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中文版3ds max 8工業(yè)設(shè)計(jì)案例解析

中文版3ds max 8工業(yè)設(shè)計(jì)案例解析

定 價(jià):¥39.80

作 者: 岳媛媛
出版社: 清華大學(xué)
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302136651 出版時(shí)間: 2006-11-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 375 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3ds max是近年來(lái)PC機(jī)上最優(yōu)秀的三維制作軟件之一,使用它可以輕松完成工業(yè)設(shè)計(jì)效果的制作,實(shí)現(xiàn)各種創(chuàng)意。3ds max 8是3ds max系列的最新版本,其功能更加強(qiáng)大?!吨形陌?3ds max 8工業(yè)設(shè)計(jì)案例解析(附光盤)》以實(shí)例的形式,循序漸進(jìn)地介紹了3ds max 8強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能以及在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,包括3ds max 8中的各種建模方法與技巧、材質(zhì)的運(yùn)用、燈光和渲染器的應(yīng)用等?!吨形陌?3ds max 8工業(yè)設(shè)計(jì)案例解析(附光盤)》對(duì)實(shí)例的每個(gè)步驟都進(jìn)行了詳細(xì)而淺顯的解說(shuō),并配以大量插圖,這更有利于讀者理解和掌握。由于內(nèi)容覆蓋面廣,從簡(jiǎn)單的建模到復(fù)雜的制作都有講解,同時(shí)又強(qiáng)調(diào)制作技巧?!吨形陌?3ds max 8工業(yè)設(shè)計(jì)案例解析(附光盤)》可供使用3ds max 8進(jìn)行工業(yè)設(shè)計(jì)人員學(xué)習(xí)和參考,還特別適合于對(duì)3ds max 8感興趣的讀者自學(xué)或作為培訓(xùn)教程。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版3ds max 8工業(yè)設(shè)計(jì)案例解析》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章  三維軟件與工業(yè)設(shè)計(jì)    1
1.1  工業(yè)設(shè)計(jì)概述    1
1.1.1  產(chǎn)品與形態(tài)    2
1.1.2  設(shè)計(jì)方法    2
1.1.3  設(shè)計(jì)與表現(xiàn)    3
1.2  工業(yè)設(shè)計(jì)的基本流程    4
1.2.1  調(diào)查分析    4
1.2.2  草案提出    4
1.2.3  征詢意見(jiàn),完善方案    5
1.2.4  建模渲染    5
1.2.5  創(chuàng)建真實(shí)模型    6
1.3  計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展    7
1.3.1  圖形學(xué)的發(fā)展對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)的
影響    7
1.3.2  圖形軟件分類    7
1.3.3  三維建模軟件    8
1.4  3ds max在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用    9
1.4.1  建模技術(shù)的應(yīng)用    10
1.4.2  材質(zhì)編輯技術(shù)的應(yīng)用    10
1.4.3  燈光與攝影機(jī)技術(shù)的應(yīng)用    11
1.4.4  渲染技術(shù)的應(yīng)用    11
1.5  3ds max 8的界面與窗口    12
1.5.1  菜單欄    13
1.5.2  工具欄    13
1.5.3  命令面板    16
1.5.4  視圖區(qū)    17
1.5.5  腳本輸入?yún)^(qū)    18
1.5.6  動(dòng)畫播放區(qū)    19
1.5.7  視圖導(dǎo)航區(qū)    19
1.6  小結(jié)    19
第2章  線條編輯——自然曲線鍵盤    21
2.1  實(shí)例概述    21
2.2  制作流程    22
2.3  實(shí)例制作    22
2.3.1  制作按鍵    22
2.3.2  制作鍵盤    29
2.3.3  制作連接物    34
2.3.4  制作顯示器    37
2.3.5  材質(zhì)與燈光    40
2.3.6  渲染輸出    44
2.4  小結(jié)    44
2.5  動(dòng)手練一練    44
第3章  布爾運(yùn)算——手機(jī)    49
3.1  實(shí)例概述    49
3.2  制作流程    49
3.3  實(shí)例制作    50
3.3.1  手機(jī)殼的上部分    50
3.3.2  手機(jī)殼的下部分    60
3.3.3  手機(jī)的按鈕制作    63
3.3.4  手機(jī)屏幕的制作    67
3.3.5  材質(zhì)與燈光    68
3.3.6  渲染輸出    75
3.4  本章小結(jié)    75
3.5  動(dòng)手練一練    76
第4章  簡(jiǎn)單多邊形建?!狿DA    81
4.1  實(shí)例概述    81
4.2  制作流程    82
4.3  實(shí)例制作    82
4.3.1 制作筆身    82
4.3.2  制作筆帽    85
4.3.3  制作PDA外形    87
4.3.4  制作PDA按鍵    92
4.3.5  材質(zhì)與燈光    95
4.3.6  渲染輸出    100
4.4  小結(jié)    100
4.5  動(dòng)手練一練    100
第5章  基本建?!煳耐h(yuǎn)鏡    107
5.1  實(shí)例概述    107
5.2  制作流程    108
5.3  實(shí)例制作    108
5.3.1  制作望遠(yuǎn)鏡的鏡筒    108
5.3.2  制作墊片與支架    115
5.3.3  制作望遠(yuǎn)鏡的三腳架    122
5.3.4  制作望遠(yuǎn)鏡的細(xì)節(jié)    130
5.3.5  材質(zhì)與燈光    135
5.4  小結(jié)    138
5.5  動(dòng)手練一練    138
第6章  多邊形建?!?nbsp;   145
6.1  實(shí)例概述    145
6.2  制作流程    146
6.3  實(shí)例制作    146
6.3.1  制作琴身    146
6.3.2  制作琴頸    160
6.3.3  材質(zhì)與燈光    192
6.3.4  渲染輸出    197
6.4  本章小結(jié)    197
6.5  動(dòng)手練一練    198
第7章  快照建模—手表        253
7.1  實(shí)例概述    203
7.2  制作流程    204
7.3  實(shí)例制作    204
7.3.1  制作表盤    204
7.3.2  制作表殼    215
7.3.3  制作表鏈    225
7.3.4  材質(zhì)與燈光    236
7.3.5  渲染輸出    239
7.4  本章小結(jié)    240
7.5  動(dòng)手練一練    240
第8章  綜合實(shí)例——機(jī)器狗    247
8.1  實(shí)例概述    247
8.2  制作流程    248
8.3  實(shí)例制作    248
8.3.1  制作參考模型    248
8.3.2  制作機(jī)器狗的軀干    251
8.3.3  制作機(jī)器狗的頭部    274
8.3.4  制作機(jī)器狗的腿部    285
8.3.5  制作機(jī)器狗的尾巴    290
8.3.6  編輯場(chǎng)景材質(zhì)    293
8.3.7  編輯場(chǎng)景燈光    299
8.3.8  渲染輸出    301
8.4  小結(jié)    302
8.5  動(dòng)手練一練    303
第9章  綜合實(shí)例——汽車    313
9.1  實(shí)例概述    313
9.2  制作流程    314
9.3  實(shí)例制作    314
9.3.1  放置三視圖    314
9.3.2  制作車體的輪廓    316
9.3.3  剪切車體輪廓    325
9.3.4  制作車輪的輪輻    341
9.3.5  制作車輪的輪胎    359
9.3.6  合并汽車模型    362
9.3.7  編輯場(chǎng)景材質(zhì)    364
9.3.8  設(shè)置場(chǎng)景燈光    368
9.3.9 渲染    369
9.4  小結(jié)    371
9.5  動(dòng)手練一練    371

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