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計算機操作系統(tǒng)

計算機操作系統(tǒng)

定 價:¥23.00

作 者: 吳企淵編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校計算機系列教材
標 簽: 操作系統(tǒng) 教材

ISBN: 9787302103226 出版時間: 2006-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 274 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

本書共7章,第1章為基本概念和5大類型:批處理型、分時型、實時型、網(wǎng)絡型和分布型。第2~6章分別詳述5大功能:作業(yè)與界面管理、文件管理、主內(nèi)存管理、輸入輸出設備管理和處理器的進程線程管理。第7章是操作系統(tǒng)編程的主要技巧和方法。書末附有實驗指示書等內(nèi)容。 本教材可作為高等院校本科計算機專業(yè)或相關專業(yè)操作系統(tǒng)課程教材。也可作為其他從事計算機工作的科技人員:學習參考使用。

作者簡介

  清華大學計算機科學與技術系教授,主要從事計算機系統(tǒng)工程設計、計算機工業(yè)控制、計算機操作系統(tǒng)和網(wǎng)絡工程等領域的教學和科研工作。曾講授過“計算機操作系統(tǒng)”、“計算機網(wǎng)絡”等課程。曾承擔過國家多項重點科技攻關項目.獲國家科委科技進步二等獎、國家教委科技進步一等獎等多項獎勵。

圖書目錄

第1章操作系統(tǒng)的類型和功能1
1.1什么是操作系統(tǒng)1
1.1.1操作系統(tǒng)在軟件層次中的地位2
1.1.2操作系統(tǒng)的設計觀點5
1.2操作系統(tǒng)的形成和5大類型6
1.2.1計算機操作系統(tǒng)的形成7
1.2.2操作系統(tǒng)的5大類型10
1.3操作系統(tǒng)的5大功能17
1.3.1作業(yè)管理18
1.3.2文件管理18
1.3.3存儲管理18
1.3.4設備管理18
1.3.5進程管理19
1.4操作系統(tǒng)版本歷史簡介20
1.4.1DOS簡史22
1.4.2Windows操作系統(tǒng)簡史23
1.4.3UNIX操作系統(tǒng)版本簡史24
1.4.4Linux操作系統(tǒng)簡史29
1.5表征操作系統(tǒng)的屬性31
1.6操作系統(tǒng)的“生成”、設置和配置概念33
1.6.1“生成”、配置和設置33
1.6.2操作系統(tǒng)引導34
1.6.3系統(tǒng)管理員38
小結(jié)40
習題41
第2章作業(yè)與界面管理44
2.1作業(yè)管理的任務和功能44
2.1.1概念和術語44
2.1.2作業(yè)管理的任務45
2.1.3作業(yè)管理的功能47
2.1.4操作系統(tǒng)是用戶和計算機之間的接口48
2.2用戶界面的任務和功能50
2.2.1用戶界面的發(fā)展50
2.2.2界面管理的任務51
2.2.3界面管理的功能52
2.2.4用戶界面研究52
2.3用戶界面的設計特點54
2.4作業(yè)調(diào)度55
2.4.1作業(yè)調(diào)度功能55
2.4.2作業(yè)說明書內(nèi)容舉例55
2.4.3作業(yè)調(diào)度算法55
2.5操作系統(tǒng)常用命令分類簡介57
2.5.1操作系統(tǒng)是人機交互的接口57
2.5.2常用命令對比59
2.5.3UNIX,Linux聯(lián)機命令手冊索引61
2.6Shell命令解釋和控制語言61
2.6.1DOS操作系統(tǒng)Shell語言61
2.6.2UNIX/Linux的Shell應用舉例63
2.6.3作業(yè)管理和進程管理的類比說明66
小結(jié)67
習題67
第3章文件管理69
3.1文件管理的任務和功能69
3.1.1文件管理的任務69
3.1.2文件管理的功能73
3.1.3文件的組織機構73
3.2文件分類76
3.3文件的物理結(jié)構和邏輯結(jié)構82
3.3.1文件的物理結(jié)構82
3.3.2文件的邏輯結(jié)構82
3.4文件目錄86
3.4.1一級文件目錄86
3.4.2二級文件目錄87
3.4.3多級文件目錄87
3.4.4文件目錄的管理88
3.5文件存取控制88
3.5.1存取控制矩陣88
3.5.2用戶權限表89
3.5.3使用口令89
3.5.4使用密碼89
3.5.5UNIX/Linux操作系統(tǒng)的安全性89
3.5.6計算機病毒簡介94
