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Visual Studio .NET高手攻略

Visual Studio .NET高手攻略

定 價:¥46.00

作 者: 許進標編著;袁鵬飛改編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 程序語言 程序設計

ISBN: 9787115111722 出版時間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 403 字數:  

內容簡介

  本書由最簡單的面向對象程序設計概念說起,讓您可以輕松地使用面向對象程序設計及Visual Basic .NET來編寫程序,并寫出一個好程序。全書共14章,前3章是工作環(huán)境介紹及程序語言基礎;接下來的5章,以簡單的范例討論面向對象程序設計的各種概念;最后的6章則是實際操作部分,包括如何使用ADO.NET及ASP.NET等。本書內容實用,適于初中級程序開發(fā)人員閱讀。通過閱讀本書,讀者可以快速、全面地掌握Visual Basic .NET程序設計技術。

作者簡介

暫缺《Visual Studio .NET高手攻略》作者簡介

圖書目錄

第1章 認識.NET框架 
1.1 .NET框架簡介 
1.1.1 .NET框架的主要組件 
1.1.2 通用語言運行時 
1.1.3 類庫 
1.1.4 .NET框架的相關文檔 
1.2 系統(tǒng)需求 
1.2.1 .NET框架的系統(tǒng)需求 
1.2.2 Visual Studio.NET的版本 
1.2.3 Visual Studio.NET的系統(tǒng)需求 
第2章 Visual Studio.NET 的開發(fā)環(huán)境 
2.1 建立第一個項目 
2.1.1 配置起始頁 
2.1.2 快速建立第一個應用程序 
2.2 Visual Studio.NET窗口介紹 
2.2.1 動態(tài)幫助窗口 
2.2.2 解決方案與項目的關系 
2.2.3 使用程序代碼窗口 
2.2.4 任務列表 
2.2.5 屬性窗口 
2.2.6 添加引用 
2.2.7 輸出窗口 
2.2.8 類視圖 
2.3 項目的屬性設置 
2.3.1 項目的一般屬性配置 
2.3.2 配置啟動項目 
2.3.3 其他屬性配置 
2.4 Visual Studio.NET的文件架構 
2.4.1 SLN文件 
2.4.2 VBPROJ文件 
2.4.3 suo及vbproj.user文件 
2.5 調試與配置設定 
2.5.1 配置管理器
2.5.2 配置的屬性值設置 
第3章 Visual Basic.NET 程序語言重點摘要 
3.1 在模塊中輸入程序 
3.1.1 新建控制臺應用程序 
3.1.2 重新命名模塊名稱 
3.1.3 使用變量 
3.1.4 Option屬性設置 
3.2 數據類型
3.2.1 Visual Basic.NET的數據類型及聲明
3.2.2 數據類型轉換 
3.2.3 字符串與字符串函數 
3.2.4 數據格式化 
3.3 數學運算及數學函數
3.3.1 數學運算
3.3.2 數學函數 
3.4 循環(huán)及條件語句 
3.4.1 循環(huán)結構 
3.4.2 條件語句 
3.4.3 Exit語句 
3.5 數組的使用
3.6 程序與函數
3.6.1 Function程序
3.6.2 Sub程序
3.6.3 使用數組自變量 
第4章 面向對象程序設計 
4.1 面向對象程序設計 
4.1.1 面向對象程序簡介 
4.1.2 封裝、繼承及多態(tài)性 
4.1.3 將程序對象化 
4.2 如何建立對象
4.2.1 使用New方法實例化
4.2.2 參數型構造函數
4.3 命名空間 
4.3.1 導入命名空間 
4.3.2 使用.NET框架的命名空間
4.3.3 System.Collections 命名空間
4.4 使用對象變量 
4.4.1 對象變量的聲明與使用 
4.4.2 以ByVal和ByRef傳遞對象變量
第5章 自定義類
5.1 建立類及其成員
5.1.1 建立類
5.1.2 存取范圍設置
5.1.3 添加重載的類成員
5.1.4 添加其他構造函數
5.1.5 設置默認屬性
5.1.6 變量范圍的設置
5.1.7 共享變量
5.2 對象的生存期 
5.3 數值類型和引用類型 
5.3.1 枚舉 
5.3.2 結構 
5.4 調試 
第6章 繼承與接口 
6.1 建立和使用繼承 
6.1.1 建立繼承 
