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3ds max7基礎(chǔ)教程(21世紀(jì)高等院校計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)規(guī)劃教材)

3ds max7基礎(chǔ)教程(21世紀(jì)高等院校計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)規(guī)劃教材)

定 價(jià):¥33.00

作 者: 袁承武、袁麗娜
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 入門教程

ISBN: 9787111131472 出版時(shí)間: 2006-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 368 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  三維動(dòng)畫制作作為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的重要組成部分,在20世紀(jì)90年代中期得到了飛速的發(fā)展,其應(yīng)用已擴(kuò)展到產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、影視制作、教育、軍事、醫(yī)學(xué)等諸多領(lǐng)域。由于版本的更新,本書作者對(duì)原書《3ds max 5基礎(chǔ)教程》進(jìn)行了修訂,介紹了三維動(dòng)畫制作軟件3ds max 7的基本內(nèi)容。根據(jù)教學(xué)中的反饋意見(jiàn),這次修訂工作主要是添加了一個(gè)室內(nèi)裝潢的綜合練習(xí);刪除了原書中難度較大和不常用到的內(nèi)容和習(xí)題;修改了部分插圖和文字,以便和3ds max 7的操作界面吻合。本書主要可作為高等學(xué)校學(xué)生使用的教材,也適合作3ds max 7的初級(jí)用戶以及培訓(xùn)班學(xué)員的教材。本書附有用Powerpoint制作的電子教案,其中主要包含了本書中的全部插圖。如需要者,可到機(jī)械工業(yè)出版社的網(wǎng)站上下載。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max7基礎(chǔ)教程(21世紀(jì)高等院校計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)規(guī)劃教材)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第1章 制作三維動(dòng)畫的基本步驟
1.1 3ds max 7基本功能
1.2 3ds max 7操作界面
1.3 制作三維動(dòng)畫的基本步驟
1.4 習(xí)題
第2章 基本操作
2.1 物體的選擇
2.2 變換與軸向限定
2. 3 組的使用
2.4 變換管理工具
2.5 鏡像、陣列變換
2.6 捕捉控制
2.7 對(duì)齊工具
2.8 習(xí)題
第3章 基本體
3.1 基本三維物體的建立
3.2 擴(kuò)展基本體的生成
3.3 復(fù)制、關(guān)聯(lián)復(fù)制和參考復(fù)制
3.4 習(xí)題
第4章 修改器的使用
4.1 修改器的使用方法及修改器面板
4.2 修改器堆棧及例題
4. 3 波浪、漣漪和噪波修改器
4.4 網(wǎng)格光滑和自由變形修改器
4.5 習(xí)題
第5章 2D圖形及其應(yīng)用
5.1 創(chuàng)建2D圖形
5.2 2D圖形的編輯
5.3 利用2D圖形創(chuàng)建三維立體
5.4 習(xí)題
第6章 放樣物體的建立
6.1 放樣的基本方法
6.2 使用多個(gè)截面放樣
6. 3 編輯放樣物體的次物體
6.4 放樣物體的變形
6.5 適配變形
6.6 習(xí)題
第7章 次物體編輯
7.1 編輯網(wǎng)格修改器和次物體的層級(jí)
7.2 次物體的選擇
7.3 編輯幾何結(jié)構(gòu)
7.4 次物體編輯的例題
7.5 習(xí)題
第8章 組合物體和空間扭曲
8.1 變形
8.2 布爾運(yùn)算
8. 3 漣漪空間扭曲
8.4 爆炸空間扭曲
8.5 習(xí)題
第9章 基本材質(zhì)參數(shù)的設(shè)定
9.1 使用材質(zhì)編輯器
9.2 設(shè)置材質(zhì)基本參數(shù)
9. 3 設(shè)置材質(zhì)擴(kuò)展參數(shù)
9.4 習(xí)題
第10章 貼圖坐標(biāo)
10.1 認(rèn)識(shí)貼圖的映射坐標(biāo)
10.2 調(diào)整映射坐標(biāo)
lO. 3 貼圖修改器
10.4 習(xí)題
第11章 貼圖類型
11.1 漫反射和環(huán)境色貼圖
11.2 透明貼圖
ll. 3 自發(fā)光貼圖
11.4 基本反射貼圖
11.5 自動(dòng)反射貼圖和自動(dòng)折射貼圖
11.6 環(huán)境貼圖
11.7 習(xí)題
第12章 復(fù)合材質(zhì)和貼圖
12.1 復(fù)合材質(zhì)
12.2 合成貼圖
12.3 光線跟蹤材質(zhì)
12.4 習(xí)題
第13章 燈光與環(huán)境設(shè)定
13.1 光的類型及泛光燈
13.2 聚光燈
13.3 攝影機(jī)和霧
13.4 層霧
13.5 習(xí)題
第14章 動(dòng)畫入門
14.1 手動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀
14.2 使用攝影表編輯器
14.3 使用動(dòng)畫曲線編輯器
14.4 習(xí)題
第15章 層級(jí)與運(yùn)動(dòng)
15.1 層級(jí)樹的概念
15.2 物體的鏈接
15.3 制作正向?qū)蛹?jí)動(dòng)畫
15. 3 反向運(yùn)動(dòng)
15.4 習(xí)題
第16章 動(dòng)畫控制器
16.1 指定控制器類型的方法
16.2 使用路徑約束控制器
16. 3 使用噪波位置和位置列表控制器
16.4 使用注視約束控制器
16. 5 習(xí)題
第17章 綜合練習(xí)
17.1 創(chuàng)建各個(gè)物體的網(wǎng)格體模型
17.2 攝像機(jī)的設(shè)置
17. 3 場(chǎng)景中的燈光設(shè)置
17.4 設(shè)置各個(gè)物體的材質(zhì)
17.5 習(xí)題
參考文獻(xiàn)

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