3.6文件系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構和表示96
3.6.1UNIX/Linux文件系統(tǒng)96
3.6.2磁盤文件系統(tǒng)結(jié)構96
3.6.3文件系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構98
3.7文件系統(tǒng)的系統(tǒng)調(diào)用101
小結(jié)103
習題103
第4章主內(nèi)存管理105
4.1存儲管理的任務和功能105
4.1.1存儲管理的任務105
4.1.2存儲管理的功能105
4.1.3內(nèi)存類型及尋址105
4.2分區(qū)分配存儲管理114
4.2.1固定分區(qū)分配114
4.2.2可變式動態(tài)分區(qū)分配115
4.2.3可重定位分區(qū)分配117
4.2.4多重分區(qū)分配117
4.2.5主存“擴充”技術117
4.2.6主存保護技術118
4.3請求頁式存儲管理118
4.3.1實現(xiàn)原理119
4.3.2UNIX請求調(diào)頁管理120
4.3.3頁表的設計121
4.3.4請求淘汰換頁算法122
4.3.5頁式存儲管理優(yōu)缺點123
4.3.6地址轉(zhuǎn)換舉例124
4.4段式存儲管理126
4.4.1實現(xiàn)原理126
4.4.2地址變換126
4.4.3段式存儲管理的優(yōu)缺點127
4.4.4段式和頁式的主要區(qū)別127
4.5段頁式存儲管理128
4.5.1特點128
4.5.2實現(xiàn)原理128
小結(jié)129
習題130
第5章設備管理132
5.1概述132
5.1.1設備管理的任務與功能132
5.1.2發(fā)展歷史132
5.1.3外部設備分類133
5.1.4設備I/O方式135
5.1.5未來展望141
5.2外部設備的安裝142
5.2.1系統(tǒng)配置142
5.2.2用戶外接設備142
5.2.3用戶外接特殊設備142
5.2.4外部設備的即插即用143
5.2.5設備驅(qū)動程序的編制143
5.2.6CPU與外部信息的交換144
5.2.7總線和接口145
5.3輸入輸出設備分配算法149
5.4設備管理技術150
5.4.1磁盤管理技術150
5.4.2緩沖技術155
5.4.3虛擬設備的技術157
5.4.4共享打印機159
5.5設備處理程序編制內(nèi)容159
5.5.1設備處理程序159
5.5.2設備驅(qū)動程序的功能159
5.5.3設備驅(qū)動程序的特點160
5.5.4設備處理方式160
5.5.5設備驅(qū)動程序舉例162
小結(jié)166
習題166
第6章處理器的進程和線程管理168
6.1概述168
6.1.1操作系統(tǒng)核心的功能和特點168
6.1.2為什么要引入“進程”概念169
6.1.3順序執(zhí)行與并發(fā)執(zhí)行169
6.2進程的定義和特征170
6.2.1程序與進程171
6.2.2進程的5個基本特征172
6.2.3進程與線程173
6.3進程調(diào)度174
6.3.1進程的描述174
6.3.2進程的狀態(tài)及轉(zhuǎn)換176
6.3.3進程的調(diào)度算法178
6.3.4調(diào)度算法舉例180
6.3.5進程控制塊183
6.4進程通信183
6.4.1同步與互斥184
6.4.2臨界區(qū)189
6.4.3原語190
6.5死鎖196
6.5.1什么是死鎖196
6.5.2死鎖的4個必要條件196
6.5.3死鎖的表示197
6.5.4解決死鎖問題的基本方法197
小結(jié)203
習題204
第7章操作系統(tǒng)結(jié)構和程序?qū)崿F(xiàn)206
7.1操作系統(tǒng)的編程概念206
7.2結(jié)構設計的目標208
7.2.1設計目標208
7.2.2分層原則209
7.2.3分塊原則211
7.2.4模塊接口法的設計步驟212
7.2.5模塊接口法的優(yōu)缺點213
7.3層次結(jié)構設計214
7.3.1層次模塊化結(jié)構設計的必要性214
7.3.2操作系統(tǒng)的結(jié)構模型216
7.3.3操作系統(tǒng)的結(jié)構設計217
7.4DOS模塊結(jié)構220
7.5Windows的編程模式簡介221
7.6微內(nèi)核結(jié)構簡介222
7.7Linux的安裝與程序模塊舉例223
小結(jié)226
習題227
附錄A課程總復習指南228
附錄B計算機操作系統(tǒng)實驗指示書(學生用)229
