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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算Pro/EPro/ENGINEER Wildfire2.0零件設計高級篇(上)

Pro/ENGINEER Wildfire2.0零件設計高級篇(上)

Pro/ENGINEER Wildfire2.0零件設計高級篇(上)

定 價:¥40.00

作 者: 林清安編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 零件設計經典教材系列
標 簽: 機械元件 計算機輔助設計 應用軟件 高等學校 教材

ISBN: 9787302127987 出版時間: 2006-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 370 字數(shù):  

內容簡介

本書以淺顯易懂的方式說明如何以Pro/ENGINEERWildfire2.O設計簡易的機械及電子零件的三維幾何造型,適用于Pro/ENGINEER初學者,讀者不需具備AutoCAD的基礎,不需優(yōu)異的英文基礎,只需具備粗淺的工程圖學知識即可。本書主要介紹如何用Pro/ENGINEER創(chuàng)建復雜的三維實體或曲面,包括Pro/ENGlNEER常用的技巧、特征創(chuàng)建失敗的處理方法,以混合、掃描及混合掃描的方法來創(chuàng)建復雜的實體或曲面特征,以及利用邊界線來創(chuàng)建曲面特征,最后以多個綜合范例來說明復雜的實體或曲面特征在復雜零件設計上的實際應用。業(yè)內人士可以利用此書學習如何以Pro/ENGINEERWildfire2.0來進行三維實體造型的設計,此書也適合作為工科院校計算機輔助設計教材。本書著重于講解Pro/ENGINEERWildfire2.0使用時的邏輯思考,讓讀者從本書了解Pro/ENGINEER三維零件設計的理念,而不只是局限于命令的位置與命令的操作。本書還提供相當多的零件設計范例,使讀者能從實例中培養(yǎng)實際設計的能力。本書的配書光盤含有多媒體教學系統(tǒng),由作者以Pro/ENGINEERWildfire2.0逐步示范及解說書中所有范例的詳細操作過程。Pro/ENGINEER自1988年以參數(shù)設計的面貌問世以來,現(xiàn)已發(fā)展成為3DCAD/CAM系統(tǒng)的標準設計軟件,廣泛應用于電子、機械、模具及工業(yè)設計等行業(yè)。本書主要介紹常用的Pro/ENGINEER設計技巧、特征創(chuàng)建失敗的處理方法、未封閉實體的處理、以旋轉混合及一般混合創(chuàng)建復雜的特征、混合特征相切條件的控制、以不同的掃描方式(如可變剖面掃描、螺旋掃描及三維掃描)創(chuàng)建復雜的實體或曲面、以掃描混合創(chuàng)建復雜的三維特征,以及利用邊界線來創(chuàng)建曲面,最后用湯匙、鼠標、洗衣劑瓶等多個典型范例來說明復雜的實體或曲面在復雜零件設計上的實際應用。本書通過詳細、簡潔的零件設計范例培養(yǎng)讀者實際的造型設計能力與產品開發(fā)能力。本書內容翔實,精心挑選的設計范例簡潔明了。本書適合電子、機械、模具和工業(yè)設計等領域的工程設計人員使用,也適合作為工科院校計算機輔助設計課程的教材使用。

作者簡介

  作者:林清安3DCAD/CAM及Pro/ENGINEER方面知名的臺灣作家林清安,畢業(yè)于臺灣科技大學機械系,并分別于美國哥倫比亞大學(ColumbiaUniversity)及普度大學(PurdueUniversity)獲取碩士及博士學位。曾任職美國密蘇里大學(UniversityofMissouriatRolla)機械系助理教授及臺灣科技大學機械系副教授,現(xiàn)為臺灣科技大學機械系教授。作者從事3DCAD/CAM及Pro/ENGINEER的教學、研究工作近15年,并發(fā)表了30余篇研究學術論文(Journalpaper),并主持20余項與Pro/ENGINEER相關的工業(yè)界實例研發(fā)計劃。此外,近4年來每年培育約500位Pro/ENGINEER專業(yè)工程師,為電子、機械等相關產業(yè)盡了心力。Pro/ENGINEER零件設計——基礎篇(上)>>更多作品

圖書目錄

第1章 特征創(chuàng)建失敗的處理
 1.1 特征失敗處理的命令菜單
 1.2 快速修復的范例
 1.3 修復模型的范例
第2章 以混合創(chuàng)建實體及曲面
 2.1 混合的選項說明
 2.2 混合頂點的使用范例
 2.3 旋轉混合的范例
 2.4 一般混合的范例
 2.5 混合的相切控制范例
第3章 以可變剖面掃描創(chuàng)建實體及曲面
 3.1 可變剖面掃描簡介
 3.2 軌跡線的種類及用途
 3.3 截面的軸向
 3.4 以軌跡線控制截面變化的范例
 3.5 使用關系式控制截面的變化
 3.6 使用關系式控制截面變化的范例
 3.7 使用基準圖控制截面的變化
 3.8 使用基準圖控制截面變化的范例
 3.9 以可變剖面掃描設計正齒輪
第4章 以螺旋掃描及三維掃描創(chuàng)建實體及曲面
 4.1 螺旋掃描的簡介
 4.2 螺旋掃描的屬性
 4.3 螺旋掃描的操作步驟
 4.4 螺旋掃描的節(jié)距
 4.5 螺旋掃描的范例
 4.6 三維掃描的簡介
 4.7 三維掃描的范例
第5章 以掃描混合創(chuàng)建實體及曲面
 5.1 掃描混合的選項說明
 5.2 掃描混合的使用規(guī)則
 5.3 掃描混合的范例
第6章 以邊界混合創(chuàng)建曲面
 6.1 邊界混合的基本概念
 6.2 邊界混合的基本操作范例
 6.3 設置邊界混合的邊界條件
 6.4 設置邊界條件的范例
 6.5 設置邊界混合的控制點
 6.6 設置控制點的范例
 6.7 創(chuàng)建邊界混合曲面的范例
 6.8 以邊界線創(chuàng)建曲面的高級操作
第7章 高級零件設計實例
 7.1 湯匙設計
 7.2 鼠標上蓋設計
 7.3 鼠標下蓋設計
 7.4 塑料瓶設計

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