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Mastercam X基礎(chǔ)教程

Mastercam X基礎(chǔ)教程

定 價:¥49.00

作 者: 何滿才編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: CAD/CAM/CAE

ISBN: 9787115146359 出版時間: 2006-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 534 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

MastercamX是美國CNC軟件公司最新開發(fā)的CAD/CAM一一體化軟件,與以往版本相比,新版本的操作界面及操作流程更符合當(dāng)前的Windows視窗應(yīng)用軟件操作規(guī)范。本書從實際應(yīng)用角度出發(fā),系統(tǒng)地介紹了MastercamX的基本功能。書中內(nèi)容可分為兩大部分,一是MastercamX在機械設(shè)計方面的基本命令及功能;二是MastercamX在數(shù)控加工方面的基本命令及功能。書中在介紹命令和功能的同時給出了大量實例,讓讀者在學(xué)習(xí)MastercamX的理論知識后,通過實戰(zhàn)迅速提高MastercamX的應(yīng)用水平。本書適合初學(xué)MastercamX的讀者閱讀,可作為大專院校CAD/CAM相關(guān)專業(yè)及MastercamX培訓(xùn)班的輔助教材,也可供工業(yè)設(shè)計及加工人員參考。本書以MastercamX系統(tǒng)基本操作為主線,結(jié)合大量實例來強化讀者對其使用命令的理解,涵蓋了其CAD和CAM兩大部分的幾乎所有的使用命令?!さ?部分主要介紹其CAD部分的基礎(chǔ)知識,包括。MastercamX系統(tǒng)概述、二維基本繪圖、編輯幾何圖形、轉(zhuǎn)換幾何圖形、圖形標(biāo)注、屬性修改、圖層管理、曲面設(shè)計、曲面曲線、實體設(shè)計及圖形分析等內(nèi)容。·第2部分主要介紹其CAM部分的基礎(chǔ)知識,包括MastercamX系統(tǒng)加工綜述、外形銑削、挖槽加工、鉆孔加工、面銑削、雕刻加工、圓銑削、曲面加工、多軸加工及線架加工等內(nèi)容。

作者簡介

暫缺《Mastercam X基礎(chǔ)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Mastercam X系統(tǒng)概述 1
1.1 Mastercam X系統(tǒng)的運行環(huán)境 1
1.1.1 硬件配置 1
1.1.2 軟件環(huán)境 1
1.2 Mastercam X系統(tǒng)的特點 1
1.2.1 模塊的啟動方式 2
1.2.2 命令的調(diào)用方式 2
1.3 Mastercam X系統(tǒng)的顯示界面 3
1.3.1 標(biāo)題欄 3
1.3.2 菜單欄 3
1.3.3 工具欄 4
1.3.4 坐標(biāo)輸入及捕捉欄 4
1.3.5 目標(biāo)選擇欄 5
1.3.6 操作欄 5
1.3.7 操作命令記錄欄 6
1.3.8 繪圖區(qū) 6
1.3.9 狀態(tài)欄 6
1.3.10 加工操作管理器/實體管理器 7
1.4 Mastercam X 系統(tǒng)的設(shè)置 8
第2章 Mastercam X二維基本繪圖 17
2.1 繪制點──Point 17
2.1.1 繪制位置點──Create Point Position 17
2.1.2 動態(tài)繪制點──Create Point Dynamic 18
2.1.3 繪制參數(shù)式曲線節(jié)點──Create Point Node Points 18
2.1.4 繪制等分點──Create Point Segment 19
2.1.5 繪制幾何圖形端點──Create Point Endpoints 20
2.1.6 繪制小于指定半徑值的圓心點──Create Point Small Arcs 20
2.2 繪制線──Line 20
2.2.1 兩點繪線──Create Line Endpoint 21
2.2.2 繪制最近線──Create Line Closest 24
2.2.3 繪制分角線──Create Line Bisect 24
2.2.4 繪制法線──Create Line Perpendicular 25
2.2.5 繪制平行線──Create Line Parallel 26
2.3 繪制圓弧──Arc 27
2.3.1 邊界點繪制圓──Create Circle Edge Point 27
2.3.2 中心點繪制圓──Create Circle Center Point 28
2.3.3 繪制中心點極坐標(biāo)圓弧──Create Arc Polar 29
2.3.4 繪制端點極坐標(biāo)圓弧──Create Arc Polar Endpoints 30
2.3.5 兩點繪制圓弧──Create Arc Endpoints 30
2.3.6 三點繪制圓弧──Create Arc 3 Points 31
2.3.7 繪制切圓弧──Create Arc Tangent 31