附錄CLinux簡要使用說明(配合實驗用)267
參考文獻274第1章概論1
1.1基本概念1
1.1.1電子商務的定義1
1.1.2電子商務的原動力2
1.1.3電子商務的特性3
1.2電子商務的發(fā)展4
1.2.1電子商務的由來4
1.2.2電子商務的3個發(fā)展階段4
1.2.3電子商務的現(xiàn)狀5
1.3電子商務的分類6
1.3.1按服務類型分類6
1.3.2按技術標準分類7
1.3.3按商務形式分類7
1.4電子商務的主要功能7
1.4.1電子商務的技術架構7
1.4.2電子商務的管理功能9
1.5電子商務全球信息系統(tǒng)的挑戰(zhàn)10
1.5.1與平臺無關10
1.5.2靈活性、可擴性、正確性和安全性11
1.5.3面向智能化和個性化服務12
習題13
參考資料13
第2章構件化技術14
2.1概述14
2.1.1構件定義(構件與對象)15
2.1.2構件特征15
2.1.3構件設計優(yōu)勢和問題16
2.1.4構件分布式體系結(jié)構(CORBA,.NET,J2EE)17
2.1.5構件的粒度26
2.1.6構件研究技術27
2.2構件的一般模型27
2.3構件的分類29
2.4J2EE平臺的標準構件模型29
2.4.1Applet29
2.4.2JavaBean30
2.4.3Servlet31
2.4.4JSP32
2.4.5JDBC33
2.4.6EJB33
2.4.7RMI37
2.5與傳統(tǒng)軟件開發(fā)技術的比較37
2.5.1從軟件體系結(jié)構的角度比較37
2.5.2從軟件開發(fā)過程的角度比較38
2.5.3從軟件方法學的角度比較39
2.5.4從軟件開發(fā)機構組織的角度比較40
2.5.5從軟件構造方法的角度比較41
2.6基于構件開發(fā)應用軟件的原則41
2.6.1系統(tǒng)結(jié)構分層、邏輯和數(shù)據(jù)分離41
2.6.2以接口為核心,使用開放標準42
2.6.3設計模式的重用42
2.6.4利用已有開發(fā)工具45
2.6.5創(chuàng)建構件庫46
2.7構件化開發(fā)對軟件工程的影響47
2.7.1構件技術是解決軟件危機的重要途徑47
2.7.2基于構件的軟件工程(CBSE)已成主流48
2.7.3新的Agile“輕載”類方法50
習題52
參考資料53
第3章電子商務應用系統(tǒng)設計技術54
3.1UML概述54
3.1.1UML的發(fā)展歷程54
3.1.2UML的范圍55
3.1.3UML語言的體系結(jié)構56
3.1.4UML的圖56
3.2UML的概念模型57
3.2.1UML的基本構造塊57
3.2.2UML的規(guī)則61
3.2.3UML的公共機制61
3.3UML的靜態(tài)建模機制62
3.3.1類圖62
3.3.2對象圖63
3.4UML的動態(tài)建模機制63
3.4.1用例圖63
3.4.2協(xié)作圖64
3.4.3順序圖65
3.4.4狀態(tài)圖66
3.4.5活動圖68
3.5UML的面向?qū)崿F(xiàn)建模69
3.5.1構件圖69
3.5.2部署圖69
3.6設計模式70
3.6.1設計模式概述71
3.6.2J2EE核心模式簡介72
3.6.3EJB模式簡介73
習題74
參考資料74
第4章電子商務過程75
4.1網(wǎng)絡營銷75
4.1.1基本理論75
4.1.2網(wǎng)絡營銷的戰(zhàn)略79
4.1.3網(wǎng)絡營銷的策略81
4.2電子交易82
4.2.1電子交易的特征82
4.2.2電子交易的模式83
4.2.3電子交易的代理86
4.3在線零售87
4.3.1在線零售的特征87
4.3.2在線零售的模型87
4.3.3市場分析88
4.3.4零售開店步驟89
4.4供應鏈91
4.4.1供應鏈管理原理92
4.4.2供應鏈的模式95
4.4.3供應鏈的整合97
4.5電子支付98
4.5.1電子支付的特點98
4.5.2電子支付的主要形式99
4.5.3電子支票99
4.5.4電子信用卡101
習題101
參考資料102
第5章電子商務的安全與保密103
5.1安全與保密的問題103
5.1.1安全內(nèi)容103
5.1.2保密內(nèi)容104
5.2網(wǎng)絡安全104
5.2.1防火墻104
5.2.2網(wǎng)絡路由安全113
5.2.3網(wǎng)絡通信安全114
5.3計算機系統(tǒng)安全116
5.3.1硬件安全116
5.3.2軟件安全116
5.4信息加密技術127
5.4.1密碼基礎知識127
5.4.2常用加密技術128
5.5信息認證技術137
5.5.1公鑰認證137
5.5.2數(shù)字簽名138
習題142
參考資料142
