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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)計算機輔助設(shè)計與工程計算Pro/EPro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版完全學習手冊

Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版完全學習手冊

Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版完全學習手冊

定 價:¥58.00

作 者: 謝正義,朱強,徐春林 編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項: Pro/E工業(yè)設(shè)計鉑金手冊系列
標 簽: Pro/E

ISBN: 9787508338422 出版時間: 2005-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 571 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是國內(nèi)一線專業(yè)教師的傾情力作。主要內(nèi)容包括:Pro/ENGINEERWildfire簡介、Pro/ENGINEERWildfire的操作環(huán)境、基本操作、創(chuàng)建二維草圖、創(chuàng)建三維實體建模、曲面設(shè)計、零件裝配、建立工程圖、現(xiàn)代設(shè)計方法、鈑金件設(shè)計、模具設(shè)計、機械運動與仿真、二次開發(fā)、動畫設(shè)計、高級渲染、逆向工程,最后安排了3個綜合實例。本書語言通俗,講解由淺人深,循序漸進,符合讀者學習進程,基礎(chǔ)知識與應(yīng)用實例緊密結(jié)合,邊講邊練。本書光盤內(nèi)容翔實豐富,主要包括兩部分內(nèi)容:一部分是書中范例文件,方便讀者學習時使用;另一部分是關(guān)于Pro/ENGINEERWildfire2.0中文版軟件操作的多媒體視頻教學錄像,播放總時間長達150分鐘,手把手地引導讀者學習或者溫習Pro/ENGINEERWildfire2.0中文版軟件的重要基礎(chǔ)操作,絕對物超所值。本書非常適合廣大Pro/E初級讀者使用,也可作為大中專院校、高職機械類專業(yè)學生,以及社會相關(guān)培訓班學員的教材,是Pro/ENGINEER初學者必備的首選寶典。對于有一定軟件基礎(chǔ),意欲進入產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計、模具設(shè)計等行業(yè)的工程師來說,也是一本不可多得的參考手冊。

作者簡介

  謝正義,男,東南大學機械制造及其自動化專業(yè)碩士。研究方向為CAD/CAM/CAE,從事機械專業(yè)教學8年。曾在國家級的專業(yè)學術(shù)期刊發(fā)表了多篇學術(shù)論文。精通多種CAD/CAM/CAE軟件,擅長Pro/Engineer和Solidworks、UG、ANSYS、MASTERCAM、AutoCAD、Cimatron、Catia、CAXA等軟件的使用和教學設(shè)計。朱強,男,東南大學機械制造及其自動化專業(yè)碩士。研究方向為CAD/CAM,從事機械專業(yè)教學11年。在國家級的專業(yè)學術(shù)期刊發(fā)表了四篇論文,另有四篇論文在省級優(yōu)秀論文評選中獲獎。獨立自主開發(fā)的“基于Solidworks的可視化虛擬裝配系統(tǒng)”軟件已于2004年4月通過驗收。精通多種CAD/CAM,尤其擅長表使用Pro/Engineer和Solidworks軟件。徐春林,男,安徽人,東南大學制造自動化專業(yè)工學碩士?,F(xiàn)就職于安徽機電職業(yè)技術(shù)學院,從事CAD/CAM/CAE方向的研究與教學。使用Pro/E軟件6年,完成多項Pro/E的二次開發(fā)項目,自行開發(fā)的基于Pro/E平臺的注塑模架系統(tǒng)和報價系統(tǒng)廣泛應(yīng)用于注塑模具設(shè)計,并參與完成了東大鈑金CAD/CAM和東大PDM的研究與開發(fā)。

