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CATIA V5自由曲面造型

CATIA V5自由曲面造型

定 價(jià):¥26.00

作 者: 張俊華等編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): CATIA產(chǎn)品設(shè)計(jì)系列叢書
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

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ISBN: 9787302097365 出版時(shí)間: 2004-10-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開本: 16開 頁數(shù): 230 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  CATIA是法國達(dá)索系統(tǒng)公司(Dassault Syetemes)的CAD/CAE/CAM一體化軟件,在世界CAD/CAE/CAM領(lǐng)域中處于領(lǐng)導(dǎo)地位,被廣泛應(yīng)用于航空航天、汔車制造、造船、機(jī)構(gòu)制造、電子、電器以及消費(fèi)品行業(yè),它的集成解決方案覆蓋所有的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制造領(lǐng)域,滿足了工業(yè)領(lǐng)域各類大、中、小型企業(yè)的需要。本書重點(diǎn)介紹CATIA V5中自由曲面設(shè)計(jì),汽車A級(jí)曲面和實(shí)時(shí)渲染3個(gè)功能模塊。自由曲面設(shè)計(jì)模塊可以高效創(chuàng)建任意的3D曲線和曲面,通過實(shí)時(shí)交互更改功能,可以在保證連續(xù)性規(guī)范的同時(shí)調(diào)整設(shè)計(jì),使之符合審美要求和質(zhì)量要求;汽車A級(jí)曲面模塊使用真實(shí)造型的曲面造型技術(shù)創(chuàng)建具有美感和符合人機(jī)工程學(xué)要求的曲面形狀,提高A級(jí)曲面造型的模型質(zhì)量;實(shí)時(shí)渲染可以通過利用材質(zhì)的技術(shù)規(guī)范來生成模型的逼真渲染顯示。本書適合具有中專以上文化程度的設(shè)計(jì)人員或在校學(xué)生,CAD/CAE/CAM相關(guān)領(lǐng)域的開發(fā)人員和技術(shù)人員使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《CATIA V5自由曲面造型》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 自由曲面設(shè)計(jì)
1.1 曲線創(chuàng)建
1.1.1 空間曲線
1.1.2 曲面上的曲線
1.1.3 投影曲線
1.1.4 橋接曲線
1.1.5 圓角造型
1.1.6 匹配曲線
1.2 曲面創(chuàng)建
1.2.1 建立面片
1.2.2 拉伸曲面
1.2.3 旋轉(zhuǎn)曲面
1.2.4 偏置曲面
1.2.5 外插延伸
1.2.6 橋接曲面
1.2.7 圓角曲面
1.2.8 填補(bǔ)曲面
1.2.9 網(wǎng)格曲面
1.2.10 掃掠曲面
1.3 形狀編輯
1.3.1 幾何對(duì)稱
1.3.2 控制點(diǎn)編輯
1.3.3 匹配曲面
1.3.4 外形擬合
1.3.5 整體變形
1.3.6 外形延伸
1.3.7 分割與恢復(fù)
1.3.8 連接
1.3.9 分段
1.3.10 轉(zhuǎn)換
1.3.11 參數(shù)復(fù)制
1.3.12 連續(xù)性約束
1.4 外形分析
1.4.1 曲線連續(xù)性分析
1.4.2 曲面連續(xù)性檢查
1.4.3 距離分析
1.4.4 曲率梳狀圖
1.4.5 截面分析
1.4.6 反射線
1.4.7 拐點(diǎn)曲線
1.4.8 高亮分析
1.4.9 面上曲率分析
1.4.10 拔模分析
1.4.11 環(huán)境映射
1.4.12 斑馬線分析
1.4.13 A級(jí)曲面高亮分析
1.5 設(shè)計(jì)實(shí)例
1.5.1 吹筒主體設(shè)計(jì)
1.5.2 吹筒手柄的設(shè)計(jì)
1.5.3 手柄與主體的連接
第2章 汽車A級(jí)曲面
2.1 曲線
2.1.1 空間曲線
2.1.2 面上曲線
2.1.3 等參數(shù)曲線
2.1.4 分析曲線
2.1.5 投影曲線
2.1.6 偏置曲線
2.1.7 橋接曲線
2.1.8 分割曲線
2.2 曲面
2.2.1 曲線面片
2.2.2 填補(bǔ)曲面
2.2.3 邊線拉伸
2.2.4 帶圓角的邊線拉伸
2.2.5 掃掠曲面
2.2.6 橋接曲面
2.2.7 對(duì)稱
2.2.8 曲面投影
2.3 外形編輯
2.3.1 控制點(diǎn)編輯
2.3.2 改變階數(shù)
2.3.3 匹配
2.3.4 匹配延伸
2.3.5 移動(dòng)
2.3.6 偏置曲面
2.3.7 光順
2.3.8 外插延伸
2.3.9 截面造型
2.3.10 曲面分割
2.3.11 轉(zhuǎn)換
2.4 外形分析
2.4.1 誤差設(shè)定
2.4.2 拐點(diǎn)曲線
2.4.3 反射線
2.4.4 曲率分析
2.4.5 截面分析
2.4.6 曲面交線
第3章 實(shí)時(shí)渲染
3.1 應(yīng)用材質(zhì)
3.2 建立場(chǎng)景
3.2.1 環(huán)境
3.2.2 燈光
3.2.3 攝影機(jī)
3.3 動(dòng)畫
3.3.1 建立旋轉(zhuǎn)軸
3.3.2 運(yùn)動(dòng)仿真
3.3.3 記錄動(dòng)畫

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