第6章企業(yè)電子商務的解決方案144
6.1企業(yè)電子商務的管理144
6.1.1企業(yè)電子商務系統(tǒng)平臺的選擇144
6.1.2企業(yè)電子商務系統(tǒng)總體設計步驟153
6.1.3客戶關系管理的構件設計153
6.1.4企業(yè)內(nèi)容管理的構件設計156
6.1.5企業(yè)電子商務系統(tǒng)的設計模式158
6.2Sun公司電子商務解決方案159
6.2.1系統(tǒng)組成及特點159
6.2.2核心技術160
6.2.3創(chuàng)建企業(yè)EJB服務162
6.2.4Sun金融行業(yè)解決方案169
6.2.5給開發(fā)者的建議和路標171
6.2.6成功案例172
6.3IBM的電子商務解決方案173
6.3.1IBM電子商務基礎設施173
6.3.2客戶關系管理解決方案181
6.3.3B 2 B電子交易解決方案185
6.3.4IBM的WebSphere產(chǎn)品系列192
6.3.5資源規(guī)劃解決方案197
6.3.6動態(tài)電子商務的Web服務198
6.4HP的電子商務解決方案201
6.4.1HP第一全球商務計劃201
6.4.2HP Open View202
6.4.3HP Open Mail204
6.4.4HP的企業(yè)安全框架206
習題209
參考資料209
第7章電子商務與構件案例分析210
7.1寵物商店210
7.1.1Pet Store的Web站點210
7.1.2Pet Store的高級設計方案215
7.1.3Pet Store的Web站點結(jié)構217
7.1.4Pet Store的模塊設計217
7.1.5模塊設計討論218
7.1.6Pet Store的Web站點中的構件238
7.2動態(tài)競價器的設計與實現(xiàn)241
7.2.1背景241
7.2.2基本原理242
7.2.3設計與實現(xiàn)242
7.3羅盤旅游網(wǎng)247
7.3.1背景247
7.3.2系統(tǒng)簡介247
7.3.3對WAF框架的擴展248
參考資料250
1.2多媒體涉及的幾個概念2
1.2.1超文本的概念2
1.2.2超媒體的概念3
1.2.3標準通用標記語言(SGML)3
1.2.4超文本標記語言(HTML)5
1.2.5虛擬現(xiàn)實造型語言(VRML)5
1.3多媒體與網(wǎng)絡6
1.4多媒體與光盤存儲器6
1.5多媒體的技術研究與應用開發(fā)7
練習與思考題7第2章數(shù)字聲音及MIDI簡介8
2.1聲音與聽覺器官8
2.2聲音信號數(shù)字化9
2.2.1從模擬過渡到數(shù)字9
2.2.2模擬信號與數(shù)字信號9
2.2.3聲音信號數(shù)字化9
2.2.4采樣頻率10
2.2.5采樣精度10
2.2.6聲音質(zhì)量與數(shù)據(jù)率11
2.3聲音文件的存儲格式11
2.4聲音工具12
2.5聲音質(zhì)量的度量14
2.6電子樂器數(shù)字接口(MIDI)系統(tǒng)14
2.6.1MIDI簡介14
2.6.2頻率調(diào)制(FM)合成聲音15
2.6.3樂音樣本合成聲音16
2.6.4MIDI系統(tǒng)16
2.6.5MIDI消息19
2.6.6MIDI音序器和標準MIDI文件20
2.6.7合成器的多音調(diào)和多音色20
2.6.8通用MIDI(GM)21
練習與思考題21
參考文獻和站點22第3章話音編碼23
3.1話音編碼概要23
3.1.1話音波形的特性23
3.1.2三種話音編譯碼器25
3.2脈沖編碼調(diào)制(PCM)29
3.2.1PCM的概念29
3.2.2均勻量化30
3.2.3非均勻量化31
3.2.4μ律壓擴31
3.2.5A律壓擴31
3.3PCM在通信中的應用32
3.4增量調(diào)制與自適應增量調(diào)制33
3.4.1增量調(diào)制(DM)34
3.4.2自適應增量調(diào)制(ADM)35
3.5自適應差分脈沖編碼調(diào)制35
3.5.1自適應脈沖編碼調(diào)制(APCM)的概念35
3.5.2差分脈沖編碼調(diào)制(DPCM)的概念36
3.5.3自適應差分脈沖編碼調(diào)制(ADPCM)36
3.5.4G.721 ADPCM編譯碼器37
3.6G.722 SBADPCM編譯碼器38
3.6.1子帶編碼(SBC)38
3.6.2子帶自適應差分脈沖編碼調(diào)制(SBADPCM)40
3.7線性預測編碼(LPC)的概念41
3.8GSM編譯碼器簡介42
練習與思考題43
參考文獻和站點43第4章無損數(shù)據(jù)壓縮45
4.1香農(nóng)范諾與霍夫曼編碼45
