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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX學(xué)用3DS MAX 2.5:命令與實(shí)例

學(xué)用3DS MAX 2.5:命令與實(shí)例

學(xué)用3DS MAX 2.5:命令與實(shí)例

定 價(jià):¥35.00

作 者: 康創(chuàng)工作室 雷文娟 主編
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787560607535 出版時(shí)間: 1999-07-01 包裝:
開(kāi)本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 416 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3DS MAX 2.5是Autodesk公司推出的專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)制作軟件,廣泛應(yīng)用于影視廣告、多媒體制作等許多方面。它也是當(dāng)前用戶使用最多的動(dòng)畫(huà)制作軟件。本書(shū)以命令與實(shí)例的形式對(duì)3DS MAX的各種功能進(jìn)行了全面的講解。全書(shū)以操作為主,通過(guò)生動(dòng)有趣的實(shí)例講解每一個(gè)命令的實(shí)際作用和使用方法,使讀者能在最短的時(shí)間內(nèi)全面掌握3DS MAX的各種功能。書(shū)中還包括16個(gè)精彩的實(shí)例,供讀者學(xué)習(xí)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《學(xué)用3DS MAX 2.5:命令與實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章  File文件操作
1.1  File文件菜單全貌
1.2  New新建
1.3  Reset復(fù)位
1.4  Open打開(kāi)
1.5  Merge合并
1.6  Save保存
1.7  Save As另存為
1.8  Save Selected保存選擇
1.9  Export引出
1.10  Import引入
1.11  Archive歸檔
1.12  Summary Info概要信息
1.13  View Files觀看文件
1.14  Configure Paths配置路徑
1.15  Preference優(yōu)先設(shè)置
1.16  MRU歷史文件列表
第二章 Edit編輯操作
2.1  Edit編輯菜單全貌
2.2  Undo撤銷(xiāo)
2.3  Redo重復(fù)
2.4  Hold/Fetch暫存/提取
2.5  Delete刪除
2.6  Clone復(fù)制
2.7  Select/Region選擇/區(qū)域選擇
2.8  Remove Named Selection刪除選擇集
2.9  Transform Type-In變換輸入
2.10  Mirror鏡像
2.11  Array陣列
2.12  Snapshot快照
2.13  Align對(duì)齊
2.14  Align Normals對(duì)齊法線
2.15  Place Highlight放置高光
2.16  Track View軌跡視圖
2.17  Material Editor材質(zhì)編輯器
2.18  Properties屬性
第三章  Group分組操作
3.1  Group分組菜單全貌
3.2  Group分組
3.3  Open  打開(kāi)
3.4  Close關(guān)閉
3.5  Ungroup分解
3.6  Explode爆炸
3.7  Detach分離
3.8  Attach加入
第四章  Views視圖操作
4.1  Views視圖菜單全貌
4.2  Undo撤消
4.3  Redo恢復(fù)
4.4  Save Active View/Restore Active View保存當(dāng)前視圖/恢復(fù)當(dāng)前視圖
4.5  Units Setup單位設(shè)置
4.6  Grid and Snap Setting柵格與捕捉設(shè)置
4.7  Grids柵格子菜單
4.8  Show Home Grid顯示主柵格
4.9  Activeate Home Grid/Activate Grid Object激活主柵格/激活柵格對(duì)象
4.10  Align to View與視圖對(duì)齊
4.11  Background Image背景圖像
4.12  Show Axis Icon顯示三角坐標(biāo)軸
4.13  Shade Selected著色所選對(duì)象
4.14  Show Dependencies顯示從屬關(guān)系
4.15  Redfaw All Views刷新視圖
4.16  Viewport Configuration視圖設(shè)置
第五章  Rendering渲染操作
5.1  Rendering渲染菜單全貌
5.2  Render渲染
5.3  Video Post視頻處理
5.4  Environment環(huán)境設(shè)置
5.5  Make Preview制作預(yù)覽文件
5.6  View Preview觀看預(yù)覽文件
5.7  Rename Preview重命名預(yù)覽文件
第六章  工具欄操作
6.1  頂部工具欄操作
6.1.1  頂部工具欄全貌
6.1.2  幫助模式
6.1.3  選擇且連接和打斷連接
6.1.4  連接空間扭曲
6.1.5  渲染工具欄
6.2  視圖工具欄操作
6.2.1  視圖工具欄全貌
6.2.2  視圖工具欄概述
6.3  播放控制工具欄操作
6.3.1  播放控制工具欄全貌
6.3.2  播放控制工具欄概述
第七章  Create創(chuàng)建命令面板操作
7.1  Create創(chuàng)建命令面板全貌
7.2  創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體
7.3  創(chuàng)建放樣物體
7.4  混合物體的建立
7.5  粒子系統(tǒng)的建立
7.6  建立攝像機(jī)和燈光
7.7  建立空間扭曲
第八章  Modify修改命令面板操作
8.1  Modify修改命令面板全貌
8.2  修改命令面板使用概述
8.3  Bend彎曲
8.4  Taper錐度
8.5  Twist扭曲
8.6  Noise噪聲
8.7  Extrude拉伸
8.8  Lathe旋轉(zhuǎn)
8.9  UVW Map設(shè)置UVW貼圖坐標(biāo)
8.10  Edit Mesh網(wǎng)格編輯
8.11  Edit Spline線段編輯
第九章  Hierarchy層級(jí)命令面板操作
9.1  Hierarchy層級(jí)命令面板全貌
9.2  Pivot軸心點(diǎn)
9.3  IK反向運(yùn)動(dòng)
9.4  Link Info連接信息
第十章  Motion運(yùn)動(dòng)命令面板操作
10.1  Motion運(yùn)動(dòng)面板全貌
10.2  Parameters參數(shù)
10.3  Trajectories軌跡
第十一章  Display顯示命令面板操作
11.1  顯示命令面板全貌
11.2  顯示命令面板使用概述
第二篇  經(jīng)典實(shí)例
實(shí)例一  桌面靜物
實(shí)例二  玩具鴨子
實(shí)例三  火炬的制作
實(shí)例四  篝火
實(shí)例五  噴泉
實(shí)例六  彈跳的小球
實(shí)例七  美麗的花朵
實(shí)例八  卡通小球
實(shí)例九  大海
實(shí)例十  金屬倒角文字
實(shí)例十一  水晶球里的世界
實(shí)例十二  變形電話筒
實(shí)例十三  流星錘
實(shí)例十四  布娃娃
實(shí)例十五  風(fēng)景如畫(huà)
實(shí)例十六  鏡框畫(huà)

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