B14游戲動畫設計是動畫專業(yè)必修課。本書的作者長期在一線從事動畫制作和教學工作,積累了豐富的實踐經(jīng)驗。本書從易教易學的實際目標出發(fā),用通俗的語言、邊講邊練、圖文并茂的方式對如何用3ds Max 8設計游戲物品、游戲武器、動畫場景、游戲角色模型、魔獸模型、基本材質(zhì)、貼圖、人物表情動畫等進行了生動細致的描述。同時,還提供了最前沿的制作技術——Virtools軟件與三維動畫的接口實例、二足動物骨骼系統(tǒng)等,以便在掌握游戲動畫制作方法的同時,還能夠做出真正的互動游戲。 本書采取實例教學為主,理論為輔,重點培養(yǎng)三維建模能力,內(nèi)容豐富,步驟詳細,學習輕松,上手容易;范例典型,任務明確,技術新穎,更貼近于實踐要求和實際應用;15小時直觀的視頻教學演示,鼓勵自主學習和課后模仿練習,課后配有練習和操作題,利于鞏固所學知識和創(chuàng)新。 本書配套1DVD,內(nèi)容包括15小時25個典型范例制作的全程視頻講座,練習素材和源文件,插件3ds Max 8軟件的sp3版的最新官方補丁程序及其他相關文件。 本書是高校動畫專業(yè)教材,同時也適合動畫公司創(chuàng)作人員和動畫愛好者自學用書。作者簡介張宇,現(xiàn)任國內(nèi)某高校動畫系專業(yè)教師。雙學士學位。參與并指導動畫短片《齙牙狗》、《地雷戰(zhàn)》、《幽靈復活》和美國萬動公司的游戲動畫《太極拳》等制作。 主持并參與科研課題:《關于動畫中的貼圖設計》、《動畫專業(yè)的虛擬現(xiàn)實設計》、《動漫服裝CAL課件設計與制作》、發(fā)表省級論文《CI設計的新思維(動畫方面)》。 主要著作《游戲動畫設計》、《世界動畫藝術史》。