4.1.1香農(nóng)范諾編碼45
4.1.2霍夫曼編碼46
4.2算術編碼47
4.3RLE編碼51
4.4詞典編碼52
4.4.1詞典編碼的思想52
4.4.2LZ77算法53
4.4.3LZSS算法54
4.4.4LZ78算法55
4.4.5LZW算法57
練習與思考題61
參考文獻和站點62第5章彩色數(shù)字圖像基礎63
5.1視覺系統(tǒng)對顏色的感知63
5.2圖像的顏色模型64
5.2.1顯示彩色圖像用RGB相加混色模型64
5.2.2打印彩色圖像用CMY相減混色模型66
5.3圖像的三個基本屬性67
5.3.1分辨率67
5.3.2像素深度68
5.3.3真彩色、偽彩色與直接色68
5.4圖像的種類70
5.4.1矢量圖與點位圖70
5.4.2灰度圖與彩色圖70
5.5γ(伽馬)校正71
5.5.1γ的概念71
5.5.2γ校正72
5.6JPEG壓縮編碼73
5.6.1JPEG算法概要73
5.6.2JPEG算法的主要計算步驟74
5.6.3應用JPEG算法舉例77
5.7圖像文件格式79
5.7.1BMP文件格式79
5.7.2GIF文件格式80
5.7.3JPEG格式81
5.7.4PNG格式82
5.8圖像文件后綴一覽表84
練習與思考題86
參考文獻和站點87第6章顏色的度量體系88
6.1顏色科學簡史88
6.2描述顏色的幾個術語89
6.2.1什么是顏色89
6.2.2色調(diào)90
6.2.3飽和度90
6.2.4亮度91
6.2.5顏色空間92
6.3顏色的度量體系93
6.4Munsell顏色系統(tǒng)94
6.5Ostwald顏色系統(tǒng)95
6.6CIE顏色系統(tǒng)95
6.6.1顏色科學史上的兩次重要會議95
6.6.2CIE 1931 RGB96
6.6.3CIE 1931 XYZ98
6.6.4CIE 1931 xyY100
6.6.5CIE 1960 YUV和CIE YU′V′104
6.6.6CIE 1976 LUV104
6.6.7CIE 1976 LAB106
6.6.8CIELUV LCh和CIELAB LCh108
練習與思考題108
參考文獻和站點109第7章顏色空間變換110
7.1該用什么顏色空間110
7.1.1顏色空間的分類問題110
7.1.2顏色空間的變換問題111
7.1.3什么顏色空間適合我111
7.2計算機圖形顏色空間114
7.2.1RGB,CMY和CMYK114
7.2.2HSV和RGB115
7.2.3HSL/HSB和RGB118
7.2.4HSI和RGB119
7.3設備無關的顏色空間120
7.3.1CIE XYZ和CIELAB120
7.3.2CIE XYZ和CIELUV121
7.3.3CIE XYZ和RGB,BT.601, BT.709122
7.4電視系統(tǒng)顏色空間124
7.4.1電視系統(tǒng)的顏色空間124
7.4.2European Y′U′V′125
7.4.3American Y′I′Q′127
7.4.4SMPTE\|C RGB129
7.4.5ITU\|R BT.601 Y′CbCr130
7.4.6ITU\|R BT.709 Y′CbCr133
7.4.7SMPTE\|240M Y′PbPr136
7.4.8Kodak PhotoYCC顏色空間137
練習與思考題139
參考文獻和站點139第8章小波與小波變換140
8.1小波介紹140
8.1.1小波簡史140
8.1.2小波概念141
8.1.3小波分析142
8.1.4小波定義148
8.2哈爾函數(shù)148
8.2.1哈爾基函數(shù)148
8.2.2哈爾小波函數(shù)150
8.2.3函數(shù)的規(guī)范化151
8.2.4哈爾基的結(jié)構152
8.3哈爾小波變換152
8.4規(guī)范化算法154
8.5二維哈爾小波變換156
8.5.1二維小波變換舉例156
8.5.2二維小波變換方法163
練習與思考題165
參考文獻和站點165第9章小波圖像編碼166
9.1從子帶編碼到小波編碼166
9.1.1子帶編碼166
9.1.2多分辨率分析166
9.1.3濾波器組與多分辨率167
9.1.4從子帶編碼到小波編碼167
9.1.5小波分解圖像方法168
9.2失真的度量方法168
9.3EZW編碼169
9.3.1介紹169
9.3.2算法170
9.3.3算法舉例173
9.4SPIHT編碼182
9.4.1介紹182
9.4.2漸進圖像的傳輸182
9.4.3分集排序算法183
9.4.4類型和變量184
9.4.5算法185
9.4.6算法舉例186
9.5EBCOT編碼簡介189
9.5.1介紹189
9.5.2質(zhì)量層的概念190
9.5.3位速率失真最佳190