2.4 繪制標(biāo)準(zhǔn)矩形──Create Rectangle 38
2.5 繪制變形矩形──Create Rectangular Shapes 40
2.6 繪制多邊形──Create Polygon 44
2.7 繪制橢圓──Create Ellipse 46
2.8 繪制旋繞線──Create Spiral 49
2.9 繪制螺旋線──Create Helix 51
2.10 繪制曲線──Spline 52
2.10.1 手動繪制曲線──Create Manual Spline 53
2.10.2 自動繪制曲線──Create Automatic Spline 53
2.10.3 轉(zhuǎn)換Spline曲線──Create Curves Spline 54
2.10.4 熔接曲線──Create Blended Spline 55
2.11 繪制圓角──Fillet 55
2.11.1 繪制單個圓角──Fillet Entities 56
2.11.2 繪制串連圓角──Fillet Chains 56
2.12 繪制倒角──Chamfer 56
2.12.1 繪制單個倒角──Chamfer Entities 57
2.12.2 繪制串連倒角──Chamfer Chains 57
2.13 繪制文字──Create Letters 58
2.14 繪制邊界框──Create Bounding Box 64
2.15 習(xí)題 66
第3章 編輯幾何圖形 69
3.1 目標(biāo)選擇──Select 69
3.2 修剪/打斷/延伸幾何圖形──Trim/Break 73
3.2.1 修剪/打斷/延伸幾何圖形──Trim/Break 74
3.2.2 多物體修剪──Trim Many 77
3.2.3 相交處打斷幾何圖形──Break at Intersection 78
3.2.4 將幾何圖形打成多段──Break Many Pieces 78
3.2.5 將圖形標(biāo)注打斷成線──Break Drafting into Lines 79
3.2.6 將圓打成多段──Break Circles 79
3.2.7 圓弧修剪成圓──Close arc 80
3.3 連接幾何圖形──Join entities 80
3.4 修改曲線控制點──Modify NURBS 81
3.5 轉(zhuǎn)換NURBS曲線──Convert NURBS 82
3.6 曲線變弧──Simplify 82
3.7 設(shè)置曲面法向方向──Set Normal 83
3.8 修改曲面法向方向──Change Normal 84
3.9 刪除幾何圖形──Delete 85
3.10 習(xí)題 97
第4章 轉(zhuǎn)換幾何圖形 99
4.1 移動幾何圖形──Xform Translate 100
4.2 3D空間移動幾何圖形──Xform Translate 3D 102
4.3 鏡像幾何圖形──Xform Mirror 105
4.4 旋轉(zhuǎn)幾何圖形──Xform Rotate 110
4.5 縮放幾何圖形──Xform Scale 113
4.6 偏移幾何圖形──Xform Offset 115
4.7 串連偏移幾何圖形──Xform Offset Contour 118
4.8 投影幾何圖形──Xform Project 122
4.9 陣列幾何圖形──Xform Rectangular Array 123
4.10 卷成圓筒──Xform Roll 125
4.11 動態(tài)移動幾何圖形──Xform Drag 129
4.12 轉(zhuǎn)換STL圖形文件──Xform STL 129
4.13 圖形排樣──Xform Geometry Nesting 129
4.14 二維繪圖綜合練習(xí) 130
4.15 習(xí)題 139
第5章 圖形標(biāo)注 143
5.1 尺寸標(biāo)注基礎(chǔ) 144
5.1.1 尺寸標(biāo)注的三要素 144
5.1.2 尺寸標(biāo)注的基本原則 144
5.2 尺寸標(biāo)注樣式設(shè)置──Drafting Options 146
5.2.1 尺寸屬性設(shè)置 146
5.2.2 尺寸文本設(shè)置 148
5.2.3 注解文本設(shè)置 152
5.2.4 尺寸線、尺寸界線和尺寸箭頭設(shè)置 153
5.2.5 其他設(shè)置 155
5.3 尺寸標(biāo)注──Dimension 158
5.3.1 水平標(biāo)注──Horizontal Dimension 158
5.3.2 垂直標(biāo)注──Vertical Dimension 159
5.3.3 平行標(biāo)注──Parallel Dimension 159
5.3.4 基線標(biāo)注──Baseline Dimension 160
5.3.5 連續(xù)標(biāo)注──Chained Dimension 161
5.3.6 角度標(biāo)注──Angular Dimension 161
5.3.7 圓標(biāo)注──Circular Dimension 162
5.3.8 法線標(biāo)注──Perpendicular Dimension 162
5.3.9 相切標(biāo)注──Tangent Dimension 163
5.3.10 坐標(biāo)標(biāo)注──Ordinate 163
5.3.11 點標(biāo)注──Point Dimension 168
