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Pro\ENGINEER Wildfire2.0高級設(shè)計(jì)

Pro\ENGINEER Wildfire2.0高級設(shè)計(jì)

定 價:¥59.00

作 者: 二代龍震工作室編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): Pro/E Wildfire工業(yè)設(shè)計(jì)院②
標(biāo) 簽: Pro/E

ISBN: 9787121005930 出版時間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 619 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本兼顧理論與實(shí)務(wù),內(nèi)容完整的 Pro/E專業(yè)權(quán)威圖書。隨書附帶的光盤內(nèi)容為本書所有范例的源文件,使用它可以方便讀者的學(xué)習(xí)與工作。本書是繼《Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基礎(chǔ)設(shè)計(jì)(第2版)》之后,針對設(shè)計(jì)流程中的造型設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)而寫的高級部分。讀者將繼續(xù)深入學(xué)習(xí)Pro/E的曲面設(shè)計(jì)功能。由于曲面設(shè)計(jì)是現(xiàn)代造型設(shè)計(jì)的重點(diǎn),因此本書中的大部分篇幅都著眼于Pro/E曲面功能的陳述和演練。所有的曲面功能操作,也都會練習(xí)到。本書適用于機(jī)械等相關(guān)行業(yè)的所有設(shè)計(jì)和制圖人員,同時也是機(jī)械本科或相關(guān)專業(yè)的理想教材。