9.6JPEG 2000簡介191
9.6.1JPEG 2000是什么191
9.6.2JPEG 2000的基本結(jié)構191
9.6.3JPEG 2000的主要功能192
練習與思考題193
參考文獻和站點193第10章彩色數(shù)字電視基礎195
10.1彩色電視制式195
10.1.1簡介195
10.1.2電視掃描和同步196
10.1.3彩色電視198
10.2彩色電視信號的類型199
10.2.1復合電視信號199
10.2.2分量電視信號199
10.2.3S\|Video信號200
10.3電視圖像數(shù)字化201
10.3.1數(shù)字化的方法201
10.3.2數(shù)字化標準201
10.4圖像子采樣204
10.4.1圖像子采樣概要204
10.4.24∶4∶4 YCbCr格式204
10.4.34∶2∶2 YCbCr格式205
10.4.44∶1∶1 YCbCr格式205
10.4.54∶2∶0 YCbCr格式206
練習與思考題206
參考文獻和站點207第11章MPEG簡介208
11.1MPEG是什么208
11.1.1MPEG概述208
11.1.2MPEG文件的創(chuàng)建過程208
11.2MPEG1數(shù)字電視標準209
11.3MPEG2數(shù)字電視標準210
11.4MPEG4多媒體應用標準213
11.5MPEG7多媒體內(nèi)容描述接口215
練習與思考題215
參考文獻和站點215第12章MPEG聲音216
12.1聽覺系統(tǒng)的感知特性216
12.1.1對響度的感知216
12.1.2對音高的感知217
12.1.3掩蔽效應217
12.2MPEG Audio與感知特性220
12.3MPEG1 Audio221
12.3.1聲音編碼221
12.3.2聲音的性能222
12.3.3子帶編碼223
12.3.4多相濾波器組225
12.3.5編碼層225
12.4MPEG2 Audio229
12.5MPEG2 AAC230
12.5.1MPEG2 AAC是什么230
12.5.2MPEG2 AAC的配置231
12.5.3MPEG2 AAC的基本模塊232
12.6MPEG4 Audio233
12.6.1自然聲音233
12.6.2合成聲音234
練習與思考題236
參考文獻和站點236第13章MPEG電視238
13.1電視圖像的數(shù)據(jù)率238
13.1.1ITUR BT.601標準數(shù)據(jù)率238
13.1.2VCD電視圖像數(shù)據(jù)率的估算239
13.1.3DVD電視圖像數(shù)據(jù)率的估算239
13.2數(shù)據(jù)壓縮算法239
13.2.1簡介239
13.2.2幀內(nèi)圖像I的壓縮編碼算法240
13.2.3預測圖像P的壓縮編碼算法240
13.2.4雙向預測圖像B的壓縮編碼算法244
13.2.5電視圖像的結(jié)構244
13.3MPEG2的配置和等級245
13.4MPEG4電視圖像編碼247
13.4.1電視圖像對象區(qū)的概念247
13.4.2電視圖像編碼方案248
13.4.3電視圖像分辨率可變編碼250
13.5HDTV格式251
練習與思考題251
參考文獻和站點252
第二部分多媒體的存儲第14章只讀光盤存儲器253
14.1CD簡歷253
14.1.1CD工業(yè)史上的幾件大事253
14.1.2CD系列產(chǎn)品254
14.2CD的工作原理255
14.2.1CD盤片結(jié)構255
14.2.2CD盤的光道結(jié)構255
14.2.3數(shù)據(jù)是怎樣寫入到CD盤上的256
14.2.4數(shù)據(jù)是怎樣從CD盤讀出的257
14.2.5激光唱盤標準摘要258
14.3CDAudio259
14.3.1采樣頻率和樣本大小259
14.3.2聲道數(shù)259
14.3.3聲音數(shù)據(jù)的通道編碼259
14.3.4CD盤如何批量生產(chǎn)260
14.4DVD簡介262
14.5DVD的規(guī)格263
14.6DVD的存儲容量是怎樣提高的264
14.7VCD與DVD播放機的結(jié)構266
14.7.1簡介266
14.7.2VCD播放機的基本結(jié)構267
14.7.3DVD播放機的基本結(jié)構268
練習與思考題269
參考文獻和站點269第15章光盤存儲器的格式270
15.1CD盤上的物理格式270
15.1.1激光唱盤標準——紅皮書270
15.1.2CDROM標準——黃皮書273
15.1.3CDROM/XA274
15.1.4CDI標準——綠皮書276
15.1.5CDI Ready格式276