圖書目錄

前  言
第1章  Pro/ENGINEER Wildfire簡介
1.1  現(xiàn)代CAD產(chǎn)品設(shè)計的一般流程    1
1.1.1  CAD技術(shù)發(fā)展趨勢    1
1.1.2  現(xiàn)代CAD產(chǎn)品設(shè)計的一般
流程    2
1.2  Pro/ENGINEER的發(fā)展歷程    4
1.3  Pro/ENGINEER主要模塊及應(yīng)用領(lǐng)域    5
1.4  Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的新增
功能    7
1.5  本章小結(jié)    10
1.6  思考練習題    10
第2章  Pro/ENGINEER Wildfire的操作環(huán)境
2.1  Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版
用戶界面    13
2.1.1  Pro/ENGINEER Wildfire 的
啟動    13
2.1.2  Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中
文版界面    14
2.2  主菜單    15
2.2.1  “文件”菜單    16
2.2.2  “編輯”菜單    30
2.2.3  “視圖”菜單    34
2.2.4  “插入”菜單    46
2.2.5  “分析”菜單    47
2.2.6  “信息”菜單    51
2.2.7  “應(yīng)用程序”菜單    52
2.2.8  “工具”菜單    54
2.2.9  “窗口”菜單    56
2.2.10  “幫助”菜單    58
2.3  工具欄    58
2.4  系統(tǒng)的基本設(shè)置    61
2.4.1  設(shè)置工作目錄    61
2.4.2  顯示設(shè)置    63
2.4.3  環(huán)境設(shè)置    63
2.4.4  系統(tǒng)配置文件的應(yīng)用    64
2.5  訓練實例:關(guān)閉設(shè)計時的系統(tǒng)
提示聲    66
2.6  本章小結(jié)    67
2.7  思考練習題    67
第3章  Pro/ENGINEER Wildfire的基本操作
3.1  命令發(fā)布方式    69
3.1.1  菜單命令    69
3.1.2  工具欄命令    70
3.1.3  快捷鍵命令    70
3.2  系統(tǒng)的參數(shù)輸入    71
3.3  鼠標的使用    72
3.4  訓練實例:sus.prt的視圖操作    72
3.5  本章小結(jié)    78
3.6  思考練習題    78
第4章  創(chuàng)建二維草圖
4.1  草繪模式    79
4.2  草圖創(chuàng)建概述    81
4.2.1  啟動“視圖管理器”    81
4.2.2  草繪圖標的說明    82
4.2.3  草圖模型視角的改變    84
4.3  草圖基本元素創(chuàng)建    84
4.4  幾何元素編輯    89
4.5  尺寸標注    91
4.6  幾何約束    94
4.7  截面幾何信息    96
4.8  訓練實例:泵體的截面    97
4.9  本章小結(jié)    100
4.10  思考練習題    100
第5章  創(chuàng)建三維實體建模
5.1  創(chuàng)建三維實體的一般流程    101
5.1.1  Pro/ENGINEER Wildfire三維
設(shè)計環(huán)境介紹    101
5.1.2  三維實體建模流程    102
5.2  基本特征建模    104
5.2.1  拉伸特征    104
訓練實例:創(chuàng)建拉伸特征    106
5.2.2  旋轉(zhuǎn)特征    107
訓練實例:創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特種    108
5.2.3  可變截面掃描特征    110
訓練實例:創(chuàng)建可變截面掃
描特征    111
5.2.4  混合特征    114
訓練實例:創(chuàng)建平行混合
特征    114
5.3  工程特征創(chuàng)建    117
5.3.1  孔特征    117
訓練實例1:簡單孔的創(chuàng)建    118
訓練實例2:草繪孔特征的
創(chuàng)建    120
訓練實例3:“標準孔”(Standard
Holes)特征的創(chuàng)建    121
5.3.2  “殼”特征    122
訓練實例:創(chuàng)建“殼”特征    123
5.3.3  “筋”特征    124
訓練實例:創(chuàng)建“筋”特征    124
5.3.4  拔模特征    126
訓練實例:創(chuàng)建拔模實體
特征    127
5.3.5  圓角特征    128
訓練實例1:創(chuàng)建恒定倒圓角
特征    129
訓練實例2:創(chuàng)建可變倒圓角
特征    129
訓練實例3:創(chuàng)建建完全倒圓角
特征    131
訓練實例4:創(chuàng)建過渡模式下的
倒圓角特征    131
5.3.6  倒角特征    132
訓練實例1:邊角倒角特征的
創(chuàng)建。    133
訓練實例2:拐角倒角特征的
創(chuàng)建    134
5.4  構(gòu)造特征創(chuàng)建    135
5.4.1  軸與法蘭    135
訓練實例:軸特征的創(chuàng)建    136