5.3.12 尺寸公差標(biāo)注 168
5.4 尺寸編輯──Dimension Multi Edit 171
5.5 繪制尺寸界線及引線──Create Witness Line、Leader 171
5.6 創(chuàng)建注解──Create Note 172
5.7 圖案填充──Create X-Hatch 175
5.8 快速標(biāo)注──Smart Dimension 177
5.9 更新標(biāo)注──Regen 178
5.10 習(xí)題 193
第6章 屬性修改及圖層管理 195
6.1 修改幾何圖形屬性 196
6.2 圖層管理 199
6.2.1 圖層簡介 200
6.2.2 建立和控制圖層 200
第7章 曲面設(shè)計 205
7.1 構(gòu)圖面、Z深度及視圖 205
7.1.1 構(gòu)圖面設(shè)置 206
7.1.2 Z深度設(shè)置 209
7.1.3 視圖設(shè)置 210
7.2 線架構(gòu) 211
7.2.1 線架構(gòu)與曲面模型 211
7.2.2 線架構(gòu)實例設(shè)計 211
7.3 直紋/舉升曲面──Create Ruled/Lofted Surfaces 236
7.4 旋轉(zhuǎn)曲面──Create Revolved Surfaces 239
7.5 掃描曲面──Create Swept Surfaces 241
7.6 網(wǎng)格曲面──Create Net Surface 243
7.7 放式曲面──Create Fence Surface 247
7.8 牽引曲面──Create Draft Surface 254
7.9 拉伸曲面──Create Extruded Surface 254
7.10 邊界曲面──Create Flat Boundary Surface 255
7.11 偏移曲面──Create Offset Surfaces 258
7.12 曲面圓角──Fillet Surface 258
7.12.1 曲面與曲面圓角──Fillet Surfaces to Surfaces 258
7.12.2 曲面與曲線圓角──Fillet Surfaces to Curves 262
7.12.3 曲面與平面圓角──Fillet Surfaces to a Plane 262
7.13 曲面修剪──Trim Surface 263
7.13.1 曲面與曲面修剪──Trim Surfaces to Surfaces 263
7.13.2 曲面與曲線修剪──Trim Surfaces to Curves 264
7.13.3 曲面與平面修剪──Trim Surfaces to a Plane 265
7.14 曲面延伸──Surface Extend 265
7.15 從實體復(fù)制曲面──Create Surface from Solid 266
7.16 填充曲面/實體破孔──Fill Holes with Surfaces 266
7.17 移除曲面邊界──Remove Boundary from Trimmed Surface 267
7.18 分割曲面──Create Split Surface 267
7.19 恢復(fù)修剪曲面──Un-trim Surfaces 268
7.20 兩曲面熔接──Create 2 Surface Blend 268
7.21 三曲面熔接──Create 3 Surface Blend 269
7.22 三圓角曲面熔接──Create 3 Fillet Blend 270
7.23 曲面繪制綜合練習(xí) 271
7.24 習(xí)題 277
第8章 曲面曲線 281
8.1 曲面單一邊界──Create Curve on One Edge 281
8.2 曲面所有邊界──Create Curve on All Edges 282
8.3 固定參數(shù)曲線──Create Constant Parameter Curve 282
8.4 曲面流線──Create Flowline Curve 282
8.5 動態(tài)曲面曲線──Create Dynamic Curve 283
8.6 曲面切線──Create Curve Slice 283
8.7 轉(zhuǎn)換曲面曲線──Curve Surface Curve 283
8.8 分模線──Create Part Line Curve 283
8.9 曲面交線──Create Curve at Intersection 284
第9章 實體設(shè)計 285
9.1 基本實體──Primitives 285
9.1.1 圓柱體──Create Cylinder 286
9.1.2 圓錐體──Create Cone 286
9.1.3 方體──Create Block 287
9.1.4 球體──Create Sphere 287
9.1.5 圓環(huán)體──Create Torus 288
9.2 拉伸實體──Solid Extrude 288
9.3 旋轉(zhuǎn)實體──Solid Revolve 289
9.4 掃描實體──Solid Sweep 290
9.5 舉升實體──Solid Loft 293
9.6 實體圓角──Fillet 294
9.6.1 實體邊圓角──Solid Fillet 294
9.6.2 實體面與面圓角──Solid Face—Face Fillet 295
