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當前位置: 首頁出版圖書科學技術工業(yè)技術工業(yè)技術理論/總述精通UG NX4.0機械設計:典型實例、專業(yè)精講

精通UG NX4.0機械設計:典型實例、專業(yè)精講

精通UG NX4.0機械設計:典型實例、專業(yè)精講

定 價:¥42.00

作 者: 荊崇波、李雪原、等
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: UG

ISBN: 9787121030901 出版時間: 2006-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 370 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特色是“全、新、真、實”。本書作者將多年一線實驗經(jīng)驗與知識要點結合,用“典型實例”,做“專業(yè)精講”。本書光盤包含全部實例素材源文件和501MB視頻教學課件,方便讀者學習和使用。1.隨書配送的多媒體光盤包含全書所有實例的源文件和操作過程影音課件,可以幫助讀者像看電影一樣輕松自在地學習本書。2.本書溢美了UG在機械設計工程應用的各個方面,具體實例覆蓋到機械設計中所有結構類型的零件,以及所有的設計表達形式,通過對本書的學習,讀者可以全景式地掌握機械設計的各種基本方法和技巧。3.本書圍繞UG在機械設計專業(yè)的實際應用為主線展開講述,精選大量實例,減少基礎知識的羅列,使本書有效知識含量達到最大化。實例取材于第一設計現(xiàn)場,具有完全真實性,并且對所對應實例的講述將最大程度地還原實際設計過程。本書全面講解了應用UG NX 4.0進行機械設計的各種方法與技巧。全書按知識結構順序分為三篇:設計起航篇,包括UG NX 4.0簡介、建立模型準備知識、曲線與草繪、建模特征、UG NX 4.0表達式等知識;設計實戰(zhàn)篇,包括軸套類零件設計、緊固件設計、盤蓋類零件參數(shù)化設計、叉架類零件設計、齒輪類零件設計、箱體類零件設計等知識;高級設計篇,包括裝配基礎、軸承設計、減速器裝配實例和工程圖等知識。全書實例豐富,講解透徹。適合于各大專院校機械和工業(yè)設計相關專業(yè)學生作為計算機輔助設計課程的輔導教材和教學參考書,也可以作為從事機械和工業(yè)設計相關工作人員的自學指導書。 [看更多]