5.4.2  法蘭特征創(chuàng)建    138
訓練實例:法蘭特征的創(chuàng)建    138
5.4.3  創(chuàng)建管道    139
訓練實例:創(chuàng)建管道特征    140
5.4.4  修飾螺紋    141
訓練實例    142
5.4.5  凹槽    144
訓練實例:創(chuàng)建凹槽特征    144
5.5  基準特征    147
5.5.1 基準平面    147
訓練實例1:創(chuàng)建“偏移”
基準面    148
訓練實例2:創(chuàng)建帶有“穿
過”與“法向”的基準面    148
5.5.2  基準軸    149
訓練實例1:創(chuàng)建回轉(zhuǎn)體
曲面的軸線    149
訓練實例2:創(chuàng)建通過點
的軸    149
訓練實例3:創(chuàng)建通過面
法線的軸    150
5.5.3  基準曲線    151
訓練實例1:創(chuàng)建經(jīng)過點的基
準曲線    151
訓練實例2:創(chuàng)建“自文件”
的基準曲線    152
訓練實例3:創(chuàng)建“從方程”
的曲線    152
5.5.4  基準點    153
5.5.5  坐標系    156
訓練實例    156
5.6  高級特征    157
5.6.1  掃描    157
訓練實例:創(chuàng)建掃描特征    157
5.6.2  螺旋掃描    160
訓練實例:創(chuàng)建螺旋掃描
特征    160
5.6.3  邊界混合    163
訓練實例:創(chuàng)建兩個方向上
的邊界混合特征曲面    163
5.6.4  平行混合    164
5.6.5  非平行混合    164
訓練實例1:創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)混合
特征    165
訓練實例2:創(chuàng)建一般混合    168
5.6.6  掃描混合    170
訓練實例:創(chuàng)建掃描混合
實體特征    171
5.7  特征操作    176
5.7.1  特征復制    176
訓練實例    176
5.7.2  特征鏡像    179
訓練實例    179
5.7.3  特征移動    181
訓練實例:創(chuàng)建移動特征    182
5.7.4  特征合并    184
訓練實例:創(chuàng)建兩個面組的
合并    185
5.7.5  特征裁剪    186
訓練實例:修剪曲面    186
5.7.6  特征陣列    188
訓練實例1:笛卡兒坐標系
型陣列    188
訓練實例2:極坐標系型
陣列    190
5.7.7  特征填充    192
訓練實例    192
5.7.8  特征投影    195
訓練實例:在實體上創(chuàng)建投影
特征    195
5.7.9  特征包絡(luò)    197
訓練實例    197
5.7.10  特征延伸    198
訓練實例    199
5.7.11  特征相交    200
5.7.12  特征偏移    200
訓練實例1:創(chuàng)建“標準”
偏移特征    201
訓練實例2:創(chuàng)建“側(cè)曲面”
偏移特征    201
訓練實例3:創(chuàng)建“展開”的
偏移特征    202
訓練實例4:創(chuàng)建具有“斜度”
的偏移特征曲面    202
訓練實例5:創(chuàng)建“替換”的
偏移特征    203
5.7.13  特征加厚    204
訓練實例    204
5.7.14  特征實體化    205
訓練實例    205
5.8  UDF和組    206
5.8.1  創(chuàng)建基本UDF    206
5.8.2  放置UDF    207
訓練實例    207
5.8.3  創(chuàng)建局部組    211
訓練實例:創(chuàng)建局部組    212
5.9  修改零件    214
5.9.1  修改特征    214
5.9.2  修改尺寸    216
5.9.3  重定義特征    216
5.9.4  重新定義剖面    217
5.9.5  插入和重新排序特征    218
5.9.6  隱含和恢復特征    218
5.9.7  重新定義特征參照    219
5.9.8  使用簡化表示    219
5.9.9  使用零件精度    220
5.9.10  復制特征    221
5.10  解決特征失敗    221
5.10.1  特征失敗原因    221
5.10.2  使用解決特征菜單    222
5.10.3  解決環(huán)境    223
5.10.4  使用調(diào)查菜單    223
5.10.5  減少再生時間    224
5.10.6  使用修復模型菜單    224
5.10.7  使用再生信息選項    225
5.11  訓練實例:小鬧鐘的制作    226
5.12  本章小結(jié)    235
5.13  思考練習題    236
第6章  曲面設(shè)計
6.1  面組的基本概念    237
6.2  基本創(chuàng)建曲面特征的方法    238
6.3  創(chuàng)建帶有開放或閉合體積塊的特征    240
6.3.1  操作說明    240
6.3.2  訓練實例    241
6.4  創(chuàng)建“帶”曲面    242
6.4.1  創(chuàng)建“帶”曲面的方法    242
6.4.2  訓練實例:創(chuàng)建“帶”曲面    243
6.5  修剪面組    246
6.5.1  使用基本形狀修剪面組    246
6.5.2  使用曲線修剪面組    247
