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多媒體數(shù)字藝術(shù)(第二版)

多媒體數(shù)字藝術(shù)(第二版)

定 價(jià):¥36.00

作 者: 嚴(yán)晨
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): Director MX系列版本編創(chuàng)教程
標(biāo) 簽: 其他多媒體軟件

ISBN: 9787502583125 出版時(shí)間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 231 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《多媒體數(shù)字藝術(shù):DirectorMX系列版本編創(chuàng)教程(附光盤)(第2版)》共分為三大部分,第一部分是基礎(chǔ)篇,首次提出了多媒體數(shù)字藝術(shù)的概念,在Macromedia Director MX 2004基礎(chǔ)知識(shí)論述中,分別從創(chuàng)建文本演員、創(chuàng)建圖形與圖像演員、導(dǎo)入音頻演員、導(dǎo)入視頻演員、執(zhí)導(dǎo)Cast(演員表)與Score(劇本)窗口、Direct MX 2004的動(dòng)畫制作、Macromedia Director MX 2004作品的發(fā)布等方面詳細(xì)介紹了該軟件的使用方法。第二部分是深入篇,主要介紹了Lingo語(yǔ)言入門及語(yǔ)法精粹和特效實(shí)例,以便于讀者進(jìn)一步提高多媒體的制作水平。第三部分是藝術(shù)篇,講述了多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域,并通過(guò)實(shí)例對(duì)多媒體數(shù)字藝術(shù)的藝術(shù)性創(chuàng)作與設(shè)計(jì)手法進(jìn)行深入剖析?!抖嗝襟w數(shù)字藝術(shù):DirectorMX系列版本編創(chuàng)教程(附光盤)(第2版)》附贈(zèng)配套光盤。《多媒體數(shù)字藝術(shù):DirectorMX系列版本編創(chuàng)教程(附光盤)(第2版)》語(yǔ)言生動(dòng)、內(nèi)容實(shí)用、循序漸進(jìn)、便于理解,可供從事多媒體設(shè)計(jì)人員參考使用,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)師生的教學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體數(shù)字藝術(shù)(第二版)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一篇 基礎(chǔ)篇 
 第一章 多媒體數(shù)字藝術(shù)概論
  第一節(jié) 多媒體數(shù)字藝術(shù)的緣起
  第二節(jié) 多媒體數(shù)字藝術(shù)的概念
  本章小節(jié) 
 第二章 Macromedia Director概述
  第一節(jié) Macromedia Director的工作原理
  第二節(jié) Macromedia Director的文件管理
  第三節(jié) Macromedia Director的基本工具
  本章小節(jié) 
 第三章 創(chuàng)建文本演員
  第一節(jié) 文本的生成
  第二節(jié) 文本的編輯
  第三節(jié) 嵌入字體
  第四節(jié) 文本演員與文本域演員的屬性編輯
  本章小節(jié) 
 第四章 創(chuàng)建圖形與圖像演員
  第一節(jié) 圖像概念基礎(chǔ)
  第二節(jié) Director MX 2004所支持的圖像類型
  第三節(jié) Director的圖像繪制窗口——Paint Windows
  第四節(jié) Director的圖形繪制窗口——Vector Shape
  本章小節(jié) 
 第五章 導(dǎo)入音頻演員
  第一節(jié) 聲音文件類型及設(shè)置技巧
  第二節(jié) Shockwave聲音的壓縮和轉(zhuǎn)換技術(shù)
  本章小節(jié) 
 第六章 導(dǎo)入視頻演員
  第一節(jié) 多媒體中數(shù)字視頻的概念
  第二節(jié) 數(shù)字視頻的分類
  第三節(jié) 視頻文件的調(diào)用
  本章小節(jié) 
 第七章 執(zhí)導(dǎo)Cast(演員表)與Score(劇本)窗口
  第一節(jié) Cast(演員表)的定義與分類
  第二節(jié) Cast演員表窗口
  第三節(jié) Score(劇本)窗口
  第四節(jié) 通道
  第五節(jié) 精靈的概念
  本章小節(jié) 
 第八章 Director的動(dòng)畫制作
  第一節(jié) 動(dòng)畫制作的原理
  第二節(jié) Director動(dòng)畫制作的方法
  本章小節(jié) 
 第九章 Macromedia Director作品的發(fā)布
  第一節(jié) 壓盤前你還需要做什么
  第二節(jié) Director與Flash的整合
  本章小節(jié) 
第二篇 深入篇 
 第十章 Lingo語(yǔ)言入門
  第一節(jié) 事件和事件處理
  第二節(jié) Director的腳本類型
  第三節(jié) Lingo腳本的優(yōu)先級(jí)問(wèn)題
  本章小節(jié) 
 第十一章 Lingo語(yǔ)法精粹
  第一節(jié) Lingo對(duì)圖像(或圖形)演員和精靈的控制
  第二節(jié) Lingo對(duì)文本的控制
  第三節(jié) 使用Lingo控制聲音
  第四節(jié) Lingo其他屬性設(shè)置
  本章小節(jié) 
第三篇 藝術(shù)篇 
 第十二章 多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域
  本章小節(jié) 
 第十三章 多媒體數(shù)字藝術(shù)的藝術(shù)性創(chuàng)造與設(shè)計(jì)手法
  第一節(jié) 如何創(chuàng)造多媒體數(shù)字藝術(shù)作品的藝術(shù)性
  第二節(jié) 多媒體數(shù)字藝術(shù)的設(shè)計(jì)手法
  本章小節(jié) 
參考文獻(xiàn)
后記

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