作者簡介

暫缺《Pro\ENGINEER Wildfire2.0高級設(shè)計(jì)》作者簡介

圖書目錄

第1章  基準(zhǔn)曲線
1.1  繪制曲線的方法
1.2  直接繪制曲線
1.3  通過輸入?yún)?shù)繪制
1.3.1  通過點(diǎn)(Thru. Pnt)
1.3.2  自文件(From File)
1.3.3  使用X截面(Use X sec)
1.3.4  從方程(From Equation)
1.4  通過編輯其他曲線或曲面生成
1.4.1  曲面相交(Intr. Surfs)
1.4.2  復(fù)制(Copy)
1.4.3  投影(Project)
1.4.4  包絡(luò)(Formed)
1.4.5  修剪(Trim)
1.4.6  偏移(Offset)
1.4.7  2次投影(2 Projections)
 習(xí)題
第2章  Pro/E的高級實(shí)體特征
2.1  概述
2.2  掃描特征類
2.2.1  可變截面掃描(Variable Section Sweep)
2.2.2  掃描混合特征(Sweep Blend)
2.2.3  邊界混合(Boundry Blend)
2.3  規(guī)則形狀特征類:拔模特征(Draft)
2.4  不規(guī)則形狀特征類
2.4.1  管道特征(Pipe)
2.4.2  軸特征(Shaft)
2.4.3  唇特征(Lip)
2.4.4  法蘭特征(Flange)
2.4.5  環(huán)形槽特征(Neck)
2.4.6  耳特征(Ear)
2.4.7  槽特征(Slot)
2.5  彈簧的幾種畫法討論
 習(xí)題
第3章  曲線和曲面的基本編輯功能
3.1  復(fù)制(Copy)
3.2  移動(Move)
3.3  鏡像(Mirror)
3.4  填充(Fill)
3.5  曲面偏移
3.6  合并(Merge)
3.7  修剪(Trim)
3.8  延伸(Extend)
3.9  改變曲面法向(Flip Normal)
3.10  加厚(Thinken)
3.11  實(shí)體化(Solidify)
3.12  “編輯”菜單里的其他功能
3.13  綜合范例
3.13.1  圓切面凸起
3.13.2  風(fēng)扇扇葉
3.13.3  六向?qū)Ч芙宇^(一)
 習(xí)題
第4章  高級曲面特征
4.1  概述
4.2  將剖面混合到曲面
4.3  在曲面間混合
4.4  從文件混合
4.5  將切面混合到曲面
4.6  圓錐曲面和N側(cè)曲面片
 習(xí)題
第5章  Pro/E的分析功能
5.1  模型分析
5.1.1  模型質(zhì)量屬性分析
5.1.2  X-截面質(zhì)量屬性分析
5.1.3  單側(cè)體積分析
5.1.4  對間隙分析
5.1.5  短邊分析
5.1.6  邊的類型分析
5.1.7  厚度分析
5.2  曲面(曲線)分析
5.2.1  點(diǎn)
5.2.2  幾何分析選項(xiàng)的通用操作
5.2.3  半徑
5.2.4  曲率
5.2.5  剖面
5.2.6  二面角分析
5.2.7  偏移
5.2.8  偏差
5.2.9  著色曲率
5.2.10  草繪(拔模檢查)
5.2.11  斜率
5.2.12  反射
5.2.13  陰影
5.3  行為建模
5.3.1  行為建模的步驟
5.3.2  行為建模中的分析模型參數(shù)介紹
5.3.3  行為建模中的敏感度分析(Sensitivity Analysis)
5.3.4  行為建模中的可行性/優(yōu)化(Feasibility/Optimization)
5.3.5  行為建模中的多目標(biāo)設(shè)計(jì)研究(Multi-Objective Design Study)
 習(xí)題
第6章  Pro/E的自由曲線/曲面功能和曲線立體幾何基礎(chǔ)
6.1  自由曲線和自由曲面概述
6.2  自由曲線
6.2.1  Pro/E 的自由曲線界面
6.2.2  由曲線上的點(diǎn)或控制點(diǎn)生成的自由曲線
6.2.3  平面曲線
6.2.4  曲面上的自由曲線
6.2.5  將曲線投影到曲面創(chuàng)建COS
6.2.6  自由曲線的編輯
6.2.7  自由曲線的曲率
6.3  自由曲面的生成
6.3.1  Pro/E 的自由曲面界面
6.3.2  以邊界曲線來創(chuàng)建曲面
6.3.3  自由曲面的連接
6.3.4  自由曲面的剪裁
6.3.5  造型環(huán)境下的系統(tǒng)設(shè)置
6.4  曲線立體幾何基礎(chǔ)
6.4.1  三絞線
6.4.2  籃球
6.5  綜合范例
6.5.1  轉(zhuǎn)角曲面(問題版)
6.5.2  轉(zhuǎn)角曲面(修正版)
6.5.3  六向?qū)Ч芙宇^二(問題版)
6.5.4  六向?qū)Ч芙宇^二(修正版)
 習(xí)題
第7章  高級倒圓角
7.1  高級倒圓角
7.1.1  倒圓角的定義
7.1.2  滾球模型
7.1.3  垂直于骨架的倒圓角
7.1.4  可變半徑倒圓角的半徑
7.1.5  “邊-曲面”倒圓角
7.1.6  完整倒圓角
7.1.7  通過曲線的倒圓角
7.1.8  曲面片(Patch)
7.1.9  側(cè)邊
7.2  高級倒圓角
7.2.1  高級倒圓角
7.2.2  單特征和多重特征
7.2.3  倒圓角組的定義
7.2.4  邊鏈和“曲面-曲面”
7.2.5  “邊-曲面”倒圓角
7.2.6  倒圓角范圍:自動混合和終止曲面
7.2.7  模糊選項(xiàng)
7.2.8  可變半徑倒圓角
7.2.9  過渡(Transition)
7.2.10  連接
7.2.11  完整倒圓角
7.2.12  通過曲線的倒圓角
7.2.13  圓錐倒圓角
7.3  高級倒圓角技術(shù)的范例
7.3.1  倒圓角如何終止