訓練實例    247
6.5.3  使用頂點倒圓角修剪面組    248
訓練實例    249
6.6  自由形狀曲面    249
訓練實例:建立自由曲面    250
6.7  訓練實例:鼠標曲面造型設(shè)計    253
6.8  本章小結(jié)    261
6.9  思考練習題    261
第7章  零件裝配
7.1  虛擬裝配概念    263
7.1.1  裝配的基本概念    263
7.1.2  虛擬裝配的概念    264
7.2  裝配元件    265
7.2.1  創(chuàng)建組件    265
7.2.2  放置元件    267
7.2.3  陣列元件    275
7.2.4  封裝元件    275
7.3  組件操作    276
7.3.1  修改元件    276
7.3.2  使用組件特征    278
7.3.3  重新構(gòu)建特征    279
7.3.4  再生零件和組件    281
7.3.5  解決檢索或再生失敗    282
7.4  元件操作    284
7.4.1  使用組件模式中的元件    284
7.4.2  重定義元件放置約束    286
7.4.3  替換組件中元件    287
7.4.4  復制元件    293
7.4.5  合并或切除元件    295
7.4.6  主體項目    298
7.5  訓練實例:臺燈部件裝配    301
7.6  本章小結(jié)    306
7.7  思考練習題    306
第8章  建立工程圖
8.1  基本概念    307
8.2  圖紙格式    308
8.3  視圖操作    309
8.3.1  創(chuàng)建繪圖    309
8.3.2  “一般”視圖    311
8.3.3  “投影”視圖    314
8.3.4  “詳圖”視圖    316
8.3.5  “輔助”視圖    318
8.3.6  “旋轉(zhuǎn)”視圖    319
8.4  尺寸標注    320
8.4.1 “顯示/拭除”對話框    320
8.4.2  操作流程    321
8.4.3  屬性對話框    322
8.5  技術(shù)要求    322
8.5.1  尺寸    323
8.5.2  參照尺寸    324
8.5.3  幾何公差    324
8.5.4  注釋    326
8.5.5  表面光潔度    327
8.5.6  符號實例調(diào)色板    328
8.6  規(guī)劃和設(shè)置視圖    328
8.6.1  頁面管理    328
8.6.2  再生繪制    329
8.7  訓練實例:臺燈座的工程圖設(shè)計    329
8.8  本章小結(jié)    336
8.9  思考練習題    336
第9章  現(xiàn)代設(shè)計方法
9.1  關(guān)系式    337
9.1.1  式類型    337
9.1.2  關(guān)系式中的參數(shù)符號    339
9.1.3  系統(tǒng)中的參數(shù)    340
9.1.4  關(guān)系式中的運算符與函數(shù)    341
9.1.5  關(guān)系式的修改與排列    343
9.1.6  使用聯(lián)立方程式建立關(guān)系式    343
9.1.7  訓練實例:在圓柱銷模型中
建立關(guān)系式    344
9.2   家族表    345
9.2.1  基本概念    345
9.2.2  創(chuàng)建零件家族表的方法    345
9.2.3  如何使用零件家族表中的
成員    348
9.2.4  如何修改零件家族表    349
9.2.5  訓練實例:墊塊零件的系列
化設(shè)計    350
9.3  層的使用    350
9.3.1  基本概念    350
9.3.2  建立層    351
9.3.3  在層中添加或刪除對象    352
9.3.4  層的操作    353
9.3.5  訓練實例:建立層結(jié)構(gòu)    354
9.4  本章小結(jié)    355
9.5  思考練習題    355
第10章  鈑金設(shè)計
10.1  鈑金件設(shè)計概述    357
10.1.1  鈑金件設(shè)計流程    357
10.1.2  鈑金件生成方式    358
訓練實例:用鈑金件模式建立
一個鈑金零件    358
訓練實例:用轉(zhuǎn)換模式創(chuàng)建鈑
金零件    363
訓練實例:在組件模式中創(chuàng)建
鈑金件    365
10.2  鈑金件壁的設(shè)計    370
10.2.1  鈑金壁特征的設(shè)計    370
10.2.2  鈑金壁特征    371
訓練實例:使用平整壁    371
訓練實例:用拉伸壁特征設(shè)計
鈑金件    376
訓練實例:采用旋轉(zhuǎn)壁創(chuàng)建鈑
金件    379
訓練實例:鈑金混合特征的
創(chuàng)建    382
訓練實例:偏移壁的應(yīng)用    384
10.3  鈑金件高級特征設(shè)計    386
10.3.1  切口    387
訓練實例:在鈑金設(shè)計中創(chuàng)建
切口    387
10.3.2  成型    390
訓練實例:成型鈑金特征的
使用    390
10.3.3  折彎    393
訓練實例:折彎特征的使用    393
10.3.4  折彎回去    402
訓練實例:折彎平整和折彎
回去特征的操作    402
10.4  訓練實例:計算機電源盒蓋設(shè)計    405
10.5  本章小結(jié)    412
10.6  思考練習題    413
第11章  模具設(shè)計
