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中文版3ds max8效果圖制作實(shí)例與操作

中文版3ds max8效果圖制作實(shí)例與操作

定 價(jià):¥39.00

作 者: 李紹勇
出版社: 兵器工業(yè)出版社,北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 熱門電腦技術(shù)實(shí)例與操作叢書
標(biāo) 簽: max

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ISBN: 9787801726933 出版時(shí)間: 2006-08-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 464 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本介紹如何使用3ds max 8制作效果圖的圖書。全書通過講解47個(gè)經(jīng)典實(shí)例向讀者展示了3ds max 8的強(qiáng)大功能和使用技巧。全書共分為3個(gè)部分。第一部分基礎(chǔ)篇由第1~8章組成;第2部分室內(nèi)篇由第9~12章組成;第3部分室外篇由第13~16章組成。每篇的實(shí)例在編排上循序漸進(jìn),既有打基礎(chǔ)、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的實(shí)例。該書特點(diǎn)是把3ds max的知識點(diǎn)融入到實(shí)例中,讀者將從中學(xué)到基本實(shí)體造型方法、復(fù)雜形體塑造、實(shí)體細(xì)節(jié)刻畫、燈光材質(zhì)、建筑形體塑造以及綜合場景設(shè)計(jì)等常用手法。本書所有實(shí)例都經(jīng)過精心挑選和制作,在知識與實(shí)例完美結(jié)合的同時(shí)也進(jìn)行了簡要而深刻的說明。讀者通過對這些實(shí)例的學(xué)習(xí),將起到舉一反三的作用,相信一定能夠由此掌握3ds max 8的精髓。本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),語言精練,圖片標(biāo)注完美清晰。本書既適合于建筑設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、游戲制作、影視制作等領(lǐng)域的專業(yè)設(shè)計(jì)人員,也適用于對計(jì)算機(jī)圖像制作和處理感興趣的普通計(jì)算機(jī)愛好者,同時(shí)也是大、專院校相關(guān)專業(yè)及社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的理想教材。本書附帶光盤的內(nèi)容為書中部分實(shí)例素材文件和約500分鐘的視頻教學(xué)。

作者簡介

暫缺《中文版3ds max8效果圖制作實(shí)例與操作》作者簡介

圖書目錄

第一部分  基礎(chǔ)篇
第1章  3ds max 8基礎(chǔ)知識
1.1    計(jì)算機(jī)建筑效果圖概述
1.2    3ds max 8的安裝
1.3    3ds max 8的啟動與退出
1.4    效果圖制作流程
1.5    本章習(xí)題
第2章  3ds max 8的操作環(huán)境
2.1    3ds max 8的操作界面
2.2    文件的打開與保存
2.3    場景中物體的創(chuàng)建
2.4    對象的選擇
2.5    使用組
2.6    移動、旋轉(zhuǎn)和縮放物體
2.7    坐標(biāo)系統(tǒng)
2.8    控制、調(diào)整視圖
2.9    復(fù)制物體
2.10    使用陣列工具
2.11    使用對齊工具
2.12    捕捉工具的使用和設(shè)置
2.13    渲染場景
2.14    本章習(xí)題
第3章  建立與編輯3D造型
3.1    認(rèn)識三維模型
3.2    幾何體創(chuàng)建時(shí)的調(diào)整
3.3    標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建
3.4    編輯修改堆棧的使用
3.5    編輯修改模型
3.6    三維刻刀——布爾運(yùn)算
3.7    三維模型修改利器——[編輯網(wǎng)絡(luò)]
3.8    實(shí)戰(zhàn)操作——文件柜
3.9    本章習(xí)題
第4章  建立與編輯2D造型
4.1    二維建模的意義
4.2    二維對象的創(chuàng)建
4.3    建立二維復(fù)合造型
4.4    二維編輯修改利器——編輯樣條線
4.5    二維物體的布爾運(yùn)算
4.6    生成三維對象
4.7    實(shí)戰(zhàn)操作
4.8    本章習(xí)題
第5章  放樣建模
5.1    創(chuàng)建放樣對象的基本概念
5.2    控制放樣對象的表面
5.3    使用放樣變形
5.4    實(shí)戰(zhàn)操作——茶杯
5.5    本章習(xí)題
第6章  材質(zhì)的創(chuàng)建與編輯
6.1    使用材質(zhì)編輯器
6.2    貼圖的映射坐標(biāo)
6.3    材質(zhì)的貼圖通道
6.4    實(shí)戰(zhàn)操作
6.5    本章習(xí)題
第7章  燈光和攝像機(jī)
7.1    燈光基本用途與特點(diǎn)
7.2    建立標(biāo)準(zhǔn)的光源
7.3    效果圖中陰影的使用
7.4    創(chuàng)建攝像機(jī)對象
7.5    放置攝像機(jī)
7.6    實(shí)戰(zhàn)操作
7.7    本章習(xí)題
第8章  環(huán)境控制和渲染
8.1    設(shè)置環(huán)境
8.2    標(biāo)準(zhǔn)霧和層霧的設(shè)置
8.3    應(yīng)用體積霧
8.4    體積光的應(yīng)用
8.5    燃燒效果
8.6    渲染工具
8.7    渲染設(shè)置
8.8    制作預(yù)視動畫
8.9    渲染文件格式
8.10    本章習(xí)題
第二部分  室內(nèi)篇
第9章  室內(nèi)框架的制作
9.1    墻體的制作
9.2    地板的制作
9.3    天花板的制作
9.4    筒燈的制作
9.5    踢腳線的制作
9.6    推拉窗的制作
9.7    陽臺的制作
9.8    室外環(huán)境的制作
9.9    本章習(xí)題
第10章  室內(nèi)常用家具的制作
10.1    中餐椅
10.2    單人沙發(fā)
10.3    雙人沙發(fā)
10.4    茶幾
10.5    床
10.6    辦公椅
10.7    辦公桌
10.8    會議桌
10.9    快餐椅
10.10    資料架
10.11    電視
10.12    鐘表
10.13    本章習(xí)題
第11章  客廳效果圖制作
11.1    創(chuàng)建地面
11.2    創(chuàng)建前墻與左墻
11.3    創(chuàng)建踢腳線
11.4    創(chuàng)建攝像機(jī)
11.5    頂部的表現(xiàn)
11.6    窗戶的表現(xiàn)
11.7    家具模型
11.8    設(shè)置燈光照明
11.9    輸出圖像
11.10    本章習(xí)題
第12章  會議室效果圖的制作
12.1    制作地面
12.2    制作會議室墻體
12.3    制作會議室頂
12.4    制作會議室門與背景
12.5    制作會議室桌椅與筒燈
12.6    燈光照明
12.7    本章習(xí)題
第三部分  室外篇
第13章  室外建筑構(gòu)件的制作
13.1    草坪燈
13.2    休閑椅
13.3    小區(qū)圍墻
13.4    本章習(xí)題
第14章  小區(qū)廊架效果圖制作
14.1    小區(qū)廊架制作
14.2    本章習(xí)題
第15章  公共建筑效果圖制作
15.1    廠房側(cè)墻
15.2    制作廠房山墻
15.3    頂部區(qū)域的表現(xiàn)
15.4    效果圖的后期處理
15.5    本章習(xí)題
第16章  高層建筑效果圖制作
16.1    基礎(chǔ)墻體的制作
16.2    建筑表面墻體的表現(xiàn)
16.3    創(chuàng)建建筑頂
16.4    車道及雨棚
16.5    建筑輔樓的制作
16.6    燈光的設(shè)置
16.7    本章習(xí)題
結(jié)束語

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