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3ds max8室內效果圖表現(xiàn)技法:辦公空間篇(含盤一張)

3ds max8室內效果圖表現(xiàn)技法:辦公空間篇(含盤一張)

定 價:¥68.00

作 者: 寧荊 編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 巔峰之路
標 簽: max

ISBN: 9787508345161 出版時間: 2006-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 331 字數(shù):  

內容簡介

  本書以實例的形式,循序漸進的介紹怎樣利用3ds max8的強大功能制作家裝類效果圖的方法和技巧,內容包括3ds max8的基本操作、建立模型的各種方法和工具的應用、材質的運用及燈光和渲染器的應用等內容,最后通過講解領導辦公室、會議室、普通辦公室和公司前臺等幾個綜合實例的完整制作過程,引領讀者快速高效、高質量地制作效果圖。 全書采用效果圖設計方法和制作技巧為主,軟件功能作為輔助的“學練互補”的方式,既有3ds max8各種在效果圖中常用的操作命令、參數(shù)設置的詳細說明,又有與所介紹的內容相對應的范例講解。精選的幾個大的實例是對所介紹的知識的綜合運用,從最初的設計構想制作完成,一步一步詳細地介紹給讀者,使讀者真正能夠按照客戶的要求獨立完成工作。

作者簡介

暫缺《3ds max8室內效果圖表現(xiàn)技法:辦公空間篇(含盤一張)》作者簡介

圖書目錄

第1章 開始之前
1.1 3ds max 8概述 2
1.1.1 設計師為什么要選用3ds max 8 2
1.1.2 3ds max 8的系統(tǒng)要求 3
1.2 認識手中的利器3ds max 8 5
1.2.1 3ds max 8界面識別與設置 5
第2章 3ds max 8常見命令詳解與運用
2.1 建模之前 10
2.2 標準幾何體 11
2.3 擴展基本體 11
2.4 復合對象 12
2.4.1 布爾運算 12
2.4.2 放樣 14
2.5 門模板 16
2.6 窗模板 17
2.7 樣條線的編輯 17
2.8 擠出工具運用 19
2.9 倒角剖面工具運用 20
2.10 車削工具運用 21
2.11 晶格工具運用 22
2.12 彎曲工具運用 24
2.13 FFD3×3×3 24
2.14 UVW貼圖工具運用 25
第3章 模型創(chuàng)建設置
3.1 導入平面圖創(chuàng)建符合要求的模型空間 28
3.2 應用線條工具創(chuàng)建天花和地面 31
3.3 應用樣條線編輯天花的燈具 33
3.4 應用樣條編輯線建立辦公隔斷 40
3.5 應用旋轉工具線創(chuàng)建辦公桌 50
3.6 應用樣條編輯與斜切工具線創(chuàng)建辦公椅 58
3.7 使用Bevel命令建立復雜的模型 64
第4章 材質參數(shù)設置
4.1 乳膠漆材質的參數(shù)設置 74
4.2 木紋材質的參數(shù)設置 76
4.2.1 石材的參數(shù)設置 78
4.2.2 砂巖洞石材質 81
4.3 不銹鋼材質的參數(shù)設置 83
4.4 玻璃材質的參數(shù)設置 84
4.5 陶瓷材質的參數(shù)設置 90
4.6 凹凸玻璃和水的創(chuàng)建 91
4.7 磨砂不銹鋼材質的終極表現(xiàn) 95
4.8 真正的材質發(fā)光體 97
4.9 導入模型的材質提取 100
第5章 燈光參數(shù)設置
5.1 標準光源參數(shù)設置 104
5.2 Photometric光源參數(shù)設置 108
5.3 光域網(wǎng)的參數(shù)設置 110
5.4 應用面光源創(chuàng)建暗槽燈參數(shù)設置 112
5.5 應用面光源模擬日光效果 114
5.6 應用渲染材質模擬霓虹燈燈效果 117
第6章 渲染參數(shù)設置
6.1 新的光能傳遞參數(shù)設置 120
6.2 攝像機屬性的認識 123
6.3 批處理渲染方式 126
6.4 渲染圖紙出圖保存格式 128
6.5 曝光指數(shù)——一個小小的Photoshop 130
第7章 銀行交易廳——進行
7.1 主框架的搭建 134
7.2 設置光源 150
7.3 主要材質的創(chuàng)建 154
7.4 創(chuàng)建情景細部 164
7.5 環(huán)境光的補充 189
7.6 最終渲染 196
7.7 后期特效處理 197
第8章 總經(jīng)理辦公室陽光曲——冷艷
8.1 基礎框架建模 210
8.2 設置主要材質和主光源 219
8.3 家具建模和導入模型 230
8.4 環(huán)境光的補充 239
8.5 RADIOSITY運算 241
8.6 最終渲染 243
8.7 后期處理 244
第9章 會議室的和弦——莊嚴
9.1 主體框架的搭建 254
9.2 創(chuàng)建主光源和情景細部 262
9.2.1 模型的導入 265
9.2.2 踢腳線和天花線創(chuàng)建 267
9.3 環(huán)境光的補充 268
9.4 RADIOSITY運算和最終渲染 269
9.5 后期特效處理 271
第10章 開敞式辦公空間——剔透
10.1 導入ACD文件完成主體框架 276
10.2 為情景配制主光源 287
10.3 完成情景的細部建設 291
10.4 完成最后渲染 297
10.5 后期處理 299
第11章 辦公電梯間——石韻
11.1 完成主體框架 308
11.2 完成模型配制主光源 310
11.3 完成情景的細部建設 314
11.4 完成最后渲染 325
11.5 后期處理 327

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