6.1.2 重寫屬性及方法 
6.1.3 在繼承架構中使用多態(tài)性 
6.1.4 隱藏 
6.1.5 抽象基類 
6.2 Object類 
6.2.1 常用的Object類成員 
6.2.2 繼承的危機:DLL Hell 
6.3 接口的基本認識 
6.4 常用接口
6.4.1 使用ICloneable接口
6.4.2 使用IDisposable接口 
6.5 常用集合接口 
6.5.1 IEnumerable及IEnumerator接口 
6.5.2 ICollection接口 
6.5.3 IList接口 
6.5.4 IDictionary接口 
6.5.5 IComparable接口
6.5.6 IComparer接口
第7章 事件與代理 
7.1 簡單的事件處理方式 
7.2 建立自定義事件處理程序 
7.2.1 自定義簡單事件處理程序 
7.2.2 自定義事件類
7.2.3 動態(tài)處理事件 
7.3 代理 
7.3.1 建立代理 
7.3.2 多點傳送的代理事件 
7.3.3 代理與排序
第8章 結構化異常處理
8.1 結構化異常處理
8.1.1 結構化異常處理概念
8.1.2 結構化異常處理范例 
8.2 使用Exception類成員
8.2.1 Exception類成員
8.2.2 使用Throw關鍵字
8.2.3 系統(tǒng)或應用程序的異常情況
8.3 處理異常情況的正確觀念
第9章 使用控件建立Windows 應用程序
9.1 常用控件介紹
9.1.1 TextBox控件 
9.1.2 使用ButtonBase控件
9.1.3 CheckedListBox控件的使用
9.1.4 ListBox及ComboBox控件
9.1.5 定位順序的設置與修改
9.2 高級控件應用
9.2.1 使用TrackBar控件
9.2.2 使用MonthCalendar控件
9.2.3 使用Spin控件 
9.2.4 使用Panel控件 
9.2.5 使用ToolTip控件 
9.2.6 使用ErrorProvider控件 
9.2.7 Anchor與Dock屬性設置 
9.3 使用自定義菜單及狀態(tài)欄 
9.3.1 建立一般菜單 
9.3.2 建立PopUp菜單
9.3.3 將菜單項目與命令結合 
9.3.4 建立及使用狀態(tài)欄 
9.4 自定義對話框 
9.4.1 繼承窗體 
9.4.2 以窗體作為對話框 
9.4.3 取得對話框的結果 
9.5 自定義控件 
9.5.1 新增控件 
9.5.2 新增屬性 
第10章 輸入與輸出
10.1 文件與目錄管理
10.1.1 使用DirectoryInfo類
10.1.2 使用Directory類 
10.1.3 使用FileInfo類 
10.1.4 使用File類 
10.2 使用Stream讀取和寫入文件
10.2.1 使用FileStream寫入及讀取數據
10.2.2 使用MemoryStream 
10.2.3 使用StreamWriter及StreamReader 
10.3 串行化 
10.3.1 將對象串行化 
10.3.2 還原串行化
第11章 Visual Basic.NET 的繪圖功能 
11.1 如何在窗體上繪圖 
11.1.1 重寫OnPaint方法 
11.1.2 建立窗體的Paint事件 
11.1.3 使用Graphics類
11.2 常見的繪圖問題
11.2.1 坐標的平移與旋轉
11.2.2 選擇顏色 
11.2.3 字體問題
11.2.4 設置不同的畫筆 
11.2.5 使用不同的畫刷
11.3 點擊測試
11.3.1 PictureBox控件的點擊測試
11.3.2 矩形范圍及不規(guī)則形狀的點擊測試
第12章 使用ADO.NET存取數據庫
12.1 存取SQL Server數據庫
12.2 數據適配器簡介 
12.2.1 ADO.NET基本概念
12.2.2 數據適配器簡介
12.3 使用數據集 
12.3.1 使用可視化工具建立關聯(lián) 
12.3.2 直接使用程序建立關系
12.4 數據庫存取高級范例 
12.4.1 參數查詢范例 
12.4.2 使用多個數據適配器
第13章 建立ASP.NET Web應用程序 
13.1 使用Web窗體存取Access數據庫
13.2 使用SqlConnection查詢及更新數據
第14章 建立安裝程序
14.1 建立Web應用程序的安裝程序
14.2 建立Windows應用程序的安裝程序

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