作者簡介

暫缺《精通UG NX4.0機械設計:典型實例、專業(yè)精講》作者簡介

圖書目錄

第一篇設計起航篇
第1章UG NX 4.0簡介
  1.1產(chǎn)品綜述
  1.2功能簡介
    1.2.1 Unigraphics主要功能
    1.2.2 Unigraphics UG NX 4.0新功能
  1.3工作環(huán)境與工具欄定制
    1.3.1工作環(huán)境
    1.3.2工具欄定制
  1.4 UG建模流程實例.
    1.4.1草圖繪制
    1.4.2實體成型
    1.4.3裝配建模
    1.4.4 212程圖
第2章建立模型準備
  2.1文件操作
    2.1.1新建文件
    2.1.2打開文件
    2.1.3保存文件
    2.1.4關閉文件
    2.1.5導入導出文件
  2.2基本工具.
    2.2.1  點構造器
    2.2.2矢量構成
    2.2.3分類選擇
    2.2.4構造坐標系
  2.3坐標系操作
    2.3.1坐標系變換
    2.3.2坐標系保存、顯示和隱藏
    2.4層操作.
    2.4.1建立與編輯層組
    2.4.2設置層組
    2.4.3移動或復制到層
  2.5視圖布局
    2.5.1創(chuàng)建視圖
    2.5.2視圖布局的操作
  2.6對象操作
    2.6.1  選擇對象
    2.6.2觀察對象
    2.6.3動態(tài)截面視圖
    2.6.4編輯對象的顯示方式
    2.6.5隱藏與顯示對象
    2.6.6對象成組
    2.6.7對象變換
    2.7幾何計算與物理分析
    2.7.1對象干涉檢查
    2.7.2質(zhì)量特性計算
    2.7.3單位設定
    2.8信息功能
    2.8.1信息查詢
    2.8.2幫助系統(tǒng)
第3章曲面與草繪
    3.1基本曲線
    3.1.1直線
    3.1.2弧
    3.1.3圓
    3.1.4圓角
    3.1.5四角形實例
    3.2點和點集
    3.2.1  點
    3.2.2點集
    3.3多邊形曲線
3.3.1倒角
    3.3.2矩形
    3.3.3多邊形
    3.4二次曲線
    3.4.1橢圓
    3.4.2拋物線
    3.4.3雙曲線
    3.4.4一般二次曲線
    3.5樣條曲線
    3.5.1樣條曲線介紹
    3.5.2根據(jù)極點生成樣條曲線
    3.5.3通過點生成樣條曲線
    3.5.4適合窗口生成樣條曲線
    3.6規(guī)律曲線
    3.7螺旋曲線
    3.7.1  操作方法
    3.7.2螺旋線實例
    3.8曲線操作
    3.8.1偏置曲線
    3.8.2橋接曲線
    3.8.3簡化曲線
    3.8.4合并曲線
    3.8.5投影曲線
    3.8.6組合投影
    3.8.7相交曲線
    3.8.8截面曲線
    3.8.9抽取曲線·
    3.8.10在面上偏置
    3.8.11纏繞/展開
    3.8.12鏡像曲線
    3.9草圖
    3.9.1建立和激活草圖
    3.9.2 212具條簡介
第4章建模特征
    4.1  建?;鶞?br />    4.1.1基準平面
    4.1.2基準軸
    4.1.3基準坐標系
4.2基本體素特征
    4.2.1基本體素特征的生成
    4.2.2基本體素特征的修改
    4.2.3空心球建模實例
4.3掃描特征.
    4.3.1拉伸
    4.3.2開口扳手建模實例
    4.3.3  回轉(zhuǎn)
    4.3.4彎管建模實例
    4.3.5一般掃描特征
    4.3.6 0型密封圈建模實例
    4.3.7軟管
4.4設計特征.
    4.4.1孔特征
    4.4.2壓板建模實例
    4.4.3圓臺特征
    4.4.4腔體特征
    4.4.5  凸墊特征
    4.4.6鍵槽
    4.4.7溝槽特征
    4.4.8三角形加強筋
    4.4.9定位
4.5其他特征
    4.5.1提取幾何體
    4.5.2從曲線獲得平面
    4.5.3有界平面
    4.5.4片體加厚
    4.5.5片一實體輔助
4.6特征操作
    4.6.1拔錐
    4.6.2邊圓角
    4.6.3倒角
    4.6.4滾輪建模實例
4.6.5抽殼
    4.6.6螺紋
    4.6.7  引用
    4.6.8法蘭盤建模實例
    4.6.9偏置表面
    4.6.10比例
    4.6.11裁剪
    4.6.12分割
    4.6.13輪輻建模實例
  4.7編輯特征
    4.7.1參數(shù)編輯
    4.7.2定位編輯
    4.7.3移動特征
    4.7.4特征重排序
    4.7.5抑制和釋放
    4.7.6布爾運算
    4.7.7頂桿建模實例
第5章UG NX 4.0表達式
  5.1表達式綜述
    5.1.1表達式的概念
    5.1.2表達式的建立方式
  5.2表達式語言
    5.2.1變量名
    5.2.2運算符
    5.2.3內(nèi)置函數(shù)
    5.2.4條件表達式
    5.2.5表達式中的注釋
    5.2.6幾何表達式
  5.3表達式對話框
    5.3.1列出的表達式
    5.3.2按鈕功能
    5.3.3表達式列表框
    5.3.4公式選項
    5.4部件間表達式
    5.4.1部件間表達式設置
    5.4.2部件間表達式格式
    5.5綜合實例
5.5.1建立和編輯表達式
5.5.2設置兩個表達式之間的相互關系
5.5.3對表達式添加注解
5.5.4建立條件表達式
第二篇設計實戰(zhàn)篇
第6章軸套類零件設計
  6.1鍵、銷、墊片類零件
    6.1.1鍵
    6.1.2生成銷
    6.1.3生成平墊圈零件
    6.2封油圈和定距環(huán)
    6.2.1低速軸封油圈
    6.2.2定距環(huán)
    6.3軸的設計
    6.3.1創(chuàng)建圓柱體成形特征
    6.3.2生成圓臺
    6.3.3添加輔助基準平面
    6.3.4生成鍵槽
    6.3.5邊圓角和倒角
第7章緊固件設計