15.1.6CDBridge盤277
15.1.7可錄(寫)CD盤標準——橙皮書277
15.2CDROM的邏輯格式(ISO 9660)279
15.2.1ISO 9660的重要性279
15.2.2邏輯結(jié)構的設計思想280
15.2.3邏輯扇區(qū)和邏輯塊281
15.2.4文件282
15.2.5目錄283
15.2.6路徑表284
15.2.7卷285
15.3VCD標準——白皮書288
15.3.1VCD盤的組織288
15.3.2VCD的文件目錄結(jié)構290
15.3.3MPEGAudio/Video扇區(qū)的結(jié)構291
練習與思考題292
參考文獻和站點292第16章錯誤檢測和校正293
16.1CRC錯誤檢測原理293
16.2RS編碼和糾錯算法295
16.2.1GF(2m)域295
16.2.2RS的編碼算法297
16.2.3RS碼的糾錯算法299
16.3CIRC糾錯技術299
16.3.1交插技術299
16.3.2交叉交插技術300
16.4里德索洛蒙乘積碼(RSPC)301
練習與思考題305
參考文獻和站點305第三部分多媒體網(wǎng)絡應用第17章多媒體網(wǎng)絡應用及交換技術306
17.1多媒體網(wǎng)絡應用306
17.1.1應用舉例306
17.1.2應用分類308
17.1.3應用開發(fā)面臨的問題308
17.1.4改善服務質(zhì)量309
17.1.5多媒體網(wǎng)絡應用的爭論309
17.2因特網(wǎng)上存取聲音和電視的方法309
17.2.1通過Web瀏覽器把聲音/電視從Web服務器傳送給
媒體播放器310
17.2.2直接把聲音/電視從Web服務器傳送給媒體播放器310
17.2.3直接把聲音/電視從多媒體流放服務器傳送給媒體播放器311
17.2.4媒體播放器的主要功能312
17.3網(wǎng)絡上的信息交換技術312
17.3.1概述312
17.3.2線路交換313
17.3.3信息包交換314
17.3.4消息交換與信息包交換315
17.3.5面向連接服務與無連接服務316
17.3.6網(wǎng)絡分類318
練習與思考題318
參考文獻和站點319第18章因特網(wǎng)與TCP/IP320
18.1因特網(wǎng)320
18.1.1因特網(wǎng)的結(jié)構320
18.1.2因特網(wǎng)地址的概念321
18.1.3網(wǎng)際協(xié)議地址323
18.1.4域名和域名系統(tǒng)324
18.1.5統(tǒng)一資源地址325
18.2TCP/IP的參考模型326
18.2.1協(xié)議層次和協(xié)議的概念326
18.2.2TCP/IP和OSI模型327
18.2.3部分網(wǎng)絡設備執(zhí)行的協(xié)議329
18.2.4TCP/IP與以太網(wǎng)330
18.3網(wǎng)絡應用層協(xié)議330
18.3.1網(wǎng)絡應用與應用層協(xié)議330
18.3.2超文本傳送協(xié)議(HTTP)332
18.4網(wǎng)絡傳輸層協(xié)議337
18.4.1傳輸層簡介337
18.4.2端口號和套接號的概念337
18.4.3用戶數(shù)據(jù)包協(xié)議(UDP)339
18.4.4傳輸控制協(xié)議(TCP)340
18.5網(wǎng)絡層上的網(wǎng)際協(xié)議344
練習與思考題346
參考文獻和站點346第19章網(wǎng)際多目標廣播簡介348
19.1多目標廣播的概念348
19.2多目標廣播所需要的環(huán)境349
19.3多目標廣播樹的概念350
19.4IP多目標廣播的地址和主機組的管理351
19.4.1IP多目標廣播的地址351
19.4.2網(wǎng)際主機組管理協(xié)議352
19.4.3接收端如何參與多目標廣播353
19.5多目標廣播路徑選擇簡介353
19.5.1兩種基本的路徑選擇法353
19.5.2密集型多目標廣播路由協(xié)議354
19.5.3稀疏型多目標廣播路由協(xié)議358
19.5.4協(xié)同工作360
19.6實時傳輸協(xié)議和實時控制協(xié)議360
19.6.1RTP簡介360
19.6.2RTP信息包標題域362
19.6.3實時傳輸控制協(xié)議363
19.6.4實時流放協(xié)議364
19.7資源保留協(xié)議364
19.7.1資源保留協(xié)議(RSVP)簡介365
19.7.2不同種類的接收器365
19.7.3接納測試367
19.7.4路徑消息367
練習與思考題367
參考文獻和站點368第20章多媒體通信系統(tǒng)技術370
20.1多媒體通信系統(tǒng)概要370