9.7 實體倒角──Chamfer 296
9.7.1 相同倒角距離──Solid One-distance Chamfer 297
9.7.2 不同倒角距離──Solid Two-distance Chamfer 297
9.7.3 倒角距離與角度──Solid Distances and Angle Chamfer 298
9.8 實體抽殼──Solid Shell 298
9.9 實體修剪──Solid Trim 299
9.10 曲面轉(zhuǎn)換為實體──Solid from Surfaces 299
9.11 實體加厚──Solid Thicken 301
9.12 移除實體面──Remove Solid Faces 302
9.13 拔模實體面──Draft Solid Faces 302
9.14 實體布爾運算──Boolean 303
9.14.1 相關(guān)實體求和──Boolean Add 303
9.14.2 相關(guān)實體求差──Boolean Remove 304
9.14.3 相關(guān)實體求交──Boolean Common 304
9.14.4 非相關(guān)布爾運算──Non—associative 304
9.15 查找實體特征──Solid Find Features 305
9.16 實體圖布局──Solid Layout 305
9.17 實體管理器──Solids 306
9.17.1 修改實體尺寸 306
9.17.2 調(diào)整實體建構(gòu)順序 306
9.17.3 刪除實體特征 307
9.18 實體設(shè)計綜合練習(xí) 307
第10章 圖形分析 325
10.1 對象屬性分析──Analyze Entity Properties 325
10.2 位置分析──Analyze Position 326
10.3 距離分析──Analyze Distance 326
10.4 面積/體積分析──Analyze Area/Volume 327
10.4.1 2D面積分析──Analyze 2D Area 327
10.4.2 曲面面積分析──Analyze Surface Area 328
10.4.3 實體屬性分析──Analyze Solid Properties 328
10.5 串連分析──Analyze Chain 328
10.6 外形分析──Analyze Contour 329
10.7 角度分析──Analyze Angle 329
10.8 動態(tài)分析──Analyze Dynamic 329
10.9 幾何圖形順序/編號分析──Analyze Database/Number 330
10.9.1 編號分析──Analyze Number 330
10.9.2 順序分析──Analyze Database 331
10.10 曲面/實體分析──Test Surfaces and Solids 331
10.10.1 曲面分析──Analyze Test Surfaces 332
10.10.2 實體分析──Analyze Check Solid 332
第11章 Mastercam X系統(tǒng)加工綜述 333
11.1 Mastercam X系統(tǒng)加工的一般流程及工作機理 333
11.1.1 Mastercam X系統(tǒng)加工的一般流程 333
11.1.2 Mastercam X系統(tǒng)加工的工作機理 333
11.2 設(shè)置加工刀具 342
11.2.1 從刀具庫選擇刀具 342
11.2.2 修改刀具庫刀具 343
11.2.3 自定義新刀具 346
11.2.4 設(shè)置刀具加工參數(shù) 348
11.3 設(shè)置加工工件 351
11.3.1 設(shè)置工件尺寸及原點 352
11.3.2 設(shè)置工件材料 353
11.4 加工操作管理 354
11.4.1 刀具路徑模擬 354
11.4.2 實體加工模擬 355
11.4.3 后處理產(chǎn)生NC程序 356
11.4.4 鎖定加工操作 358
11.4.5 關(guān)閉刀具路徑顯示 358
第12章 外形銑削 359
12.1 高度設(shè)置 360
12.2 補償設(shè)置 360
12.3 轉(zhuǎn)角設(shè)置 363
12.4 尋找相交性及誤差設(shè)置 363
12.5 預(yù)留量設(shè)置 364
12.6 外形分層銑削 364
12.7 深度分層銑削 365
12.8 深度貫穿銑削 365
12.9 導(dǎo)引入/導(dǎo)引出設(shè)置 366
12.10 過濾設(shè)置 369
12.11 裝夾壓板銑削設(shè)置 369
12.12 外形銑削的其他加工方法 371
12.12.1 倒角加工 372
12.12.2 斜線加工 373
12.12.3 殘料加工 373
12.13 外形銑削實例 374
第13章 挖槽加工 379
13.1 挖槽參數(shù)設(shè)置 380
13.1.1 銑削方向 380
13.1.2 深度分層銑削 381
13.1.3 高級銑削設(shè)置 381
13.2 粗加工/精加工參數(shù)設(shè)置 382
13.2.1 粗加工方式 382
13.2.2 粗切削間距 383
13.2.3 粗加工下刀方式 384
13.2.4 粗加工其他參數(shù) 386
13.2.5 精加工參數(shù)設(shè)置 387