7.3.2  倒圓角不尋常的拐角
7.3.3  垂直于骨架倒圓角
7.3.4  吞沒小曲面的倒圓角
7.3.5  擬合多重倒圓角
7.3.6  倒圓角次序
7.3.7  具有混合凸面的四邊頂點(diǎn)
7.3.8  使用多重倒圓角組
7.4  曲面倒圓角
 習(xí)題
第8章  曲面變形特征
8.1  展平面組(Flatten Quilt)
8.2  折彎實(shí)體(Bend Solid)
8.3  環(huán)形折彎(Toroidal Bend)
8.4  骨架折彎(Spinal Bend)
8.5  自由形狀(Free Form)
8.5.1  曲面自由形狀
8.5.2  實(shí)體自由形狀
8.6  局部推拉(Local Push)
8.7  半徑圓頂(Radius Dome)
8.8  剖面圓頂(Section Dome)
8.8.1  無輪廓混合剖面圓頂
8.8.2  有輪廓混合剖面圓頂
8.8.3  掃描剖面圓頂
 習(xí)題
第9章  高級裝配
9.1  裝配陣列元件
9.1.1  裝配元件到參照陣列
9.1.2  填充陣列
9.1.3  尺寸陣列
9.2  對裝配組件的操作
9.2.1  組件中特征的復(fù)制
9.2.2  組件的重新構(gòu)建
9.3  對裝配元件的操作
9.3.1  元件的復(fù)制
9.3.2  元件的CSG建模
9.4  視圖管理器
9.4.1  簡化表示的應(yīng)用
9.4.2  即時簡化表示
 習(xí)題
第10章  工業(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(下篇)
10.1  概要
10.2  人機(jī)工程學(xué)
10.2.1  因?yàn)閼?zhàn)爭的需要
10.2.2  研究人機(jī)工學(xué)的重點(diǎn)因素
10.2.3  實(shí)例說明
10.2.4  工業(yè)設(shè)計(jì)與人機(jī)工學(xué)的關(guān)系
10.2.5  人機(jī)工學(xué)在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
10.3  產(chǎn)品價值工程學(xué)
10.3.1  價值工程的由來與發(fā)展現(xiàn)狀
10.3.2 價值工程和工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的關(guān)系
10.3.3  組成價值工程的概念
10.3.4  價值工程的分析原則
10.3.5  執(zhí)行價值工程的方法
10.4  產(chǎn)品設(shè)計(jì)美學(xué)
10.4.1  是美術(shù)還是美工
10.4.2  設(shè)計(jì)美學(xué)與裝飾的藝術(shù)美
10.4.3  產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的功能美
10.4.4  產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的造型美
10.4.5  產(chǎn)品外觀造型的三大美學(xué)因素
10.5  造型設(shè)計(jì)風(fēng)格學(xué)
10.5.1  設(shè)計(jì)結(jié)合生產(chǎn)技術(shù)帶來的風(fēng)格
10.5.2  結(jié)合藝術(shù)形成的風(fēng)格
10.5.3  高科技時代的產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)格
10.6  概念設(shè)計(jì)學(xué)
10.6.1  產(chǎn)品設(shè)計(jì)的階段
10.6.2  概念設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新方法
10.7  產(chǎn)品語義學(xué)概述
10.7.1  產(chǎn)品語義學(xué)在工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
10.7.2  產(chǎn)品語義和語境的開發(fā)方法
10.8 結(jié)束語
 習(xí)題
附錄A  Pro/E的系統(tǒng)組態(tài)設(shè)置變量
A.1  各種配置文件的設(shè)置
A.1.1  config.pro 和 config.win 文件
A.1.2  config.win 文件
A.1.3  menu_def.pro文件
A.1.4  在 menu_def.pro 設(shè)置快速鍵
A.1.5  我們?yōu)槟谱鞯?nbsp;config.pro 和config.win樣板
A.2  設(shè)置問題集
A.3  Pro/E Wildfire的組態(tài)設(shè)置變量
附錄B  如何使用本書范例光盤和服務(wù)
B.1  本書范例光盤的使用方式
B.2  本書習(xí)題解答的下載方式說明
B.3  本書技術(shù)咨詢的操作方式說明
附錄C  室內(nèi)尺度與人機(jī)工學(xué)
C.1  室內(nèi)尺寸的要素
C.1.1  人體尺寸
C.1.2  動作尺寸
C.1.3  心理尺寸
C.1.4  物品尺寸
C.2  尺寸設(shè)置
C.2.1  平面設(shè)計(jì)時的尺寸考慮
C.2.2  天花板高度
附錄D  龍震老師對讀者的回應(yīng)
D.1  我們的出版動機(jī)和目的
D.2  我們在出版上的時間困難
D.3  如何學(xué)習(xí)這套書
D.4  中國大陸讀者的問題
D.5  中國臺灣讀者的問題
D.6  如何在求職時面對選才者

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