    7.1螺栓輪廓繪制
    7.1.1生成六棱柱
    7.1.2生成螺桿
    7.2生成螺栓細部特征
    7.2.1生成螺帽倒角
    7.2.2生成螺紋
    7.3生成螺母
    7.4其他零件
第8章盤蓋類零件的參數(shù)化設計
    8.1小封蓋的設計.
    8.1.1繪制二維草圖輪廓
8.1.2創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)體成形特征
    8.1.3生成凹槽
    8.1.4生成通孔
    8.1.5圓周陣列凹槽和通孔
    8.1.6生成邊圓角和倒角并完成零件的設計
  8.2大封蓋的設計
    8.2.1另存為零件
    8.2.2修改表達式并完成
    零件的設計
    8.3小通蓋的設計
    8.3.1另存為零件
    8.3.2生成通孔并完成零件的設計
  8.4大通蓋的設計
    8.4.1另存為零件
    8.4.2生成通孔并完成零件的設計
第9章叉架類零件設計
    9.1踏腳座
    9.1.1基體
    9.1.2完成造型-
    9.2機座
第10章齒輪類零件設計
    10.1齒輪軸的設計
    10.1.1繪制二維草圖輪廓
    10.1.2創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)體設計特征
    10.1.3添加輔助基準平面
    10.1.4生成鍵槽
    10.1.5繪制齒廓草圖
    10.1.6創(chuàng)建拉伸體設計特征
    10.1.7陣列齒槽
    10.1.8生成邊圓角和倒角一并完成零件的設計
    10.2大齒輪的設計
    10.2.1創(chuàng)建圓柱體設計特征
    10.2.2添加輔助基準軸和基準平面
    10.2.3生成孔特征
    10.2.4繪制二維草圖輪廓
    10.2.5生成環(huán)形槽
    10.2.6生成邊圓角和倒角
    10.2.7創(chuàng)建腔體設計特征
    10.2.8圓周陣列通孔、鏡像環(huán)形槽
    10.2.9繪制齒廓草圖
    10.2.10創(chuàng)建拉伸體設計特征
    10.2.1 1  陣列齒槽并完成零件的設計
第11章箱體類零件設計·
    11.1機座主體設計
    11.1.1創(chuàng)建機座的中間部分
    11.1.2創(chuàng)建機座上端面
    11.1.3創(chuàng)建機座的整體
    11.1.4抽殼
    11.1.5創(chuàng)建殼體的底板
    11.1.6挖槽
    11.1.7創(chuàng)建大滾動軸承凸臺
    11.1.8創(chuàng)建小滾動軸承凸臺
    11.2機座附件設計
    11.2.1創(chuàng)建加強筋
    1 1.2.2拔模面
    11.2.3創(chuàng)建油標孔
    11.2.4吊環(huán)
    1 1.2.5放油孔
    11.2.6孔系
    11.2.7圓角
    11.2.8螺紋孔
    11.3減速器機蓋設計
第三篇高級設計篇
第12章裝配基礎
12.1裝配的一般過程
  12.2裝配文件打開方式
    12.2.1  載入方式
    12.2.2載入組件
    12.2.3常用選項
    12.3建立裝配結構
    12.3.1加入已存的組件
    12.3.2創(chuàng)建新的組件
    12.3.3生成組件陣列
    12.3.4替換組件
    12.3.5配對組件
    12.3.6組件重定位
    12.3.7鏡像裝配
  12.4爆炸圖
    12.4.1創(chuàng)建爆炸
    12.4.2編輯爆炸視圖
    12.4.3自動爆炸組件
  12.5引用集
    12.5.1  自動引用集
    12.5.2用戶自定義引用集
  12.6裝配順序
第13章軸承設計
  13.1繪制草圖.
  13.2繪制內(nèi)外圈.
  13_3繪制滾珠.
    13.3.1繪制單個滾珠
    13.3.2陣列滾珠
第14章減速器裝配實例
  14.1軸組件
    14.1.1低速軸組件
    14.1.2齒車}軸一鍵配合
    14.1.3軸一定距環(huán)一軸承配合
    14.1.4高速軸組件
  14.2箱體組件
    14.2.1窺視孔蓋一上箱蓋配合
    14.2.2下箱體組件
    14.2.3端蓋組件
    14-3減速器總裝
    14.3.1下箱體與軸配合
    14.3.2總體配合
第15章創(chuàng)建工程圖
    15.1設置工程圖環(huán)境
    15.1.1新建圖紙
    15.1.2打開圖紙
    15.1.3刪除圖紙
    15.1.4編輯圖紙
    15.1.5顯示圖紙
    15.2建立工程視圖
    15.2.1添加基本視圖
    15.2.2添加投影視圖
    15.2.3添加局部放大圖
    15.2.4添加簡單剖視圖和階梯剖視圖
    15.2.5添加半剖視圖
    15.2.6建立局部剖視圖
    15.3修改工程視圖
    15.3.1移動和復制視圖
    15.3.2對齊視圖
    15.3.3刪除視圖
    15.4尺寸標注
    15.4.1  尺寸標注
    15.4.2尺寸型式和注釋
    15.5工程圖實例
    15.5.1踏腳座一視圖繪制
    15.5.2踏腳座一標注
第16章  UG/Open APl開發(fā)入門
    16.1 uG二次開發(fā)知識儲備
    16.1.1熟悉軟件功能
    16.1.2 UG/Open模塊
16.1.3幫助支持
16.2 UG/Open API開發(fā)介紹
    16.2.1 MenuScript文件
    16.2.2 UIStyler的編輯·
    16.2.3環(huán)境變量的設置
    16.2.4需要注意的地方
    16.2.5調(diào)試方法
16.3實例詳解
    16.3.1對話框設計
    16.3.2 MenuScript文件編輯
    16.3.3.dU文件生成
    16.3.4主函數(shù)代碼講解
    16.3.5執(zhí)行結果

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