13.3 島嶼及挖槽區(qū)域 388
13.4 挖槽加工的其他加工方法 389
13.4.1 面加工 389
13.4.2 島嶼刮面 390
13.4.3 殘料加工 390
13.4.4 開放輪廓挖槽加工 391
13.5 挖槽加工實例 391
第14章 鉆孔加工 397
14.1 鉆孔參數(shù)設(shè)置 397
14.1.1 鉆孔方式及應(yīng)用場合 398
14.1.2 刀尖補償 400
14.2 鉆孔點的選擇方式 401
14.2.1 手動選點 401
14.2.2 自動選點 401
14.2.3 圖素選點 402
14.2.4 視窗選點 402
14.2.5 柵格陣列產(chǎn)生鉆孔點 403
14.2.6 圓周陣列產(chǎn)生鉆孔點 403
14.2.7 鉆孔加工實例 403
第15章 面銑削 409
15.1 面銑削參數(shù)設(shè)置 409
15.1.1 深度設(shè)置 409
15.1.2 銑削方式設(shè)置 410
15.1.3 刀具超出量 410
15.1.4 面銑削刀具設(shè)置 410
15.2 面銑削加工實例 411
第16章 雕刻加工及圓銑削 415
16.1 雕刻加工 415
16.2 圓形銑削──Circle Paths 421
16.2.1 全圓銑削 421
16.2.2 螺紋銑削 422
16.2.3 自動鉆孔 424
16.2.4 加工起始基礎(chǔ)孔 425
16.2.5 銑槽 426
16.2.6 螺旋鏜孔 427
16.3 習(xí)題 428
第17章 曲面加工 431
17.1 曲面加工方法 431
17.2 共同參數(shù) 434
17.2.1 高度設(shè)置 435
17.2.2 進/退刀向量 435
17.2.3 刀具補償位置 436
17.2.4 加工曲面、干涉面、加工區(qū)域設(shè)置 436
17.2.5 預(yù)留量設(shè)置 437
17.2.6 刀具補償范圍 437
17.3 曲面粗加工 438
17.3.1 平行粗加工──Rough Parallel Toolpath 438
17.3.2 放射狀粗加工──Rough Radial Toolpath 448
17.3.3 投影粗加工──Rough Project Toolpath 453
17.3.4 流線粗加工──Rough Flowline Toolpath 456
17.3.5 等高外形粗加工──Rough Contour Toolpath 460
17.3.6 挖槽粗加工──Rough Pocket Toolpath 464
17.3.7 殘料粗加工──Rough Restmill Toolpath 469
17.3.8 插削粗加工──Rough Plunge Toolpath 474
17.4 曲面精加工 478
17.4.1 平行精加工──Finish Parallel Toolpath 478
17.4.2 陡斜面精加工──Finish Parallel Steep Toolpath 481
17.4.3 放射狀精加工──Finish Radial Toolpath 485
17.4.4 投影精加工──Finish Project Toolpath 488
17.4.5 流線精加工──Finish Flowline Toolpath 492
17.4.6 等高外形精加工──Finish Contour Toolpath 495
17.4.7 淺平面精加工──Finish Shallow Toolpath 498
17.4.8 交線清角精加工──Finish Pencil Toolpath 501
17.4.9 清除殘料精加工──Finish Leftover Toolpath 504
17.4.10 環(huán)繞等距精加工──Finish Scallop Toolpath 505
17.4.11 混合精加工──Finish Blend Toolpath 509
第18章 多軸加工 511
18.1 多軸加工方法 511
18.2 共同參數(shù) 512
18.3 5軸曲線加工──5 Axis Curve Toolpath 513
18.4 5軸鉆孔──5 Axis Drill Toolpath 517
18.5 5軸側(cè)壁銑削──5 Axis Swarf Toolpath 518
18.6 5軸曲面加工──5 Axis Multisurface Toolpath 520
18.7 5軸流線加工──5 Axis Flowline Toolpath 525
18.8 4軸旋轉(zhuǎn)加工──4 Axis Rotary Toolpath 526
18.9 5軸對接加工──5 Axis Port Toolpath 527
第19章 線架加工 529
19.1 直紋加工──Wireframe Ruled Toolpath 530
19.2 旋轉(zhuǎn)加工──Wireframe Revolved Toolpath 530
19.3 2D掃描加工──Wireframe Swept 2D Toolpath 531
19.4 3D掃描加工──Wireframe Swept 3D Toolpath 532
19.5 昆氏加工──Wireframe Coons Toolpath 533
19.6 舉升加工──Wireframe Lofted Toolpath 533

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