20.1.1體系結(jié)構370
20.1.2網(wǎng)關的功能和結(jié)構372
20.1.3會務器的功能和結(jié)構374
20.2H.323電視會議377
20.2.1H.323的拓撲結(jié)構377
20.2.2H.323終端378
20.2.3H.323網(wǎng)關378
20.2.4H.323會務器379
20.2.5H.323多點控制單元380
20.2.6H.323多點電視會議380
20.2.7H.323協(xié)議堆381
20.3H.324可視電話382
20.3.1H.324系列標準382
20.3.2產(chǎn)品類型和預期質(zhì)量382
20.3.3H.324多媒體系統(tǒng)383
20.3.4H.324多媒體電話終端384
20.3.5H.324多媒體電話終端參考設計385
20.4IP電話385
20.4.1IP電話的概念385
20.4.2IP電話與PSTN電話的技術差別386
20.4.3IP電話的通話方式387
20.4.4IP電話標準388
練習與思考題389
參考文獻和站點389
第四部分多媒體內(nèi)容編輯語言第21章超文本標記語言(HTML)390
21.1HTML文檔391
21.1.1Web與HTML391
21.1.2元素和標簽的概念391
21.1.3HTML文檔的結(jié)構392
21.2HTML標簽和屬性393
21.2.1基本標簽393
21.2.2標簽的屬性400
21.3字符樣式400
21.3.1物理樣式和邏輯樣式400
21.3.2字符實體402
21.4超鏈接403
21.4.1超鏈接的概念403
21.4.2文檔的相對路徑與絕對路徑404
21.4.3使用URL404
21.4.4文檔內(nèi)部之間的鏈接405
21.4.5鏈接電子郵件程序406
21.4.6鏈接內(nèi)聯(lián)圖像407
21.4.7用圖像作超鏈接408
21.4.8用圖像作網(wǎng)頁的背景408
21.4.9鏈接外聯(lián)圖像409
21.4.10在文檔中鏈接和嵌入聲音文件410
21.4.11在文檔中鏈接和嵌入影視文件411
21.5表格標簽和屬性412
練習與思考題415
參考文獻和站點416第22章可擴展標記語言(XML)417
22.1XML是什么417
22.1.1XML不是標記語言417
22.1.2XML文檔什么樣418
22.2XML元素418
22.2.1什么是XML元素418
22.2.2XML元素的命名規(guī)則419
22.2.3XML元素的特性419
22.2.4XML元素的屬性421
22.3XML文檔和語法422
22.3.1XML文檔的基本結(jié)構422
22.3.2XML語法423
22.4XML文檔類型425
22.4.1什么是合格XML文檔425
22.4.2什么是有效XML文檔425
22.5XML與Web瀏覽器426
22.5.1XML Web瀏覽器426
22.5.2XML文檔顯示426
22.5.3XML數(shù)據(jù)島428
22.6XML與XSL429
22.6.1HTML樣式與CSS429
22.6.2XML樣式與XSL430
22.6.3XSL瀏覽器430
22.6.4用XSLT顯示XML文檔430
22.6.5XSL元素433
22.6.6XSL在客戶機上438
22.6.7XSL在服務機上441
22.7XML與DTD441
22.7.1DTD介紹441
22.7.2內(nèi)部DTD442
22.7.3外部DTD443
22.8XML名稱空間443
22.8.1名稱沖突問題443
22.8.2名稱空間的屬性444
22.8.3默認的名稱空間444
22.9XML模板語言445
22.9.1XML模板的目標445
22.9.2XML文檔與XML模板445
22.9.3簡單型元素的概念448
22.9.4復雜型元素的概念449
練習與思考題450
參考文獻和站點451第23章可擴展超文本標記語言(XHTML)452
23.1XHTML是什么452
23.1.1XHTML是什么452
23.1.2XHTML和HTML的差別452
23.2XHTML語法453
23.3XHTML的文檔類型定義456
23.3.1XHTML文檔結(jié)構456
23.3.2三種文檔類型定義457
23.4從HTML到XHTML457
23.5XHTML 1.0一覽表458
23.5.1XHTML標簽458
23.5.2XHTML標簽的屬性461
23.5.3XHTML事件的屬性462
練習與思考題463
參考文獻和站點464
附錄縮略語匯編465

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