11.1  模具設(shè)計的概述    415
11.1.1  模具設(shè)計基本知識    415
11.1.2  模具設(shè)計的基本概念    416
11.2  模具設(shè)計的一般流程    416
11.2.1  模具設(shè)計的環(huán)境介紹    416
11.2.2  模具設(shè)計的一般流程    417
11.3  訓練實例:注塑件盒蓋的設(shè)計    418
11.4  本章小結(jié)    431
11.5  思考練習題    432
第12章  機構(gòu)運動與仿真
12.1  機構(gòu)運動與仿真簡介    433
12.1.1  機構(gòu)仿真與零件裝配    433
12.1.2  機構(gòu)運動與仿真的過程與
基本術(shù)語    434
12.2  Mechanism(機構(gòu)運動仿真)功能    434
12.2.1  啟動Mechanism模塊    435
12.2.2  構(gòu)件的連接類型    440
12.2.3  元件放置與運動參照    442
12.3  訓練實例:凸輪機構(gòu)仿真    443
12.3.1  組裝零件    444
12.3.2  建立凸輪機構(gòu)的運動仿真    446
12.3.3  定義驅(qū)動器    447
12.3.4  生成動畫文件    448
12.4  本章小結(jié)    449
12.5  思考練習題    449
第13章  二次開發(fā)
13.1  Pro/ENGINEER Wildfire開發(fā)概述    451
13.1.1  Pro/ENGINEER Wildfire
二次開發(fā)的基本方法    451
13.1.2  基于Automation Gateway
的二次開發(fā)簡介    451
13.2   Pro/TOOLKIT開發(fā)環(huán)境介紹    452
13.2.1  Pro/TOOLKIT的簡介    452
13.2.2  Pro/TOOLKIT的安裝    453
13.3  開發(fā)Pro/TOOLKIT應(yīng)用程序的
一般方法    454
13.3.1  利用Makefile工程文件創(chuàng)建
Pro/TOOLKIT應(yīng)用程序    454
13.3.2  利用Visual C++項目向?qū)?chuàng)
建Pro/TOOLKIT應(yīng)用程序    454
13.4  訓練實例:簡單對話框的設(shè)計程序    454
13.5  本章小結(jié)    459
13.6  思考練習題    459
第14章  動畫設(shè)計(模擬與合成)
14.1  設(shè)計動畫選項    461
14.2  創(chuàng)建動畫    462
14.3  訓練實例:搖桿滑塊機構(gòu)的動畫
設(shè)計    464
14.3.1 零件組裝    464
14.3.2 建立搖桿滑塊機構(gòu)    467
14.3.3  動畫設(shè)計    470
14.4  本章小結(jié)    473
14.5  思考練習題    474
第15章  高級渲染
15.1  渲染簡介    475
15.2  渲染選項    475
15.2.1  關(guān)于渲染設(shè)置    475
15.2.2  創(chuàng)建外觀顏色    477
15.2.3  創(chuàng)建光源    478
15.2.4  環(huán)境編輯器    479
15.2.5  創(chuàng)建房間    480
15.2.6  渲染模型    482
15.3  訓練實例:茶杯的渲染    483
15.4  本章小結(jié)    489
15.5  思考練習題    489
第16章  逆向工程
16.1  逆向工程的基本概念    491
16.2  基于曲線和曲面的逆向工程    492
16.2.1  基于曲線的逆向工程    493
16.2.2  基于曲面的逆向工程    493
16.3  輸入原始數(shù)據(jù)    495
16.3.1  Pro/SCAN-TOOLS概述    495
16.3.2  Pro/SCAN-TOOLS的環(huán)境
與功能    496
16.3.3  Pro/SCAN-TOOLS的初步
認識    497
16.3.4  輸入原始數(shù)據(jù)    498
16.4  曲線和曲面處理    501
16.4.1  創(chuàng)建曲線    501
16.4.2  創(chuàng)建曲面    501
16.4.3  修改曲線    502
16.4.4  修改曲面    503
16.5  訓練實例:塑料瓶模型逆向工程
應(yīng)用    506
16.6  本章小結(jié)    509
16.7  思考練習題    509
第17章  綜合設(shè)計實例
17.1  零件建模綜合實例    511
17.1.1  曲軸建模過程    511
17.1.2  連桿建模過程    516
17.1.3  端蓋建模過程    519
17.1.4  活塞建模過程    523
17.1.5  缸體建模過程    527
17.2  裝配部件綜合實例    539
17.2.1  發(fā)動機裝配過程    539
17.2.2  發(fā)動機爆炸視圖    543
17.3  工程圖綜合實例    545
17.3.1  繪制端蓋工程圖過程    545
17.3.2  發(fā)動機組件的工程圖繪制    549
17.4  本章小結(jié)    553
附錄A  常見問題答疑與技巧集錦
附錄B  填空題答案

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