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3D STUDIO VIZ2.19應(yīng)用基礎(chǔ)教程

3D STUDIO VIZ2.19應(yīng)用基礎(chǔ)教程

定 價:¥30.00

作 者: 田園
出版社: 中國石化出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁制作

ISBN: 9787800438721 出版時間: 1999-11-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 244 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書將3D Studio VIZ2.19的操作界面與基礎(chǔ)應(yīng)用通過詳細(xì)的圖文對照、簡明的講解、使讀者很容易的掌握3D Studio VIZ強(qiáng)大的建模工具及修改命令面板。同時,對讀者問題較多的材質(zhì)和貼圖方面利用小范例與多種參數(shù)對比的方式進(jìn)行了系統(tǒng)的講解。相機(jī)與燈光結(jié)合效果圖的基本要求,對幾種淘汰和目標(biāo)機(jī)、自由相機(jī)、漫游等通過實(shí)例一一介紹。最后,通過三組效果圖的制作范例使讀者將前面學(xué)到的知識融會貫通。本書可作為大專院校的教科書,也適合作為3D Studio VIZ 2.18自學(xué)用書及專業(yè)培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《3D STUDIO VIZ2.19應(yīng)用基礎(chǔ)教程》作者簡介

圖書目錄

第一章  3D Studio VIZ
1.1 3D Studio VIZ入門預(yù)備知識
1.2 3D Studio VIZ的工作環(huán)境
1.3 3D Studio VIZ的特征
1.4 安裝3D Studio VIZ
1.5 3D Studio VIZ的界面介紹
1.5.1 系統(tǒng)界面介紹
1.5.2 視窗介紹
1.5.3 動畫控制區(qū)
1.5.4 捕捉及信息區(qū)
1.5.5 命令面板介紹
1.5.6 工具欄
1.6 小結(jié)
第二章  3D Studio VIZ的基本操作
2.1 創(chuàng)建幾何造型
2.1.1 Box(立方體)
2.1.2 創(chuàng)建球體
2.1.3 創(chuàng)建柱體
2.1.4 創(chuàng)建錐體
2.1.5 創(chuàng)建圓環(huán)
2.1.6 創(chuàng)建棱錐
2.1.7 創(chuàng)建圓管
2.1.8 創(chuàng)建三棱柱
2.2 創(chuàng)建門的造型
2.3 創(chuàng)建窗的造型
練習(xí)二
第三章  創(chuàng)建實(shí)體造型
3.1 樓梯生成模塊
3.1.1 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)樓梯
3.1.2 創(chuàng)建直線樓梯
3.1.3 創(chuàng)建L型樓梯
3.1.4 創(chuàng)建U型樓梯
3.2 欄桿生成模塊
3.2.1 創(chuàng)建直線線型欄桿
3.2.2 創(chuàng)建弧形欄桿
3.3 樹木造型模塊
3.4 墻體造型模塊
3.4.1 弧形墻形造型
3.4.2 附帶門窗的墻體造型
3.5 小結(jié)
練習(xí)三
第四章  生成放欄的物體
4.1 生成2D圖形
4.1.1 生成直線和曲線
4.1.2 生成圓
4.1.3 生成矩形
4.1.4 創(chuàng)建多邊形
4.1.5 生成螺旋形
4.1.6 生成正交造型
4.1.7 創(chuàng)建剖面型
4.1.8 創(chuàng)建文本型圖形
4.2 基本放樣命令
4.2.1 基本概念
4.2.2 命令介紹
4.2.3 放樣生成實(shí)例
4.3 放欄的編輯
4.3.1 編輯節(jié)點(diǎn)
4.3.2 編輯直線
4.3.3 編輯曲線
4.4 放樣的變形
4.5 小結(jié)
練習(xí)四
第五章  材質(zhì)編輯
5.1 材質(zhì)編輯器簡介
5.1.1 示例窗口
5.1.2 工具行和工具列
5.2 編輯材質(zhì)
5.2.1 調(diào)整色調(diào)
5.2.2 選擇材質(zhì)和背景
5.2.3 選擇貼圖
5.2.4 確定貼圖坐標(biāo)
5.2.5 熟悉材質(zhì)的對話框
5.3 應(yīng)用高級貼圖
5.3.1 RGB Tint貼圖
5.3.2 Checker貼圖
5.3.3 Noise貼圖
5.3.4 Reflect/Refract貼圖
5.3.5 Brick貼圖
5.3.6 Gradient貼圖
5.3.7 Mask貼圖
5.3.8 Mix貼圖
5.4 小結(jié)
練習(xí)五
第六章  燈光和相機(jī)設(shè)置
6.1 各種燈光簡介
6.2 泛光燈的使用
6.3 聚光燈的效果
6.3.1 參數(shù)設(shè)置
6.3.2 效果設(shè)置
6.4 創(chuàng)建相機(jī)
6.4.1 目標(biāo)相機(jī)
6.4.2 自由式相機(jī)
6.5 小結(jié)
練習(xí)六
第七章  渲染和動畫
7.1 渲染界面
7.1.1 使用工具欄
7.1.2 渲染場景對話框
7.2 創(chuàng)建預(yù)覽動畫
7.2.1 預(yù)覽選項(xiàng)
7.2.2 靜止和動畫圖像的輸出
7.2.3 選擇渲染輸出
7.3 虛擬幀緩存的渲染窗口
7.4 渲染器特定選項(xiàng)
7.5 相機(jī)動畫與漫游助理
7.6 小結(jié)
練習(xí)七
第八章  技巧與實(shí)例
8.1 創(chuàng)建一個充滿家具的房間
8.2 創(chuàng)建外部墻面
8.3 創(chuàng)建房外觀
8.4 小結(jié)
練習(xí)八
附錄
附錄A  修改編輯器
附錄B  導(dǎo)入AutoCAD文件

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