(yīng)用
11.3.2 函數(shù)應(yīng)用
11.4 小結(jié)
第12章 模組和庫(kù)的使用
12.1 模組
12.1.1 創(chuàng)建、加載與卸載模組
12.1.2 使用模組
12.1.3 更新模組版本
12.2 庫(kù)
12.2.1 創(chuàng)建庫(kù)
12.2.2 使用庫(kù)
12.2.3 庫(kù)窗口的操作
12.3 小結(jié)
第13章 知識(shí)對(duì)原
13.1 知識(shí)對(duì)象的基礎(chǔ)知識(shí)
13.2 知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用實(shí)例
13.3 小結(jié)
第14章 程序的調(diào)試、規(guī)劃及打包
14.1 程序的調(diào)試
14.1.1 使用起始/終止旗
14.1.2 使用控制面板
14.1.3 作品較低版本的升級(jí)
14.2 程序的規(guī)劃
14.2.1 組合多個(gè)圖標(biāo)
14.2.2 設(shè)置文件屬性
14.3 程序的打包
14.3.1 庫(kù)和文件在一起打包
14.3.2 庫(kù)與文件分離
14.3.3 使用同一個(gè)庫(kù)的多個(gè)文件的打包
14.4 小結(jié)
第三部分 實(shí)例篇
第15章 天體運(yùn)行演示系統(tǒng)
15.1 制作步驟
15.2 小結(jié)
第16章 制作“打老鼠游戲”
16.1 制作步驟
16.2 小結(jié)
第17章 制作“打球游戲”
17.1 制作過(guò)程
17.2 小結(jié)
附錄1 Authorware常用系統(tǒng)變量
附1.1 Decision變量
附1.2 File變量
附1.3 Framework變量
附1.4 General變量
附1.5 Graphics變量
附1.6 Icons變量
附1.7 Interaction變量
附1.8 Time變量
附1.9 Vedio變量
附錄2 Authorware常用函數(shù)
附2.1 Character函數(shù)
附2.2 General函數(shù)
附2.3 Graphics函數(shù)
附2.4 Icons函數(shù)
附2.5 Jump函數(shù)
附2.6 Language函數(shù)
附2.7 Math函數(shù)
附2.8 Time變量
附2.9 Vedio函數(shù)
附2.10 自定義函數(shù)(外部函數(shù))簡(jiǎn)介

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