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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX生物大瘋狂:3DS MAX 4.0 與Maya 4.0 生物制作特效

生物大瘋狂:3DS MAX 4.0 與Maya 4.0 生物制作特效

生物大瘋狂:3DS MAX 4.0 與Maya 4.0 生物制作特效

定 價:¥48.00

作 者: 張年主編 數(shù)字公社編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787900635631 出版時間: 2001-08-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 200 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本有關(guān)3D角色動畫技術(shù)的書籍,主要應(yīng)用當(dāng)今世界上最流行的3D動畫制作軟件3DS MAX 4.0和Maya 4.0制作生物特效實(shí)例。本書可以分為四部分:“海洋精靈”、“蜘蛛”、“恐龍”、“水母”。其中“海洋精靈”主要講述制作海洋生物的技術(shù),以及使用不同軟件創(chuàng)建海洋環(huán)境的技巧?!爸┲搿苯榻B創(chuàng)建蜘蛛的方法?!翱铸垺敝v述創(chuàng)建古生物如恐龍等的方法,在制作動畫的過程中使讀者掌握骨骼制作動畫的技巧?!八浮睉?yīng)用當(dāng)今動畫的尖端技術(shù)。本書最大的特點(diǎn)在于它的融合性,通過使用不同的三維軟件制作動畫,使讀者真正體驗(yàn)到三維動畫制作的共性。從而在軟件的學(xué)習(xí)上避免為學(xué)習(xí)軟件而學(xué)習(xí)的狀態(tài),在一個新的高度上把握制作3D動畫的本質(zhì)。通過本書的學(xué)習(xí),讀者可以掌握角色動畫中的有關(guān)生物動畫的制作技術(shù)。

作者簡介

暫缺《生物大瘋狂:3DS MAX 4.0 與Maya 4.0 生物制作特效》作者簡介

圖書目錄

第一集 海洋精靈
第一回 蝴蝶魚
一、角色簡介
二、構(gòu)造蝴蝶魚的模型
三、為蝴蝶魚的模型賦予皮膚
四、創(chuàng)建海洋環(huán)境
五、動畫蝴蝶魚模型
第二回 海豚
一、角色簡介
二、創(chuàng)建海豚的身體
三、為海豚模型賦予貼圖
四、動畫海豚模型
五、使用Maya創(chuàng)建海洋環(huán)境
第二集 蜘蛛
一、角色簡介
二、NURBS基礎(chǔ)知識
三、創(chuàng)建蜘蛛模型
四、蜘蛛的花紋
五、蜘蛛動起來
第三集 恐龍
一、角色簡介
二、恐龍頭部
三、恐龍身體健康
四、制作恐龍貼圖
五、為模型設(shè)置骨骼
六、IK設(shè)置
七、增加動畫屬性
八、將模型綁定到骨骼上
第四集 水母
一、角色簡介
二、創(chuàng)建水母模型
三、為水母模型賦予材質(zhì)
四、為水母設(shè)置動畫
五、使用Paint Effects為水母增加觸角

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